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dnf30级主要buff技能

  • dnf格斗家加点 dnf各个职业加点和分析

    ...影步卡洛、冰阵紫阵大墓碑刀阵,吃,注意装备是否触发,鬼紫阵大墓碑可以偷跑,鬼影步卡洛贴身平X伤害高,冰阵紫阵大墓碑刀阵可以在放技能的时候无前摇释放。查看:110版本鬼泣加点推荐3.红眼dnf11015周年庆版本红眼主要技能全满,鲜血暴掠因搭配护石才能伤害大化,实战依靠护石,所以不建议点,点满怒气、暴走红圈则无法点满,根据自身情况取舍,如暴击不够从怒气上扣sp,所有sp点满的技能均可对应tp加满。查看:110版本红眼加点推荐4.阿修罗dnf11015周年庆版本瞎子加点推荐大冰、天雷波动剑、大火/不动冥王阵/雷云加满,爆发时可大冰/大火柔化邪光斩起手,快速甩完大技能,释放觉醒,波爆可以用来顶击退提前进行输出,一觉平x需要跟怪物保持2个身位的距离才能打出的刺轮伤害。查看:110版本瞎子加点推荐5.剑影dnf11015周年庆版本剑影的幻鬼步有0.5s的时间,可以利用这个机制,幻鬼步之后立马施放一个技能,做到无伤输出,离魂一闪释放可以和幻鬼一闪绑定,可以加快...

  • dnf散打加点 dnf男散打刷图加点

    ...害低,但学习铁砂掌后伤害和范围暴增,还能聚怪,起手贼快,推荐点出铁砂掌后点满。2.疾风追击:跟红眼的三段斩一个样,打满伤害很高,可基本不会出现打满的情况,且没有霸体容易被打断,放弃即可。3.闪电之舞:清怪主要手段之一,不过对释放有一定要求,技能判定范围很小,必须命中敌人才有后续追击。4.崩拳:CD短,有位移,伤害低,效果一般。优点在于后摇短,是启动柔化的不二之选,可以点。5.强腕铁壳:强化普攻的BUFF,可点可不点,数值挺强的。6.铁砂掌:金刚碎升技能,不得不点。7.霸体护甲:立身之本BUFF,全程保持霸体的核心技能,但还是会吃抓取,不要开起来就觉得自己天下了。8.铁山靠:CD短,伤害高,释放时有霸体,散打大部分技能特色。但生效距离很近,可以在用其他技能突进后接连招,柔化后伤害很强,可以点满。9.旋风腿:刷图作用有限,在决斗场里倒是一个不错的打断技能。10.柔滑肌肉:真正的神,随时可以取消技能和后摇,让散打爆发提升到限的技能,...

  • dnf散打**加点 dnf散打**怎么加点

    ...害低,但学习铁砂掌后伤害和范围暴增,还能聚怪,起手贼快,推荐点出铁砂掌后点满。2.疾风追击:跟红眼的三段斩一个样,打满伤害很高,可基本不会出现打满的情况,且没有霸体容易被打断,放弃即可。3.闪电之舞:清怪主要手段之一,不过对释放有一定要求,技能判定范围很小,必须命中敌人才有后续追击。4.崩拳:CD短,有位移,伤害低,效果一般。优点在于后摇短,是启动柔化的不二之选,可以点。5.强腕铁壳:强化普攻的BUFF,可点可不点,数值挺强的。6.铁砂掌:金刚碎升技能,不得不点。7.霸体护甲:立身之本BUFF,全程保持霸体的核心技能,但还是会吃抓取,不要开起来就觉得自己天下了。8.铁山靠:CD短,伤害高,释放时有霸体,散打大部分技能特色。但生效距离很近,可以在用其他技能突进后接连招,柔化后伤害很强,可以点满。9.旋风腿:刷图作用有限,在决斗场里倒是一个不错的打断技能。10.柔滑肌肉:真正的神,随时可以取消技能和后摇,让散打爆发提升到限的技能,...

  • dnf副职业控偶师怎么升 dnf控偶师快速升

    ...本取消了卡经验让人纠结,这个也让我很崩溃。看了吧里有些人的文章,什么吧经验卡到220的,我就信了。其实已经不会用了,我天花了W到了2控偶师,那个崩溃啊!!!!现在我已经到8了,发现其实70版本也没什么难升的,主要是就几点。可以让你不到一星期到8,9。开始一定不要慌着升,这很有可能让你倾家产。要有慢慢升的觉悟!!从1附魔师开始,就可以钱。那个平凡的灵魂精髓相关攻略传送门:DNF平凡的灵魂精髓怎么得?),并不是无用的。开始时我不知道,问我的炼金朋友问他们要这个玩意不?他们都不要,当时做了200多个没法了,就扔仓库了。其实上,这个玩意是很有用的,70出了,他只有一个出路,就是在63时的一个任务,需要30个。这个很多人都不知道,我也是到一个朋友们到63时才知道的。当时很,看看拍卖上,一个精髓竟然要1W多很高兴,那天我把200多个精髓都卖了。3个平凡是2500×3=7500,一个魔力结晶是5000左右,成本大概是1.2W。(我们区是这样至少)卖1.6万销量很好!30...

  • 流浪武士 职业百科全书

    ...武士技能在神界版本中,流浪武士的技能得到了全面提升和调整。首先,要全面了解技能的变化和效果,这将为正确的加点提供基础支持。专注输出技能的强化流浪武士作为输出职业,其技能加点需要着重于提高输出能力。强化主要输出技能,提高技能伤害和命中率,是成为一名强大武士的关键。灵活运用位移技能在神界版本中,流浪武士的位移技能得到了加强。合理的加点位移技能,不仅可以提高生存能力,还能更好地躲避敌人的,保持的输出。着眼于团队支持技能流浪武士的一些技能具有团队支持的效果,如减速、控制等。在加点时,考虑团队合作的需求,适量加点这些技能,提高团队的整体战斗效率。多样化应对PVP和PVE根据个人偏好和游戏场景,流浪武士的加点可以有所调整。在面对PVP和PVE时,可以灵活切换加点方案,以更好地适应不同的战斗环境。结语通过探秘神界版本流浪武士的技能加点推荐,你将能够更好地驾驭这位武士之灵。专注输出、灵活运用位移技能、着眼团队支持和多样化...

  • dnf女机械吧 dnf女机械起源版本入门攻略

    ...界中,领略女机械的精密与魅力吧!二、dnf70版本女机械技能释放顺序70版本女机械攻略女机械作为DNF中非常受欢迎的职业之一,在70版本中也有了一些变化。下面就让我们来介绍一下女机械技能释放顺序吧。首先,女机械在前期主要是以火箭炮和机枪为主要输出手段,因此在技能释放上可以优先考虑这两个技能。火箭炮的技能释放顺序可以根据情况而异,但需要注意的是,火箭炮的后一击是非常重要的,因此需要保证后一击命中敌人。机枪的技能释放顺序则相对稳定,主要是先释放3段机枪和大范围机枪,再使用小范围机枪和扫射机枪进行输出。接着,女机械的地雷和炸包也是非常重要的输出技能,可以有效提高伤害输出和控场能力。地雷一般可以与机枪技能交替使用,可以在机枪技能CD期间放置地雷,以实现效率大化。炸包则可以在BOSS掉血过程中使用,通过减少BOSS的防御,快速提高输出伤害。除此之外,女机械还拥有机械臂和,这两个技能虽然在70版本中有所改动,但仍然属于非常重要的辅助...

  • dnf女鬼剑技能加点 dnf女鬼剑加点

    ...握者。横扫敌阵,让女鬼剑剑宗的剑光照耀你的荣耀之路!二、女鬼剑技能加点DNF新版本中,剑帝有了一个大幅度的提升,虽然姐很漂亮,但是打出的伤害也是不一般的;下面给大家推荐一套加点方案,供参考:流浪武士是一个主要靠无色技能来达到瞬间打出爆发伤害的职业,所以在加点方面先点满BUFF技能之后再选择点满重要的无色技能;在五个技能:三连轮回、碎地掌、游龙掌、如来神掌与啸空十字剑之中,选择两个技能点满,没有什么特殊区别,自己顺手就行;下面给大家分析一下五个技能的优缺点,供参考:1、三连轮回:SP消耗小,伤害高于碎地掌和游龙掌,CD短,但是整个施放过程有些墨迹,不适合爆发需求。2.碎地掌:爆发输出,不墨迹,但是只能打地面单位。3.游龙掌:大范围,清白图必备,而且不消耗无色,守舰炮挺好用。4.如来神掌:爆发输出不墨迹,随着技能升高,伤害成长率会增高。5.啸空十字斩:控制的同时兼容输出。三、dnf女鬼剑加点剑宗,因可以使用巨剑、、太刀和...

  • 天启者刷图加点 DNF70审判骑士刷图加点心得

    ...等:1落凤锤,等:1升天阵,等:1(纯粹因为技能之间冷却问题,加1为手感可以选择不加哦~)-------【恶魔】---------------------恶魔之手,等30强化-恶魔之手,等:3(无争议的技能,恶魔之手已经成为金身刷图的主要技能之一)-------【通用】---------------------重甲精通,等:1后跳,等:1强制-后跳,等:1基础精通,等:70圣骑士板甲专精,等:1远古记忆,等:10(对于守护徽章出前置的审判来说,固定提升这150智力是不错的选择)魔法暴击,等:10受身蹲伏,等:1智力之源,等:3精神之源,等:3命中精通,等:3(牺牲了2EX盾,换来满命中跟满精神~不错吧不会错吧~)目前这套点,我刷图也用了很久了单刷给力,组队不差,组上法系队伍,人家一样会谢谢你。剩余的SP,一般来说可以把罩子点上去,不过我是把圣光球点高了,BOSS房卡墙双球接正义审判看着就赏心悦目~装备上:反正金身装备选择就这点职业套,一路穿上去,实在钱没地方烧弄套CC锦上添...

  • dnf达七 方虹日dnf游戏里人物**的装备是什么

    ...你好同学,很高兴为你解答,方红日游戏ID又名达7,是意识及操作比较中上层次的一名剑魂达7装备如下:防具5件:神圣控魂女神软陶轻甲套装【55~60擦擦,大型比赛统一使用格斗天王】武器:62真·闪耀之传说光剑【一般情况主要使用这把,个别时候使用千年、泰拉及其它】首饰:主要是狂狮、王星、骨戒组合。偶尔也使用杀戮、墨竹、BM戒指等左槽:罪恶之源;右槽:金刚石碎片;称号:死神【注:正规比赛不允许带辅助装备和魔法石也不允许使用有各种加速的称号】手打、望采纳。。。三、dnf达七70版本剑魂PK加点上挑+10出强制:连招必备,有人说+5,但是那样浮空力是不够的,况且上挑几乎是剑魂使用次数多的技能,1才20SP,怎能不满?连突刺+1:这个1点就够了,比较鸡肋的技能,不过也不能1点都不加,卡怪效果还不错,况且光剑精通对它还有加成。格档+5出强制:剑魂如果不格档,战斗力会下降不止2倍,有人说格档意识不好的人+3就可以了,但是如果意识不好,还玩剑魂干什么?意识好...

  • dnf忍者 韩服忍者热门流派伤害对比

    ...本体伤害高很多(建立在残影等高的基础上)残影TP只是加恢复速度跟残影爆炸的伤害(残影爆炸,残影在释放完技能后会小小的BOOM原地爆炸,伤害不高,指的是这个伤害加成,并非释放的技能的伤害)六道轮回,忍者伤害翻倍的主要技能,理论上只需要点的技能,但是建议加满。如果你使用六道记录技能时是本体放的,那么六道释放的技能伤害按六道技能伤害加成算。如果你记录技能的时候扯了残影,那么六道释放的技能,伤害夹层按残影算。然而不扯残影还玩什么忍者,所以基本上使用六道都会扯残影记录,伤害基本都是按残影伤害加成的。这就是我说点即可的原因。六道每增加的收益比率是2.5%,TP加成伤害,新手建议点满(老油条不建议点TP)暗炎残星,先放张数据图,本体释放的技能无法享受到暗炎加层,使用残影释放技能标记不可行,残影释放的技能无法标记。暗杀的限制次数不用去纠结,先不说系统判定方式不明,你去纠结这个也没啥意义。大苦无(火遁螺旋手里剑)标记2阶段的同时自带减...