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...生存的障碍,傲慢才是”刘慈欣用近乎冷酷的冷静在《三体》中写出这句残忍的话。暴雪已经傲慢太久了,暴雪不止一次的在教玩家玩游戏:不论是《风暴英雄》的机制设计、英雄设计,还是《守望先锋》的平衡性更改以及英雄技能更改。设计师总是要强行让玩家顺着自己的思路走,而不是顺着玩家的思路去配合玩家。紧接着强行搞电竞化的操作使得《守望先锋》寿命大幅缩短,诚然天梯模式会使一部分喜欢竞技的玩家投入大量时间,但这一切建立在游戏有趣的情况下。《守望先锋》大部分排位对局体验是极差的,尤其是独狼玩家——暴雪的游戏非常注重团队,从而导致单人操作想要打得过对手是极难的一件事。即使是炸鱼的主播和代练也要带上一个绑定天使来确保输出量和生存。而《风暴英雄》更是让人无奈,团队等级机制让个人无法带动全队——只要有一个人摆烂,这局就几乎宣告失败。有一句总结非常到位:赢了没感觉,输了很难受,总体来说累得不行。然而,这并不是暴雪傲慢的全部。...
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