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  • 暗黑3哪个职业好玩 暗黑3什么职业好玩

    ...斗力支线上升。近战的职业,如果你喜欢正面和敌人刚,那么野蛮人是不错的选择。到了后期,单人冲天梯也不弱,组队还以当控制打,是一个比较全能的职业。2、巫医:组队推荐!巫医可以理解为WOW中的术士,可以靠宠物和DOT造成伤害,机动较弱,但是后期大秘境,是必备的主辅助。巫医是很多玩家口中的职业,因为其造型有点儿不被人接受。如果有朋友一起玩,那么可以考虑一下。宠物流成型的巫医带着小号升级那是相当快。巫医刷装备也是非常效率的。所以巫医可以说是暗黑3单刷好的职业之一了。三、暗黑3后期职业1、《暗黑破坏神3》是一款十分注重团队协作的网络游戏,其六种职业各有优势与特点,彼此依赖度很高,职业平衡也做的很好。因此在后期基本感觉不出哪些职业有可玩差的问题。只不过《暗黑破坏神3》个别职业入手容易或者输出较高,因此操作起来快感较强。总体来说法师、武僧、野蛮人这三种职业从整体素质来看后期还是比较吃香的。2、法师。法师一直是暴雪的爱,尤...

  • 血精灵盗贼 魔兽世界盗贼种族选择攻略介绍

    ...救了我好多次的命,真是solo的救星!疾跑还有其他的用处,比如说简短行走的时间,甩开路上懒得理会的小怪,等等。当然疾跑的冷却时间很长,要5分钟,所以没有事情不要乱用,救命的。这时还得到了绞喉[Garrote],它是属于DOT类技能,也就是持续伤害。目前在lv 1的情况下是18秒内造成108点伤害。绞喉因为需要潜行,而且要在敌人后面才能使用,那么只能在战斗开始的时候用一下了。所以这个代替了背刺,成为主要起手技。作为一个14级的DOT,力比术士16级的DOT法术还高些,实在是很不错。险恶则不用多说了,常用的技能就是这个,升到3级后也只不过每次加9点伤害,主要还是用这个来积累组合技点,不是用来造成巨大伤害。战斗流程:潜行接近-失败-险恶-剔骨-成功-凿击-险恶-剔骨lv 16-17获得技能:剔骨[Eviscerate] lv 3佯攻 [Feint] lv 1(组合技) [Lockpicking]终于,隔了足足8级后剔骨又升级。下次升级有要等8级,所以先来看看这次的伤害怎么样。1点: 30-46点伤害2点: 52-68点伤害3点: 74-90点伤害4点: 96-112点...

  • *终幻想14职业 *终幻想14怎么转职

    ...为主,无需咏唱(武士居合斩、例外)距离为近战所以要求尽可能贴着boss输出。②龙骑士:龙骑循环在4近战中较为简单易懂十分容易上手;爆发期以龙血龙眼期间的能力技为主,常驻buff也只有一个开膛枪的加攻以及后续连击的dot,很好监控;十分适合新人玩家上手或是TN职业开荒近战。③忍者:是十分推荐练的一个近战,操作难度略高于龙骑,开场爆发对手速要求快且精准依靠远距离忍术以及缩地的瞬移可以灵活处理机制的同时保证一定的输出;④武僧:召唤加强前的三幻神之一(加强后也是四幻神之一),曾一度和黑魔一起制霸ACT与logs榜首,靠着一对拳头打出爆炸输出,但代价则是高的上下限以及仅次于黑魔的副本练度;在疾风体势下攻速较快,对手速精准度有一定要求;武僧贵在实用,超高的dps能够为团队减少很大的狂暴压力,关键时刻的真言也可以替奶妈分担很多压力,适合对操作十分有信心的玩家选择。⑤武士:相比于武僧而言操作稍微简单,下限低,不考虑任何团辅裸打循环雪月花...

  • 暗黑3法师装备选择 暗黑三法师套装选择

    ...蛇流2.武器可以选择蛇杖没有的话可以火锤过度一下,图纸很好出还有让你输出爆表的陨石鞋宠物手,因为火蛇也是宝宝,为了提供攻速档让你的火蛇摇摆起来,宠物手就是不二选择。2.接下来说说不死鸟套装可以看到6件套火焰DOT的伤害是非常可观的武器拿CB锤,或者日光锤(日光守卫)主要就是精英伤提起来力士护腕+黑洞也是很好的增伤套路,戒指团结乔丹,对戒等大热都可以用还有我非常看好的一把武器,有就装上吧。扩展内容:《暗黑破坏神3》是动作角色扮演游戏《暗黑破坏神2》的续作,游戏故事发生于《暗黑破坏神2》的20年之后一个黑暗的魔幻世界:神圣之殿。玩家可以在五种不同的职业中进行选择,每种职业都有一套的魔法和技能。玩家在冒险中可以体验丰富多样的设置、感受史诗般的故事情节,挑战无以计数的恶魔、怪物和强大的BOSS,逐渐累积经验,增强能力,并且获得具有神奇力量的物品。三、暗黑三法师套装选择1、法师的套装目前有三套,不死鸟,塔拉夏,还有2.2新出的叫德...

  • wow盗贼输出手法 wow战斗盗贼和刺杀盗贼输出手法

    ...底,你将失去强盗之诈的buff并且返回到0%的阶段。除非你在那之前使用[转攻],这个技能将会将你之前没有用掉的连击点和强盗之诈的buff一起转移到新的目标上。如果没有转攻,强盗之诈会使战斗贼转目标很困难。所有你自己的dot都会根据强盗之诈不同的阶段受到即时加成,比如你在10%的时候割裂,一旦你达到20%阶段割裂DoT也会以20%加成跳。破甲在那些少数的、只有你能提供12%削弱护甲(破甲)的情况中。根据不同的战斗(取决于你会粘在你破甲的目标上多久),自己破甲可能是个人DPS的提升。根据团队DPS组成的不同,由你来破甲可能是团队DPS的提升。多目标输出虽然拥有双武器专精,使用刀扇的战斗贼仍然不是一个强力AoE的天赋。目前还不确定需要范围内有多少目标才值得刀扇,不过那应该是一个相对庞大的数字。然而战斗天赋使用剑刃乱舞顺劈是非常强力的。虽然剑刃乱舞不再作用于刀扇,但它没有持续时间限制并且只有10秒冷却(和[潜行]类似),在大部分你需要使用它的时候都能够开启(如果没有...

  • 我叫mt血精灵法师 我叫MT2血精灵法师怎么样

    ...物抗BOSS的必备卡片之一。黑龙阵容:秘法血精灵,恶魔大妈,4.6版本的灼热教主,大大姐以及鸟德;红龙阵容:秘法血精灵,奥砖,恶魔大妈,灼热教主,鸟德必然会掀起飙伤害的新高!被动技能隐身,会受到血贼和暗牧这类Dot的持续伤害,但其他无效,在竞技场也许会有奇效。竞技场逆天控制冰寒天赋血精灵冰法随机冰封一名目标2回合,暴击后冰封目标,装备专属武器后还会增加10%的暴击,名副其实的控制神技。冰封后不能与释放技能,哪怕是尤迪安的被动吸血!如果回合就控制了对方的大大姐或者血贼,并能够与尤迪安对位冰封,那击溃强队不是梦想。的缺点可能就是看脸,相信血妹子的颜值会给玩家信心。强输出一波新宠灼热天赋血精灵三回合技能火焰雨,天赋加成命中让一波流更加强大,跟火砖叔说拜拜吧!虽然技能只后排,但完美避免了前置的敏锐贼和尤迪安。和奥术天赋一样减对方力,PvP几乎是一张百搭卡。而且她也许能够在世界BOSS拥有一席之地。我叫MT手游经典延续国民卡牌万...

  • 终焉誓约战斗如何切换回合 战斗功能说明

    ...:招数,玩家和敌方每释放一次技能/奥义/普攻,则冷却CD-。Q:什么时候使用换人会比较好?A:换人是一种战术策略行为,依照玩家的不同需要进行使用,主要可能有以下几种:①打断敌方的强力技能,规避高伤害; ②己方BUFF/DOT类技能已放完,需要切换成防御性英雄;③用来控制己方英雄血量(狂战阵容血量越低伤害越高)。Q:战斗打不过一直卡关的时候,可以从什么方面来调整?A:首先可以尝试控制换人时机,重新调整编队顺序,如果发现伤害/防御仍然差距过大不容易过关,玩家就需要考虑提升自身角色的装备、等级、阶数等内容了。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理

  • 机动战姬聚变五星角色哪个好 五星角色精选

    ...时能近乎全程控制住boss不释放技能,大招的冷却时间比较长,因为需要能量的关系不能开局释放,可以分析在空挡期使用,大招的伤害非常可观,可以用来补伤害或者清理小怪。【洛贝莉亚】洛贝莉亚获得难度低,并且是所有dot队的核心之一,让她的价值叠加了上去。技能伤害不是很高,但能附加电击让总输出提升了不少, 技能是洛贝莉亚的绝对核心,抛开伤害来说,延长对方全体减益状态回合,这里的减益状态指的是只要存在身上减益buff都算在内,这个技能让大部分队伍可以有更大的容错率。大招的全体双减益buff也非常优秀,只要buff挂上去,就算是脆皮也可以当T用,速度上升在洛贝莉亚有高额速度特性时让她能更快行动(非常有用,刷多一次技能就能全程debuff挂上)。洛贝莉亚是一个万能型辅助,缺点是对强攻队伍收益较弱。 本文内容仅代表作者个人观点,与本站立场无关。如有内容侵犯您的合法权益,请及时与我们联系,我们将第一时间安排处理

  • 崩坏星穹铁道卢卡用什么内圈饰品 崩坏星穹铁道卢卡内圈饰品解析

    ...不足,卢卡将无法在战斗中有效地发挥出遗器的潜力。为了弥补这一速度不足的问题,我们推荐使用 疾如霆 这一饰品。它以攻击力为主要属性,同时兼具一定的速度加成,可以帮助卢卡在战斗中更快地触发战技,从而提高裂伤dot的挂载概率。另外,想要确保卢卡一定能够挂上裂伤dot,需要较高的效果命中率。经过分析,我们建议将卢卡的效果命中率堆到55%左右,这样可以保证他有一定的概率挂上裂伤dot。而考虑到其他属性分配,这个数值并非遥不可及,因此这是一个相对合理的选择。总的来说,针对卢卡的内圈饰品选择,我们推荐 疾如霆 和 精准之牙 。这两件饰品在提供必要攻击力和效果命中率的同时,也能够最大程度地发挥出卢卡战技的威力。当然,具体的饰品选择还需要根据卢卡的实际装备和战斗环境进行调整。

  • 火炬之光2装备105级代码(火炬之光2控制台代码套装有哪些)

    ...遗产高级魔杖,可出产),满级后的预言魔杖需求177敏捷属性,这个可以找粗人随便附一下凑够了就行,其他均不需要粗人,所以说此流派对粗人的需求极低,讨厌粗人的大佬们应该不会介意吧 核心思路:主专注加成元素伤害和dot伤害,使用魔杖作为武器平A,以武器DPH打直接伤害并提供吸血吸蓝,能量条和财富共享提供攻速和暴击加成,毒爆提供AOE,dot伤害主打精英怪和boss战,各种触发特效及各等级魔杖弹道提供视觉效果,体验个中乐趣,5级毒镖辅助输出 技能加点说明:1、后跳就不解释了吧 2、毒匕首是打boss专用,10级减怪物29%全部伤害,加上人的75免伤,跟boss站撸不是问题,另可以有效清除大面积小体积的怪物,比如宝库的机器甲虫,潜流的蟑螂等,一个毒匕首2s后基本就清静了,还有,这货可是砸罐子的主力啊 3、远程大师也没啥好说的,平A流就加满吧,少放技能当然要多加点被动了不是~~~,另提供部分输出和满级加5米射程,大部分魔杖的射程还是不错的,但是有些射程比较近,这个正好...