KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

lol技能测试

  • LOL测试服更新:新版泳池皮肤上线,虚空女皇正式登陆 - 游戏资讯(健康生活网)

    就再不久前拳头正式公布了虚空女皇的技能介绍,同时新的泳池皮肤也上线了,废话不多说,来看看具体内容吧。一、新英雄介绍虚空女皇 卑尔维斯溶烛化紫(被动)卑尔维斯每次施放技能后会提高下两次攻击的攻击速度。此外,每当卑尔维斯击杀大型野怪或英雄时,都会获得永久的额外攻速加成,体现为“紫化度”。卑尔维斯的攻速没有2.5上限,但同时她造成的攻击力与攻击特效造成的伤害会降低一定数值,并且她无法通过提升等级获得额外攻击速度。虚空激流(Q)卑尔维斯身上会浮现图标选择四个方向之一进行突进,对途经的所有敌人造成伤害并附加攻击特效。卑尔维斯身上的激流方向的冷却时间独立计算,并且会受益于攻击速度。(最多可瞬移突进4次)上觐沉渊(W)卑尔维斯甩动尾巴对前方的地面进行一次重击造成伤害和减速,如果敌人处在打击点中心还会被击飞。如果击中了敌方英雄,会根据这个敌方英雄的所在方向缩短对应方向的【 虚空激流】冷却时间。搠面皇锋(E)卑尔维斯召...

  • “RNG史诗级增强”!MSI后大龙改动,虚空女皇机制公开,又一个超标怪 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言:英雄联盟MSI对抗赛已经落幕了,最终RNG,T1,G2,EG四个队伍进行到了半决赛环节,RNG选定EG在27号比赛,而T1和G2的胜者则是要进行背靠背。整体而言,RNG在MSI对抗赛的阶段还是让不少LPL观众感到满意的,因为是以小组第一出线,而且狠狠暴揍了PSG,尽管最后一局不敌T1,但多少有点练阵容放烟幕弹的嫌疑,毕竟让T1拿到一套强势阵容,RNG的BP实在有点说不过去,抑或是RNG想练习下如何克制狐狸和格温这两个版本之子。不过就在MSI对抗赛结束之后,RNG又迎来了一个好消息,那就是大龙机制要改动了!大龙迎来改动,RNG史诗级增强根据LOL测试服爆料,MSI结束后的12.10版本大龙迎来大幅改动,攻击力由125(每分钟 8)改为150(每分钟 10),最大攻击力由435改成520,技能贪婪腐蚀由60( 20

  • LOL手游】双切流狮子狗上分教学,落地秒又回来了! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来了。英雄解析英雄优劣势:狮子狗的爆发不管是前中期还是后期都非常夸张,前期哪怕没装备也能打出很高的伤害,但是打肉的话很一般,除非有装备的碾压,不然很难快速击杀坦度很高的英雄。狮子狗相对算是很灵活的,W技能可以解除控制,但是像卡密尔大招这样的控制却解不了,所以我建议大家ban卡密尔,或者也可以出金身应对。出装方面:狮子狗的出装相对很灵活,有三项纯输出装,三项配纯肉装,黑切半肉和黑切纯输出玩法,大家可以根据局势来选择合适的搭配。黑切纯输出相对三项来说有一定的容错,并且打坦能力也很不错,打团也比较舒服。这个出装不管是打脆皮还是打半肉英雄都非常快,如果有经济碾压,打纯肉也是非常快的,因为黑切有破甲,加上轻语的百分比穿透,不管面对什么阵容都非常舒服,属于比较万金油的一套出装了。推荐天赋:征服者虽然削弱但效果仍然不错吸血还是比较舒服的,如果对方坦克多可以带巨杀无效化法球目前谁都可以带,并且性价比极高战略家...

  • LOL手游卡牌迎“bug式”增强!眩晕提高到2秒却晕3秒,又一波上分英雄 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...象而后面不断有新英雄出现,能够克制卡牌的条件就以及足够成熟了,可设计师还要给卡牌的伤害来一刀,不仅如此,就连黄牌眩晕时间也变成了1.75秒,如今卡牌算是没伤害又没控制的中单英雄了可如今最新版本中,卡牌的w(2技能)得到了增强,最大眩晕时长从1.75秒又提升到了2秒,这样一来,卡牌的爱好者算是能够喘一口气了,同时卡牌的出装方面也能得到调整,可为什么说这次是“bug式”增强呢?因为有玩家发现,卡牌在实战中的表现,眩晕时长居然达到了3秒之多!这样的控制时间,直接是让很多打野英雄苦不堪言,其实只要最近更新了游戏的玩法,上线就会很明显感到不适,因为正是这些小细节的存在,才是游戏有了巨大的改变。经过训练营测试,卡牌在10级式效果最为明显,有的英雄比如脆皮依然是2秒的眩晕时长,这是正常的,可有的英雄像是牛头男枪等基本都是3秒的眩晕时长,可打排位时有时候却能打出4秒的眩晕效果,当然这是看几率的,普遍都是3秒的眩晕时长,而这也正是意料...

  • LOL手游】三项海妖EZ输出爆炸,站撸拉扯都完爆其他AD! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...这AD哪能承受得住。英雄解析英雄优劣势:EZ相对其他AD会更加灵活,输出空间也很好找,有人说EZ刮痧,那是因为没有利用好EZ的被动,EZ的持续输出能力很强,尤其是触发被动之后,有着高额攻速。唯一不足是EZ触发被动也需要技能命中4次,相对很依赖技能的命中率,一旦空技能过于夸张,输出就会非常低。出装方面:EZ的出装有很多选择,但是魔宗是不改变的,魔宗非常关键,越早叠满EZ的伤害越高,如果我们对线能不打架稳住发育的话,出门可以选择蓝水晶,这样在八分钟左右就可以叠满魔宗了。对方肉多就出神分,其他情况都可以出三项,神分在输出上远不如三项,但是容错高,三项虽然输出很高,但是没有什么容错,敌人一旦贴脸我们很容易被融化。破败和复活甲都可以固定,轻语和怨恨根据局势选择,如果觉得复活甲没必要那我们也可以选择其他输出装或者防御装,比如:死舞、冰心、兰顿、饮魔刀都是可以的。推荐天赋:海妖我觉得目前比征服者强不少,打出的真伤非常可观吸血依...

  • LOL手游】海妖亚索再成热门,打坦如切菜刀刀真伤? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...、绿甲和复活甲,根据局势选择合适的防御装搭配即可。推荐天赋:海妖提供的真伤还是很可观的敌方坦克多就带巨人杀手,常规可以带猎人吸血无效化法球提供的容错很适合脆皮英雄果子依然是线上英雄优先级很高的一个天赋技能连招:亚索双风会与不会是两个英雄,两件套的时候攻速就达到了要求,可以先Q小兵在手里捏个风,然后利用敌人打出EQ的同时再EQ附近的小兵接R,落地再打一个Q手里就会直接有风,这就是双风。连招顺序:QEQEQRQ,装备成型可以秒杀满血脆皮英雄对局详解注意事项:亚索不要盲目E过去,E过去的时候一定要保证自己还能E回来或者击杀敌人,一定要给自己留后路,不然很有可能E去不复返。对线及团战解析:亚索1级面对很多长手英雄只能任其推线,可以在河蟹快刷新时配合打野GANK一下中路,提前Q小兵攒一个风,等打野过来就上去对拼,往往可以打出对方一个闪现或者直接击杀掉,这时候再和打野去吃河蟹,优势就起来了,后续只需要滚雪球就可以无限扩大两边的经济差...

  • LOL卡特迎来“至暗时刻”,三种玩法全被削弱,玩家直言走投无路 - 游戏资讯(健康生活网)

    兄弟们好,我是灰哥。英雄联盟神话版本上线之后,有不少英雄的玩法发生了巨大变化,卡特琳娜就是其中之一,之前的她是一位爆发极高、秒人于无形的AP刺客,可现在她的核心装备却变成了战士用的神圣分离者,单论技能伤害,神分卡特是肯定不如AP卡特的,之所以这么玩,一方面是因为峡谷制造者和推推棒过于拉胯,另一方面卡特前期出AD更容易打出对线优势,并且神圣分离者容错率高,有助于团战收割,算是“矮子里拔高个”的吧。神分卡特调整方案然而设计师却认为出神圣分离者违背了卡特的定位,并宣布将会在12.12版本中对其进行调整。近期,神分卡特的初步改动方案终于出炉了,让我们先来看一看:被动额外AD加成下调了0.1,E技能基础伤害上调5、AD加成下调0.1,大招攻击特效修正上调3%、每次伤害的攻速加成从80%总攻速改为166.6%额外攻速。(此为测试服改动,具体以正式服为准)前面几个大家应该都能看懂,最后一个总攻速变为额外攻速是加强还是削弱呢?拿11级卡特为例,裸装攻速...

  • 英雄联盟娱乐模式盘点,骨灰级玩家?就说玩过几个吧! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...仅仅经过几个版本就被拳头所抛弃,彻底打入了冷宫,以至于到现在,我们也再没有体验过被末日人机们支配过的恐惧了,该模式在当时被抛弃的主要原因还是由于玩家的体验不够好,因为打法过于模板化,基本选择的英雄以及技能和打法都非常重复,玩几局就容易乏味,所以玩家的数量并不是非常理想。极限闪击:该模式是拳头当时进行的测试地图,顾名思义,就是强迫玩家尽可能放弃发育,以打架和碰撞为主,尤其是最后主基地站起来走到中路被迫solo的时候,十分刺激。该模式其实挺适合作为永久模式的,他和大乱斗一样,能够让玩家玩起来更爽,挺适合目前LOL的节奏,不过拳头不知道为何把他给遗弃了。互选模式:这个是早期的模式,顾名思义,就是给对面选英雄,所以删除的原因我想大家也都知道了,由于路人较多,所以通常给对面选的没什么正常人,导致两边十个人往往都没有太好的游戏体验,自然也就迎来了删除。六杀模式:也是远古时期的模式,大家看到图是不是以为是P的,但...

  • 近战游走型AD?LOL新英雄尼菈技能分析:闪电五连鞭,外加绝对防御 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有她的星之守护者皮肤原画首先需要明确一点的就是,尼菈确实是一个射手,但是射程只有225码,所以官方将其定位成近战射手,有点类似于男枪的这种设定,普攻距离比较短,但杀伤力巨大,那么关于尼菈,我们还是先从她的技能设定开始聊起吧。首先是被动技能Nilah会放大附近盟友的治疗和护盾能力。治疗或保护Nilah的盟友也会为自己获得一个额外的治疗或护盾。当盟友在Nilah附近治疗或保护自己时,她会给自己一个额外的治疗或护盾。如果妮拉最后击中敌方小兵,她和离她最近的盟友将获得正常数量的共享经验,还会加上原本会因平分而损失的经验值的一半。(这个被动很有意思的一点在于将尼菈彻底捆绑在下路,因为只有双人路才会让这个被动发挥到最大化,与软辅更是绝配,另外全新经验的机制也会让你的辅助比对面更快的升级,这一点对于辅助玩家来说是相当不错的)【Q-游刃万变】Nilah的无形之刃(其实就是手里的鞭子)在一条线上进行攻击,对所有被击中的敌人造成伤害。击中敌...

  • LOL:胜率跌至46%,打野位排行倒数第2后,设计师终于加强他了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...剑圣这个英雄,拿下了自己LOL生涯的第一个五杀,在低分段,这个英雄可以用无解来形容,把握好进场时机,AQ循环就能够完成团战的收割,当然,这也仅仅是在低分段,玩家意识、配合都很差的情况下,才会给到剑圣疯狂刷新Q技能的机会,在高分段,剑圣的登场率就很低了。剑圣打野位胜率垫底在LOL历史上,剑圣经历过两次大重做,第一次是远古版本,AP剑圣太过强大,Q技能的AP加成被改成AD,而上一次大改,是在12.5版本,因为穿甲剑圣强度太高,因此设计师让剑圣Q技能增加了特效伤害,效果也很成功吗,穿甲流剑圣的影响力下降了很多,但纯特效流的剑圣强度过高,后续剑圣又遭到了削弱。在如今的12.22版本,剑圣的强度已经跌落谷底了,目前的登场率仅有2.7%,虽然没有完全进入下水道,但也算不上版本热门,而胜率方面,现在仅有46.7%,除了格温之外,剑圣已经是打野位垫底的存在,而造就这一切的,就是设计师多次针对性的削弱,让剑圣的伤害大幅度下滑,但即便如此,顺风局的剑圣依...