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dota英雄联盟手游

  • 魔兽手游反向登顶热搜,暴雪又拉胯了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...兵种开始冷却,冷却好了可以再放一组。你需要不停占领地图上的关键建筑,再不断攻击敌方阵营,直到一方摧毁另一方的基地,或者时间到了双方比战损决定输赢。游戏角色要说本作和魔兽有什么关系,那就得说那个类似War3英雄概念的“队长系统”了。在这里,玩家将有机会收集来自魔兽系列中的60多名经典角色,其中包含英雄、反派、怪物和其他角色。每个单位都拥有独特的技能,并可以通过天赋进一步强化,具有扭转战局的能力。在游戏中,他们将以桌游风格的Q版形象形式登场。目前直播只说通关后获得货币来提升英雄,暂时还没有提到氪金抽卡什么的。整个游戏共有5大势力,分别是:联盟、部落、亡灵、黑石和野兽,这五大势力的特点各不相同:高贵的联盟拥有许多防御性单位和法术,英雄角色有提里奥‧弗丁、玛维‧影歌和珍娜‧普劳德摩尔等。霸气的部落攻无不克、所向披靡,英雄角色有葛罗姆‧地狱咆哮、斯尼德和凯恩‧血蹄等。炽烈的黑石能在敌人的防线上烧出一个大窟窿,...

  • 手游打折推荐|英雄联盟游戏为什么当时在moba游戏市场中脱颖而出 - 动漫资讯(健康生活网)

    英雄联盟游戏其实当时,最根本的是LOL免费制,这个大家现在都懂了,当年是拉新的绝杀,很多没玩过DOTA1的玩家会因为这点尝试加入游戏,并且因为LOL极低的上手门槛和MOBA自带的魔性迅速沉沦。这样就是大量萌新的涌入,和完全不同的英雄,以及较小的地图,三项之力带来的是初期极强的游戏体验,不同于HON很多老炮,LOL初期超高的干架频率和新手就能超神(易大师、小丑)对于玩家的正反馈是留存的关键因素。游戏最好的点是,让你永远有事情可以干,每一场的目标就是为了金币,金币为了买符文和英雄,买了英雄又要练英雄,和DOTA比起来,这个机制在当初卷起来是特别可怕的,如果有一局有个人掏出一个6300的英雄,比如冰鸟、死歌,那大家都默认是大腿。因为这意味着他打的肯定多。在LOL出英雄的高峰期也是玩家增长的爆发期,两周一个新英雄,就意味着几乎每天都要打上几盘,两周才能凑出来6300金币。还有就是可怕的企鹅在对拳头的投资展现了其无与伦比的眼光。LOL爆发期恰好是拳头...

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...那我们就不得不说V社另外一款游戏——《DOTA2》了。对于这款游戏相信有不少玩家也同样期待着能够推出手游版,并且相比于毫无希望的《反恐精英》来说,《DOTA2》推出手游版的可能性则要高不少,毕竟作为最大竞争对手的《英雄联盟》都已经推出手游版了不是吗?作为MOBA游戏的起源,虽然《英雄联盟》后来者居上,不过《DOTA2》目前依旧是世界顶级的MOBA游戏,每天依旧有数百万的玩家在游戏中进行激战,每天最高同时在线人数仍旧高达60多万,每年的Ti赛事也依旧是整个游戏圈中最大的盛典,吸引着玩家或者非玩家的关注。相比于《英雄联盟手游,相信无处不在的DOTAer肯定也是期待着《DOTA2》能够推出手游版吧。《QQ音速》除了上面提到的竞技类游戏外,在手游中最常见的类型应该还是属休闲类手游了。毕竟大多数人玩手游都是碎片化的时间,更习惯轻松一点的游戏内容,而并非高强度的对抗。在各种经典端游中休闲类游戏可是又不是适合改编成手游作品的,比如2019年停运的《QQ音速》就非...

  • 10%闪避率和10%减伤哪个实战里更强? - 游戏资讯(健康生活网)

    分很多种情况也分很多种游戏类型,通俗易懂的拿几个主流游戏作比较大家应该就懂了。DOTA2:虽说也是云了很久的玩家,但是天赋树现在应该还在吧?很多英雄的天赋树为了凑数都会在15级之前的天赋中加15%闪避左右的天赋作为选择,而另一个选择则是比较万金油一些的选择,比如加血量、加蓝量、技能冷却、施法距离、减伤这种属性还是比较稀少的。通常在有闪避选项和另一种比较通用的选择上我想大家一般都会选择后者来的实在,除非对面的一号位是靠着平A吃饭的比如说PA、基尔脸这种英雄不然一般都是要选择通用性天赋来的实在。这里说的后者天赋中的加血量这些通用天赋都可以算作是减伤一类,为什么说可以结算为一类呢?因为减伤是减少所有伤害,包括物理魔法伤害(真实伤害下面举例子另说)当对面二号位是法师,闪避属性还有用吗?对面有个火女、火卡这种二号位,若风这种4、5号位伤害相对溢出的英雄你肯定是选择后者通用属性而不是闪避啊。毕竟10%实在是太看脸了。还有另一...

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...游产商分析其运作模式,也相继开发类似的功能的手游。这些游戏大多削弱其竞技元素,强化社交和加快游戏节奏留住大量玩家。这些游戏的氪金点不明显,往往是先通过增加用户粘性来提升核心用户的氪金度。比如MOBA游戏的英雄皮肤,和狼人杀游戏的发言加时卡。纸片人之时代而传统的卡牌氪金手游则继续发展向前。随着手机软件和屏幕的升级,氪金手游的氪金点开始向卡牌的立绘偏移。比如2016年的和风卡牌手游《阴阳师》或者2017年的舰娘弹幕手游《碧蓝航线》2019年的塔防卡牌手游《明日方舟》这些手游开始淡化“氪金等于变强“的观念。开服时期的YYS里的R卡比如椒图石佣,BLHX中的紫皮蓝皮比如列克星敦,或者是舟游的五星四星干员比如天火白金。虽然SSR依旧是战力天花板,但是当时你能拥有上面这些平面R卡也能通关游戏。并且,氪金角色的原皮或者氪金皮肤与平民皮肤质量的对比开始明显。”氪金变强“逐渐向”氪金变骚“转移,其中最具有代表性的就是《碧蓝航线》和《明日方舟》...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...者》,游戏内设计了8个从技能到外形都完全不同的角色供玩家操作,玩家凭借击败敌人后获得的武器装备增强战斗力,以抵御无数敌人源源不断的进攻。《ProjectW》则是一款外空题材的即时战略游戏,玩家可以选择机器人和超级英雄组建部队,并和其他玩家进行PVP对战。《AgeOfAeonis》是一款卡牌对战SLG,游戏之前已经进行过测试。《终末幸存者(ArkofSurvival)》是一款带有RPG要素的末日生存SLG游戏,该产品由莉莉丝联合创始人袁帅亲自带队,开发成员均来自于莉莉丝旗下《剑与家园》、《战火勋章》团队。玩家可以制作不同的枪械和工具来抵挡僵尸或者人类,并在荒原世界中选择是否帮助NPC或玩家,一同面对僵尸的威胁。此前莉莉丝的招聘海报曝光过一款叫「ProjectZ」的项目,对比游戏元素不难发现它就是《终末幸存者》。上:招聘海报|下:《终末幸存者》TapTap游戏页面另外在莉莉丝的开发者账号中,还有一款名为《ArtofConquest2》(翻译为《剑与家园2》)的产品也使用了《终末幸存者》的素材图,...

  • 热血传奇:有二十年历史的2D画质游戏,为何还能运营下去? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...奇迹等网络游戏了,而且魔兽世纪的公测差不多已经取代了热血传奇网友第一的宝座,前有完美世界、梦幻西游,后又热血江湖以及舞蹈类游戏鼻祖劲舞团的追赶。老玩家的流失率加剧。让热血传奇不再是网吧清一色的风景线。英雄联盟亚索2006年网吧已经只有3分之一的人在玩传奇,大部分都在玩dota,直到2011年英雄联盟的出现,已经完全复制了当初热血传奇的辉煌,网吧20台电脑18台是LOL,已经看不到人玩热血传奇了。小编每次去网吧打开热血传奇就仿佛听见后面有人在嘲笑,这么low的画质什么破游戏。后来再也没去网吧玩,只能偷偷在家里打开熟悉的界面。王者荣耀2015年手游王者荣耀的兴起,别说网吧砍传奇了,就连网吧都已经是黄昏产业了,之前小编村里10台网吧现在只剩2家在苦苦支持,依然20年过去,95后别说是玩热血传奇,估计连听都没听过。但是就这种情况热血传奇还能运营下去,很多人疑惑不解,为何在这么发达的今天,2D这么low的画质凭什么坚持下来。小编认为热血传奇这么垃圾的...

  • IP时代来临,电竞酒店如何借好游戏的“东风”? - 科技资讯(健康生活网)

    ...电竞酒店真的是一门好生意吗?历经几年市场考验,电竞酒店痛点跃然纸上。今年,腾讯、京东、同城艺龙等资本纷纷下场电竞酒店赛道,是否会迎来新的改变?1、野蛮生长的电竞酒店2、电竞酒店的转型3、电竞酒店未来EDG夺得英雄联盟全球总冠军后,掀起了Z世代的热潮,一半人狂欢,一半人蒙圈。它不再是小众圈层和主流圈层的隔阂,更像是一个主流圈层,与另一个主流圈层的碰撞。作为连接虚拟游戏与实体经济的最佳载体,电竞刺激和带动了一波新兴产业与年轻文化的产生与变迁。借着这股东风,电竞酒店扶摇直上。火热的市场吸引了京东、腾讯、同程等巨头纷纷携资入局。然历经几年市场考验,电竞酒店痛点跃然纸上,当酒店被冠以电竞名义,资本火涌入之下,这到底是真实的需求还是吸睛的噱头?巧借东风,野蛮生长在政策层面的“松绑之下”,国内电竞赛事如雨后春笋般成长起来,一些职业化的电竞俱乐部涌现出来。2009年,LGD电竞俱乐部成立;2011年,IG电竞俱乐部成立;2012年,皇族...

  • TGA2022年度游戏提名,TGA2022年度游戏提名有哪些

    ...瘟疫传说:安魂曲  艾尔登法环  战神:诸神黄昏  重金属:地狱歌手  异度之刃3  最佳音效设计:  使命召唤19:现代战争2  艾尔登法环  战神:诸神黄昏  GT7  地平线:西之绝境  最佳改编:  英雄联盟:双城之战  赛博朋克:边缘行者  茶杯头冒险  刺猬索尼克2  神秘海域  最佳动作:  猎天使魔女3  使命召唤19:现代战争2  Neon White  师父  忍者神龟:施莱德的复仇  最佳RPG:  艾尔登法环  时空勇士  宝可梦传说:阿尔宙斯  三角战略  异度之刃3  最佳动作/冒险:  瘟疫传说:安魂曲  战神:诸神黄昏  地平线:西之绝境  流浪  TUNIC  最佳独立游戏:  咩咩启示录  Neon White  师父  流浪  TUNIC  最佳社区支持:  Apex英雄  命运2  最终幻想14  堡垒之夜  无人深空  最佳多人游戏:  使命召唤19:现代战争2  多元宇宙大乱斗  守望先锋2  喷射战士3  忍者神龟:施莱...

  • TGA2022最佳电竞奖项,tga2022最佳电竞公布

    ...果有感兴趣的小伙伴那么下面一起来看看TGA2022最佳电竞奖项吧。TGA2022最佳电竞奖项  最佳电竞游戏:VALORANT  最佳电竞选手:Yay(VALORANT)  最佳电竞战队:LOUD(VALORANT)  最佳电竞教练:bzkA(VALORANT)  最佳电竞赛事:2022英雄联盟全球总决赛  The Game Awards  是由索尼、微软、任天堂以及维尔福赞助的新活动,取代了以往的VGA以及VGX。The Game Awards被喻为游戏界的奥斯卡。简称TGA。  TGA 2021颁奖典礼于12月9日在洛杉矶微软剧院举办。  《双人成行》夺得年度最佳游戏桂冠,《原神》、《英雄联盟》、《破晓传说》、《漫威 银河护卫队》、《FF14》等分别获得重要奖项!国产游戏《原神》斩获最佳移动游戏奖,《英雄联盟》则获选年度电竞游戏,《艾尔登法环》获得最受期待游戏奖项。年度最佳游戏《双人成行》《瑞奇与叮当时空跳转》《死亡循环》《生化危机 村庄》《双人成行》《意航员2》《密特罗德 生存恐惧》最佳游戏指导《死亡循环》《双人成行》《意航员2》《Returnal》《死亡循环...