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dota2天赋技能

  • dota27.34b更新内容介绍

    ...少1点- 雷元素的冷却时间减少不再对物品生效- 幽灵漫步的生命恢复从10-80点/秒减少至10-45点/秒- 幽灵漫步的魔法恢复从5-40点/秒减少至2.5-20点/秒- 祈求者在3秒内受到玩家控制单位的伤害时幽灵漫步的生命和魔法恢复会失效- 10级天赋从-6秒 强袭飓风冷却减少至-4秒- 15级天赋从-8秒 急速冷却冷却减少至-5秒杰奇洛- 阿哈利姆神杖升级烈焰焚身的冰墙移动速度减缓从70%减少至60%- 10级天赋从+275 攻击距离减少至+250- 20级天赋从+30 烈焰焚身伤害减少至+25莉娜- 龙破斩的烧灼持续时间从2秒提升至3秒- 10级天赋从+20 攻击力提升至+25- 15级天赋从+275 生命提升至+325德鲁伊- 基础力量从18提升至20露娜- 阿哈利姆魔晶升级月刃的环绕范围从150提升至175- 阿哈利姆魔晶升级月刃的碰撞范围从90提升至115- 月蚀的冷却时间从/120秒降低至110秒马格纳斯- 阿哈利姆魔晶升级震荡波的回归伤害系数从50%提升至75%- 授予力量的攻击力加成从/36%提升至/40%- 授予力量的分裂伤害从/40%提升至/40%玛西- 怒拳破的单次连技出拳次数从/5次提升至/6...

  • DOTA27.34b平衡性更新内容介绍

    ...护甲减少1点雷元素的冷却时间减少不再对物品生效幽灵漫步的生命恢复从10-80点/秒减少至10-45点/秒幽灵漫步的魔法恢复从5-40点/秒减少至2.5-20点/秒祈求者在3秒内受到玩家控制单位的伤害时幽灵漫步的生命和魔法恢复会失效10级天赋从-6秒 强袭飓风冷却减少至-4秒15级天赋从-8秒 急速冷却冷却减少至-5秒杰奇洛阿哈利姆神杖升级烈焰焚身的冰墙移动速度减缓从70%减少至60%10级天赋从+275 攻击距离减少至+25020级天赋从+30 烈焰焚身伤害减少至+25莉娜龙破斩的烧灼持续时间从2秒提升至3秒10级天赋从+20 攻击力提升至+2515级天赋从+275 生命提升至+325德鲁伊基础力量从18提升至20露娜阿哈利姆魔晶升级月刃的环绕范围从150提升至175阿哈利姆魔晶升级月刃的碰撞范围从90提升至115月蚀的冷却时间从/120秒降低至110秒马格纳斯阿哈利姆魔晶升级震荡波的回归伤害系数从50%提升至75%授予力量的攻击力加成从/36%提升至/40%授予力量的分裂伤害从/40%提升至/40%玛西怒拳破的单次连技出拳次数从/5次提升至/6次玛尔斯热血竞技场的...

  • dota2指令大全 dota2指令有哪儿些?

    ...友方英雄血/蓝条,TP冷却时间2. 在野区会显示野点的封野范围3. 小地图会转换英雄名称/英雄头像/箭头4. 防御塔的攻击范围5. 下方属性面板的护甲值会变化为减伤比例6. 右下方的金钱值上方会显示买活后剩余金钱7. 鼠标放到技能/天赋树上时会显示关于该技能/天赋的进阶信息8. 鼠标放到商店物品上时会显示关于该物品的进阶信息8. 顶端的时间下方会显示还剩XX分XX秒进入黑夜/白天1.2 消息发送在游戏界面按住Alt并在如下位置点击鼠标左键可以在队友频道发送以下信息:1. 顶端敌方英雄头像:XXX不见了2. 顶端敌方英雄头像(已阵亡):敌人XXX还剩XX秒复活3. 顶端友方英雄头像下的TP图标:XXX回城卷轴准备就绪/冷却XX秒4. 顶端自己英雄头像(已阵亡):我还剩XX秒复活5. 顶端的时间:当前时间(一般记roshan和关键大招CD用)6. 地板/小地图上某一点:发送感叹号标记7. 小地图右下角塔防标志:塔防冷却时间/塔防可以使用8. 英雄动态头像左下角的等级:当前等级/升级所需经验(敌方不可见)9. 英雄面板的血/蓝条:当前血...

  • dota2守卫雅典娜冥王篇天赋大全

    DOTA2游戏中,守护雅典娜的冥王篇中,不仅技能和装备的选择很重要,天赋也是刷图的关键。为此小编为大家带来了冥王篇的天赋大全,快来瞧一瞧吧! dota2守卫雅典娜冥王篇天赋大全⦁ 出门天赋 ①属性及面板加成 1、暴食 2、小小 3、瞄准 4、热血战魂 5、皮糙肉厚 6、闪避 7、大朗 ②伤害加成 1、魔王降临 2、妙木仙人 3、恩赐解脱 4、精华变迁 5、弔图一堆 6、如意棒法 7、白眼 8、大魔导师 ③伤害技能 1、一拳超人 2、基恩火箭炮 3、灰烬之灵 ④其它 1、再填装 2、分裂箭 3、时间旅行 4、复仇之魂 5、自杀创新3选1 6、园林大师 ⑤资源 1、天才 2、施虐之心 3、花贝 4、讨价还价 ⦁ 练功房天赋 ①资源天赋 1、池塘,菇瘴之地,花园,森林 注:蘑菇是属性和金钱 ,花是魂晶,金钱,荣耀 ,树是属性,技能,装备 2、不朽庭院 3、夜魇 4、战场:练功房5级怪物上限提升为7级 5、沙漠:练功房出行X标记宝藏,用快乐铁铲挖掘 6、沃土 7、玉海之渊:练功房出现矿山,用宠物W捡取物品可以快...

  • Dota2-宁当OB小何,不做Mdy正哥?Inflame破防并表示:有他没我! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,而当他再一次吐槽毛毛虎鸽线养怪物的时候毛毛虎就抢了他的野怪,随后Inflame便被破防了……宁当OB.小何不做Mdy.正哥经常看Mdy直播的水友一定知道,毛毛虎在Mdy粉丝圈内的名声并不太好,一方面是因为他没有Setsu这样的语言天赋,二来就是因为他曾多次被指控窥屏,再来就是因为他的打法比较奇怪有时候在玩霍乱、黑鸟这种能关队友的英雄时甚至会抓着Inflame搞。虽然是Inflame吐槽在先,但Inflame所说的话其实并没有太大问题的,不过水友们却深得Inflame真传,直接就在直播间内提起了Inflame和OB解说团时谦虚礼貌的表现并刷起了“在OB局谦逊有礼,在Mdy局称王称霸”这样的弹幕,而在看到这些弹幕后本就已经破防的Inflame便破得更加彻底了,他直接就在直播间内怒斥这些水友道:“OB局有个队友会选个祸乱之源追着你睡吗?他是个什么身份的人啊可以玩个游戏抓着队友搞?还OB局,OB局就没这样的人啊,你们这种喜欢扯对立面的那种人是真的他喵的戏多啊(随后便是C语言问候)……”在打完这局比赛后...

  • Dota-单命骷髅王砍飞敌法师?盘点那些年的神单传说,梦回2009! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...王砍飞敌法师这样的情况的,不过由于敌法与骷髅王的胜负往往取决于深渊之刃被动的触发次数,所以在当年的论坛里关于“单命骷髅王能否砍死敌法”的讨论一直都是相当激烈的。值得一提的是,自从骷髅王拥有大招不耗蓝的天赋开始(现在是魔晶效果)敌法师就再也不能打单命的骷髅王了。万智沉默、万力屠夫、万攻军团是否无敌当玩家们在讨论着各种分身系、永晕系英雄的强弱之时许多玩家自然是会提到军团指挥官、沉默术士、屠夫这种能够通过击杀获得属性或攻击力增长的英雄,不过由于实际操作起来非常的麻烦,因此当年大多数玩家在聊起万系英雄在神单中的强弱时往往不敢轻易做结论。tip:小鱼在Dota1的某个版本中杀人也是能永久获得敏捷加成的,不过那个版本是一个昙花一现的版本且当年的小鱼人大招本质上是隐身、没有如今的魔晶效果,因此小鱼往往不在神单的讨论之中。虚空能否打赢混沌骑士聊起Dota1时期的后期之王时拥有双被动 团控型大招的虚空假面自然也是相当有分量的...

  • Dota2-如何做到称霸鱼塘?这几个英雄可以助你在低端局无脑上分! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...能力。其次他的大招“无敌斩”是一个能对敌人造成高额物理爆发的技能,“剑舞”提供的暴击效果虽然并不理想但也聊胜于无,因此这两个技能可以说是保证了他的后期物理输出能力。tip:从阿哈利姆魔晶/神杖提供的效果到天赋再到成长等各个方面,主宰都是相当不错的存在。智力系:食人魔魔法师作为Dota2中最著名的“健身教练”之一,食人魔魔法师这位辅助型英雄行走江湖靠的就是那高到离谱的三维成长与出门属性,而优秀的三维成长和出门属性则为它带来了较高的护甲、血/蓝量上限,换句话来说就是哪怕在团战中什么也不干就站在那儿让人打,它也是能够替队友吃更多技能的壮汉(下限较高)。首先需要明确的是,它的三个主动型小技能甚至是主动型道具都是能够吃到大招“多重施法”的加成的,也就是说当它点出大招后三个技能都有概率会为敌方/友方造成2/3/4倍效果的,虽然操作难度不算低但它的上限却也是比较高的。一技能“火焰爆轰”在提供魔法爆发的同时还能提供稳定的控制...

  • 10%闪避率和10%减伤哪个实战里更强? - 游戏资讯(健康生活网)

    分很多种情况也分很多种游戏类型,通俗易懂的拿几个主流游戏作比较大家应该就懂了。DOTA2:虽说也是云了很久的玩家,但是天赋树现在应该还在吧?很多英雄的天赋树为了凑数都会在15级之前的天赋中加15%闪避左右的天赋作为选择,而另一个选择则是比较万金油一些的选择,比如加血量、加蓝量、技能冷却、施法距离、减伤这种属性还是比较稀少的。通常在有闪避选项和另一种比较通用的选择上我想大家一般都会选择后者来的实在,除非对面的一号位是靠着平A吃饭的比如说PA、基尔脸这种英雄不然一般都是要选择通用性天赋来的实在。这里说的后者天赋中的加血量这些通用天赋都可以算作是减伤一类,为什么说可以结算为一类呢?因为减伤是减少所有伤害,包括物理魔法伤害(真实伤害下面举例子另说)当对面二号位是法师,闪避属性还有用吗?对面有个火女、火卡这种二号位,若风这种4、5号位伤害相对溢出的英雄你肯定是选择后者通用属性而不是闪避啊。毕竟10%实在是太看脸了。还有另一...

  • Dota2-这些天赋看起来强度接近,其实差距颇大,尤其是小鱼人! - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,这里是蜻蜓队长Zwj。经常玩dota2的朋友肯定都知道,每一个英雄都存在着不同的天赋树,很多时候大家都会习惯性地为左右分支的天赋做出选择,而很多玩家也会误将实际效果较差的分支天赋理解为效果更好的分支天赋……主宰25级天赋作为当前版本胜率、选用率T0级的Carry,主宰这个英雄主打的就是一个万金油,在优势的时候他可以带队推进,在均势的时候他可以带线牵扯为团队创造机会,而在劣势的时候他也能够靠着较强的打架、刷钱能力带队创造奇迹,而这个英雄之所以这么强其实就和他的天赋有一定关系(A杖、魔晶、天赋技能、成长都很不错)。从天赋树上可以看到,主宰25级天赋树左边分支的效果为“ 1秒无敌斩持续时间”,而右边分支的效果为“ 475生命”,在很多数玩家的认知中左边的天赋是远胜于右边天赋的,然而实际情况却截然相反,除非是队伍后期非常缺输出,否则基本上都是点生命天赋增加容错率的。斯拉克20级天赋前面咱们曾测试过,在敏捷系被动哥一级裸...

  • dota2 7.32b更新日志,dota2 7.32b版本改动一览

    ...家带来dota2 7.32b的更新日志,感兴趣的小伙伴可以了解一下。dota2 7.32b更新日志综合改动  修复行家阵列有时候会额外攻击一个目标的问题  修复天穹守望者的风暴双雄在召唤时会获得泉水无敌效果的问题  修复酒仙的20级天赋 1200 元素战士生命不对元素伙伴的战士生效的问题  修复半人马战行者的便车友方单位不会受到时间结界影响的问题  修复半人马战行者的便车可以对非英雄单位施放的问题  修复末日使者的末日会在施法前摇期间目标获得无敌状态时进入冷却状态的问题  修复大地之灵的巨石冲击有时会击飞最远的目标,而不是最近单位的问题  修复大地之灵的残岩在没有魔晶时也会提供视野的问题  修复上古巨神的自然秩序范围天赋不对魔法抗性光环范围生效的问题  修复艾欧的羁绊在与另一个单位相连时无法升级技能的问题  修复玛尔斯的热血竞技场可以让部分飞行类技能将敌人带出场外的问题  修复獸的捶在目标被友军嘲讽时终止的问题  修复暗影恶魔的...