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中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
文|朱晓培校对|大道格时隔八个月后游戏版号重启核发,引发多只概念股当日涨停。股票拉涨背后,不仅仅是因为政策利好释放,行业有望回暖。更因为,游戏一直是互联网里离钱最近的一个行业。回看中国网游30多年的发展史,每次的技术、政策的改变,都会拉开一个新的游戏时代,并塑造出一两位超级富豪。011989年3月,段永平离开北京南下,到中山市怡华集团下属的一间小电子厂当厂长。工厂以电子教育类产品开发为主,之前运营了两年亏损了200万元,工人走得只剩下了十几个人。现在看,亏损200万感觉没啥,但在当时,即使富裕的广东,人均年收入也只有1947.4元。工厂要想活下去,扭亏,就得找到新的模式。段永平考察了一番,发现游戏机很火。彼时,街边的游戏厅里,挤满了玩《街头霸王》、《魂斗罗》的青少年。调查显示,此时,35%的日本家庭和30%的美国家庭都拥有任天堂红白机。段永平决定创建一个自主品牌,做家庭游戏机。叫什么名字呢?一堆人商量了很久,最后决定叫小霸王...
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元气骑士:bug没解决,“特性”一扫光,4.1.1版本修复了个寂寞? - 游戏资讯(健康生活网)
“碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是最爱《元气骑士》的老宅熟悉《元气骑士》的玩家大都知道,这款手游的特别之处并非是轻松幽默的游戏风格也不是极具可玩性的游戏内容,而是作为一款单机游戏,却拥有像MOBA网游一样定期进行“赛季”更新的运营模式。这当然不是凉屋制作组别出心裁随意搭配,而是他们迫切的想要打破单机游戏本身缺陷的一种无奈之举。因为不论一款单机游戏的剧情玩法有多么的引人入胜,只要主线结束分支完成,那么等待它的就只剩热度全无这一个“凄惨”的下场。所以凉屋游戏为了解决这个问题,就采用了一年中4次大版本更新,N次小版本更新的推送方式来运营这款游戏。至于实际效果不用老宅多说大家也有目共睹,毕竟一款拥有5年高龄的游戏如果没有热度,那么此时的老宅和小伙伴们岂不是在“考古”么?虽然《元气骑士》的运营方式有效也有趣,但是在实施的时候却无法做到毫无瑕疵,尤其是在每次版本更迭之际,各种系统问题就仿佛如雨后春...
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原神:这才是能超越塞尔达的系统,同样都是风向标,却有明显差距 - 游戏资讯(健康生活网)
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神这才是能超越塞尔达的系统,同样都是风向标,却有明显差距!大家看这几幅图就能够看出明显的差距。 从美术技术上讲,原神已经在二次元手游里突破了非常多的技术与美术壁垒,比如魔改的unity与地图。其次,作为不同载体的游戏,它们对角色的精度要求也不同,前者面数可能放宽到2万及以上,而塞尔达面数压的只有接近3千,场景也一样。 从玩法上说,塞尔达是一个指标,提供了许许多多的新玩法,原神现在也是一个指标,一个世界二次元手游的质量指标,提供了一些新的游玩方式,比如棋谭。各有优劣,各自都有自己的长处,各自也有各自的玩法,作为玩家肯定是不会光玩一个游戏,也不可能光吹一个游戏。 说句不好听的,现在的手...
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LOL的技能设计,还停留在照搬,还原端游并进行简单的触屏适配 - 游戏资讯(健康生活网)
...内容各类机制、英雄、技能全部是以键鼠操作为核心去设计的产物。英雄联盟手游的技能设计,还停留在照搬、还原端游并进行简单的触屏适配。搓玻璃,很难去玩好一个以键鼠操作为核心设计的英雄,这种设计上的错位,导致游戏上手难度比王者荣耀高很多,间接劝退一大批玩家。这一点很多英雄联盟玩家不以为然,甚至觉得游戏太简单了没法秀操作,看不起那些操作简单游戏,觉得只有“挠蚕”才玩,你给他们解释,他还要把原因归咎到其他地方,还要嘲讽你觉得“难”为什么不玩王者荣耀。游戏市场有一个经过十几年实践证明浅显易懂的规律:游戏上手难度每降低一个级别,玩家数量就会呈指数级增长。一个门槛低到不能再低的简单的消消乐手游,活跃用户能达到4、5亿人。早些年一款主打媲美pc操作的高门槛moba手游《虚荣》,已经用自己的亲身经历,证明这个规律。高门槛搓玻璃 其他原因(英雄更新速度慢、游戏匹配机制恶心人)导致玩家短时间内开始大量流失,特别是端游玩家,一些...
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《魔兽世界》IP手游《魔兽弧光大作战》公布:暴白暴黑都无语了 - 体育资讯(健康生活网)
仿佛早在半年以前,我就听说暴雪将要推出一款《魔兽世界》IP的手机游戏。那时,我对这款不知何时会推出的游戏的预期,还是一款也许很像《魔兽世界》自己的手机端MMO。可真看到这款《魔兽弧光大作战》,属实令我感到某种深切的感动:看看这朴实、可爱又复古的画风!甚至是全新建模哦!看看这精致的画面!平面上色!低调又奢华!还有这似曾相识的玩法……这似曾相识的玩法……………………你要不说我以为是《皇室战争》和《魔兽世界》联动呢!?不是我说,作为一家大公司用自家当家IP做的游戏,我确实没想到会是一款这么换皮的玩意儿。当年就连moba都不肯老老实实出,非要整个风暴英雄,引领游戏界玩法风尚的暴雪,竟然会拿魔兽世界IP做个打眼一看就相当换皮的游戏,不可不说是离天下之大谱,令凌晨守着直播间的我忍不住笑得很大声。更搞笑的是,现在在百度搜索“皇室战争”,排在第三的竟然就是《魔兽世界》,也真不知道这究竟是上天的安排,还是谁家做的推广:不得...
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外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)
腾讯在重点观察什么? 译/风马安德鲁 腾讯好像总是在海外“买买买”? 近两年,腾讯投资国内外中小工作室上一直很有存在感,随手一搜就能看到不少相关的资讯。 今年以来,全球游戏行业出现了数起规模巨大的收购案,像是前段时间的Take-Two收购Zynga、微软收购动视暴雪,最近的Embracer收购水晶动力和SE蒙特利尔等,能够预见的是,这些都会对当下以及未来的游戏行业形成重大影响。 资本层面的动作,往往和行业深层次的变化或是变化趋势有关。最近在接受外媒GamesBeat采访时,腾讯高级副总裁马晓轶谈到了他对当前全球游戏行业在品类发展、玩法进化上的看法,以及腾讯作为一家体量巨大的游戏公司,在其中的扮演的角色和行业观察。 过去两三年里,腾讯在全球业务上加大了投入,并且在蒙特利尔、洛杉矶和西雅图等地开设了工作室。2021年,腾讯有26%的游戏收入来自海外市场,这个比重在未来还会增加。马晓轶目前“把60%的时间放在观察海外”上。 那么腾讯在重点观察...
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手游打折推荐|英雄联盟游戏为什么当时在moba游戏市场中脱颖而出 - 动漫资讯(健康生活网)
英雄联盟游戏其实当时,最根本的是LOL免费制,这个大家现在都懂了,当年是拉新的绝杀,很多没玩过DOTA1的玩家会因为这点尝试加入游戏,并且因为LOL极低的上手门槛和MOBA自带的魔性迅速沉沦。这样就是大量萌新的涌入,和完全不同的英雄,以及较小的地图,三项之力带来的是初期极强的游戏体验,不同于HON很多老炮,LOL初期超高的干架频率和新手就能超神(易大师、小丑)对于玩家的正反馈是留存的关键因素。游戏最好的点是,让你永远有事情可以干,每一场的目标就是为了金币,金币为了买符文和英雄,买了英雄又要练英雄,和DOTA比起来,这个机制在当初卷起来是特别可怕的,如果有一局有个人掏出一个6300的英雄,比如冰鸟、死歌,那大家都默认是大腿。因为这意味着他打的肯定多。在LOL出英雄的高峰期也是玩家增长的爆发期,两周一个新英雄,就意味着几乎每天都要打上几盘,两周才能凑出来6300金币。还有就是可怕的企鹅在对拳头的投资展现了其无与伦比的眼光。LOL爆发期恰好是拳头...
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万国觉醒五色陆离活动玩法最全攻略(游戏万国觉醒五色陆离活动玩法) - 健康生活网(健康生活网)
1、这个活动会每天都带来特定的任务,每天的任务都不一样,玩家们需要完成全部的7天任务就能够获得全部的游戏奖励,具体的任务的话玩家们可以进入游戏去查询。2、《万国觉醒》(曾用名:文明觉醒)是一款上海莉莉丝网络科技有限公司发行的一款SLG策略和MOBA玩法的手游,该作于2020年9月23日正式公测。
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游戏《原神》,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着 - 游戏资讯(健康生活网)
游戏《原神》,首先,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着于某个角色,某个伤害,某个战绩,但同样,这也是每个人不同的选择和态度,无可厚非。玩游戏就是玩游戏,社交游戏就是社交,教授觉得不能社交的游戏不要玩。大家多去玩网络游戏,可以社交,单机游戏不要玩了,不能社交。往往社交性越强的游戏,其用户粘性以及用户在线时长也会增加。其实选择一款游戏的关键就在于,对游戏的时间金钱投入相较于从游戏中获得的是否值得。原神本来就不是主打社交的,就是类似于单机游戏了,方向都不一样,王者是moba竞技类游戏,而且,原神不是强氪金好吧,没有排行,没有pvp,氪不氪金完全是你自己忍不忍得住抽卡的事。如果要体验原神剧情的话,只在更新剧情的时候或者想玩的时候上线玩就好了,世界等级是可以下调的,大世界不存在数据不够打不过的情况,完全可以这样玩啊。只不过奖励会变差,不过你也看不起练级刷数据不是,不需要这些“材料”。然后是氪金部分,氪金与...
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王者荣耀在哪查看已有的皮肤(王者荣耀在哪看已有的皮肤) - 健康生活网(健康生活网)
1、打开王者荣耀后,点击打开左上角的个人主页查看。2、打开个人主页后,找到“皮肤”选项,并且点击。3、打开“皮肤”选项后,点击“全部皮肤”选项即可查看个人所拥有的皮肤数量和皮肤种类。4、《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游。