lol技能英雄登场
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LOL“亵渎”辅助的英雄:转型AD胜率超59%,成卢娜组合的最大克星 - 游戏资讯(健康生活网)
...渐成为版本答案,在本届MSI上,这三个英雄也是大放异彩,而在12.9版本的更新中,拳头没有再对AD位置进行大幅度的调整,这几个英雄也是延续了上个版本的强势,成为上分的不二之选。这几个英雄之所以强势,主要原因是本身技能得到了不同程度的加强,加上长手英雄全部都被削弱了,前期对线的压力降低了很多,而且像莎弥拉、卢锡安,更多都是搭配特定组合的时候,才会有很强的对线压制力,不过这两大组合,也有一个克星。AD位塔姆胜率超59%,成卢娜组合最大克星在新版本到来之后,面对卢娜、莎弥拉 泰坦这两大下路组合,传统英雄AD对线压力都是非常大的,被线杀的概率很高,尤其是卢娜的伤害,根本就看不懂,参考RNG在MSI赛场上的五杀卢锡安,就可以知道输出有多夸张了,一众英雄中仅有EZ对线期可以混一混,靠着手长的优势和强大的自保能力抗住压力。不过这两对组合,也并非是无敌的存在,塞纳 塔姆的混子搭配,就是其最大克星,在当前版本,走AD位的塔姆,胜率已经超过了59%...
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LOL“最依赖”杀人书的英雄:只能打顺风局,机制劝退了大批玩家 - 游戏资讯(健康生活网)
...,而前期想要抓人,必须对手压线过深才有机会,但在低端局,别说支援野区,就连控线这种意识,大多数玩家都非常薄弱,所以寡妇被打爆的几率是很高的,英雄的机制,也是劝退了一大批玩家。结语:作为刺客英雄,寡妇小技能没有突进能力,仅有一个大招可以远程位移,Gank时很难接近对手,不过要是能够把6级前的隐身调整回来,那这个英雄的强度就变得很高了,前期Gank成功率会直线上升,但显然这种回调是不可能的,不然寡妇就有些无敌了。那么你们觉得,寡妇这个英雄强吗?欢迎留言讨论!
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【LOL手游】T0中单艾克登场,伤害竟高到非ban必选? - 游戏资讯(健康生活网)
...目前的艾克是有多强了,但好在我的出装思路不是非常的花里胡哨,一局的伤害也证明了装备确实没出错,那么话不多说,我们进入正题。首先我们先来了解下中单艾克的优势点:爆发高并且灵活:艾克有被动的爆发和移速,E技能还有2段位移,W还有控制有伤害,大招不仅有很高的爆发,还能超远位移,即便被开到、被抓都可以轻松逃掉。游走能力强:艾克的技能机制很适合跟队友去抓单,并且当前游戏节奏都很快,前中期一旦有优势就很难再输了。英雄解析之后我们看一下艾克的劣势:怕控制:艾克非常怕控制技能,一旦被控到很容易开不出大就死了,所以玩艾克不要舍不得大招,一旦被控住我们很有可能连开大的机会都没了。技能真空期:真空期指的是技能进入CD的时间,这个时候的艾克是打不出什么输出的,打完一套后要去安全的位置等待下一套技能的冷却时间。依赖装备:艾克伤害起来的时候也就是巫妖和帽子出来的时候,从这时开始艾克的爆发和伤害会大幅提升,如果装备出的比较慢...
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LOL公认重做“最失败”英雄:绝活哥把把负战绩,被神话装备害了 - 游戏资讯(健康生活网)
...来说,重做是一条比较好的出路,能够摆脱下水道的层级,比如加里奥就是典型的案例,但也不能说所有得到重做的英雄,都可以用成功来形容,少部分英雄即便是重做,依旧难以成为版本主流,像上单位的掘墓就是如此,虽然技能大改了,但机制注定了这个英雄打团乏力,所以很少有玩家会去选择。稻草人成公认最失败重做在一众重做英雄中,和掘墓处境相似的英雄,也不在少数,比如狼人、努努、龙女,都是属于版本下水道级别的英雄,当然其中一部分是受版本影响的,就拿努努来说,因为坦克英雄版本地位较低,走坦克出装扛不住伤害,而走AP流派,又因为自身属于近战,在团战打伤害的时候很容易被秒杀,技能缺乏稳定性,所以才不受版本待见。而除了这几个英雄之外,有不少玩家认为,稻草人才是重做最失败的英雄,因为在没有重做之前,这个英雄机制虽然比较简单,但打团非常无脑,放好一个大招,就可以力挽狂澜,而如今的处境却十分尴尬,虽然有52.5%的胜率,但登场率仅有2%左右...
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LOL新版本2个“超模”英雄:1个靠BUG制霸中路,另1个上单位无敌 - 游戏资讯(健康生活网)
...的存在,打野位的话胜率不足48%,已经不适用用来打野了。而除了上单位强度很高,在大乱斗模式中,奥拉夫也是版本真神级别的英雄,目前胜率在65%左右,成功超越了塞纳、琴女,成为版本最强英雄,奥拉夫之所以强势,除了技能大改之外,也是迟到了版本红利,在死亡之舞当道的版本,重做后的奥拉夫同样非常契合这件装备,加上自身技能的无赖吸血,在上路站撸几乎是无敌的存在。最后同样说一下出装和符文,装备方面目前奥拉夫的主流是挺进破坏者,虽然Q技能有减速效果,但最小距离提升了,在捡斧子的过程中,对手有可能溜走,所以需要挺进的减速增益,并且这件装备有攻速加成,非常契合奥拉夫,而后续装备以死舞为核心,第三件看局势,补出绿甲或者血手,符文方面,目前依旧是征服者为核心,这也战士的必备符文,没什么特别的点,唯一要注意的是,副系要点出行进速率,增强追击能力。结语:这两个英雄,在当前版本都属于超模级别,上分的不二之选,并且上手也算是比较...
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LOL设计师又“毁掉”一个英雄:中路登场率降至0.3%,胜率暴跌5.3% - 游戏资讯(健康生活网)
...遭到重做的派克,却并没有岩雀和奥拉夫那么好运,甚至可以说是被设计师“毁掉”了。派克中单位登场率跌至0.3%在版本更新中,设计师针对单人线的玩法进行了打压,被动在敌方英雄数量超过2个之后,40%承伤变成了45%,同时Q技能新增了法力值返还效果,这两点都是加强的情况下,大招遭到了很大的调整,提升了大招CD的同时,斩杀对手后,派克的额外赏金取消,最后助攻的队友可以获得,虽然被动处决提升大招伤害的改动移除了,但对单人线影响依旧很大。派克能够走单人线,靠的就是游走能力和大招的赏金机制,快速拉开团队经济差,但R技能只能有一人获得赏金的情况下,这种优势就荡然无存了,在本身清线偏慢的情况下,走中单位已经不具备优势,而在如今的版本中,中单派克的玩法也几乎消失了,在韩服官方数据中,已经统计不到中单派克的数据,而欧美服务器中,中单派克的登场率,也跌落至0.3%,胜率更是下降了5.3%左右。辅助派克也受影响,胜率下跌1.5%拳头打压中单派克的初衷,...
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LOL:多给点关爱吧,上架11年了,至今只有3款常规T3 - 体育资讯(健康生活网)
...主)普攻方面三款皮肤因为主题背景不同,因此带来的特效也不同,灵能特工的特效风格是拳头在2020年说到的“故障艺术”元素,西部魔影的特效风格很接近今年的新主题“灰烬骑士团”,而造物主则是战地机甲主题的特效。Q技能方面维克托Q技能的特效表现比较丰富,有护盾和两段攻击特效,灵能特工第一段Q技能是丢出一个类似定时器的物质,护盾的效果是扭曲的彩色,这就是灵能特工主题的故障艺术画风,西部魔影第一段Q技能丢出一个类似回旋镖的物质,护盾有更细节的刻画,护盾上方有西部魔影主题的印记,造物主第一段Q技能丢出的是一团火焰,护盾是鲜红色,造物主这款皮肤在此之前是优化过的。二段Q的攻击特效,造物主在之前的优化中增加了更多的特效飞溅粒子,灵能特工的特效比较独特,西部魔影则比较常规。W技能方面维克托的W技能是一个比较能展示特效细节的地方,3款皮肤的W技能都有不错的细节刻画,灵能特工W技能看起来比较绚丽,其主要原因是该主题特有的故障艺术画风...
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LOL又一位半肉ADC迎来崛起!拳头3次加强终成正果,登场率翻了5倍 - 游戏资讯(健康生活网)
...都选择转型半肉,比如艾希、大嘴、老鼠等。又一位半肉ADC迎来崛起近期,又有一位冷门ADC靠着设计师的照顾和半肉玩法逆袭成功,她就是复仇之矛,设计师在此前的11.22、12.4和12.7三个版本中都对其进行了加强,加强内容包括E技能AD加成、基础护甲、法力值、移速和成长攻速,乍看之下数值不是很高,但只要涉及到移速的改动就不容小觑,毕竟有女警靠着5点移速从三流晋升至T1的先例在。成长攻速的提升让滑板鞋后期攻速更加充足,所以出装方面就可以稍微改良一下,核心三件套依然是盾弓、羊刀和飓风,后续补出巨九和兰顿(AP多可换自然之力),符文方面搭配致命节奏、凯旋、欢欣、致命一击、血之滋味和寻宝猎人,小符文必点攻速和生命值。六神装成型之后有3400血量、170护甲,致命节奏叠满有2.8攻速,飓风配巨九还能打出不俗的AOE伤害,可以说是攻守兼备了,如果还不放心,召唤师技能还可以换成虚弱,让辅助带治疗。除此之外,穿甲霞、金克丝这两大长手的陨落也让滑板鞋非常舒服,...
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LOL新版本首个超模英雄诞生!数值加装备双重提升,胜率已突破55% - 游戏资讯(健康生活网)
...了12.10版本,在新版本中设计师对英雄耐久度进行了一波大调整,其中包括了重伤、治疗、护盾、吸血效果削弱和全英雄三围属性提升,而从玩家体验来说,对后者的感知肯定会更明显一些,毕竟身板变硬是实打实的,原先一套技能可以秒人,现在则需要重新计算伤害了。虽然每个英雄增加的血量和双抗都一样,但对英雄本身的影响程度却大不相同,举个例子,给坦克增加100血量,只能让他多抗一下平A,对战局产生不了太大影响,但给C位增加100血量,可能就是从被秒到丝血反打的转变,尤其是对那些原本容错率就低且还需要发育的脆皮英雄而言,这些属性更是雪中送炭,咱们今天的主角赛娜就是本次改动的最大获益者之一。赛娜强度已严重超模从路人局表现来看,新版本赛娜的强度严重超模,韩服胜率高达55.5%,并且还有15.7%的恐怖登场率,所有英雄中能与之媲美的只有岩雀,而全球数据也同样夸张,胜率同样有55%左右,登场率更是达到了18.6%,“OP”与“S ”两大评级足以证明她的含金量。你以...
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LOL六大怪物诞生,被拳头紧急削弱!冰鸟胜率达56%,赛娜直接封神 - 游戏资讯(健康生活网)
...上单天使,发育能力变相提升,上路对拼中,生命值提升,斩杀线不变,英雄的一套爆发没什么变化,发育型英雄更容易扛住对线,一个能顺利发育起来的天使胜率的确是很可怕的。其他四个英雄中,薇恩带有百分比生命值伤害技能,对面血量再高也无所谓,无非1-2次平A,本身却因为生命值提升,秀操作空间变大,岩雀则是之前小规模重做后强度就已经很高的中野摇摆位英雄。冷门英雄里面,冰鸟拥有最高的胜率高达56%,上个版本胜率为51%,冰鸟是有名的低生命值低容错率英雄,得到的收益更大,火男也是玩百分比的,弹弹乐双面具伤害极高。关于12.10版本的个人看法与分析至于削弱的几个英雄,个人认为,都与生命值提升和自身治疗/回复效果削弱有关,克烈鳄鱼比较吃对线一波流斩杀的,生命值提升这些中期发力的战士也没那么好发挥了,包括德莱文也是一样道理,大家生命值提升等于他的对线能力下降,因为他也是玩对线一波流斩杀的。总的来说,目前12.10版本才刚刚更新不久,能开发的强...