lols12提莫天赋推荐
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...lynn)宝石骑士:塔里克(Taric)不详之刃:卡特琳娜(Katarina)堕天使:莫甘娜(Morgana)沙漠死神:内瑟斯(Nasus)雪人骑士:努努(Nunu)披甲龙龟:拉莫斯(Rammus)流浪法师:瑞兹(Ryze)战争女神:希维尔(Sivir)迅捷斥候:提莫(Teemo)麦林炮手:崔丝塔娜(Tristana)蛮族之王:泰达米尔(Tryndamere)卡牌大师:崔斯特(Twisted Fate)瘟疫之源:图奇(Twitch)炼金术士:辛吉德(Singed)众星之子:索拉卡(Soraka)嗜血猎手:沃里克(Warwick)时光守护者:基兰(Zilean) 大发明家:黑默丁格(Heimerdinger)恶魔小丑:萨科(Shaco)狂野女猎手:奈德丽(Nidalee)邪恶小法师:维伽(Veigar)蒸汽机器人:布里茨(Blitzcrank)战争之王:潘森(Pantheon)熔岩巨兽:墨菲特(Malphite)德玛西亚之力:盖伦(Garen)风暴之心:凯南(Kennen)虚空先知:玛尔扎哈(Malzahar)暮光之眼:慎(Shen)德邦总管:赵信(XinZhao)深渊之首:克格’莫(Kog Maw)暗影之拳:阿卡丽(Akali)皮尔特沃夫警长:凯特琳女警(Cait Cassiopeia)...
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...调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。 -W丛林伏击的暴露和减少护甲与魔法抗性效果的持续时间降低至6秒(以前是12秒) -W丛林伏击陷阱的持续时间降低至2分钟(以前是4分钟) 迅捷斥候 提莫 和奈德丽一样,提莫的R种蘑菇的陷阱提供了太多的视野和区域控制能力。我们调低了陷阱的持续时间,来与水晶之痕和扭曲丛林较短的对局时长相称。 -R种蘑菇的持续时间降低至3分钟(以前是10分钟) 水晶之痕 以下改动只针对水晶之痕 虚空行者 卡萨丁 说明:在最初的改动后,卡萨丁所处的地位已经好多了,但他仍然有点强。这个改动调整了他的沉默效果持续时间,应该能在把他拉回基准线上的同时,仍然使他保持竞争力。 -Q虚无法球沉默效果的持续时间降低至1/1.25/1.5/1.75/2秒(以前是1/1.4/1.8/2.2/2.6秒) 虚空掠夺者 卡’兹克 说明:卡兹克的孤立无援机制在统治战场中过于便利。通过这些改动,他将仍然拥有充足的击杀能力,但他的敌人将有机会做出反应...
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...在跟他一起快乐的玩耍 20、强英雄有强英雄的打法,弱英雄有弱英雄的战术,整体技能搭配使用要比单兵作战重要的多。 21、确保你的每个队员知道可以使用传送的不止是小兵和塔,插的眼、皇子的旗子、大发明家的炮塔、提莫的蘑菇、锤石的灯笼等等这些都是可以使用传送的 22、既然知道了有几种传送模式,那团战结束后记得拆掉对面的眼,我们都知道你不是为了那30块钱才这么做的 23、1次团战=10次击杀,包括1级团在内,正常比赛中的任何一次团战都是实力的体现,如果你有一名队友在每次团战中都能击杀对面2到3名英雄,确保所有人都给予他足够的尊敬 24、有时候,主动求死比你找人加血或者吸血能更快让你投入战斗,确保你能第一时间再次投入战斗,时间要精确到你的传送CD和复活CD都计算在内(此条同样适用大乱斗模式) 25、敌方的治疗英雄是第一击杀目标 26、确保你的队伍知道无限火力模式下如何出装,如果还有人出加蓝和回蓝的装备,告诉他并且别再组他 27、好的开始是成...
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...是什么 没错就是补丁。 ——贾克斯 28.虚空先知·卡萨丁:面对未知事物的均衡。 29.一点寒芒先至,随后枪出如龙。——赵信 30.石头:坚如磐石 31.诺克萨斯之手·德莱厄斯:只有我才能带领我们走向胜利。 32.提莫队长正在待命!——迅捷斥候 33.我一路种下了蘑菇、只为让你知道回家的路。——迅捷斥候 34.麦林炮手·崔斯塔娜:一日为班德尔炮手,终生为班德尔炮手! 35.慈悲,是人类最美好的奢侈,也是最沉重的负担 ——阿狸 36.精准与否,就是手术与杀戮的区别!——青钢影 37.千珏———执子之魂,与子共生 38.断剑可以重铸,破镜是否可以重圆?心碎可以可以无痕?——放逐之刃 39.我的身世奠定了我的位置,一身的荣华,无限的权力,我更喜欢的是和你在一起!——德玛西亚皇子 40.深渊巨口·克格莫:该喂食了。 英雄联盟里足以让你惊艳的台词文案 英雄联盟里足以让你惊艳的台词文案篇一 1.我可以想去哪里就去哪里,但是我只想去你心...
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...清野快,相比主Q 主E的话可以让盲僧的AOE伤害更为高,不过你一个E拍住了 也没有十足的把握能把对面击杀 反而还是主Q的 能将对面的敌人直接带走。。这还提到一点。就是盲僧的QE都可以将隐身的敌人打出来,这也是阿卡利呀 提莫呀 老鼠呀那些人的克星。 盲僧要是打野的话 可以选择走半肉或者纯肉,经常看见什么饮血 轻语盲僧,这些人的存在无疑是让你离胜利又远了一攻(虐菜局除外),一场好的比赛 核心就是AP和ADC 你要是玩盲僧想打出AP一样的输出 一套带走一个人,那你就错了。你算算 AP ADC走输出 下路还有个没钱的辅助,整个队伍就一个上单一个打野可以当主T和副T 一般上路 不是什么石头和慎 还有大手 你要是走了纯T 你就会被对面无视 人家根本不尿你,盲僧打野要是还不有点团队意识 你家5人就一个能抗的你再来个输出 一场团下来 你家被对面ACE是必然的。 盲僧打野害怕赵信小丑切记在野区碰到了千万不能硬碰硬,结果往往是不尽人意的。你的任务就是打野,带BUFFgank ,让1V1变成2V...
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...英雄如此。除了上单酒桶能碾压武器。 6、你永远限制不了一个会玩的瑞文(剑姬等)玩家,因为这种操作性强的英雄,永远能找到你的失误点。 7、容错率最高的上单是诺手,成爹率最高的上单是鳄鱼,恶心人最强的上单是提莫,混分最快的上单是石头人。每个上单都要会玩三到四个英雄,因为上单英雄克制实在是太明显了。打野篇 1、想上分就玩打野,我指的是觉得自己技术很高却上不去分的玩家。 2、玩得好男枪的玩家,基本也能玩好ADC。因为都是刷刷刷。 3、AP型打野更适合用来上分,寡妇、豹女、蜘蛛个个都是恶心人的英雄。 4、在去gank的路上一定要提前发信号,让线上的玩家先演一下。这样会少浪费很多时间。 5、河蟹和buff其实战略意义差不多,让了两个河蟹,基本主动抓人的能力就丧失了。《英雄联盟》新手攻略之菜鸟养成 开篇第一点。请新手朋友们记住不论什么时候lol是个团队游戏需要的是团队合作即使是劣势或有队友实在太傻也要把持住平常心不要吵架骂人断送为数...
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...银的英雄),成型之后看盲僧踢球是一种享受。下面是具体过渡:开局拿水滴,这版本没人拿,基本每把都有,最好是拿相同或者接近阵容羁绊的棋子,这样开局容易给相关性棋子。天选过渡英雄见到必选:猴子,狗头,吸血鬼,提莫,剑姬,亚索,武器,皎月。(备选:小炮,豹女)过渡羁绊选择:1四决斗2四天神3三猩红4重装射手5四明昼6斗士7福星(斗士一般不拿,除非真的没前五个羁绊,福星一般不拿,除非开局三福,因为这阵容不接受前期扣太多血)前期装备:蓝buff,鬼书,龙牙(多余水滴直接合正义之拳,多余大棒直接合法爆,多余攻速一般巨杀,两把攻速就火炮,多余大剑先复活甲或者转职天神,换句话说一般爆铲子就直接给天神转职)(转职天神一般给莫甘娜或者男刀)吸血鬼带鬼书龙牙反甲蓝buff,提莫带蓝buff鬼书,千珏带蓝buff法强,猴子带盲僧装备,武器带盲僧装备,剑姬带盲僧装备,滑板鞋带物理装。打完第三波野怪如果棋子有二星,或者两只,可直接花4块按一下升级,这样2-1变...
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一、英雄联盟小苍那个提莫辅助天赋跟符文怎么配的。好有图。Q技能的沉默很克制对面adc,然后W技能的移速加成,可以让提莫更加轻松的游走,R技能的蘑菇是带伤害的假眼,对于团战帮助大。小苍提莫符文设置:红色9个法穿,9个固定护甲,蓝3个成长魔抗和6个减CD,紫色3个法强精华,这套符文的提莫辅助还算比较的具有压制力的,但是非常的脆,下路视野就必须做好,但是线上消耗能力却很强,不适合对线对手辅助是机器人或者女坦等控制足的英雄。辅助提莫的系天赋19点,具体加点如图,其中的狂怒和巫术,特别是狂怒速度配合主E的提莫线上消耗能力非常的给力,对面近战辅助也很难经受得住辅助提莫的无限平A消耗。辅助提莫的防御系不点,通用系11点,这样加点的提莫辅助经济来源多了,而且自身点出通用系的话灵活更高,并且闪现好得快,这样团战也就不会总是先死了。二、LOLS6提莫天赋加点图LOL英雄联盟S6赛季的改动已在昨天更新,而迅捷斥候提莫在新版本中要怎么加点?下面,深空...
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...手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!精密(强化和持续伤害)强攻:连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。致命节奏:攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。迅捷步伐:和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次会你并提升移动速度。远程英雄对小兵使用效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。征服者:在敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为效果。版本吃香,对拼强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。过量:就是一个溢出效果部分转化为护盾...
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...手还是大神多少都是有帮助的,纯手打,耐心看完哈!精密(强化和持续伤害)强攻:连续3次普攻命中敌方英雄,会造成额外的伤害,可以理解为VN的三环一样,对线消耗能力强,瞬间一套爆发高,适合很多靠平A输出的英雄(提莫,卢锡安,狼人等)。致命节奏:攻速上限是2.5,就是一秒可以A出2.5下,对拼时增加攻速,6秒内攻速无上限,前期有40%攻速加成,相当于一个三相的攻速,适合本身就有一定攻速加成,或者主要吃流的英雄(大嘴,金克斯,蛮子等)。迅捷步伐:和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次会你并提升移动速度。远程英雄对小兵使用效果仅有20%。耗线生存能力强,但是对于输出没有半点提升,适合想稳稳发育的英雄(女警,卡萨丁等)。征服者:在敌方英雄时提供适应之力(近战一次2层,远程一次1层)。在达到12层后,近战伤害15%,远程伤害8%转化为效果。版本吃香,对拼强天赋没有之一,适合很多位置英雄(盲僧,剑姬等)。过量:就是一个溢出效果部分转化为护盾...