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live2d自动战斗手游

  • 要包装还是要玩法?这对目前的日本手游来说,是一道单选题

    ...增大,而自己又不想出类似产品“刚正面”,玩法创意也几乎到达瓶颈,留给日本手游厂商的路其实是很窄的。但是,日本人找到了一个很聪明的办法:做包装。把游戏做得好看一点,精致一点,用日本人的强项:二次元立绘、Live2D等办法代替在玩法上已接近停摆的更迭速度。做得最“过分”的,应当算是今年2月14日上线的《公主连接(プリンセスコネクト!Re:Dive)》。这款来自Cygames的二次元手游用一套“让玩家在游戏里看番剧”的概念,再一次打破了日系RPG手游给人们的刻板印象——刷本+氪金。这款手游氪不氪金倒还另说,就UI设计、人物动态表现、游戏CG质量等“场外因素”来看,干净、清爽、堪比主机游戏的《公主连接》界面,在日本时候是无人出其右的。有趣的是,今年的日本开发者大会,Cygames设计部对《公主连接》的演讲内容,就是围绕游戏UI展开的——游戏艺术总监佐佐木拓梦和UI设计师斋藤友梨子以“《公主连接》制作事例——以实现UI高速高品质为目的的原型开发推荐”为主题...

  • 伊甸园的骄傲游戏阵容搭配(纳萨力克之王手游阵容)

    ...款由 中国国家地理·博物杂志&中科院动物研究所 联合直接监修的二次元卡牌养成类游戏,可谓是做足了宣传。进入游戏后,精美的立绘,豪华的声优阵容,丰富的玩法,且在肝度上对休闲党十分友好。全语音的剧情,动态的Live2D立绘,能够给人以在看番剧一般的体验。诚不欺我!呐呐呐,与可爱的兽娘们贴贴的日常,没有人不喜欢吧?这里是一只尤尔,接下来我将分几期(咕咕咕)来向你展示,作为一名穿越者,如何在这个兽娘天堂坚强的活下去(bushi)从一,不,从零开始吧——阵容搭配首先需要介绍一下布阵。总共是六个位置,两行三纵,靠右的为前排,靠左边的为后排。一般来说,在对方无特殊站位的情况下,一个常规的阵容是这样子的:前排:1主T,2副T后排:1主输出,1对后排输出,1补充位补充位的选择比较多变,可以有 次输出,奶妈,增益角色。T:一般指血量防御较高,或者拥有特殊技能(套盾,格挡,无敌,减伤等)的,承受伤害能力较高的角色。主T(大T)指承受伤害能力极强...

  • 重返未来测评一览(重返未来1999好玩吗)

    ...现这款游戏的美术特别不错,很多人也是在观望,那么这款游戏好啊玩吗,下面就来介绍下重返未来1999好不好玩。重返未来1999游戏介绍好玩。在初见之时,玩家们的风评是极高的——高水准的音乐,优秀的美术,表现力极强的Live2D战斗场景的华丽特效与引人入胜的剧情确实符合它“英伦风+神秘学”的高级感,最初玩家们的评价也多以赞扬为主。由此可见,其实在最开始,《1999》本身的素质是还算符合大众心理预期的。风评的转折大概发生在游戏三测的第一天下午(甚至没活过第一天),冗长的重复战斗迅速让玩家们产生了疲惫心理,而初见无法自动的玩法特性更是加重了这种重复劳动的枯燥感。如果不看游戏的关卡首通等一次性奖励,单看游戏的稳定可再生资源,180货币一抽的1999每月只能获取2500游戏货币,折合每月甚至不到14抽。这是一个什么程度的数字呢?我们拿与1999定位比较相似的《明日方舟》做对比。《明日方舟》是600游戏货币一抽,每月的稳定可再生资源分为日常3000+周常2000+剿灭7200=...

  • 《尘白禁区》二测试玩:一款卖相精致、玩法新颖的射击手游“潜力股” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...模与UI。科技风界面清爽的UI与本作的基调很搭,加上美术风格相当讨喜的角色建模,美工方面可以说是被制作组拿捏的相当到位,完全够用“精美”二字来评价。并且在游戏的主线和角色的个人剧情中,官方还采用了高质量的Live2D来进行演绎。看到本就精致的立绘动起来后,给我带来了不小的视觉惊喜。游戏的场景与角色建模采用了比较写实的风格,角色身上的金属和布料材质细节很足,在不同的光照环境下会有着一个真实的材质反馈。游戏中也有着一系列环境互动设计,比如我们的开枪打到不同材质的表面时,环境也会给予对应的音效和特效反馈。并且在水渍、玻璃等有着镜面效果的环境附近,还会有着一个真实的全屏反射效果。战斗演示上,加入了许多技能的光效渲染,枪械的射击音效也偏写实向,没有塑料感,对敌人造成伤害后还会有对应的数字跳出(这个可以选择手动关闭),对战的激烈氛围营造得十分不错。新奇有趣的世界观设定游戏的世界观设定相当的有趣,在架空的世界,因为AI...

  • 免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...游戏同样提供了时下流行的Roguelike玩法,。 不过游戏虽然全面朝着核心二游的内容方向在做,但目前所展现出来的美术品质,以及故事内容相比市面上的头部二次元产品来说,仍存在一定差距,包括立绘、建模、特效、live2D、人设、对白、情节等方面。当然了,目前的品质也还算不错。 如果这款产品,真是出自4399之手,那《核芯:利希特》甚至可以称得上是一个颇为“成功”的自研二次元游戏首秀。注意,这里的成功并非是说产品取得了多么大的市场成绩或者玩法突破,而是说整个产品基本符合主流用户所定义的「核心二次元」产品,其整体基础品质虽然谈不上顶尖,但也绝对不算差,再考虑到4399之于二次元赛道的转型难度,《核芯:利希特》的品质值得肯定。 事实上,4399相比于一众端页游时代过来的老牌公司来说,近年来转型的速度和效果还算是比较好的。像他们去年推出的SLG《文明与征服》,基于COK底层逻辑,融合了率土地缘玩法,并且做出了不少的创新...

  • 蔚蓝档案l2d解锁好感,蔚蓝档案l2d怎么解锁

    蔚蓝档案中角色的l2d形象已经是很多手游中必备的设置了,不过本作还需要玩家满足一定条件才能解锁,下面小编为大家带来蔚蓝档案l2d解锁好感,感兴趣的小伙伴一起了解一下吧。蔚蓝档案l2d怎么解锁live2d解锁:好感度达到一定等级,完成特殊剧情后就能够自动解锁她的l2d形象。  提升好感度:咖啡厅、课程表、日常回复短信和角色进行互动或者直接赠送礼物来提升角色的好感度等级。好感度等级会影响玩家和角色之间的羁绊和战斗中的羁绊效果。  如果玩家和角色之间的好感度达到解锁需求,角色就会通过游戏内的momo talk功能给我们发送短信,触发特殊剧情。  角色所需好感度等级:  1、二级好感度:兔女郎明日奈、泳装星野、花子、兔女郎花梨、若藻等。  2、三级好感度解锁:应援团歌原、应援团响、泳装千世、骑行白子、兔女郎尼禄、泳装鹤城、玛丽等。  3、五级好感度解锁:泳装日富美、亚津子、和纱、正月阿露、千世、纱织、泳装和泉、野宫等。  4、六级好感度...