dota远古技能
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...议上roll车一起做了,和塔击掌第九周:双杀、扫描(必须是小地图没有视野扫到才行,对面死了复活扫泉水),其他的rol车刷,占锅和对面互占,快速每次减半,多占几十次,纯粹伤害伐木机、tk、黑鸟等第十周:吹风击杀、击杀远古、致命一击三个任务可以人机完成。
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Dota2-如何克制版本大热的NEC?选他们就好,最后一位堪称严父! - 游戏资讯(健康生活网)
...冷板凳上坐了很久的绿色系英雄便开始慢慢热门了起来,而在面对这个只要在线上平稳地过渡到3级或者4级后就能横着走的英雄时许多玩家也是被他给恶心了一波,下面队长就来聊几位能够让NEC“学会好好走路”的辅助英雄吧。远古冰魄相信大家都知道,NEC除了能够依靠阿哈利姆魔晶提供的死亡搜寻 死神镰刀来打出高额爆发外,他还是一个只要存活与战场上哪怕是被控得动不了也能打出足量伤害且能持久作战的英雄,而他的生命回复速度(镰刀斩人后叠的层数、死亡脉冲、开启幽魂护罩时的加持)恰好就为他提供了保证。另一边,远古冰魄这个英雄的三个小技能配合起来是能够让NEC这个本就腿短的英雄在战场中寸步难行的,而他的大招冰晶轰爆又能够在剐蹭中命中敌人时对其施加一个无法获得生命回复(秒回或者吸血)的DEBUFF,因此在看到敌方点出NEC这个英雄后许多玩家都会点出一个酱油位的远古冰魄来针对一波。帕格纳/骨法前面咱们也说了NEC这个英雄的一些技能效果与优点,总而言之就是NEC...
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5套远古打法,泉水五杀,一级打小龙上榜,现在看来太难以置信 - 娱乐资讯(健康生活网)
如何去衡量LOL的“远古时代”?那要看你是何时入的坑,国服正式上线时就已经是S2了,当时只有电1和网1两个区,当时能打过人机的都是高手,那时候的MOBA游戏普及程度远没有今天高,所以很多玩家把LOL当通关游戏打,打了几百把都是人机。本期就为大家盘点远古时代的5套打法,当时看起来很正常,现在看起来却让人难以置信。第一:武器大师泉水五杀在我们新入坑的玩家还在打人机的时候,有一些本就天梯高分的DOTA玩家进入了英雄联盟,当时的装备都不是唯一被动,也就是说你可以出6件一样的装备。当时除了流行的5日炎烫人打法,就是最强英雄武器大师,6件忍者足具,开着反击风暴站你家泉水里打你们五个。还有一身肉装的武器大师,出个阿塔玛之戟后,瞬间变成全场最强的男人,要是队友能打是真的能一打九。后来还有AP塞恩泉水五杀的场面,但最让人印象深刻的英雄还是武器大师,可以说绝大部分的老玩家第一个五杀都是武器大师给的。第二:人机一血2012年的时候看到两位学长开了...
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...单,就是能力都够菜,木桶效应在全是短板的队伍面前没有影响。很久以后我才知道,排名靠前的战队,有很多成员都进入了职业队伍,而自始至终,我们战队一个进青训的都没有,也算是前百战队里一个很独特的存在了。一张远古截图再加上当时心已经不在FPS竞技上了,CSOL也只是打打国服刚上线没多久的大灾变,慢慢地脱离战队一线了。因为两三个月都没有什么大进步,遇到了瓶颈,并且一直没有获得正向的反馈,便转向了玩得比较开心的MOBA游戏:DOTA。尝试做梦当时我用11对战平台,现在看来,这个平台建房与服务器稳定性还是可圈可点的。12年WCG前后,迎来一阵DOTA热,最多的时候能有80万在线人数。我跟着爱拍视频(也是时代眼泪了)里头的推荐玩巫妖,花了一个月卡在1600分左右,感觉对于这个游戏一直卡在一个奇怪的瓶颈,无论是游戏理解还是操作,最大的感觉是不适应。期间我也尝试过打一号位二号位,但总是差很多意思,YY里一个经常一起的大哥早早地就上了2000分,他天天在劝退我...
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dota29月2日更新内容2022,dota29.2更新内容汇总
...失败后开启的门将通往孤独的死亡。等级223 即将推出 獸声望捆绑包 早在他来到托莫干森林之前,有人尝试控制他失败后发现他全身覆有鳞甲,就愚蠢地把他投入战场开战后他很快就把交战的双方大军全部生吞活剥了。这副远古战甲的设计精巧到不可思议,经过无数年的捶打,直到最后的部分拼到了他可怕的外皮之上。不朽宝藏 I 每件宝藏内含一件不朽物品,并且有可能额外包含一件珍稀、非常珍稀、极其珍稀或珍稀绝伦物品。 不朽宝藏 I获得等级 1 | 21 | 47 | 76 | 109 | 229 | 251 251级后每30级获得一件不朽宝藏 I 在第12届国际邀请赛结束前不朽物品,包括珍稀超凡物品都无法交易或买卖。这段时间内,每件物品可以赠送一次。 人马 地狱千骑 肩部物品,拥有自定义奔袭冲撞特效 小鹿 翩然之姿 腰带物品,拥有自定义不可侵犯特效 TA 虚无隐世 头部物品,拥有自定义灵能陷阱特效 剧毒 夷族荣耀 捆绑包,拥有自定义剧毒新星特效和瘟疫守卫 米波 永铭护...
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...后开启的门将通往孤独的死亡。 等级223 即将推出 獸声望捆绑包 早在他来到托莫干森林之前,有人尝试控制他失败后发现他全身覆有鳞甲,就愚蠢地把他投入战场开战后他很快就把交战的双方大军全部生吞活剥了。这副远古战甲的设计精巧到不可思议,经过无数年的捶打,直到最后的部分拼到了他可怕的外皮之上。 不朽宝藏 I 每件宝藏内含一件不朽物品,并且有可能额外包含一件珍稀、非常珍稀、极其珍稀或珍稀绝伦物品。 不朽宝藏 I获得等级 1 | 21 | 47 | 76 | 109 | 229 | 251 251级后每30级获得一件不朽宝藏 I 在第12届国际邀请赛结束前不朽物品,包括珍稀超凡物品都无法交易或买卖。这段时间内,每件物品可以赠送一次。 人马 地狱千骑 肩部物品,拥有自定义奔袭冲撞特效 小鹿 翩然之姿 腰带物品,拥有自定义不可侵犯特效 TA 虚无隐世 头部物品,拥有自定义灵能陷阱特效 剧毒 夷族荣耀 捆绑包,拥有自定义剧毒新星特效和瘟疫守卫 米波 永...
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dota2ti11本子奖励内容汇总,dota2ti11本子奖励一览
...失败后开启的门将通往孤独的死亡。等级223 即将推出 獸声望捆绑包 早在他来到托莫干森林之前,有人尝试控制他失败后发现他全身覆有鳞甲,就愚蠢地把他投入战场开战后他很快就把交战的双方大军全部生吞活剥了。这副远古战甲的设计精巧到不可思议,经过无数年的捶打,直到最后的部分拼到了他可怕的外皮之上。不朽宝藏 I 每件宝藏内含一件不朽物品,并且有可能额外包含一件珍稀、非常珍稀、极其珍稀或珍稀绝伦物品。 不朽宝藏 I获得等级 1 | 21 | 47 | 76 | 109 | 229 | 251 251级后每30级获得一件不朽宝藏 I 在第12届国际邀请赛结束前不朽物品,包括珍稀超凡物品都无法交易或买卖。这段时间内,每件物品可以赠送一次。 人马 地狱千骑 肩部物品,拥有自定义奔袭冲撞特效 小鹿 翩然之姿 腰带物品,拥有自定义不可侵犯特效 TA 虚无隐世 头部物品,拥有自定义灵能陷阱特效 剧毒 夷族荣耀 捆绑包,拥有自定义剧毒新星特效和瘟疫守卫 米波 永铭护...
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dota2ti11每周任务人机攻略,dota2ti11每周任务人机完成方法
...l车一起做了,和塔击掌。第九周:双杀、扫描(必须是小地图没有视野扫到才行,对面死了复活扫泉水),其他的rol车刷,占锅和对面互占,快速每次减半,多占几十次,纯粹伤害伐木机、tk、黑鸟等。第十周:吹风击杀、击杀远古、致命一击三个任务可以人机完成。
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dota27.32e更新日志,dota27.32e更新内容一览
...从160/100/50秒降低至140/90/40秒 蝙蝠骑士 粘性燃油 魔法消耗从20点增加至25点 燃烧枷锁 阿哈利姆神杖升级次目标范围从600提升至650 赏金猎人 暗影步 移动/攻击速度降低从16/24/32/40调整为15/25/35/45 远古冰魄 天赋 10级天赋从 200 极寒之触攻击距离提升至 300 15级天赋从 200 寒霜之足失效距离提升至 300 酒仙 元素分离 烈火战士的护甲从0/4/8点提升至0/8/16点 雷泽 风暴涌动 阿哈利姆魔晶升级叉状闪电现在具有1秒内置冷却时间 露娜 月光 阿哈利姆魔晶升级持续时间从12秒提升至15秒 阿哈利姆魔晶升级攻击力从 15点提升至 17点 风暴之灵 基础攻击间隔从1.7秒降低至1.6秒 风行者 强力击 行进距离从2600提升至3000 集中火力 攻击力降低从30%降低至25% 食人魔魔法师 引燃 减速效果从20/22/24/26提升至20/23/26/29% 烈火护盾 火球伤害从125点提升至160点 魅惑魔女 魅惑 冷却时间从28/24/20/16秒调整...
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dota2大展宏图版本中立生物改动 dota2国服7.33版本中立生物改了什么
...400增加至400/500/600/750 风飑的冷却时间从30秒减少至30/28/26/22秒 枭兽 飓风的飓风移动速度从125增加至125/140/155/185 飓风的冷却时间从40秒减少至40/36/32/26秒斗松掠夺者 松果出击的弹跳次数从4次增加至4/6/8/12次 远古黑龙 火球的持续时间从10秒调整为8/9/10/12秒 远古黑蜉蝣 魔法加深光环从5%增加至5/6/7/9% 远古寒冰萨满 冰火炸弹的施法距离从700增加至700/725/750/800 冰火炸弹的魔法消耗从100点减少至100/95/90/80点 远古霜害傀儡 时间扭曲光环的冷却时间减少从10%增加至10/11/12/14% 远古花岗石傀儡 磐石光环的额外生命值百分比从15%增加至15/16.5/18/21% 远古岩石傀儡 虚弱光环的护甲降低从2点增加至2/3/4/5点 远古雷肤兽 猛击对英雄的持续时间从2秒增加至2/2.25/2.5/3.0秒 远古岚肤兽 战鼓光环的必中从40%增加至40/43/46/51%