fc门派技能
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...牛头马面吓到了。沿着地裂的痕迹,我们到达了地府更深处。这步大家需要沿着地裂走,然后找到雷电操控者雷龙。这里会进入一场战斗。五回合战斗后雷龙会逃跑,大家不用担心。然后我们抓逃窜恶鬼,开始第二场战斗。怪物门派属:主怪为STL;为MW;野鬼为SML;骷髅怪为LBC推荐杀法:建议防御低的队伍优先击杀前排凌波城怪物,封系可以选择封印骷髅怪法防低的队伍优先击杀后排法系,封印mw。这场战斗难度较低,怪物抗比一般怪物高,血量一般轻松通关雷龙传送到地府找到钟馗。我们切进第三场战斗。怪物门派属:阎罗王为TG;黑白无常为DF并且是连体只会用百爪狂杀;牛头为STL物抗怪;马面为MW法抗怪;建议杀法:为了节省时间,封系可以封牛头,牛头鹰击出来还是很浪费时间的。我们与雷龙一同前往女魃墓。我们开始这场戏的第四场战斗。怪物门派属:赤水巫娥为女魃墓;巨石守卫(昼)为DT;巨石守卫(夜)为LG;食魂虫为PS。建议杀法:食魂虫血量少,可以优先击杀,建议封DT,横扫耗...
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...战心魔剧情就可以找到大力神灵领取含冤小白龙剧情了。2.先去长寿村找到毛驴张,需要1个高级宠物口粮〔可从杂货店购买〕。3.将玄铁神鞭给予大力神灵后,跑到守卫处,得知小白龙到海底迷宫5层。4.与小白龙发生战斗,主怪门派LG会水漫金山技能,法伤对这个级别玩家较高。小怪门派仙族门派随机,多为PT和LG。5.战斗结束后,可以从小白龙这边传送到大雁塔7层,前2次是免费的,从第3次开始传送就要收100W两了。6.给予镇塔之神龙鳞后,可以传送至塔4血之魅处,但在这边一定要让帮你的玩家或自己大号一定要插灵光宝匣后面很重要7.与血之魅发生战斗,主怪门派DF携带吸血技能,白天作战比晚上简单。小怪门派魔族门派随机,多为DF、MW和ST。8.传送塔5与森之魅发生战斗,主怪门派DF携带吸血技能,白天作战比晚上简单。小怪门派魔族门派随机,多为DF、MW和ST9.传送塔2与梦之魅发生战斗,主怪门派DF携带吸血技能,白天作战比晚上简单。小怪门派魔族门派随机,多为DF、MW和ST10.从梦之魅处传送至镇...
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...。铠甲曹操《蒿里行》白骨露于___,千里无鸡鸣。野曹操《蒿里行》生民百遗一,念之断人___。肠曹操《蒿里行》【主线任务】三昧朱炎,再从附近的支线房间中找到魂卫,切入本副本主线的第二场战斗:本场战斗无难度,封系门派封上狐狸的法术后狐狸当回合逃跑。击败魂卫后获得寒冰石,回来三昧朱炎,切入本副本主线的第三场战斗:从本场战斗开始,到【谜之路口】囚龙械止,大部分主怪和部分小怪均携带高级反震技能,建议面伤物理系选择变偷袭卡片,但这里剑君还是建议大家带物理系,因为剑灵的怪物血量都比较多,携带物理系可以增加战斗效率。【主线任务:兵器墓室】战斗结束后,顺着三昧朱炎对应的路线,可以来到兵器墓室,兵器之灵,切入本副本主线的第四场战斗:本场战斗无难度,注意小怪均携带鬼魂术技能,因此攻宠无法从小怪身上吸血。战斗结束后,经过一段动画(无法调过)后,原地兵器之灵,切入本副本主线的第五场战斗:本场战斗较上一场战斗难度较高,主怪壁...
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...宗。气宗加点推荐:2体2耐1敏,2体1耐2敏。敏捷点数推荐在1~2.5之间。体和耐点数大致平衡,可以根据本区法系物理输出比例来做相应的调整。剑宗加点推荐:5力、4.5力0.5敏、4力1敏。这是一种注重力量的加点方式,定位为输出门派,俗称剑宗。二、神武五庄观加点攻略加五庄观的条件入:仙族,别不限门派特色:受到的所有负面法术减少1回合(减少到2回合)门派描述:五庄观的镇元大仙乃地仙之祖、袖藏乾坤,连观音都要让他三分。门中弟子习道家阴阳调和之术,擅于调和各种异常状态恢复人之精气,必要时亦能御剑斩魔。加点攻略推荐加点:1体1耐3力,属于中庸型的加点方式,在保证的了输出的同时又很耐操。血耐加点:人称气宗。2体2耐1敏,后期加敏。相当,特别是调整封印速率为85%后,加1~1.5敏追求高速装备(腰带和鞋打石宝石)后期也很强力.优点是:血多防高,速度也不慢。能抗能封。PK型。配合门派特点和特技,在团体PK中发挥比较好的作用。3、力五庄:人称剑宗。4力1敏。配合烟...
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...为百变神通;从阴暗中走出的魔族崇武好杀,他们也往往拥有的战斗力和抵抗力;3.看似平凡的人类在战火中习得阴阳五行之理,演化为玄妙的法术和武学。并尝试挖掘自己强大的心灵力量,立身于三界之间。三族均各自创立四大门派,以广纳门徒,传授技艺,壮大声威。1.观音大士观众生相,三界大战之后,心魔肆,尘世中人的莲花已经枯萎。与逐渐滋长,吞噬了心灵间的良善,将巨大的潜力引入无边的黑暗,而佛主如来处有三藏真经,可以劝人为善,待要送上东土,只怕众生愚昧,毁谤真言,故决定广募与佛有缘之人,遍大义于天下,寻找五个取经人。2.《梦幻西游》的故事由此展开,玩家将在经历一段际遇后得到金莲花,成为有佛缘之人,接受寻找取经人,帮助他们拂开尘眼,见归真的使命。1.这五个取经人中,有佛祖座下被贬下凡尘的金蝉法师;有调戏嫦娥犯了天条,被打入人间投了猪胎的天蓬元帅;有失手打碎琉璃盏惹怒王母,被罚下人间受苦的卷帘大将;有受冤背屈的神龙之子小白龙;更有五...
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...定是都知道的,那么我主动给自己挂大死亡,是不是就意味着我起码两回合不会吃到小死亡倒地不会被延长时间,大死亡状态,反而成了保护自己的“增益状态”,至于说持续2回合时间,那么再往下看。在神威PK,只有PT这一个门派是可以提前拉起死亡单位的,所以,在PS当回合给队友喂过大金增加大死亡状态后,自己的九黎城可以无脑的输出当前回合。如果死了,PT第二回合可以直接提起九黎城,而且九黎城身上还是有大死亡状态的,甚至不会被点挂,保证了己方输出连续两回合的出手机会。等到大死亡消失,继续可以由PS再喂大金,形成永动机。即便是4保1,全力九黎城一个人的输出也是不容小觑的。至于有人会说我在知道你PT会在第二回合拉九黎的情况下,封你PT不就好了嘛?这个想法没有任何问题,但是盘丝洞小姐姐又要出场了,因为神威主流国标只有天宫作为封系,所以盘丝的技能复苏就能很好的解决这个问题。我直接强保自己的pt出手即可,比水清还好用,甚至复苏也可以给我的九黎城...
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梦幻西游:门派大改之后,69级魔方寸相当于损失2条满段灵饰法伤 - 游戏资讯(健康生活网)
梦幻西游4月门派大改已经正在如火如荼地测试当中,关于各个门派的技能以及经脉调整,想必大家也略知一二了。关于各个门派调整方案,这里就不作详细的分析。今天就主要来聊一聊关于方寸山这个门派的调整。方寸山技能改动比较明显的是雷动,原作用效果是使用落雷符可以增加100点伤害,调整之后变成了对首个目标增加15%的法术暴击几率。方寸山雷动的调整意味着减少了100点伤害,对于69级魔方寸山来说,这是被砍了一刀,相当于损失了2条满段灵饰法伤。为什么这么说呢?下面一起来分析一下。首先,魔FC只有69能玩,69级日常的唯一福利,69级以上基本都不玩魔FC了。69级以上的魔方寸山秒3太少,带符石后属性很低。针对魔FC的改版,用69级这个等级以及60灵饰,最能体现改版后的问题。改版后的魔FC损失多少?雷动代表是法伤?还是法结?对于69来说,法伤和法结的差别不大,所以100雷动=满段3法伤(法结)。然后看法爆,1个怪15%的爆率换算成群秒法爆5%。灵饰5%爆率=14.3%会暴击,包含2暴3...
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梦幻西游:如果东海渊这样改能不能起飞 - 奇闻资讯(健康生活网)
...个认真玩过东海渊的说几句修改建议首先森罗万象 72%伤害之后,基础伤害和落雷符基本是齐平的,但是FC有双四孔,这就会在任务中拉开差距。东海渊在挑战和PK中输出爆炸,即使不点1-3这个丹,虫之噬的单体伤害几乎等于其他门派的单秒技能,多秒不分灵,连续让东海渊秒10两回合能让对方直接崩盘,高境界的蛙之影点杀爆发能让大唐下岗,即使马上进入沉没状态连清3-4回合梦魇才可以恢复,这个成本和收益也是合理的。不合理之处在于平时任务,虫蛙的伤害没有汹涌这个被动技能,单体伤害和森罗万象秒3才持平,任务最多秒3次就沉没了,即使手动清梦魇,这个操作和收益无法平衡,另外虫之噬虽说多秒不分灵,但是少秒也不聚伤,怪少于3个的时候虫之噬徒增梦魇不说伤害还没有森罗万象高。我个人的看法是首先取消汹涌这个被动,虫蛙龟的基础伤害直接 24%,不再区分NPC。1-1这个丹森罗万象在打NPC的时候伤害 72%,随机清除1-3层梦魇。想舒服挂机可以挂森罗万象,想手动操作可以森罗万象-虫...