dota远古技能介绍
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...,大厅丽应该刷新了两条龙,没有什么难度,拉进巷子里k掉,注意龙会把人踢飞,所以尽量靠墙壁。这龙一般会掉还算可以的49蓝色装备,附魔师的最爱。回到中间大厅,进入地图位置3的地方,进入哈卡房间后,站在中间右击远古之卵得到的任务物品(一个蛋)激活哈卡祭坛,此时房间两遍会掉落栅栏,无法出去。房间内会刷怪,中间杀掉的飞蛇会掉阿塔莱之血,每个血可以熄灭一个角落的火盆。注意此时应该把拾取改为自由拾取,保证有人可以及时去熄灭火焰。另外要非常注意的是在战斗总会刷新龙,去吸收中间哈卡的血,一定要杀死,否则哈卡无法复生。当4个火盆都熄灭了,哈卡复生,50级的骨头龙,狂k就可以了,掉落相当不错,尤其是战士的拥抱,加躲避的板甲,人人必穿。 干掉以上2位boss,伊兰尼库斯才会复生,去大厅南部5号位方向,这里有2条守护龙,非常类似刚才杀掉的两条龙,掉落也还不错。下面就开始面对伊兰尼库斯的阴影,55的精英龙。这里是目前50级左右队伍团扑律最高...
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...。暗影之拳 70.过去已经成为我今天的噩梦。-鲁伊斯 71.伤疤是一个人的奇装异服。卡密儿 72.我会保护所有人。-加里奥德 73.难过是什么感觉?一场没有收获的漫长狩猎。英雄联盟 74.我们永远存在于过去、现在和未来——远古的战争精神——魔腾 75.我也希望我变成蝴蝶的那一天不再灰暗,不再痛苦,不再让我丑陋的外表吓到美丽的你。深渊巨口 76.你嘲笑我为什么拿着锤子和盾牌。和你在一起,我不会受伤。只是,你不知道,会伤害我的是你。-钢铁大使 77.别推,反正我赢了。-疾风剑客 78.我会让你闻名全世界!——戏命师·卡达·恩伯 79.无知的人在劫难逃。-影流之王 80.事情的结局很重要。-余烬 81.真正的大师永远有一颗学徒的心。易大师 82.暴风雨要来了。-风暴之怒 83.未来的世界会更加多变。——青冈影卡米尔 84.世界上最痛苦的事是爱你,却不能告诉你。我只能倾注我的琴声,让我的旋律诉说我的爱。竖琴仙女 85.荣耀救不了他们。暗裔剑魔 86.诽谤者蹂躏我们。易大师 8...
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1.赋树机制,遗迹已经揭示了全新方法,帮助英雄适应不同战斗的需要。每个英雄都获得了一组英雄天赋,可以在达到10/15/20/25级时选择,让他们的能耐更上一层楼。英雄达到10/15/20/25级时可以选择英雄天赋,获得特殊的属性加成或技能加强。2.野区的改动也是7.0版本的一次重大革新,相对于之前的版本,主野区每边增加了一波远古野,而副野区增加了一波大野,刷野的位置也有所不同。小野从比赛开始后的30秒第一次刷新,之后就在奇数整点刷新。3.野区新增了一个圣坛建筑。先来介绍一下圣坛的作用:拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键点击圣坛进行激活,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。4.赏金符变成了野区四个资源点。野区不仅拥有野怪的经验和金钱,还有赏金神符!游戏初期无论是入侵敌方野区的赏金符还是守护己方赏金符,使得河道的视野变得非常重要。5.增加新英雄大圣,齐天大圣在游戏中是一名全能型英雄,所有位置都能胜任。
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...(提供移速,在脱战后提供的移速更高),水龙(提供物理吸血和法术吸血),土龙(提供一个永久护盾,护盾血量跟生命值挂钩,脱战后会刷新护盾血量)各小龙的具体数值请游戏中自行查看。在时间15分钟后刷新的小龙,为远古龙(击杀后提供永久的增益buff,伤害会对目标造成额外的持续真实伤害,伤害与团队之前所击杀的元素小龙为正比,远古龙在后期甚至比大龙还要关键,因为伤害非常客观!),远古龙击杀后将不再有小龙刷新。 大龙(紫色的大蛇,名叫那什男爵,如果听见打男爵,指的便是大龙):击杀后提供一定时间的全队buffadap加成、加快回城时间,为英雄周围的小兵,提供特殊buff(小兵获得巨额免伤,伤害加成,炮车还会有攻击距离的加成),是帮助团队推进的重要资源。 峡谷先锋(跟小龙差不多同步刷新,在大龙坑,在大龙刷新时,先锋会消失,由大龙替代):在于先锋对战时,它背后会周期性睁开眼睛,这时从背后攻击会造成巨额真伤,同时眼睛会关闭(还会再打开)。...
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... - 增加武器伤害 - 增加破甲伤害 - 增加近战攻击 龙魔 - 增加生命值 - 降低近战攻击 - 增加近战防御 - 获得反大型加成 - 降低破甲伤害 Kholek食日者(龙魔领主) - 降低武器力量 - 获得反大型加成 - 降低冲锋加成 远古大龙魔 - 降低武器力量 - 获得反大型加成 - 降低冲锋加成 - 降低招募费用 混沌骑士 - 增加近战防御 帝国 小鸡骑士(戟) - 降低破甲伤害 - 降低反大型加成 帝国的将军 - 降低狮鹫坐骑给与的生命值 - 增加狮鹫坐骑费用 蒸汽坦克 - 降低速度 - 降低蒸汽炮弹药 地狱连发炮 - 增加射程 - 降低招募费用 地狱风暴火箭炮 - 增加射程 - 降低精度 - 降低装填速度 - 降低成本 绿皮 摇滚LobbeR - 增加射程 末日潜水员弹射器 - 增加招募费用 夜哥布林(全部) - 增加士气 巨魔 - 增加士气 野蛮的兽人大UNS - 降低招募费用 野蛮兽人野猪男孩 - 降低招募费用 兽人Warboss - 降低招募费用飞龙坐骑。 黑兽人 - 降低了成本 Arachnarok - 降低破甲伤...
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...开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属性,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。 [编辑本段]3、DotA的魅力 1.平衡的单位设计与物品系统 对于所有竞技游戏来说,平衡性在其可玩性中占据着举足轻重的分量.DotA如今有多达93名各式各样的英雄(版本更新时会不定期增加),基本涵盖了其他游戏中所能遇到的各种人物类型,更有像屠夫与炸弹人这样让人过目不忘的特色单位,颇具想象力的技能却又不失章法.DotA还有别于其他RPG地图的一些明显特征,例如没有真正意义上的无敌和魔免,...
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...开对战通常为5v5。与常规的魔兽争霸3对战游戏不同的是,每个玩家仅需要选择一个英雄,了解他的技能、长处和短处,并通过控制该英雄来赢得胜利。如同该游戏名称所表现的,游戏的目的是摧毁对方小队所守护的主要建筑(远古遗迹)。为了到达对方的远古遗迹,每个英雄必须战胜对方的部队、防御建筑和英雄。与之对应的是,玩家可以通过在战斗中胜过对方,并获得金钱和经验来使自己的英雄升级——更多的经验能使英雄的技能增强或是使用技能点来增加属,而金钱则能在商店中购买更具威力的装备。2、DotA历史版本介绍 DotA的在国内从初的5.59CN开始流传,之后在6.28b CN次大规模流传,之后经历了6.32b CN,6.38a CN,6.37CN,6.41CN,6.43b CN,6.48b CN,6.51 CN,6.56 CN。6.59b加入了任务,英雄牛头人酋长BOSS。之后爆出炼金无限钱,屠夫无限力的bug,在6.59c中删除了任务。目前版本为6.60b中文版以及6.60b英文版值得一提的是,由于WAR3的BUG,DOTA出现了小鸡臂章流,因此,VS对战平台自己推出了一个6.57c的版本,但是这个版本的...
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...甲从5点增加至15点肉山生命值从8000点减少至5500点肉山生命值增长速度从700点每4分钟减少至460点肉山护甲增加速度从0.7点每4分钟增加至1.1点圣坛增加一种全新的建筑类型,圣坛(拥有1500点生命值,20点护甲)双方的神秘商店和新的远古生物营地附近均各有一个圣坛。圣坛可以作为传送的目标。圣坛在一方的所有二塔被摧毁后可以被。双方在基地内还各有5座圣坛。圣坛拥有一个冷却时间为5分钟的技能。友方英雄可以右键圣坛进行,产生一个500范围的光环效果,持续5秒。光环提供每秒120/40点生命/魔法恢复(恢复数值会随着游戏时间的增加而增加,每分钟+2/1点生命/魔法)。右键后进入近战范围就可以。圣坛的技能在波小兵产生后,也就是0分时,可以在基地外使用。圣坛不会提供视野圣坛被摧毁时对方每名玩家都将获得150金神符现在神符分为两大类,强化神符(速、双倍伤害等等)和赏金神符。现在赏金神符不会在河道产生现在强化神符一次只会在一个河道符点产生(游戏开始时不会产生)现在四片野区每2分...
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...主要用于挑战BOSS。各种图通用命令-ar全体随机英雄-dm死亡模式-sd imba下3选1-fr快速复活,假如死了,不会像以前等99秒,只要十几秒就好了-fn快速刷野。-fe野怪有4%的几率掉落装备(非合成,372开始可以卖掉)-sc每10分钟出攻城傀儡,远古九头怪蛇、怪鱼什么的。-st塔-ca在此模式下,所有玩家都是敌对的。注:3.73版本新增模式-sa随机属模式英雄的起始三围总和为60,成长总和为6。貌似没有xm模式哦二、dotaai中apxm是什么模式ap:allpick。全选模式,即玩家可以选择所有酒馆的英雄。xm:-xtrememode=-hehgdedg。玩家模式,AI具有he,hg,de,dg,大化。。-highexp(-he):高经验AI,AI将获得更多的经验值。-highgold(-hg):高得金AI, AI获得更多的金币。-dynaexp(-de):动态经验AI AI起始经验值获取比例为标准水平.每次,将增加15%的额外经验值获取律;每次,将减少15%的额外经验值获取律。大额外经验值获取律为(现为90%)小额外经验值获取率为0%(现为标准经验值获取律)。三、关于Dota论坛网,好的DOTA网站有很多,目前出名的有3个:一、玩...
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...初开,天地未分之际,初生的世界就迎来了一个诡异的伴星一颗如同水晶般透明的星球,被后人称为“癫狂之月”。癫狂之月并非一颗安分稳定的星球。与其说他是一个星球,不如说是一个囚牢。里面囚禁着两个争斗了千万年的远古智慧,创世者厌倦了他这俩个子民无休止的争斗,于是降下天罚,把这两个远古智慧关押在一个异能水晶所制成的球体内,让他们永世争斗,永世坠落。这个不详的囚笼在空间中漂浮了无数个世纪,后,被初生世界世界的引力所捕获。在被称为“殇月之夜”的晚上,癫狂之月分崩离析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的虽然破碎了,但是保留了初的晶体状。碎片安静的在地上躺着。陨落的远古物质碎片在落地以后,逐渐恢复了其原始的本源力量:天辉和夜魇。由于纯净的力量无比强大,两种碎片释放出的能量也是且巨大的。而那些在碎片周围定居的人们则逐渐的开始吸取这两种力量,先是为己所用,可是到了后来,他们已经离不开这种天赐之力。不管是天辉还...