lol符文技能电刑
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...吧,在手游中九尾妖狐也是一位实力强悍的角色。那么在实战中要怎么玩呢?下面小编就为大家带来lol手游九尾妖狐技能一览。英雄联盟手游相关推荐:英雄联盟手游正义天使天赋怎么点 正义天使天赋加点攻略英雄联盟手游艾黎符文有什么效果 艾黎符文效果分享英雄联盟手游正义巨像天赋怎么加点 正义巨像天赋加点方法英雄联盟手游九尾妖狐技能介绍英雄类型:法师、刺客英雄介绍:符文之地的潜在力量和她有着与生俱来的共鸣。原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠。瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。技能介绍:被动技能:瓦斯塔亚的优雅每当阿狸在短时间内对一个英雄造成了2次技能命中,她就会暂时获得移动速度加成。1技能:欺诈宝珠阿狸放出并收回她的宝珠,在放出时会沿途对敌人造成魔法伤害,在收回时则会沿途对敌人造成真实伤害。在宝...
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...越大,同时造成150/250/350 (+0.8AP)到300/400/500 (+1.2AP)魔法伤害和40%到80%的减速效果。中鲨鱼增加的伤害收益:1.0法术强度。大鲨鱼增加的伤害收益:1.2法术强度。海石三叉戟会被施加给小鱼所附身的英雄和被巨鲨命中的目标身上。符文推荐:主宰系电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,进而增强鱼人的爆发能力。猛然冲击:在使用Q、E技能进行突进后提高鱼人的双穿属性,进而增强鱼人的打坦能力。眼球收集器:在击杀结束后提高鱼人的法强属性,进而增强鱼人的滚雪球能力。贪欲猎手:将鱼人的部分技能伤害转化为对鱼人的治疗效果,进而增强鱼人的持续作战能力。精密系致命一击:提高鱼人对残血英雄的输出伤害,进而增强鱼人的收割能力。凯旋:在击杀结束后回复鱼人的部分已损失生命并为鱼人提供额外的20金币,进而增强鱼人的滚雪球能力。属性碎片:冷却缩减+护甲值+魔抗值。装备图鉴:首先做出火箭腰带。位移的作用想必就不用再多提了吧,在绝大多数的作战中,多一段位移就...
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...。当提伯斯位于场上时,如果安妮施放了【熔岩护盾】,那么提伯斯也会获得护盾和+300额外的移动速度,这个效果在0.75秒里持续衰减衰减。提伯斯生命值:1200/2100/3000。提伯斯护甲和魔法抗性:30/50/70。提伯斯攻击力:50/75/100。符文推荐:主宰系电刑:在多重法术命中后对目标造成额外魔法伤害,进而增强安妮的爆发能力。恶意中伤:在被动眩晕生效后对目标造成额外真实伤害,进而增强安妮的打坦能力。眼球收集器:在参与击杀英雄后提高安妮的法强属性,进而增强安妮的滚雪球能力。无情猎手:在参与击杀英雄后提高安妮的脱战移速,进而增强安妮的跑图能力。巫术系迅捷:提高符文装备对安妮的移动速度加成效率,进而弥补安妮机动性不足的缺陷。焦灼:周期性为安妮的技能附加额外魔法伤害,进而增强安妮的消耗能力。属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。装备推荐安妮的核心装备为海克斯科技原型腰带、莫雷洛秘典、中娅沙漏。海克斯科技原型腰带能在提高安妮法术强度、生命值、...
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...身上的【月光】效果,无论他们是否是【月神冲刺】的目标。变成复仇之月的活体化身,突进至单个敌人身边,并造成100/160/220(+0.6AP)魔法伤害。在以被施加了月光效果的敌人为传送目标时,月神冲刺将没有冷却时间。距离:825符文推荐:主系主宰电刑:在多段攻击命中后对目标造成额外伤害,进而增强戴安娜的爆发能力。猛然冲击:搭配R技能的使用为戴安娜提供法穿加成,进而增强戴安娜的打坦能力。眼球收集器:在参与击杀的过程中逐步提高戴安娜的法强属性,进而增强戴安娜的发育能力。贪欲猎手:将戴安娜的技能伤害转为对戴安娜的治疗效果,进而弥补戴安娜在生存方面存在的缺陷。副系巫术法力流系带:在对敌消耗的过程中逐步提高戴安娜的法力值上限和法力回复速度,进而缓解戴安娜的蓝耗压力。绝对专注:为血量状态较好的戴安娜提供法强加成,进而增强戴安娜的先手能力。属性碎片:自适应力+自适应力+护甲值。装备推荐:初始装备:多兰之戒+生命药水。全方位提高戴安娜的属...
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...向一位敌方英雄,并标记目标。3秒后,印记会触发,造成物理伤害,伤害值等于(1总AD)加上劫在印记激活期间所造成的所有伤害总和的25/40/55%突进会留下一个影分身在身后,持续6秒。再次激活此技能会使这个影分身互换位置。符文推荐:主宰系电刑:在多段伤害命中后对目标造成额外伤害,使劫的爆发效果变得更加稳定。猛然冲击:在通过W或者R进行位移之后提高劫的穿透属性,使劫的对坦输出变得更加高效。眼球收集器:在击杀英雄后提高劫的攻击力,使劫的滚雪球能力变得更加出色。无情猎手:在击杀英雄后提高劫的脱战移速,使劫的支援效率变得更为可观。中的表现更加稳定。精密系致命一击:抬高劫的斩杀线,帮助劫快速完成战场清理。凯旋:提高劫的作战收益,帮助劫高效建立起线上优势。属性碎片:自适应力+自适应力+生命值。装备推荐:考虑到劫的作战方式是依赖技能来打爆发,因此在出装思路方面我们便主要围绕攻击力、穿甲值和冷却缩减来做文章。首件装备选择幽梦之灵。它...
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LOL星籁歌姬萨勒芬妮怎么出装 新英雄萨勒芬妮符文及出装搭配攻略
LOL英雄联盟游戏中新英雄星籁歌姬萨勒芬妮已经和大家见面了,很多小伙伴对其都非常好奇,不少玩家都想知道新英雄该怎么出装?天赋该怎么搭配?下面小编为大家带来了新英雄萨勒芬妮符文及出装方法介绍,感兴趣的小伙伴不要错过哦。LOL相关推荐:lol英雄联盟2020阿卡丽的黑金商店地址在哪里LOL8月阿卡丽的黑金商店活动在哪 阿卡丽的黑金商店官方活动地址分享lol莉莉娅技能什么样 莉莉娅强度及技能属性汇总详解英雄联盟新英雄星籁歌姬萨勒芬妮玩法攻略英雄分析:星籁歌姬萨勒芬妮定位是法师、控制,建议大家在中路或者辅助位使用。作战风格:团战控制;后排输出;在坦克身后、在C位身前控场。解析:萨勒芬妮的机制注定她在团队之中才能效益最大化。双重Q的伤害、双重W的回复、以及双重E的控制,如何做出最适合的选择是使用她的关键。由于萨勒芬妮的一波技能CD在10秒左右,所以要么打一波消耗爆发,要么进行团战拉扯这是主要定位方向。装备符文搭配团战拉扯型玩法解析:基石符文可...
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...子弹。每颗超级子弹会在命中第一个敌方英雄时爆炸,使该英雄减速80/80/80%,持续0.5秒,并造成50/125/200(+0.25AD)物理伤害,且目标每1%已损失生命值,就会让超级子弹的伤害提升2.5/2.5/2.5%。第四发超级子弹会暴击并造成200%伤害。符文推荐:主宰系电刑:烬可以使用AQA的连招稳定且高效地触发电刑的符文特效,进而增强自身的爆发能力。血之滋味:在烬伤害敌方英雄时为烬提供回复效果,进而增强烬的换血能力。眼球收集器:由于烬所处的下路是兵家必争之地,因而烬得以快速完成眼球收集,进而增强自身的输出能力。贪欲猎人:将烬的技能伤害转化为回复效果,进而增强烬的血量续航能力。启迪系神奇之靴:在游戏十二分钟前给予烬免费的鞋子,进而提高烬的装备成型速度。饼干配送:在游戏十二分前周期性给予烬免费的回复道具,进而提高烬的线上续航能力。属性碎片:2自适应力+1防御值。装备推荐:首先做出无尽之刃,由于烬的第四发子弹和大招的第四下攻击必定会暴击,因此烬裸出能提供...
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...造成150/325/500 (+1.1额外攻击力)物理伤害。在冲锋时,蔚不会被中止,并且会将沿途的敌人击退到两边,同时对他们造成75%的伤害。距离:700【已移除】对次要目标造成的伤害不再削减25%。蔚在0.75秒内击退她所穿过的敌人350码。符文推荐:主系主宰电刑:蔚可以依靠技能连招轻松触发电刑特效,进而增强自身的爆发能力。猛然冲击:在蔚使用Q技能和R技能后为蔚提供双穿属性,协助蔚对坦克英雄输出更多伤害。眼球收集器:在蔚参与英雄击杀后提高蔚的攻击力面板,协助蔚更轻松地滚起优势雪球。无情猎手:在蔚参与英雄击杀后提高蔚的非战斗状态移动速度,协助蔚更高效地进行支援。副系精密凯旋:在蔚参与击杀后回复蔚的血量以及奖励蔚额外金币,进而增强蔚的团战生存能力和发育能力。传送欢欣:提高蔚的攻击速度,协助蔚在短时间内打出更多伤害。属性碎片:攻击速度+自适应力+生命值。装备推荐:首先做出蓝色打野刀附魔战士,利用其攻击加成和冷却缩减属性增加蔚前期的清野效率和Gank...
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...(附带生命偷取),该伤害基于目标已损失生命值提高到最多400%。子弹会直接处决小兵。子弹的伤害受益于暴击几率和暴击伤害,但效能只有50%。技能分析:引导和开火期间,阿克尚可以移动,可以施放【骄行荡寇】。英雄出装与符文、加点阿克尚目前来说不管是哪路,大体分为两种出装高攻速回复流:第一件破败保持续航,如果敌方AP比较猛就智慧末刃,如果对方AP英雄并不强,可以来一件饮血剑,配合破败高续航,后续补出太阳刀以及无尽,最后一件复活甲必出。因为阿克尚团长是要打切入的,没有复活甲容错率实在太低了。高爆发爆杀流:直接无尽电刀来一手经典组合,然后无尽或是太阳刀配合大轻语,逮住脆皮就是一套e点点q点点。两套装备的双吸鞋,后续都可以合成推推棒来增加机动性。符文方面:我更推荐使用征服者,残暴跟适应性外壳必带,最后一个吃果子可以根据对线英雄强弱来替换,猎人:天才跟法力流系带都是不错的选择。加点:根据大量的对局数据来看,主1副3是最常见的点...
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LOL玩家被职业带跑偏了,导致打野AD和辅助,这三个位置越来越蠢 - 游戏资讯(健康生活网)
...么玩了,一开始是玩德玛,后来模型都改了,接着玩船长,技能又改了,S2后主玩潘森,而且喜欢一开始的拟物化地图风格。当年我为了学瑞兹,不断练习在对线中控层数,层数就是一种无形的压制力。结果练上手没多久,变成符文法师了。说的有点高大上了,更直接点是,确实游戏变难了,普遍玩家意识上升了,虽然是在打游戏,但是少了很多意外出现,就少了很多乐趣,就像是模板一样,三分钟河道补眼。线推了,支援一下野区。别人拿龙,我就拿个先锋。就像做题一样。另外现在的匹配机制,不是自己碾压那就是被碾压。最后,玩家心态我感觉比以前差多了,真的差多了。一旦劣势,基本就开始互动,而不是想办法打回来。S4的时候好像,我玩的女警男枪剑姬刀妹,结果剑姬男枪,女警改。再加上当时德莱联盟,我就男枪女警打的过德莱文啊?我又不想玩德莱文,觉得丑,刚好大学毕业,就不玩了。其实还是挺恶心拳头的,王者从运营开始就是学了拳头的,拳头的更新日志王者的的更新日...