fgo红卡技能
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fgo国服克里姆希尔德技能宝具评价怎么样,fgo国服克里姆希尔德优缺点分析
...成伤害前解除敌方单体防御强化状态,宝具后降低敌方单体20%~40%蓝卡耐性3回合(效果随OC等级提升)。 技能①:减少敌方全体1格充能,降低10%~20%防御力和暴击率各3回合,充能时间8~6回合。 技能②:提升自身20%~30%蓝卡和红卡性能各3回合,赋予30%~50%对【混沌】特攻状态,充能时间8~6回合。 技能③:赋予己方单体目标集中状态1回合,增加自身30%~50%NP,回复1000~3000HP,充能时间8~6回合。 技能升级顺序推荐321,等级推荐9/9/10。 职阶技能【狂化】自身红卡性能提升12%。 攻击适性为对剑阶。 从者优点:①狂阶单体输出比较泛用,并且有两种特攻效果,在特攻状态下能造成较高伤害。 ②宝具带有前置强化解除,技能还有全体灭气等效果,具有一定高难应对能力。 ③具有大幅度自充效果,开启宝具方便。 ④自带单体嘲讽,在高难场合方便卖拐。 从者缺点:①大幅度的自充换来的是不太好的NP回收。 ②特攻不能通过叠OC提升倍率,相较于其他大多数从者的特攻,...
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fgo国服小教授技能宝具评价怎么样,fgo国服小教授优缺点分析
...性3回合,降低【恶】特性的敌方全体10%~20%蓝卡耐性3回合,充能时间8~6回合。 技能②:提升自身20%~30%三色指令卡性能各3回合,提升20%~30%暴击威力3回合,充能时间8~6回合。 技能③:增加自身30%~50%NP,提升自身500%蓝卡或红卡暴击星集中度1回合,获得10~20个暴击星,充能时间8~6回合。 技能升级顺序推荐321,等级推荐9/9/10。 职阶技能【单独行动】自身暴击威力提升10%,【阴谋构造】自身蓝卡性能和宝具威力提升5%,【恐慌减免】赋予自身魅惑混乱恐怖技能封印无效状态。 攻击适性为对尺阶。 从者优点:①具有比较广泛的对善特攻,特攻的从者大概是167位。 ②宝具具有赋予恶特性效果,可以帮助一些对恶特攻的从者触发特攻。 ③具有大幅度自充效果,开启宝具方便。 ④3个职阶技能都很强,尤其是大多数控制效果都能免疫,在一些高难场合可以发挥作用。 从者缺点:①虽然有特攻,但是大多数情况只能打白字,特攻也是固定倍率,不能通过OC叠加来提升,所以...
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fgo国服四星剑阶罗兰强度介绍,fgo国服四星剑阶罗兰技能宝具怎么样
...类型的帅哥从者不少,而罗兰因为多少受到了早期立绘人设的影响,所以形象上差点意思,相对来说人气比较低一些,不过实际上强度表现意外的还算是很不错的,这次来具体聊聊罗兰这位从者的强度。 基础能力不错,作为红卡剑阶打手来说,乱打能力尚可,基础素质方面在指令卡的搭配下也算是很舒服的那种。他的宝具前置无敌贯通,还是红卡,额外附带有爆伤Buff和攻击buff,实战中的收益表现很高,突出一个稳定和靠谱。 技能组效果很不错,持有30NP的自充,还有无敌和防御提升,有3回合的红魔放,3技能更是神中神,满级情况下CD3回合,稳定出星20,算是持有CD最短的出星神技能了,且还附带1回合的集星技能,配合宝具自身打暴击也完全没问题。 但是技能组也有缺点,组合效果是最烂的,1回合无敌捆绑1回合防御Buff,想要增伤必须要把解弱和解强化给放了,不是一般的卡手。 定位很简单,阴间本可以打,不过更多的是打高难本,毕竟要把其本身技能组的特色和效果收益最大...
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fgo日服职阶强化系统需求怎么计算,fgo日服职阶强化系统需求计算公式
...阶点进去之后的样子大概是这样,可增加的buff大概是三色卡的暴击威力提升、三色魔放、暴击威力提升、暴击星掉率提升、EX卡性能提升、宝具威力提升、使用令咒时追加对象的攻击力和防御力。 点一个效果的话,例如这个红卡暴击威力提升的效果,需要消耗30个星光之砂和14个材料,后续开放一些技能,需要用到三种火炬,分别是新星、明星和极星。 点得越远,需要消耗的材料也就越多。 例如从第一个分支开始每往前点一个技能,星光之砂的消耗会递增10,解锁新星火炬之后,每往前一个递增20,解锁明星之后递增30,解锁极星之后递增50。 虽然7个职阶都有各种的强化树,但是强化的效果都一样,也就是说,分成7个职阶,其实就是减慢你的强化进度,让你不得不进行一些职阶使用倾向的抉择。 计算了一下,每个职阶都有62个技能点,需要消耗30个星光之砂的技能是6个,需要消耗40/50/60/120/190个的技能是4个,需要消耗80/100/130/160个的技能是8个,需要消耗200/250的技能是2个。 ...
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fgo水BB技能宝具强度介绍,fgo水BB技能宝具强度怎么样
...放新的圣杯战线活动了,这次活动的第二个卡池是水bb的卡池了,当初刚推出的时候水bb的锁卡功能还是挺方便的,那么现在还需要抽吗,下面就让我们来看看fgo水BB技能宝具强度介绍。fgo水BB技能宝具强度介绍 水BB的宝具为红卡群体输出,宝具后减少敌方全体1格充能,10%~50%概率减少敌方1格充能(效果随OC等级提升)。 技能①:提升自身20%~50%暴击威力3回合,提升400%~800%暴击星集中度3回合,提升20%~30%攻击力3回合,赋予EX卡攻击时获得20个暴击星状态3回合,充能时间7~5回合。 技能②:增加自身30%~50%NP,回复1000~3000HP,提升10%~20%红卡性能3回合,提升30%~50%宝具威力3回合,赋予回避状态1次3回合,充能时间9~7回合。 技能③:赋予自身全员手牌固定状态3回合,赋予每回合获得5~10个暴击星状态3回合,充能时间8~6回合。 技能升级顺序推荐213,等级推荐9/10/9。 职阶技能【阵地建造】自身蓝卡性能提升10%,【吞噬大地之物】赋予自身灼伤无效状态,【领域外生命】赋予自身每回合获得2个暴...
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fgo四星狂阶难敌技能宝具强度怎么样,fgo四星狂阶难敌技能宝具强度介绍
...印度的从者,那么四星狂阶难敌卡面强度怎么样,下面就让我们来看看fgo四星狂阶难敌技能宝具强度介绍。fgo四星狂阶难敌技能宝具强度介绍 难敌的宝具为蓝卡群体输出,造成伤害前60%~100%概率降低敌方全体20%绿卡、蓝卡和红卡攻击耐性各3回合(概率随OC等级提升,各个耐性降低的概率独自计算)。 一技能效果为提升己方全体10%~20%攻击力和暴击威力各3回合,随机提升己方单体5000%暴击星集中度1回合,充能时间7~5回合。 二技能效果为提升自身20%~30%蓝卡性能和暴击威力各3回合,获得5~15个暴击星,充能时间8~6回合。 三技能效果为提升己方单体3000%~5000%暴击星集中度3回合,赋予自身每回合获得10~20个暴击星状态3回合,每回合获得10%NP状态3回合,降低敌方全体20%~40%弱化耐性1回合,充能时间8~6回合。 职阶技能【狂化】自身红卡性能提升1%。 难敌的最大ATK为9409,最大HP为11250,配卡为QAABB,hits数为Q5A3B3EX5,宝具为6hits,NP获得率为0.32%。 秩序恶属性,地阵营,持有魔性特性,人型被...
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...制场合,一宝情况就打克制就行,而公主则是整体比较需要更高配置。只要伤害足够,确实是使用起来非常方便的泛用输出。 整体来说公主作为输出还是有很便利使用的优势,算是C狗之后第二个可以实现不换人三连宝具的红卡输出,但是还不到人权卡的地步,对环境的影响并不是很大。 作为泛用输出的推荐度还是很高的,但是也可以根据自身喜好选择抽不抽。
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fgo八犬传90 本6加成组队搭配选择推荐,fgo八犬传90 本6加成组队怎么搭配
...洗牌服充能或用CD服解弱体减CD。 这个队伍算是一个万能模板,哈贝喵之外的其他从者都可以换成别的输出和对应拐打二连,这里选择了活动赠送的从者给BOX较浅的御主参考。 ③道满 水BB 梵高 第一面开三人宝具,有红卡就锁卡,二三面打暴击。 这里的暴击队也可以根据自身情况进行一些其他调整,不一定非得是这个组队。双君11 水凯妮斯之类的骑阶暴击队也是可以打的。 以上仅是一些尽可能不用换人的组队方式,由于这期的加成礼装有初始NP,所以一般情况下克制光炮 单体 双拐的换人组合也都是能比较简单刷本。 太岁 双C呆 奥伯龙也是可以宝具三连的,第一面太岁1,双C呆3单C呆12,二面换奥伯龙1 魔术礼装1,三面开启剩下技能。
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...群体输出,造成伤害前提升自身20%~60%宝具威力1回合(效果随OC等级提升)。 技能①:赋予自身回避状态1回合,提升50%~100%暴击威力1回合,提升3000%~5000%暴击星集中度1回合,充能时间8~6回合。 技能②:提升自身20%~30%绿卡和红卡性能各3回合,提升30%~50%暴击威力1回合,充能时间7~5回合。 技能③:赋予自身每回合获得5~10个暴击星状态3回合,赋予无敌贯通状态3回合,充能时间7~5回合。 技能升级顺序推荐213,等级推荐9/9/9。 职阶技能【狂化】自身红卡性能和暴击威力提升8%。 被暴击发生耐性为对剑阶。 从者优点:①具有高幅度的暴击威力提升效果,同时具备集星和产星能力。 ②持续3回合的贯通效果,应对一些高难场合有作用。 ③三红配卡的绿卡宝具,跟RBA体系比较契合,狂阶也比较泛用。 从者缺点:①暴击威力提升效果都是1回合。 ②没有任何充能效果,NP回收也很差,使用起来很不方便。 整体评价:作为少有的几个三红绿卡宝具狂阶从者,原本在RBA实...
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fgo6个五星降临者光炮现版本抽取建议,fgo6个五星降临者光炮现版本强度怎么样
...6个,分别是葛饰北斋、小王子、水阿比、莫莱、暗狐和库库尔坎。 低宝的选择建议 低宝的话一般指1~2宝左右,如果是低宝的话首选的就是暗狐,部分90 的地之力关卡还是能够应对,在90 关卡可以作为纯拐使用,毕竟是红卡体系里面比较好用的多核拐了,一些场合还是可以使用的。 第二个低宝的选择就是水阿比,作为降临者光炮里唯一没有特攻的从者,想要在变形本使用还是比较困难,但是在一些击退战关卡作为插件使用,还是能够提供非常大幅度的降防和红卡耐性下降效果,技能的释放也不需要选择目标,方便快捷。当然由于使用的场合不多,并且也不是不可替代的存在,所以只是选择的低宝时候的推荐,并不是一定得抽。 作为纯输出使用的话,低宝的库库尔坎的伤害也还可以,虽然打90 比较困难,但是打90 及以下关卡还是可以,或者是一些场合当对地之力的副核也可以。 高宝的选择建议 高宝的首选大概就是库库尔坎和暗狐了。 高宝的库库尔坎主要就是单核发挥...