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lol加血技能

  • LOL最憋屈英雄:狗头每个技能都强,组合就变受气包 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...厕所闻经验”这种站位方法,并且吃到经验会表示很开心。而狗头的每个技能拆解开,实际上都很强:被动是吸血,基本上不用出吸血装备;Q是卡线发育技能,W是持续5秒CD也不长的单体最强减速,E是无脑推线群体减少护甲,R加血群体AOE同时减少Q技能CD。这些技能单独拿出来,都是响当当的强力技能,但是组合到狗头身上,却成了上路沙包。技能联动性差虽然每个技能都很强,但是它们之间的联动性很差,尤其Q和E,它们两个是很冲突的技能,控线和推线,而E技能还是现在狗头面对一些上单比如鳄鱼必备的闻经验技能。而他的W技能很突兀,他和其他技能有联动性吗?好像没有。而R技能在以前没有增加“减少Q技能CD”的属性时更差,改版后和Q多少有些联动了。和狗头相反的就是佐伊,佐伊的每个技能拿出来并不强,但是被动和W,QER之间的联动性堪称完美。笨重笨重是很多战士英雄的共性,而到了后期狗头的笨重会更加显著,没有位移,对面的C位只要有水银或者净化,甚至出个减速装备,在水平...

  • LOL手游:稳如老狗的上大分套路组合推荐,不仅强势,还非常的快乐! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...们的攻击距离都非常的远,不管是什么对手组合前期都打不过她们,主要是没办法,虽然前期伤害都低,但这个组合的手长,可以做到无伤消耗对手,而对手也打不到她两,就算开到一个也打不过,毕竟这个组合”护盾,爆发,加血回复“技能都有,无脑开只会白白送人头,只能摇人来抓,但也有可能会被三杀。第三个组合:《主亚索,副石头人》虽然这个组合已经是人尽皆知,但丝毫不影响在游戏中的强势,首先是亚索在LOL手游中对很多对手都有抵抗力,关键技能W只要放的好可以规避很多伤害,并且亚索本身的伤害特别高,配合石头人的大招可以做到奇效,不管是优势局还是劣势局,这个组合配合难度不大,都是大招与大招之间的配合,而且是强制性的,只要石头大到对手或”击飞五个“,亚索在接上大招,在配合队友跟上输出,即可做到瞬间融化的效果。总结:这些组合并不是只要拿到就能赢,只能说比正常阵容强势一点,好打一点,主要还是看怎么玩,比如第一组合,剑圣没有起来,或...

  • LOL大乱斗坑货最多的英雄 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...英雄本身坑,英雄并不一定弱,而是很多玩家会无脑选择这个英雄,给人留下不好的印象。天使天使的后期的确强,而且可以出AD可以出AP。但问题在于天使的成长太慢了,11级之前战斗力很差,前期更多的是被打残缩在后面OB,加血加不了多少,大招也不给队友,等到输了他还没起来。亚索亚索这个英雄不用多说,不管是嚎哭深渊还是召唤师峡谷,他都是坑货最多的英雄之一。而大乱斗对这种手短的英雄更是不友好,大部分情况下,我方的亚索滑着滑着就没了。等会看看战绩已经送了十个了。剑魔剑魔在大乱斗中只要不是被按住集火秒掉,那么他就基本很难死,大灭一开,咳血 饮魔刀,想死都难。但是更多时候,对方的剑魔顶着前排杀后排,杀完后排杀前排;而我方的剑魔总有一个Theshy梦,试图一打五,进去秒躺。风女有些人即使在队伍里有辅助的情况下,他宁愿再拿一个辅助,全然不顾队伍输出不够,也不愿意玩个前排。很多时候风女的选择就是这样,而且还出卢登帽子法穿,打起团来作用很...

  • LOL千珏奶妈组合?水晶哥大龙逼团,这一波配合堪称完美 - 游戏资讯(健康生活网)

    喜欢看英雄联盟直播的玩家,大部分都是比较喜欢看水晶哥的,毕竟水晶哥不管是操作还是意识,都是一等一的强悍,ADC、打野、上单、中单这几个位置,水晶哥的直播可谓都是干货满满。在最近的这一次直播中,水晶哥玩的千珏打野,在看到敌方小法在中路的情况下,水晶哥非常果断的跳进了大龙坑,不得不说千珏的刷野速度非常快,在与队友配合的情况下,大龙的血量肉眼可见的速度掉,这个时候强行逼着敌方来开团。等敌军反应过来的时候,大龙的血量已经见底了,水晶哥利用千珏的位移,非常巧妙地躲掉了敌方的技能,最后水晶哥不负众望,成功的拿掉了大龙,在被对手集火的一瞬间,水晶哥也一时间释放了千珏的大招。最终水晶哥完美诠释了什么叫做千珏奶妈组合,千珏在大招池里疯狂输出,奶妈在这旁边不停的加血,奈何这个千珏就是被集火不了,最终千珏也顺利团灭了对手,一波取得了胜利。

  • LOL手游】爆破赵信有多离谱,教你四分钟拿下一塔! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...的,相对其他打野来说也很简单,没什么高难度的操作。如果有优势,打团可以配合队友直冲后排C位,有装备碾压的情况下,赵信可以快速打残敌方的C位甚至击杀,为什么配合队友呢,是为了在我们伤害不够或者对方辅助套盾加血等情况下让队友补伤害,也就是更加稳健一些。如果劣势就做好自家塔附近的视野守高地等敌人越塔失误,我们抓住机会缩小经济差即可。欢迎大家私信回复1就可以随时拿到各个英雄的1图看懂实时更新版本强势英雄玩法帮助大家轻松上钻石哦~

  • LOL手游】冷门装备的崛起?海克斯琴女玩法摆脱弱势! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...果配合队友追人或拉扯可以利用被动打出E的效果,这个效果可以减速敌人注意事项:琴女本身并不是很弱,为什么给大家的印象都很弱呢,因为大多数玩家都不会利用琴女的被动,这就导致了琴女打不出自身关键作用,只能加加血,并且技能还很容易空,这就导致了琴女变成了弱势英雄。对线及团战解析:琴女前期可以根据对线英雄来决定自身学什么技能,如果对方组合的消耗能力很强,那么我们可以选择学W技能来回血,抵消敌人的消耗。如果我们的组合很强势,并且敌人没什么消耗,那么就可以学Q技能配合队友去压制敌人的补刀和发育。压线一定要注意眼位的布置,不然在河蟹刷新的时间很容易被对方打野来GANK。前中期尽量还是以发育为主,不用追求击杀,对线只要能拿到换血优势就是胜利,如果能压制敌方的发育那么就是大优势,虽然几个兵不值钱,但是积少成多,打团的时候我们可以领先敌人一个大件或者几个人头的钱。如果我们被压制那么要做的就是不要被消耗太多血,不然的话很...

  • 10%闪避率和10%减伤哪个实战里更强? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...流游戏作比较大家应该就懂了。DOTA2:虽说也是云了很久的玩家,但是天赋树现在应该还在吧?很多英雄的天赋树为了凑数都会在15级之前的天赋中加15%闪避左右的天赋作为选择,而另一个选择则是比较万金油一些的选择,比如加血量、加蓝量、技能冷却、施法距离、减伤这种属性还是比较稀少的。通常在有闪避选项和另一种比较通用的选择上我想大家一般都会选择后者来的实在,除非对面的一号位是靠着平A吃饭的比如说PA、基尔脸这种英雄不然一般都是要选择通用性天赋来的实在。这里说的后者天赋中的加血量这些通用天赋都可以算作是减伤一类,为什么说可以结算为一类呢?因为减伤是减少所有伤害,包括物理魔法伤害(真实伤害下面举例子另说)当对面二号位是法师,闪避属性还有用吗?对面有个火女、火卡这种二号位,若风这种4、5号位伤害相对溢出的英雄你肯定是选择后者通用属性而不是闪避啊。毕竟10%实在是太看脸了。还有另一种情况也就是斩杀与真实伤害情况我们拿LOL举例。英雄联...