moba手游 市场
-
...收入167.05亿元,同比下降1.55%。其中内购产生的收入为108.78亿元,同比增长135.4%;广告变现收入58.27亿元,同比减少52.81%。休闲游戏收入结构和商业模式今年以来发生较大变化,依凭广告变现的IAA模式明显走弱,头部爆款新品休闲手游在内购收入上的表现不正常出色。 2023年1-6月,我国游戏行业积极投身产业高质量发展,在未成年人保护、用户信息安全、技术创新应用、传统文化传播、海外市场拓展等诸多方面,均获取可圈可点的成绩。 在全球游戏市场整体低迷背景下,我国游戏产业正逐渐走出低谷,呈现上升态势;面对充满挑战的下半年,仍需提振行业自信,完备生态规划,坚持正确价值导向,忠实实行社会责任,持续深化未成年人保护工作,全力服务国家文化强国和数字经济发展战略,积极面对国际竞争中的各种挑战,推进我国游戏行业迈向规范化、精品化、多元化和国际化的新高峰。 (责编:王谊帆、沈光倩)
-
...友系统和恋人系统是在最近的一次大更新中新推出的玩家关系系统。只要亲密度满600就可以建立好友关系,可以成为恋人也可以成为基友。目前为止,只可以有一个恋人和一个基友。同时恋人和基友不可以是同一个人。王者荣耀手游具有庞大的游戏玩家,你可以和好友组队匹配,增加亲密度,建立多种关系哦!可以3,王者荣耀恋人怎么设置玩家点击好友系统,然后选择【游戏好友】,在右下角有一个【亲密度关系】。进入后可以选择与亲密值满的好友简历恋人关系你可以在游戏里解除就可以了,你当时候是怎么样来确定恋人关系的,现在就怎么样来解除恋人关系,我玩这个半年多了,现在也是越来越喜欢,主要王者荣耀里面的人物和背景都很具有东方色彩,英雄角色也很丰富,像妲己、赵云、墨子等在这个游戏里面都有的,剧情是吸引人的,这么多英雄集合在一起很有趣。王者荣耀恋人设置方法如下;1. 当和好友亲密度满100时,可以和好友建立不同的关系,可以在双方同意的情况下建立起恋人...
-
将于今年7月20日开启安卓删档计费无限测试的剪影式独立手游《超进化物语》,无疑在业内掀起了一股独立游戏热潮。《物语》以其独特的游戏风格,丰富多样的养成策略,现代的战斗风格,迅速吸引了大批玩家的目光。在国内手游市场的今天,MOBA、卡牌、RPG等题材的作品逐渐成为烂大街的存在,同质化的套路也在不断扼杀着玩家对游戏艺术的热爱,人们不禁感叹,有没有一款游戏真的能够承载玩家对游戏本身的热切期待?独立游戏中的黑马此时,以创新和差异化为基调的独立游戏已经成为游戏界闪亮的新星,如《地狱边境》 《我的世界》,在今年苹果WWDC发布会上亮相的《纪念碑谷2》就是独立游戏的杰出代表。国产独立游戏在2016年呈现爆发式发展,逐渐被外界认可。现在,国内独立游戏团队成员——NTFusion为大家带来最新力作《超进化物语》,将携手国内领先的社区型游戏平台——TapTap,借东风登上舞台!既然是独立游戏的一部分,《超进化物语》有哪些值得称道的地方?从游戏本身的内容...
-
王者决斗,一个激情的夏天!随着夏天的到来,一切都变得越来越热。而新公平5V5对战电竞手游《王者召唤》也在不断为召唤师们带来各种新的内容游戏。今天我们就来看看今夏大规模版本更新的精彩内容:全新传奇皮肤,全新对战模式,丰富福利!传说有帮助,这个暑假打造王者传说!在今年夏天的大规模版本更新中,《王者召唤》不仅推出了全新的第二款传奇皮肤“神魔里昂双刃”,此前推出的传奇皮肤“棒球小子美猴王”也在限定时间内重返市场进行兑换。召唤师可以通过参加今年夏季新版庆典第十届连抽和战神礼盒活动,收集传奇碎片,来兑换这两张传奇皮肤。此外,《王者召唤》夏季新版本还推出了限时开放挑战游戏“无限火力模式”。在天空竞技场,体验随机英雄、随机出生点、抢地图buff等丰富玩法。通过无限火力模式,召唤师可以获得与排位等其他战斗模式完全不同的有趣体验。可以说,每个召唤师的人生梦想就是把所有的英雄都收入囊中。然后在天空竞技场的战斗中,你可以...
-
英雄联盟手游4.3版本符文介绍-英雄联盟手游4.3版本符文爆料分享
英雄联盟手游4.3版本新增符文爆料,英雄联盟手游4.3版本新增哪些符文,英雄联盟手游4.3版本新增哪些符文,感兴趣的小伙伴们赶快来看看吧。 英雄联盟手游4.3版本符文介绍先攻 新符文在进入与敌方英雄战斗的0.25秒内,对敌方英雄造成伤害将获得5金币和持续3秒的先攻效果,使你对敌方英雄造成额外9%真实伤害。效果结束后获得持续时间内造成额外伤害(近战100% /远程70% )的金币。(25秒 冷却时间)冰川增幅 新符文普攻命中敌方英雄后,减少其20%移动速度,持续1.5秒。 对同一英雄10秒内最多生效1次。定身一名敌方英雄时会引发3道冰川射线朝着你和该敌方英雄发射,井形成持续3秒的冰冻区。冰冻区内的敌人减少(携带者额外生命值的2%+20) %的移动速度,且造成的伤害减少15%。脱离冰冻区后,减速效果仍会持续1.5秒。(25秒冷却时间)护盾猛击(主宰系第一排) 新符文获得护盾或治疗后,对敌方英雄的下一次普攻也将获得强化,并造成额外5~30(随等级)+20%额外攻击力+10%法术强度自适应伤害(7秒冷却时间)强化攻击(...
-
怀旧周报:《流放之路》创纪录后再推新资料片暴雪本周动作连连 - 游戏资讯(健康生活网)
...回忆》继承了原作的画面风格,结合《仙境传说》特有的古典RPG要素和卡组构建系统,玩家可以收集具备特有能力值以及技术的多种英雄和怪物卡。但是游戏上线后玩家们并没有为其买单,甚至在Steam上好评率仅有35%,相比较于手游端还是有点差距的。让玩家们失望的原因,一方面是从手游转向PC端,游戏却没有相应的改动,被玩家们称为"手游换皮",另一方面,部分玩家吐槽无法在PC端上同步手游中的角色人物,称其是在"抄冷饭""换地方圈钱"。当然也有部分玩家是因为语言系统而感到不满,因为目前该游戏仅支持英语在内的5种语言但不支持中文。对于在手机端和PC端之间进行转移的游戏,市面上有部分游戏已经转型了,如果《仙境传说:失落的回忆》想要重新收获玩家们的好评,X博士觉得吸取借鉴别人成功的经验,应该是当务之急了。划重点:《魔力宝贝:旅人》开启测试,20周年官方重制,万人大服齐冒险4月14日,《魔力宝贝:旅人》手游正式开启全平台"凯旋测试",作为由SE正版授权的魔力...
-
中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...》也比不上他的“钞能力”。《征途》之后,各大网游公司都转向了“道具收费”模式。为了让玩家充值,他们挖空心思,做出了各种设计。就连世界游戏业的标杆暴雪,也在2018年向“免费”低下了头,宣布将推出一款免费的手游《暗黑破坏神》。有趣的是,由于暴雪缺乏开发手游的经验,直接把开发《暗黑》手游的任务交给了中国网易。据传,网易曾为《暗黑》手游设计了27个充值入口,被暴雪总部怒喷后重新进行修改中。04史玉柱不怕陈天桥,但怕丁磊,也怕QQ。“网易要现金有现金,要人有人,最可怕的是丁磊本人非常重视网游。”他感慨,“所幸网易做卡通类,和我们不在一个市场。”他也庆幸,“QQ主要是休闲类的,不是我们这个圈子里。”2000年,国内网游产业方兴未艾,丁磊便有了想要涉足网游市场的念头。这年11月19日,丁磊亲自到天夏公司参观交流。当天丁磊就决定对天夏公司进行投资,并把这个想法在网易董事会上做了阐述。几天后,丁磊表示,网易要对天夏全资收购,而不会...
-
LOL的技能设计,还停留在照搬,还原端游并进行简单的触屏适配 - 游戏资讯(健康生活网)
首先,在国内英雄联盟手游“快凉”的今天,国际服的英雄联盟手游早就已经提前国服上线一年多,国际服一年多时间里被国际版王者荣耀按在地上摩擦的状况和国内简直一模一样。英雄联盟手游没热度的根本原因:错位设计。端游的内容各类机制、英雄、技能全部是以键鼠操作为核心去设计的产物。英雄联盟手游的技能设计,还停留在照搬、还原端游并进行简单的触屏适配。搓玻璃,很难去玩好一个以键鼠操作为核心设计的英雄,这种设计上的错位,导致游戏上手难度比王者荣耀高很多,间接劝退一大批玩家。这一点很多英雄联盟玩家不以为然,甚至觉得游戏太简单了没法秀操作,看不起那些操作简单游戏,觉得只有“挠蚕”才玩,你给他们解释,他还要把原因归咎到其他地方,还要嘲讽你觉得“难”为什么不玩王者荣耀。游戏市场有一个经过十几年实践证明浅显易懂的规律:游戏上手难度每降低一个级别,玩家数量就会呈指数级增长。一个门槛低到不能再低的简单的消消乐手游,活跃用户能达...
-
手游市场规模单季度破600亿,9项数据读懂Q1游戏产业报告 - 游戏资讯(健康生活网)
...额增长明显,主要得益于《捕鱼大作战》超过7亿流水的表现。3. 移动游戏下载测算榜(iOS渠道)2022年第一季度iOS渠道下载测算榜TOP10中,腾讯一口气占据了6款。《王者荣耀》《和平精英》稳居前二,《金铲铲之战》《英雄联盟手游》分列四五。网易代理的《我的世界》位列第9。4. 移动游戏停运产品2022年第一季度,移动游戏产品停运数量同比有所上升,但是较上季度明显减少,环比减少81.82%。数据显示,停运产品中近一半是运营5年及以上的产品,处在生命周期末期。
-
遍布全世界的《黑色沙漠》手游,国服却氪金拉满!阿鹅不愧是你! - 游戏资讯(健康生活网)
端游改手游,屡见不鲜的操作了,mmo的天刀啊,MOBA里的LOL手游啊,就连FPS的APEX英雄都出了手游。在节奏越来越快的今天大家为啥都在做手游?哎为了恰手游大市场的这一份蛋糕嘛。就在今天,由韩国厂商Pearlabyss研发,国内鹅厂代理的《黑色沙漠》手游国服也终于上线了。划重点,鹅厂!还是原来的配方还是熟悉的味道!《黑色沙漠》手游由韩国厂商Pearlabyss研发,经典端游移植。国服还请出了PDD、大司马、戚薇来代言,大张旗鼓排面拉满。但是,却有不少的玩家说,国服相比于台服国际服简直是稀烂,那么具体烂在哪里呢?进入游戏,那熟悉的UI界面,那熟悉的签到好礼不就来了吗?端游的UI并没有繁冗的地方,甚至可以说是有点儿简陋,而对比一下手游......嗯,味儿是真冲!什么周卡月卡呀、什么首充豪礼呀,自信点,还真都有,从手游里我只看到了几个关键词“优惠”、“福利”、“充值”、“助力”......基本就是把充钱写脸上了。一眼感觉对《黑色沙漠》端游倒是暂时没看出来多大的还原...