lol点不了技能
-
英雄联盟2023加里奥怎么出装(lols13赛季韩服加里奥狂奔流出装玩法)
...团战多了个上单怎么玩?一波大节奏泽丽也崩了。重新回到上拉夫没有回城。加里奥最厉害的就是配合队友,看吧你去帮队友他也会来帮你。拉夫急了想越塔,我不但肉我还有疾跑,你要不杀我我一会还去搞你家队友,可就是杀不了我一点办法没有。这波清完兵线,有机会就继续去帮队友,没机会就断兵线,来抓我我就开大跑,就不对线你还游走不过我。拉夫对线人也找不到兵也没有,为了吃镀层直接气的开大抗塔,拉夫心态崩了自己被克制了。断完线奔到中路恶心男刀。加里奥的容错率也很高,都说这版本输赢和上路关系不大。狂奔流加里奥让上路也能游走,然后又传送回线上。我只要不想死就根本打不死我,我出的还是肉控制多跑得快,你单带我把你兵线断了,断完我再去游走你自己上路玩,你看他又去支援了管不了,狂奔流打法充分弥补了,上路不再是孤儿路也可以接管比赛,这人就是用狂奔流从上奔到下。而上单加里奥优势在于我家上单可以这样游走但敌方不能。那天赋出装,天赋选择...
-
...,一是对线期难受得很,没法叠q。二是没法追人,腿太短了。现在就来谈谈怎么解决这两个问题。同时可以叠q,不怕后期没伤害。玩ap狗头就可以解决第一个对线难受的问题。面对强势英雄或者poke流英雄,狗头很可能连兵都补不了,更别说叠q技能了,只能闻闻经验。狗头只有一个e技能是远程的,抛开这个技能狗头和超级兵没啥区别,想要稳定度过前期就在于e技能了。常规出装狗头e技能没伤害,打人挠痒痒,对线期没法消耗敌人,腿又短,前期就q不了兵了。ap狗头就不一样了,e技能打人特别疼,而且e技能范围很大,只要不是手滑就能百发百中。这样玩有机会单杀对面,而且几下就把对面打残然后回程补状态,就算单杀不了也可以q兵发育,对面残了就不敢压线。有人可能会说ap狗头叠q不是没用吗?那就错了,这就需要巫妖这件装备,q叠起来配合巫妖伤害特别高。对于第二个问题就在于天赋和召唤师技能的选择,选择的对就可以追上人。正常情况狗头是可以追上人的,有个w的极致减速,敌人被...
-
...,上路的各种眩晕控制不要一股脑砸上去,注意衔接,有条有理的打,冷静才是最重要的,打个比方,锤石卡牌寒冰,一股脑砸上去也只有2-3s的控制,如果衔接好,5s往上走,有水银有净化照样控的死死的。技能衔接好,谁都跑不了。 猴子鳄鱼瑞文带战争热诚,不要带雷霆不要带巨像的勇气。很浪费非常浪费。(想带雷霆的忽略这一条。) 猴子打野上单2级学w优与学q,除非对线完美压制可以学q最大限度增压。 玩大嘴走a灵活,走位自信可以选择带风暴骑士的狂涌。优于战争热诚,大嘴不缺战争热诚那些增益效果,天生爆炸输出。 卡牌w选牌期间可以a人,只要你不按第二次w选定牌,就一直是普通攻击。对线期间不要总是开了w就走来走去选牌,可以a就a,不要漏刀不要浪费平a的伤害。当然你切牌快另当别论。 星妈辅助可以主q 压制很强 对刚时候ad需谨慎 戏命师一级学w优q 配合辅助一级有个带伤害的小控制很厉害 打德莱文可以选择推线速2,被他抢2肯定要被压一下的,最不济也要和他同...
-
...)。硬辅是前排坦克,能抗控制多,是开团点。软辅身板脆,但拥有极强的保护能力(提供护盾或者提供治疗),且带有一点控制能力,在团队前排充足的时候,可以选出。 二.合理的阵容组成: lolm是一个团队游戏,一个人当不了英雄,所以团队的配合尤为重要,这就离不开合理的阵容搭配。一个好的阵容需要前排、adap输出、控制。偏科会影响团队的整体战力。 团队中至少需要两个战士或者一坦一战,来充当前排。(通常由上单和辅助来选择,其次是打野) 刺客团队中至多有两个,最好还是不同类型的(一个ad一个ap) 要有ad(物理伤害)和ap(魔法伤害)输出。避免菜刀队(队伍全是ad伤害或者ap伤害过多)。比如,上路是坦克,打野选出了战士(几乎所有的战士都是ad输出),中路是ad刺客,下路选择了传统ad(物理系射手),辅助是软辅。那么这个阵容就是ad菜刀队,物理输出过多,可能会发生打不动对面前排的情况(全堆护甲)。合理的更换(上路打野中路下路其中一路换一个ap输出...
-
...,没有好的魔攻技能,主角选择重骑和狂战。100级以后有了艾斯和副官,多了阳炎和元素爆发,魔法师和破法也在选择范围之内了。 3.115级以后,115级的伙伴满转后通常主属性已经到了150,主角130的属性已经不够看了,已经打不了1号位和2号位了,不论之前的星盘如何,115级之后,用圣职打多变的3号位是比较好的选择。 紫霞游戏,打造优质游戏体验。欢迎提问;/c/zixia热血海贼王鬼服攻略 《热血海贼王》中有很多获得装备的方式,今天我们就来说说装备如何获得。但是,就一般的来说,获得的都只是品质较低的蓝色装备,也就勉强够任务副本用用,想要真正的强力的话,高品质的装备必不可少,这样的装备怎么来呢?别急!让我们一点点来介绍。 首先我们来简单了解下装备。 海贼世界中的装备共分为 帽子、披风、衣服、项链、武器、魔器、戒指 。每件装备都有不同的属性用途,它们的获取途径也完全不同。总的来说,《热血海贼王》中装备的获取渠道总共分为 打怪掉落、每日任...
-
...应之力+抗性 征服者的叠层机制能强化鳄鱼的持续输出能力,而且鳄鱼本身叠征服者的速度极快 红怒W的三下连击,能直接叠加6层征服者 搭配上技能和普攻,能让鳄鱼一套直接叠满征服者,这时对手一层也叠不了,让对拼时的优势非常大 剩余的符文需要注意的是传说:欢欣和双适应之力 鳄鱼本质上是一个打一套爆发的英雄 但也需要一点攻速来加快平A叠怒,和持续A人的输出能力 选欢欣和双适应之力,就能贪满攻击力和攻速的加成, 但如果敌方阵容拥有控制的英雄超过3名,就要放弃欢欣 选择传说:韧性,同时符文碎片换成攻速 出装 出门装 多兰剑 药水 第一次回家 铁刺鞭 钱不够就购买十字镐 钱多的话选择长剑和红水晶 三件套 渴血战斧+死亡之舞+斯特拉克的挑战护手 敌方AP多的话 把血手换为自然之力或玛莫提乌斯之噬 后期装备 破败王者之刃 玛莫提...
-
...驳,持续时间长达5S,效果比虚弱还强的减速,在前期,已经足够打野杀他好几次了,这就是狗头反劣势为优势的关键所在。 对线思路就是先怂,能补到的刀就补,补不到就算了,经验吃到就好。一级学Q二级学W,如果打野来不了就先学E蹭补刀,到了三级学W,叫打野,疯狂的叫打野,敌方上单推线,狗头手握W,来了几乎是必死的,不过这里要提醒己方打野注意对面打野的反蹲,如果抓人不成反给蹲了,那就是彻底血崩了。(防反蹲技巧:一般线上防反蹲都是在上路中间的草丛或者是靠近己方一塔的草丛里面插个眼,这样可以很大程度的预防反蹲,因为反蹲几乎都是蹲在线上的草丛) 只要抓到一次,度过了前6级的虚弱期,狗头线上就不会很难打了,但是在耀光出来之前,我个人建议还是采用先怂的策略,因为你在没有耀光的情况去跟别人这种前期强势的英雄去拼,一旦出现失误,很容易把好不容易建立起来的微弱对等优势送掉,最好等到你出了耀光且有一定层数了再去跟别人打,恕我直言,发...
-
... 那接下来我们进入实战教学环节,好的,进入游戏。 前面讲技能的时候漏了一个三角杀没有讲,瞎子在手游中也是可以用三角杀的,有兴趣的话可以去看一下别人的视频,但为了秀,秀的东西在实战中的话完全是用不到的,不了解的话也无所谓。好的,进入正题,前面我们讲技能的时候,我也是一直在强调,瞎子的一技能第二段是有一个斩杀效果的,再加之他的小技能每一个都可以做两次释放,并且每一次释放之后还会提高一下后两次普攻的攻速。结合这几点的话想想也能知道,瞎子这个玩意在前期打架的时候是特别强的,一个小技能两次伤害,4次加攻速还带一个斩杀,谁能比拟,所以我们平时玩的时候,在前期遇到瞎子不要胡乱和这个英雄头铁,你真打不过他。 然后话再说回来,对面有瞎子咱们不头铁,那咱们用瞎子的时候怎么样把他这个优势发挥出来呢?答案的话就是前期多搞事。你像这局我们打完红buff之后,不打四鸟我们直接打石头人,为的是什么呢?为的就是三级或者二级的时候...
-
...你还有以上血都可以考虑回头反跑。\x0d\x0a关于炼金的走位,我一开始时老是犯一个错误,我觉得自己跑的太快,消失的太快,所以总喜欢蛇形跑,期望能多到对手一些。但是发现自己这样做死亡的几率太高了,死了就什么也做不了了。所以跟很多炼金高手交流后,我目前的做法就是头也不回的一直跑。直到跑到对手放弃追击了在再回头反搞。\x0d\x0a冲击对手的后排可以起到挤压对手阵型的作用,让对手后撤,方便队友的跟上或者队友拆塔。通常能拆塔就是我的终目标了。其他的算锦上添花意外收获。\x0d\x0a果断的冲击可以给队友信心,信心决定集火和出手的果断。从而达到你扔回来一个死一个效果。对手不愿意把大技能浪费给你,利用这种心理逼他们后撤,挤压他们,尽可能的打塔。\x0d\x0a后总结一下吧。因为想用简短的句子总结,所以也许片面。新手炼金可以以此入手,然后自己深入挖掘。\x0d\x0a1.活着。或者有价值的死去。\x0d\x0a2.跑起来。\x0d\x0a3.视野。\x0d\x0a4.攻坚战扔一坨酱油给己方D...
-
...推荐思路:婕拉辅助是以消耗为主,尽量不要轻易的放掉控制技能,多使用WQ去消耗对面二人组,以C位为主。因此,我们选择带彗星消耗能力强的天赋。法力流系带的作用在消耗辅助的手上完全体现了,因为婕拉要多消耗,就少不了释放技能,而婕拉释放技能是需要蓝的。而法力流系带能为婕拉提供250的力值,相当于快两个蓝水晶了。超然的作用也是为了婕拉能更加频繁的使用技能去消耗对方,而且在参与击杀之后会使自己的基础技能冷却减少20%,简直就是消耗的。而焦灼的作用则是将消耗能力提升到。副系选择的中伤其实是一个打功能的天赋,为了团队做贡献。三、婕拉技能推荐技能连招:W-W-E-Q-R技能加点:主Q副E,W,有R点R英雄优点:婕拉拥有高爆发以及控制技能被动更能随机生成会有8个,技能CD比较短,两个大控更是Gank以及团战时的利器。英雄缺点:没有指向技能,QE有延迟,脆,无逃生技能,成套输出需要时间,很怕突进英雄。对抗技巧:踩掉她的可以限制她的输出,任何情况下当她走...