dota2精灵龙技能
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...力 4,GUSH提供一定的追杀能力 缺点: 1,由于一般要抢先手出招,加上本身巨大的模型,容易成为火力的焦点 2,低魔法,低魔法回复 3,低攻速使Anchor Smash表现极不稳定 4,除ULT外,缺乏DISABLE 巨浪 (Gush) [G] 召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。 施法距离700,消耗120点的魔法。 持续4秒,冷却时间12秒。 Summons a spirit of the tides to damage an enemy unit. Reduces the movement speed by 40% and armor of the enemy unit. Lasts 4 seconds. 一级 - 召唤潮汐精灵对目标造成110点的伤害,减少他2点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 二级 - 召唤潮汐精灵对目标造成160点的伤害,减少他3点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 三级 - 召唤潮汐精灵对目标造成210点的伤害,减少他4点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 四级 - 召唤潮汐精灵对目标造成260点的伤害,减少他5点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 Level 1 - Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 110 d...
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...塔自走棋游戏进阶怎么玩?很多朋友最近可能已经过了新手阶段了,初期的新手阵容已经不适用了,下面魔盟小编给大家带来的是dota2自走棋进阶阵容推荐,感兴趣的朋友们可以了解一下。-感谢 F_B_lood 的分享-进阶阵容攻略1、6精灵+3龙+3刺客+2骑士输出能力:★★★★★防御能力:★★★推荐指数:★★★★★6精灵(48%闪避):大树、敌法师、露娜、帕克、pa、ta3龙(开局100蓝=开局放技能):帕克、龙骑、毒龙3刺客(10%4倍暴击):毒龙、pa、ta2骑士(+25时间减免伤害):龙骑、露娜阵容分析:本阵容是我最喜欢的阵容之一,开局优先找敌法、大树、小鹿,通过德鲁伊野性成长可以快速获得三星大树,而敌法师攻速较快,配合法力损毁几乎敌方前排放不出技能,并且恶魔克星可以限制敌方恶魔输出,在大树在场时双精灵的闪避,与大树在一起时候敌法师是个优秀的前排英雄。虽然本阵容是6精灵,但核心是3龙,所以要在中期尽快上场3龙,保证阵容输出能力。之后升级人口找出pa、ta这时候场上4精灵...
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...考虑不去管分身,让分身去A地板,控制主体对着目标不停的输出才是王道。战略大件1、黑皇杖luna的输出环境相对于其他远程英雄本来就不好,如果再被控制就更糟了,所以用luna千万不能被控制。2、虚灵刀luna的法术输出比变体精灵并不少,当然可以考虑,但是luna的生存能力和机动却和变体精灵没法比。对面爆发高一定要慎出。3、金箍棒针对miss,至于0.01秒的眩晕,对于短手的luna来说意义不大。4、魔龙之心如果场面劣势,让自己变肉就比大招多600的伤害来的有用多。5、刷新球7200的伤害,如果对大招已经到了迷恋的程度可以考虑,不过实用效果不大。6、Guinsoo的镰刀针对的放对面主力输出的风筝,较早作出还可以提高gank效率,不过稍稍影响自己的输出。二、英雄攻略露娜物魔双修的月之骑士【月之骑士】露娜:双修之路的上分露娜,这位敏捷与魔法的完美结合,在版本中的炽热指数:满星璀璨,是高伤害的代名词。她的技能组合强大而富有策略。1技能,月影之舞,远程,能打断敌人TP,长达6秒...
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...面前放置一块巨石残岩上古巨神回音重踏的作用范围由475增加至500星体游魂的魔法消耗由110降低至80/90/100/110星体游魂每个小兵获得的力加成由3/6/9/12增加至6/9/12/15自然秩序光环的黏着时间由0.5秒增加至1.0秒魅惑魔女自然之助的小精灵数量由3/5/7/9增加至4/6/8/10推进不再是谜团凋零的施法点由0.2降低至0.1凋零的作用范围由600降低至550黑洞的作用范围由增加至420矮人直升机火箭弹幕每枚的伤害由8/13/18/23降低至7/12/17/22[总伤害由240/390/540/690降低至210/360/510/660]召唤飞弹不再穿透技能免疫祈求者智力成长由3.2增加至4.0灵动迅捷的速度/力加成由20-80增加至30-90阿哈利姆神杖现在将为所有元素祈唤获得的技能中由冰、雷、火提供的加成增加1级等级的超震声波将保持原本的点目标释放机制[现在超震声波在等级不会变成无目标技能,此改动不会影响技能本身的效果。]杰奇洛冰火交加的寒冰吐息和火焰吐息具有相同的推进速度,即寒冰吐息的速度由850增加至 1050冰火交加的伤害由16/26/56/76增加至20/40/60/80冰封路径的距离...
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...之束缚的弹道速度从900提升至1000米拉娜20级天赋从+35 攻击力提升至+4525级天赋从+200 群星风暴伤害提升至+250齐天大圣乾坤之跃的冷却时间从/14秒降低至/12秒七十二变不再使移动速度限定为200七十二变现在提供10%移动速度加成变体精灵力量成长从3提升至3.2暗夜魔王阿哈利姆魔晶升级暗夜猎影的魔法消耗从0点增加至50点阿哈利姆魔晶升级暗夜猎影的冷却时间从20秒增加至30秒全能骑士驱逐的冷却时间从/45秒降低至/36秒石鳞剑士力量成长从2.5提升至2.7甲盾冲击的魔法消耗从/100点降低至/90点幻影刺客基础敏捷减少2点幻影突袭的吸血效果现在对非英雄单位减少40%力丸基础攻击速度从100减少至90烟幕的粘滞时间从0.5秒减少至0秒15级天赋从+40% 绝杀秘技敏捷提升减少至+30%20级天赋从+0.4 刀光谍影敏捷系数减少至+0.325级天赋从-4秒 绝杀秘技冷却减少至-3秒拉比克隔空取物的落地作用范围从325调整为/37515级天赋从+0.4秒 隔空取物滞空时间改为+0.4秒 隔空取物滞空/眩晕时间沙王基础攻击力减少2点掘地穿刺的伤害从/280点...
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Dota2-斯德哥尔摩Major小组赛:“交啄”?EG战平BOOM终获首胜! - 游戏资讯(健康生活网)
...前一天中惨遭两连败收获0-4战绩的EG战队遇到了同样状态不佳的BOOM战队,那么这两支队伍又能否在这场比赛中找回手感呢?下面就让队长带大家一起来简单地了解一下吧。G1:我就是要一选蓝猫!EG:圣堂刺客、蓝猫、剃刀、小精灵、巫医BOOM:地穴编织者、痛苦女王、龙骑士、森海飞霞、树精卫士双方上下两路的对线情况相似都是劣势路的核心小压敌方优势路核心一头,虽然偶有过招但双方边路都没能爆发什么人头,反倒是中路Yopaj的女王在2分钟不到的时候居然被Abed的蓝猫给单杀了,而在取得优势后Abed打得也是非常的凶,在随后交手的过程中他甚至又杀了Yopaj两波,但需要注意的是Abed虽然是拿了好几个人头但他在到6之后就一直在打架,因此在十来分钟的时候他的经济是非常差的只比Yopaj要稍好一点罢了。对线期结束,在女王被打废需要补经济经验的情况下EG众人便组织起了对BOOM的攻势,而BOOM方的打架核蚂蚁却迟迟没有参战导致EG冲起来毫无顾忌,18分30秒左右在EG杀完人准备打盾之时蚂蚁被迫参...
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dota2 7.32b更新日志,dota2 7.32b版本改动一览
...12点降低至9/10/11/12点 发条技师 基础生命恢复从0.25点/秒提升至0.5点/秒 弹幕冲击 魔法消耗从100点降低至90点 发射钩爪 魔法消耗从150点降低至100/125/150点 超速运转 魔法消耗从150点降低至90点 变体精灵 变体攻击的魔法消耗从50/60/70/80点降低至40/50/60/70点 变体攻击的基础伤害从40/50/60/70点提升至55/65/75/85点 基础魔法恢复从0提升至0.5 基础生命恢复从0.25提升至0.5 噬魂鬼 盛宴 最大生命值伤害从0.8/1.0/1.2/1.4%提升至0.8/1.1/1.4/1.7% 大地之灵 巨石翻滚 魔法消耗从70点降低至50点 娜迦海妖 攻击速度从100提升至110 镜像 施法前摇从0.65秒降低至0.4秒 无敌时间从0.3秒提升至0.5秒 诱捕 施法前摇从0.4秒降低至0.3秒 海妖之歌 魔晶升级现在还会使持续时间提升1秒 孽主 火焰风暴 每波伤害从25/40/55/70点提升至30/50/70/90点 小小 基础移动速度从295减少至285 巫医 死亡守卫 攻击力从85/140/195点提升至9...