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伊甸园的骄傲游戏阵容搭配(纳萨力克之王手游阵容)

来源:互联网作者:开服表整理时间:2024-08-13 20:39

文丨一只迷糊的尤尔@bigfun社区

《伊甸园的骄傲》终于在万众期待下开始了第一次公测。这款由 中国国家地理·博物杂志&中科院动物研究所 联合直接监修的二次元卡牌养成类游戏,可谓是做足了宣传。

进入游戏后,精美的立绘,豪华的声优阵容,丰富的玩法,且在肝度上对休闲党十分友好。全语音的剧情,动态的Live2D立绘,能够给人以在看番剧一般的体验。诚不欺我!

呐呐呐,与可爱的兽娘们贴贴的日常,没有人不喜欢吧?

这里是一只尤尔,接下来我将分几期(咕咕咕)来向你展示,作为一名穿越者,如何在这个兽娘天堂坚强的活下去(bushi)

从一,不,从零开始吧——

阵容搭配

首先需要介绍一下布阵。

总共是六个位置,两行三纵,靠右的为前排,靠左边的为后排。

一般来说,在对方无特殊站位的情况下,一个常规的阵容是这样子的:

前排:1主T,2副T

后排:1主输出,1对后排输出,1补充位

补充位的选择比较多变,可以有 次输出,奶妈,增益角色。

T:一般指血量防御较高,或者拥有特殊技能(套盾,格挡,无敌,减伤等)的,承受伤害能力较高的角色。主T(大T)指承受伤害能力极强的部分角色,一般拥有生存能力很强的技能。

奶妈:拥有强大的治疗能力,有群奶(多人治疗)和单奶(单体治疗)

一个完整的布阵大致如下:

这里我前排依次放了一个主T,两个副T,同时充当后排输出。后排则依次是一个主输出,一个后排输出,一个副输出。

前排的副T并不一定要选择一些有防御性技能的角色,可以选择一些基础属性比较优秀的,在扛伤的同时可以充当输出位。在前期,SSR普遍拥有很好的面板属性,基本都可以充当副T使用。

也有部分打手同时拥有大T和主输出的功能。(如伊凡特)

阵容的搭配可以非常灵活,不一定要固定的前排T,后排输出,可以先在战斗前查看对方的攻击指向,若大多是后排输出,那么可以反过来将T放在后排,输出放在前排,或者前排主T+主输出,后排副T+副输出这样的阵容,主要还是看对方的阵容来应对。

那么想要更好的进行搭配阵容,除了对角色的了解意外,还需要了解战斗机制。

战斗机制

①攻击顺序

角色的攻击分为顺序,顺序受基础属性中的速度影响,可以在角色面板中查看。速度越快则攻击次序越靠前。角色的速度可以通过升级和后期获得的装备来提升。

②怒气机制

初始怒气为60%。每次攻击会回复部分怒气,受角色特技影响。一次不带特技的普通攻击回复怒气为12%,若直接击杀敌人将回复32%,受击回复5%的怒气(1次),协击不会回复怒气。

怒气100%(500点)时可以释放奥义。

怒气每回合回复20%

因此一个角色一般来说在第二或第三回合就能直接释放奥义

③角色的攻击目标

角色的攻击目标是自己面前的敌人。在己方角色攻击期间,其他角色可以进行协击。协击可以进行暴击。

部分角色的特技会影响攻击目标,如攻击当前血量最低/高角色,攻击当前防御最低/高角色

同时攻击在对方有前排的情况下一定会攻击前排。

如图,此刻敌方前排只剩一人,我方前排三人,两名前排前方没有敌人,只会选择敌方唯一的前排作为攻击目标。

角色的特技每回合只能使用一次,且每隔一回合只能使用一次。在第一回合,第三回合,第五回合……如此类推。其他回合则为普通攻击。

攻击的伤害威力一般为:特技≥普通攻击协击,三种攻击都能暴击,普通攻击以及特技攻击回复的怒气量基本相等。部分角色特技攻击能给回复额外怒气。

④奥义攻击目标

奥义的攻击目标有很多。但一般都是严格遵守攻击机制。除了部分特殊的(敌方N名血量最低/高角色等特殊判定机制)以外,主要分为全体,前排,后排,竖排,横排,十字等。

前排与后排:

比较简单,基本和攻击机制一样。在没有前排的情况下,原本作用于前排的奥义将自动攻击后排。反之,在没有后排的情况下,原本对后排的奥义会攻击前排。

横排与竖排:

这里以古罗丽尔为:

对敌方竖排造成伤害。

根据战斗机制,古罗丽尔将直接攻击前方的竖排两名敌人。

但当敌方只剩下一名前排时,古罗丽尔将选择拥有前排的竖排敌人。

而当自己面前的竖列无前排,另外两列有前排的情况下,古罗丽尔的奥义竖排将设定为自己面前的往下一排。

横排则用莎拉来举例。

对敌方横排造成伤害。

莎拉在前排都消灭前,奥义只会对前排造成伤害。

(此处前排只有一人)

当敌方无前排时,莎拉的奥义才会锁定后排。

十字形

这里用筱(xiao,3声)为例子

向前方十子形造成伤害

说是十,但由于只有两排,其实只能是T形。

具体如图:

站位在左右两边时,奥义范围会变小。

当没有前排时,将攻击后排

因此,为了能够攻击到越多的敌人,请把十字形奥义角色放在中间位置。

⑤血量最低/高的判定

这里以伊凡特为例

对敌方血量最低的两名敌人造成伤害

这里的最低血量,指的是血量的相对百分比,而不是靠而不是真实血量。

但当敌方都为满血时,则选择血量数值最低的敌人

小结

从上面的介绍我们可以得知前排的意义何在。抛开部分后排输出和部分奥义不谈,敌人的伤害往往将第一个反映在前排上,因此将输出放在后排防止暴毙是非常重要的。同样的思路反过来,输出位往往都在后排,所以选择一个对后排输出来清理敌方的强力输出非常有必要。根据角色的技能合理搭配阵容站位,尝尝能够屈与不败之地,四两拨千斤。

课代表归纳一下(敲黑板)

①T放前排,输出放后排

②在战斗前请先查看敌方的阵容和能力,准备一个后排输出应对敌方强力输出

③群体奥义(横排竖排等)请通过控制释放时机来攻击到更多的敌人。十字形奥义请记得放在阵容中间。

④通过升级角色,尽快提升角色的行动速度,拿到先手权吧!

一些新手游戏建议:

前期非常推荐练一个全体输出,在刷图有奇效。

资源尽量往SSR卡倾斜。

练一个奶妈,在一些总战力大于自己的关卡中能有很大的作用。同理,练大T也可以。

前期请尽量先进行剧情关卡吧!

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