dota半人马技能修改
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...工 奥巴马,游击大师 提莫,范特西 男枪,比卡 VN,卫队先锋 石头人,无线宝宝 莫甘娜,机动战警 狐狸,茜茜 火女,魅影女王 妖姬,卫队之翼 天使凯尔,屈原 火男,金牛座 盖伦,吕布 皇子,龙灵 盲僧,审判者 蛮王,马超 人马,龙影 德邦,罪恶猎人 武器大师,月华光镰 皎月拓展资料:游戏特色还原端游快感作为一款MOBA手游,《时空召唤》不要改变MOBA端游的精髓,队伍配置、节奏掌控、视野控制、团战进退等等MOBA的乐趣绝不减弱,要做一款高度还原端游体验的手游,力求手机玩跟电脑玩一样爽! 拒绝迷你小地图传统的MOBA手游地图都是一条线,两个野区,而这种地图适合过家家,不适合战术。《时空召唤》绝对要给大家一张能够承载各种精彩战术的大地图,这样才能体验MOBA手游的乐趣。公平游戏不坑钱MOBA游戏将就的是公平、公正、公开,不能有任何破坏公平的设定和消费。在《时空召唤》游戏中,RMB除了买皮肤,让英雄更酷,并没有其他用处。无需花钱也能玩得爽的MOBA,才有资格谈竞...
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...由26增加至30寒幽魂-寒冰之触的次数由2/3/4/5增加至3/4/5/6弧光守望者-磁场现在只影响英雄和建筑了祸乱之源-虚弱的冷却时间由12s降低至10s-祸乱之源现在有一个附属技能可以将自己从噩梦中唤醒蝙蝠骑士-力量成长由2.7降低至2.4半人马酋长-力量成长由2.6提高至3.8-用一个新技能替换了坚毅不屈奔袭冲撞:==========短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到伤害并被眩晕.敌人只能受到一次冲撞的影响.持续时间: 3/4/5s伤害: 100/150/200+ 2x你的力量眩晕: 1.25s冲撞范围: 120冷却时间: 65s魔法消耗: 50注:不影响魔法免疫的敌人圣骑士-上帝之手的冷却时间由120s调整为140/130/120s-赎罪的伤害加成由7/14/21/28%提高至8/16/24/32%(现在与减速数值相同)发条地精-发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去-神杖效果的发射钩爪的冷却时间由15s降低至12s水晶室女-辉煌光环对水晶室女的效果为2倍黑暗贤者-真空的冷却时间由19s增加至22s末日使者-末日的持...
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...你想向的大。3、后期比净化有用的技能多了,各种光环对团队的贡献远远超过净化。因此,除非是为了对付SVEN和蜘蛛或者是全能,否则不推荐。中SA:抽魔很中庸,不多说了大SA:别吃了,没啥用大熊:减果还不错,怎么说能和人马有限制有光环比,还是差一点,没光环不推荐减速鸟:没鸟用,末日出手慢,减果也只是看起来像冰眼,其实差一大截。不推荐蓝胖:好东西,+8护甲和霜冻,面对物理流有奇效,特别是如果你要出肉装,蓝胖是必选狼:被高估的爆击,末日没速度,爆击没啥用的,况且只是1.5倍的。倒是光环对后期的物理队友,加成很多人马:中后期开始可以把E的技能选择框定在人马了,有限制,增强带线,必选。6级巨魔:一个小限制,指向的,4级E才能吃,怎么说呢,很中庸,除非是前期是主E的,还有点威力。综合评价:以前新末日刚出的时候,我还经常换换野怪吃,让对面猜不透技能,觉得很华丽,打长了基本就固定了:前期狗头,进入后期飞鞋带线和团战期后考虑换人马或者...
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dota27.32e更新日志,dota27.32e更新内容一览
...范围从400提升至450 兽王 斯洛姆战鼓 每次打击伤害从110点提升至115点 天赋 15级天赋从 25 兽王和他单位移速光环减少至 20 力丸 昏睡飞镖 施法距离从1000减少至600 冷却时间从12秒增加至15秒 半人马战行者 便车 现在半人马战行者还会获得奔袭冲撞的状态效果(奔袭冲撞期间施放也会增加奔袭冲撞的持续时间,而不是刷新状态效果) 冷却时间从45秒减少至35秒 卓尔游侠 霜冻之箭 阿哈利姆魔晶每次叠加生命恢复降低从10%减少至8% 射手天赋 现在友方远程英雄只会获得半额敏捷加成 哈斯卡 心炎 缴械持续时间从1.75/2.5/3.25/4.0秒提升至1.9/2.6/3.3/4.0秒 天赋 20级天赋从-4秒 牺牲冷却提升至-5秒 圣堂刺客 基础力量提升2点 天涯墨客 墨涌 每秒伤害从25/35/45/55点提升至25/40/55/70点(总伤害为75/120/165/210点) 缚魂 冷却时间从90/70/50秒降低至70/60/50秒 天穹守望者 闪光幽魂 阿哈利姆神杖升级的次级闪...