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  • 电子游戏三十年,IGN凭什么给它们打出满分? - 娱乐资讯(健康生活网)

    文:kiko如果你想凭借一张榜单安利表了解近十年来的精品游戏发展,除去在论坛提问或者没事儿关注我们游戏百晓生的推荐文章之外,那个热衷于动不动就给游戏打分排行的IGN,或许能成为初入游戏殿堂的你一些指引。每隔一段时间,IGN都会对其评分库里的游戏进行一次更新升级。那么,电子游戏近三十年哪些10分游戏值得你关注呢?欢迎走进今日的“IGN现代10分游戏汇总”,找到你想玩的,或者干脆在评论区查漏补缺讨论个痛快。《塞尔达传说:时之笛》(1998)作为塞尔达系列古早经典之一,《时之笛》在各大游戏评论杂志及网站均是一面倒的好评,被誉为任天堂美学的代表产物。游戏的内容讲的是主人公林克在时间之中来回穿梭,一会儿是大人一会儿是小孩的模式,其完成度之高令同业者惊叹不已,也让玩过的朋友印象深刻。《宝可梦:红/蓝》(1999)宝可梦第一代御三家,除了大家熟悉的250瓦电工资格证皮卡丘之外,这个最早的经典游戏拥有115款宝可梦,游戏在八个城市里设立了道馆,每...

  • 曾经满分的RPG大作《穿越时空》,重制版却迎来无数差评 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...16位主机SFC上推出了Chrono Trigger(时空之轮),仅仅4MB容量的卡带里,玩家可以体验到众多角色穿越时空的精彩故事内容,无论玩法、画面、音乐都得到极高评价,SFC版销量达到231万套,多年之后的NDS复刻版也有134万套,2015年在IGN评选的“史上最佳100款游戏”中排名第13,其里程碑价值可见一斑。时间来到1999年11月,史克威尔将《时空之轮》移植到PS主机,这个版本加入了鸟山明和东映制作的原创动画,以及一些通关后的花絮内容,除此之外和SFC版几乎无差别,后来有玩家发现如果将PS光盘中文件拷到电脑,改下文件后缀名就可以直接用SFC模拟器运行,这种简单的移植显然不能满足玩家的要求。两周之后,续作《穿越时空》终于到来,1999年底的PS和1995年底的SFC非常相似,都是硬件机能挖掘到极致后,作品数量和质量的巅峰期,在众多大牌游戏中,《穿越时空》并不显得非常耀眼,甚至很多玩家都不看好本作,原因很简单,失去了前作众多大牌明星的光环,唯一延续的就是光田康典作曲的BGM,不过游...

  • 《最终幻想14:晓月之终途》6.0通关记 - 游戏资讯(健康生活网)

    首先也是没有想到,时隔3年左右,再次感动到我的居然还是同一款游戏的新版本。《最终幻想14:晓月之终途》6.0 无愧IGN给的 9分惊艳之作的评价。其次,故事剧情就不剧透了,只想说说关于星外天外天的一段剧情。(本人通关较晚,通关前已经看完所有剧情了。星外有着各个星球破碎时梅蒂恩留下的回忆。记忆在此呈现了这些星球最后的光景,讴歌终结的生命融入了她的心中,成为她的一部分。当飞船着落在星外的时候,先消失的居然是老桑(也不是消失,只是透明化了依旧守护在光呆身旁)。(这段看的时候也是没明白为什么先消失的是老桑,是因为他没有对应的版本剧情么)紧接着大师兄埃斯蒂尼安以自身的意志战胜了龙族的消沉,为众人开辟出了前进的道路。但是他也和老桑一样消失。这一段也是补全了尘世幻龙来到海德林的原因。龙族被一个突然出现的钢铁军团(欧米伽)屠杀导致了灭亡。接着遇到了新型生物“异亚” ,他们在很久之前舍弃了肉体,现在想要取回肉体,取得终结。...

  • 昭和米国物语要来了?被外媒齐爆料已完成75%,网友:国产好起来了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...放,让玩家玩不明白的奇葩更新思路。总之,因为这段时间国产游戏的坑太多,以至于不少玩家都快对“国产游戏”起PTSD了。不过,就在大家恨铁不成钢的时候,昭和米国物语这款游戏送来了好消息。近日,全球最大游戏媒体IGN刊登了由IGN中国和IGN日本对铃空游戏的《昭和米国物语》的两位主创人员进行了独家深度专访。在采访中,《昭和米国物语》的创意总监和游戏导演表示已经完成了75%,这意味着《昭和米国物语》极有可能在今明年将与我们见面。这个消息相信应该能让各位单机玩家很高兴。实际上,这两年国内已经有一些独立游戏很出彩,例如戴森球计划、烟火以及最开始的鬼谷八荒。但市面上还缺少一些能够撑起局面的作品,而在去年上线的永劫无间也同样得到了海内外的认可,堪称现象级作品之类的。这不禁令一些玩家开始感慨,国产真的慢慢好起来了。当然,作为国内少有能够打造职业赛事的游戏,永劫不仅在国内很火,更重要的是就连很多老外也被吸引过来了。老鼠台、油管上...

  • 《狙击精英》怀旧文:爆“蛋”模拟器 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...称V2。从V2开始,整个狙击精英的基调基本敲死:潜行、暗杀后搬运尸体、远距离狙击、视觉冲击感拉满的子弹时间... 在整个第三人称FPS游戏乃至整个射击游戏市场,狙击精英的玩法和定位非常鲜明。只不过,12年V2面世的时候,IGN给出的分略微低,原因是主机平台硬件不适配,同时其他游戏都有的多人模式在v2的始发内容中并没有,但在我的心中V2是一部可以打的上8.5分的好作品。IGN的评分360°无死角的子弹时间游戏剧情,似乎在这类游戏中显得不是那么至关重要。在这部作品中,玩家们操作身为漂亮国特工的主角,孤身一人拿着一杆狙击枪“过五关斩六将”,来终结元首国的V2导弹计划... 显然,玩狙击精英时最爽的不是代入到游戏的剧情中,而是站在百米开外拿着狙,按下扳机一枪粉碎敌人的头颅。你要说这款游戏很休闲,也不然,游戏里也有很多硬核的元素。高难度模式下会有极为真实的弹道下垂、风向变化、瞄准屏息时准星晃动,并且在没有炮轰声的情况下开枪,周围的敌人还会发现,玩家...

  • 超500万玩家的NS吃灰!《怪猎》免费玩,同步公开大量新消息 - 房产资讯(健康生活网)

    ...系列销量第一的作品。《流浪者》根据最新一期Fami通消息,国产动作RPG《流浪者 The Vagrant》确认将于6月登陆PS4/PS5/X1/NS平台。本作受到香草社《奥丁领域》《龙之皇冠》等作品影响,由中国独立开发者O.T.K Games制作,PC版曾获得IGN 8.8分的评价。流浪者薇薇安依据她父亲留下的笔记来寻求自己家族的秘密,而这唯一的线索最终将薇薇安引导到了世界上最神秘的巨大岛屿——秘银岛上。秘银岛上危机四伏而又环境多变,从茂密的森林到壮阔的古代遗迹,从古老的部落到世界的边缘,在这里薇薇安会遭遇各种已经注定的命运,展开各种意想不到的冒险,而这名坚强的流浪者,绝不会屈服于命运的安排。最终在终点等待她的,是一个什么样的结局?而薇薇安一直在寻求的东西又是什么?薇薇安可以使用剑术连击,连锁技能以及强大的符文必杀技来与敌人战斗,同时可以通过获得装备品和学习能力来增强主角的能力,从而挑战更加强大的敌人来获取更多报酬来让主角获得最强的力量。在游戏的流程进行中薇...

  • 《百英雄传崛起》M站均分77分!IGN给了7分 - 游戏资讯(健康生活网)

    《百英雄传》的前传性质衍生游戏《百英雄传崛起》现已正式发售。IGN火速给游戏作出了评测,给出了7分的评价,称赞这是一个很不错的衍生游戏,尤其独特的亮点。IGN表示,《百英雄传:崛起》与其想象中的一模一样,玩起来短小而有趣,稍有点重复,但成功勾起了玩家的兴趣、让人想继续玩正传版《百英雄传》。而这个即时2D战斗RPG本身也具有它独特的亮点。《百英雄传:崛起》为接下来的正传游戏铺好了背景舞台,而且它本身的冒险也挺有趣,虽然开头的战斗机制有点简单,要解锁一些强力技能所需的支线任务会变得有点繁琐,但是好在游戏里角色阵容丰富,所以也能让人投入进去。不过它的流程有点短,让人很好奇接下来的《百英雄传》效果怎么样。除了IGN外,目前《百英雄传:崛起》在M站上共有11篇媒体评价,平均分为77分,而这款游戏的Steam玩家好评率目前是88%,看起来很不错。不过如果你是以前没有接触过《幻想水浒传》游戏的新玩家,那么或许可以等稍后《百英雄传》正式版出...

  • 《艾尔登法环》从黑暗之魂到老头环开放世界是不是游戏的最终形态 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...文将从各个角度来简单分析并讨论一个问题:开放世界究竟是不是游戏的最终形态?我认为答案是否定的,至少以目前的技术是无法做到的。黑暗之魂到艾尔登之环接着最近大火的游戏艾尔顿之环,再一次掀起开放世界的浪潮,ign等多家媒体评价这款游戏将会推动开放世界游戏发展,随着一个月时间过去,热度也随之下降,我们也可以看到各个媒体的评价并非不可撼动的!至少在开放世界的方面上他们错了,亦如一年前的tlou2,所以媒体的评价是可以参考但并非绝对正确的的。黑暗之魂系列,诞生于2009年发售的ps3独占游戏《恶魔之魂》。当时仍然青涩的宫崎英高(虽然29岁入行)第一次带领From Software(后文简称fs社)制作游戏,这款游戏索尼给予极大支持,同时版权也被收在了索尼手中。一经推出便点燃了游戏圈,与今日几乎大满贯不同的是,各个媒体毫不犹豫地给了差评和低分,然而讽刺的是十一年后的remake版收到了9分的高分评价。《恶魔之魂》在媒体和日本市场上遭遇了滑铁卢,却在欧美市...

  • T2CEO坦承《荒野大镖客OL》玩家对内容贫乏失望但没有实质行动 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来说,《荒野大镖客Online》已经许久没有动静了。在Take-Two的财报会议上CEO Strauss Zelnick也坦承许多《荒野大镖客OL》的玩家已经对游戏感到沮丧,但是并没有任何实质上对《荒野大镖客OL》新内容更新的承诺。Strauss Zelnick在接受IGN访谈时表示Take-Two听到了《荒野大镖客OL》玩家对于游戏迟迟没有更新感到沮丧的声音。他很感谢玩家们依旧如此热情想要更多的内容,身为《荒野大镖客OL》开发商的R星会在之后适当的时间推出更多内容。Take-Two也会对《荒野大镖客OL》进行长期支持。不过Strauss Zelnick这个说法很可能是“空头支票”,因为Take-Two官方在不久之后就澄清,解释《荒野大镖客OL》并没有确认正在开发任何更新内容,而包括更新在内的一切将由R星来决定何时进行。《荒野大镖客OL》作为一款基于《荒野大镖客 救赎2》的在线模式在2018年10月26日正式上线,而最后一个大型更新“血钱”已经是2021年7月的事。游戏已经有将近一年的时间没有什么实质性的内容更新了。相对于出自同一家的那款兄弟游戏...

  • 《VRising》首周销量破百万,玩家们出谋划策,希望游戏更好玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...灵神殿》最后的销量可是突破了千万,《V Rising》能不能做到呢?还真是让人好奇。博士个人感觉有戏,《V Rising》吸引了Steam平台上喜欢合作生存游戏的大量玩家,还让喜爱类暗黑战斗风格的玩家有了新的选择。不过,根据外媒IGN的最新报道,Stunlock Studios似乎没想到自家的产品会如此成功,社群经理“Jeremy Fielding”表示本作一开始并没有什么关注,直到有玩家接触到游戏后才开始有了转机。随着玩家数量的逐渐增多,大家开始熟悉玩法以及内容后,《V Rising》的热度才开始快速提升。不管怎么样,一款游戏想要火起来,前提都是游戏好玩。至于百万销量能不能提升至千万销量,主要看游戏后续版本的更新,除了开发团队在考虑这个问题,玩家们也操碎了心。目前,一位《V Rising》玩家针对游戏夜间特殊事件给出的建议在社群中成为了热门话题,大量玩家表示支持,开发团队可以着重考虑一下!《V Rising》里有昼夜变化,开发团队特别设计了夜间特殊事件“血月”,其效果是全面提升所有吸血鬼血...