lol点不了技能
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...而在装备上适合它的,当属于破败王者之刃和忍者足具。在初中期,暗裔剑魔亚托克斯适合打野,如果队友都很强,那么暗裔剑魔亚托克斯完全可以在这段时间内一直去刷野,充经济买装备。后期经济上来了,顺风神装自然是少不了,这时候就回家买顺风,在装备上得到大的扩充。装备俱全了,这时基本上可以秒脆皮一条街了,联合队友一举进攻破塔吧(另附加点攻略图)。二、LOL英雄暗裔剑魔打野符文和天赋推荐亚托克斯是一位传奇兵士,也是一个被称为暗裔的上古种族里仅存的五位兵士之一。他高雅地挥舞着巨剑,用令人迷离的剑式在千军万马中穿行。召唤师技能惩戒打野必带。闪现必带技能,脆皮逃生都不错召唤师符文精华:高级速度精华 x3印记:高级速度印记 x9符印:高级护甲符印 x9雕文:魔法抗雕文 x9召唤师天赋打野亚托克斯天赋以进攻系:主要加到攻速和力。防御系点出增加生命和护甲双防。英雄属英雄属如下表三、英雄联盟暗裔剑魔用什么天赋符文天赋如下:1,暗裔剑魔亚托克...
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...存在。而且只要线上有那么一点优势或者均势时你的作用基本是要比常规上单高很多的。所以说在确定对面上单并不是很强势的那种。这个英雄还是值得一玩的。只要你发挥的好,那他就是让对面绝望的存在,是常规上单完全比不了的。蒙多这个英雄也适合去单带。对面不出动3个以上的人去抓你,你是完全不用虚的。因为蒙多这个英雄大招恢复能力简直。人少根本打不死还有可能被反杀。所以大家看到残血蒙多,在不能确定自己能秒的情况下,千万不要上。总结:蒙多这个英雄是需要一定时间去练习的,大家在路人局可以多多去使用这个英雄,因为在路人局中玩家们的配合并没有那么好,所以我们在上路可以轻松愉快的发育啦。大家还记得蒙多的台词么,“蒙多觉得你是个大娘们”。所以在团战中大家一定不要送哦。后祝大家排位天天连胜。三、《英雄联盟》中的“蒙多”怎么操作蒙多现在可以说是上单非常火爆的英雄,随着其他几个英雄的削弱,蒙多基本上是非Ban即选的存在,蒙多的出场率...
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...究对方的出装情况而后做出选择呢。我想说的是如果没有魔抗这里副T是代表,他们基本都是狂徒+粪叉纯靠血抗,这样的人以为自己不会被秒,遇到妖姬就大错特错了。细节:输出连击冥拥之火 qr(rq)we点燃w如果秒了就秒了秒不了也果断w回来。如果装备上跟得上这样的副T也是很容易被的。再细的解释我就不说了。(我说的秒是满血的那种哦)残血的咋秒都行wr?哈哈。时机:这里好杀的其实是切入英雄,做好视野,激进派可以自己带先知,神马男刀锋之类的冲过来就回不去了。当然不要成为他们首杀的猎物,中亚可以解决这个问题。其次就是肉,肉肉基本都是冲在前面位置也是比较冒险的,如果没有魔防可以尝试。(像蒙多这类的回复系列)别忘记上点燃。其实难杀的是脆皮。他们都游离在后排,如果你觉得你可以当个切入英雄那就中亚面纱水银饰带必备装备不过后期妖姬切入真的是九死一生啊。手忙脚乱的一套连中途被沉默了。。。那心情。手快的话点下水银继续。。。又被晕了。。。手快...
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...大招的支援也让他6后的gank相当的缺点就是后期稍显酱油所以前期积的游走gank是潘森好的出路全部手工希望采纳二、lol战争之王天赋怎么加 s4打野潘森天赋加点图作为一个近战型AD英雄,不管是打野还是上单潘森天赋加点中都少不了系的物理加成天赋,毕竟不能浪费了前期潘森的输出能力,而上单潘森和打野潘森天赋加点中对于通用系的加点可能就不太一样了,毕竟上单不拿buff,对已通用系天赋不咋么依赖,而打野潘森则不一样了。s4上单潘森天赋加点图系点出双刃剑:敌人伤害增加,被伤害也增加,对于潘森这种猥琐英雄还是蛮适合的,蛮横之力每级增加力+武术精通增加5点力+毁灭攻势增加额外力这些换汤不换的天赋就不过多解释了,这里要注意死神和以前的系终点作用一样对于生命值低于50%的英雄伤害提高5%,现在系终天赋换成了末日浩劫提高3%伤害,总体而言伤害变高了;防御系天赋减伤类天赋格挡抵挡英雄普攻伤害2点不屈抵挡英雄伤害2点。剩下的点在通用系里面的增加回蓝和蓝量的冥想...
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...做时光,先做冰拳。如果叠不满,果断换时光,积赞各项属。之后开始做防御装,蓝盾的抗跟生命值我不用多介绍了,但是蓝盾配合上冰拳的减速,简直是恶心到爆炸,这个效果跟吃了锤石的大招差不多,突进上去,对面动都动不了,然后己方中单就可以找位置把他秒掉,甚至都不用W去眩晕就能粘死。女妖面纱提供的魔抗还有生命值也让艾克变得很肉,关键是在艾克无脑无尽的时候可以当掉一个技能,一般对面看到突进英雄进场,都是先丢控制技能,女妖就可以挡掉这关键的技能。之后做一个复活甲,双抗可以到200,而且还能多一条命,我们知道艾克R进去开团肯定会被人打残,利用大招回来还能多一条命,然后复活甲又是一条命,也就是可以进去打好几波伤害。或者进去开团,用自己的命换对面ADC的命,换不掉也没关系,对面如果守你尸,你就复活起来,原地一个大招打出AOE,然后光荣就义,这样团战肯定打得赢了。团战方面在团战中,艾克起到的是一个骚扰后排的作用。时光加冰拳还有符文...
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...之后看下对方主要输出(一般是adc、apc或中单刺客)出不出撑血或者法抗装,你要根据他们出装保证自己尽量能在一轮Q-等CD-R-A-Q-E多第二次R能秒掉,或者这么跟你说,如果对面主要输出是卡兹克,杰斯,不详那样没5件输出装出不了山的人你就出帽子,其他情况推荐出防御装或半防御装,例如日炎、深渊、小丑脸等。如果对ap可以较优先的考虑出深渊,也就是护臂可以后一点出,但沙漏是akali核心装备,必出(不讨论菜局,没意义)。千万不要很早做出大枪,我宁愿出破败。当然菜的话出什么都可以。春哥在有时候是必须的,这应该毋庸置疑吧。求lol阿卡丽打法出装和走位加点,越详细越好,要原创【符文选择】红:7力+2法术穿透,黄:成长生命值,蓝:3法术强度+6成长法术强度,精华:法术强度;之后配合上面的天赋,就可以在时点亮双手。出装,先法穿鞋吸血枪必备,然后冰仗,海克斯科技枪刃,法师帽,巫妖,然后(狂徒或者蓝盾) S3更新后,由于上单阿卡丽被太多英雄所克制,她现在的主流打法是...
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...两种选择:1:逃跑:如果他选择逃跑,你应该等待第二个E的CD时间好。如果你的E仍在CD,留住你的Q,在敌人跑出你的普攻范围之后用Q接近再次使用E技能减速。大部分的结果都是你能对他造成成吨的伤害而他却什么伤害都返还不了。2:他会尝试和你打架,如果他选择这个那么他不得不和开着W的你对拼直到你的W结束。当你的W效果结束之后你应该考虑后退。如果他决定和你打架,几秒之后选择撤退你应该用你Q技能在他逃跑的时候造成额外的伤害。至尊锋刃:我喜欢刀锋的原因之一。同样和其他技能协同很好,例子就是无论把大招和Q搭配还是和E搭配都能取得很好的效果。举个例子:在对线阶段己方的打野英雄来帮你gank敌人。你和敌人的生命值一样意味着你Q过去E敌人就只能减速而不是眩晕。你想要眩晕敌人来大化你的技能影响力。你对敌人使用一次大招,因此就可以通过Q小兵来重置Q技能CD从而接近眩晕敌人,大多时候这都能帮助你取得击杀。早期游戏:作为一个刀锋选手你应该尽可能的闪耀你的...
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...能不用着急学先去你想去那路看看都是谁在决定1级是先加E还是Q技能加点的顺序我推举主W副QE有大学大E后加满。秒残血的套路一般也就是估计好距离先开E,Q过去,手动结束E,普通打一下在W一下这么一套连是很疼的基本上都跑不了了。对于我而言,武器大师就是个刺客,但是由于E和大的主动效果,你别以为我是个刺客我就很脆。出装和符文由于每个人的见解不一,而我的出装和符文又有点端就不介绍了。二、LOL里面一灯大师怎么出装还有符文天赋改版后的武器爆发变强大了,但是同样变得脆了,不像以前冲进人A也能1V3。改版后的武器出科技刀不好,一般都是出完鞋子(攻速鞋子,必须的)后三相,三相才是武器的核心装备。接下去为了能够站得住脚,顺风出冰锤,逆风出狂徒。接下去看阵容,如果队伍里面肉足够了,那你就出纳舍之牙,增强攻速和第三下的伤害能力(同样可以减CD)。如果队伍里面输出比较多,那你就发展成为2T,出一件防御装(兰顿、冰霜之心、复活甲)都可以选择。吸血鬼...
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...刑也可以,就是容易暴毙太脆。3.残暴、骸骨镀层、甜食专家:点残暴是加强加里奥的伤害,在这一层其他天赋都不如残暴加得多。骸骨镀层是因为加里奥要贴脸的,所以一般会被集火,骸骨镀层减免的伤害是这一层其他天赋比不了的。甜食专家这个天赋万金油,一般在这个版本除了打野这个天赋几乎必点,加20%果子量,对线更有优势,而每个果子加20金币,每一株可以吃60金币,一把游戏吃十株左右,就是600金币的差距啊,手游地图小,认真一点完全可以找更多果子吃。4.复苏之风、适应外壳:除非玩辅助的时候敌方辅助是长手的,可以把骸骨换成复苏之风或者适应外壳,两个长手骸骨太容易被破,不如复苏增加赖线回复能力或外壳的血量与双抗。二、英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋怎么加点英雄联盟LOLs4天赋加法各位置天赋加点方案为:上单和打野位置推荐选择坚决系和主宰系的组合,中单位置推荐选择巫术系和主宰系的组合,ADC位置推荐选择精密系和主宰系的组合,而辅助位置则推荐选择坚...
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...短,走的是端路线,需要的操作能力很高,特别是反映,装备一定要好,主要打的宝石就是筋骨和技力,从而补充血短防低的问题,对待内功可能比较吃亏,而对于外功,即使是枪都不怕,照样漂亮的破防击杀。要杀的人觉得跑不了,别人杀你也不容易,生存能力还算强。描述的不太好,但你用起来OK啦,没个职业都有缺点,就看你怎么去补充,用自己的长处去补充短处。这样+点的伤害很高。坚持一句话,没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家!!每人都走自己的路,这样才是龙!!!!才是龙的真谛。玩游戏,开心重要!!!希望呢,玩游戏的朋友,就算不喜欢不赞同我的加点,也不要做“出口商人”,中国人,中国的游戏,是文明的!!!二、龙OL的系统内容总的来说,《龙OL》的游戏系统包括:属加点、战斗系统、生产系统、 PK系统、称号系统、挖宝系统、组队系统、帮派系统、灵兽系统、副本系统、牢狱系统、系统、好友系统、氏族声望、名人堂、龙魂系统、装备强化、城战系统、摆摊系统...