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md大战略2最完整攻略

  • 洛克王国游戏

    ...以发展,但得不偿失,人,才是王国发展重要的因素),尽量减少战斗减员以及乱开发导致的帐篷消失。而营地的左方,流浪者帐篷要很远才有,所以是主要开拓的方向,包括盖农场、盖围栏、盖箭塔,都是往左边发展。我的战略是,以营地为中心,右侧方向是:营地 - 弓箭手培训 - 箭塔 - 围栏(15天左右应可升级至顶级石壁) - 箭塔,第二个箭塔右边不要再围栏,因为要把妖物吸引去打中间的围栏,左右两个箭塔集中射,会更快解决妖物。如果在第二个箭塔右边盖墙,那第一个箭塔射程够不着,基本就废了。右边虽然离营地中心很近,但也离弓箭手训练场很近,因此弓箭手一训练完毕,会先在右边的墙壁聚拢,所以右侧妖物反而不容易攻进来。营地左侧:需要步步为营,很多朋友提醒不要急于扩张,是绝对正确的。前5天先把营地左侧的箭塔和木围栏建起来并初步升级,然后随着弓箭手的增多,再一步步向左扩展。务必要在第10天前开拓并守住第一块农田。有了农田,哪怕只有一块,也基本立...

  • md战略2完整攻略战略2通关流程图文攻略

    战争是国家与国家的终极对抗。今天小辉带家回顾的是《战略》系列,精巧地模拟了现代战争的细节。玩家既需要统领二战的战争全局,宏观上制定作战计划,又需要对每场战役的局部,进行各种微操,利用时间和空间,切割敌军,形成局部兵力优势消灭强的敌人。在这个过程中还要求玩家对二战时期的各种战争兵器了若指掌,刚好完美契合二战军事迷的胃口。1988年,《战略1》(super Daisenryaku)由日本游戏公司Systemsoft Alpha推出,发行在世嘉MD主机上。可能当年Systemsoft也没想到过,这样一款六角蜂窝战场的战棋游戏,竟然在战争爱好者中掀起了这么的反响。虽然游戏的结构比较简单,但是玩法可不简单。游戏的很多特色都为后世战略系列树立了标杆,回合制的轮流行动,富有激情的战斗画面、数值化的战斗结果输出、个体部队的经验值提升和晋级,以及战役中国家的选择和剧情推进。游戏以二战时期各个国家的武器系统为基础,在此基础上配合气候、地形、回合数的限制。玩家可以...

  • 光明力量3攻略书详解新_光明力量3图文完整攻略

    ...在角色达到20级的时候转职。这不光是给角色在战斗中一个新的外观,更会加速成长和学会新的技能。一此如召唤兽这样强力的技能只有通过多次转职后才能获得。第一眼看过去,《光明力量3》很像《骑士团》或者是《终幻想战略版》。然而,他有一个重要的不同:《光明力量3》的可玩性更高。并不深入于战术游戏的防守布置、高低差或者基于十二宫图的伤害系统、无尽的目标系统和战斗要素。在给这些额外因素安排合理的比例的同时,《光明力量3》令人愉快的保留了很强的战略性,基本的配置和攻击系统使战斗更短而不再乏味。作为系列第三作增加了一些新要素,但它们主要是作为对核心玩家的奖励存在的。的新要素是友情系统。如果两个人物对抗一个共同的敌人或者向对方提供支持,友情就会发展。当站在朋友身边的时候,角色的状态会按照双方的职业暂时上升。骑士通常会提高防御力和攻击力,牧师往往会提高会心一击的机率。这种有利的搭配使用的越多友情就越深,同时状态的...