dnf所有职业的buff技能
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...720伤害可观,受2觉被动加成较大,CD也不长,小技能异界加成:寒芒掠影3加20%;雷霆之怒3加20%建议:1or满9、无双枪术:1级:12%附加10级:30%附加技能平均基础成长:2%每级SP消耗:25;共消耗SP:250决战主动BUFF,加成本体伤害以及所有白字(不加成白字破招暴击),白字数量翻倍,双气息数据暂时没有,具体数据未知,可以靠装备堆到30级,有50%附加,烽火6再加10%,60%附加,欢迎吧友补充异界加成:烽火连城6加10%附加建议:满满满,赶紧满10、旋风枪:1级:2717%34级:11814%满TP34级:17721%技能平均基础成长:275%CD:8.5S每级SP消耗:25;共消耗SP:850伤害一般,还需要站桩,行云中断还有行云CD,还是近距离,2觉后SP紧缺优先选择舍弃异界加成:寒芒掠影6加4次旋转次数,减少30%冷却;风卷残云6减少2次旋转次数,加50%建议:1or满11、无畏波动枪:1级:2785%31级:11228%满TP31级:16897%技能平均基础成长:283%CD:8.5S每级SP消耗:30;共消耗SP:930伤害可观,出手快,CD不长,对无法推动的怪物伤害更高,可以推动的怪物...
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...高。这要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的该是太刀。【血气】无【鬼神】「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是%的物理。「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太了。「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮...
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...分刺杀高手分析,刺杀加点的选择至关重要,可以说是决定刺杀强力与否的标志,所以上手并不容易。10、女乐:11、如果说斩魂里面哪个职业美,我觉得,女乐当之无愧,优雅的身姿和容貌让人为之窒息。斩魂中女乐的强势让所有职业为之兴叹。千万不要觉得女乐和DNF中的漫游一样刷图乏力。女乐在刷图中输出的给力程度,连神法都不敢说自己能胜过她。女乐从转职之后就十分强势,刷图基本没有什么低谷,的缺点就是耗蓝较快吧。 PK场中的女乐也是十分给力,各种飞天、扫地、控制让遇到女乐的近战职业郁闷无比。55的大招可以说是破除一切技能的强招式,让女乐在P中占有一席之地。所以女乐的强势崛起已成必然。不过女乐PK并不是很容易上手的职业,一个不小心还是会被懂女乐的其他职业的哦12、师:13、同魔道一样,我想说师绝不是DNF中的大枪。不错,她也有激光、喷火,但是我想象不到DNF里的大枪会有师一样的单P能力。没有一个Y轴技能的师,将猥琐流在PK场,发展到。师的刷图必须是给...
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...强力大范围的游戏角色。魔皇对于远身战,前期的魔球连射,魔法炮到后期的雷光链,雷光屏障,幻魔四重奏,都是完美的远身战技能。扩展资料魔皇剧情故事:元素师对敌人来说是毫无慈悲心可言的,只要确定目标他们会吟唱所有自己记起来的魔法直到目标灰飞烟灭为止(凶残的亲儿子),由于使用大量大范围魔法想模仿元素师的战斗方式是非常困难的,因为这要消耗大量的魔力。但由于成功移植了奥比斯的他们可以释放无穷无尽的魔力,而且可以做到任何普通元素师做不到的四大元素系的精通因为他们的四系元素魔法不会倾向强于某一系,而是全系都是非常强力的。元素师可以借助黑暗之眼的力量可以大幅强化四系元素的魔法力。参考资料来源:百度百科-魔皇二、dnf元素爆破师用什么武器在地下城与勇士中,元素爆破师的武器可以选择法杖或者魔杖,整体强度可以说旗鼓相当。先来说法杖,法杖推荐【银月的祝福】,在男法三觉之后,银月非常契合男法,是新版本的法杖选择,【世界树的根须...
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...大晶块10、蓝色大晶块10、钢铁片100、上级砥石100、泰拉石50 4、在地下城“王之遗迹”、“比尔马克帝国试验场”收集古代武器的踪迹1(绿名怪以及BOSS掉落,地下城难度越大,获得几率越大) Over_Heat(被动技能:重火器临界)所有35级以下(含35级)技能使用时,消耗耐久上升,力上升可以使用鼠标右键ON/OFF控制该技能是否使用 Ancient_Trigger(主动技能:远古巨炮)技能前置:激光炮LV5、刺弹炮LV5发动中自身不是状态,但是可以回避一切异常状态发动时连打X获得更快的充能速度,使得主炮获得大伤害炮击硬直较小,单人使用时很难做到全部命中占用画面大量空间,组队使用时注意照顾队友视野 1、交给凯丽60个白色小晶块+30个下级硬化剂 2、通过地下城“烈焰格拉卡”冒险级以上 3、四人组队通过地下城“暗黑雷鸣废墟”冒险级以上 1、技能大体分为“机械人系”和“G机械系”,“机械人系”技能相比男枪手有一定的劣势,但是以“G机械”系列见长 2、G系列存在相互力增幅,三个技能后期加成效果...
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...是顶在头上,唯有它与众不同,幻化成8把剑背在身后,炫酷华丽的特效让人心驰神往。三、最风骚的称号最风骚的称号莫过于人称“基佬称号”的DNF忠实玩家称号,史上最辣眼睛的称号,没有之一,带上它站街绝对会让你成为所有人的焦点。四、最虐狗的称号最虐狗的称号当属大名鼎鼎的“幸福恋人”,“幸福恋人”称号,需要用“我爱你幸福恋人”这七个材料合成,所以想要拥有“幸福恋人”称号,,就必须集齐“七神龙”,这才能召唤出虐狗的神器。但是这个称号并非是永久的,想花大价钱秀恩爱的小伙伴也要慎重啊!五、最恶搞的称号说到最恶搞的称号不得不提2个称号,一个是某年愚人节活动的称号赛丽亚的信任,属性完爆任何节日套称号,甚至不少玩家还为这个称号打上了极品附魔宝珠。结果愚人节过后,这个称号的真实属性让所有人大跌眼镜,这个玩笑开得有点大。另一个称号是噪音发源地,刚看到这个称号时,我不禁惊为天人:“攻击时3%召唤出服务器喇叭,我仿佛找到了一条发家...
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...业将成为大赢家,堪称是四次觉醒了。相比之下其余的天赋提升伤害不明显。第一、武极成为超级幻神。当前版本的武极成为版本三幻神之一,虽然没有武神的CP武器那么强势,但是在神60一次觉醒变身+30%伤害之后,基本就碾压所有职业了,目前韩服天赋系统可以继续点到5级觉醒天赋,CD减少还是50%未变,但是技能攻击+30%,这提升简直太高了。第二、变身系职业大加强。其余的职业虽然提升觉醒伤害,但是一次觉醒占比比较低,而像武极、天帝这类觉醒变身既可以加伤害,还可以加BUFF,提升30%后,堪称是四次觉醒了。天帝大冰、小冰、地波直接加30%伤害,这三个技能几乎是0CD,而天帝全程觉醒,武极就更别说了,变身后转职技能再次+30%,这不就是赤裸裸的四次觉醒吗?第三、天赋系统平衡性受影响,应该会改版。本来武极就是吃到这个天赋的红利,外加国服特色数据,成为了版本一哥,现在再次加强30%,显然天赋系统的设定有点失衡了,后期应该会平衡伤害提升。因此,天赋系统的调整是否合...
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...打它要么自己小心点打要么堆异常抗性到100了直接推倒老板:风向东往左跑风向西往右跑跑错方向会攒骷髅头攒满一排会变僵尸不能动别跑错了会返伤打的时候要骗属性比如是大枪就用激光打一下他脑袋上就出光的标识这个时候所有光属性打他他都会返伤但是别的属性不会大枪都是激光一下了玩命烧它龙卷风状态不用理会属性玩命输出吧别被卷到有硬直能打断 2. dnf野猪团本12小时12小时。原神是一款大世界探索游戏,游戏中的野猪、鸟、团雀等小动物被吓跑了刷新时间和击杀一样,需要12个小时,才会在固定的地点刷新。3. 地下城真野猪怎么打1.首饰打属性强化卡。 歌利亚 火强3 炎之古拉德 火强6 纵火犯本汀克 火强9 烈焰盾波迪尔 火强11 牛头械王 火强12 建议用11火强2.火强魔法石, 亚德炎之泪 11 恶灵火焰石 11 瑟利斯特之泪 30 火墙 还有个45火强史诗石头 忘了叫啥了。可遇不可求。3.称号 沙漠领主 4 - 5 火强。4.有时间还可以做真野猪肩膀 +7 的 火强5.还有ex的 属性强化。4. dnf假野猪boss怎么打 痛苦之...
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...,例如提升攻击力、减少冷却时间、增加防御力等。因此,玩家在选择更佳使用时机前,首先要了解各种BUFF的效果及其持续时间。比如攻击类buff狂暴增益(全属性强化),适合大多数怪物使用;强力提升自身属强且减少自身所受所有异常状态伤害的buff(暗强),适合对付火抗高的怪物;减少冷却时间buff(黑灵手镯),可以频繁使用技能,提高刷图效率。二、结合角色特点与副本需求不同职业、不同技能组合的角色,需要的BUFF种类和时间也会有所不同。因此,选择更佳使用时机需要根据角色特点与副本需求来决定。例如,一些职业在特定的阶段需要较高的攻击力加成,而其他职业则需要更长的冷却时间来保证技能的释放频率。同时,还需要考虑BOSS战中所需的特殊buff,例如降低BOSS防御力、增加攻击力等。三、利用时间差与队友配合在组队刷图时,如何与队友配合使用更佳BUFF也是一门技巧。有些时候,玩家可以选择在队友释放技能后使用自己的技能,这样可以充分利用时间差,获得更好的效果。此外,在...
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...放后,给予下次使用强化技能持续时间内伤害增加10%,冷却时间减少10%,猛击瓶子初始冷却时间15秒,持续10秒; 角色可以使用时周围有蓝色光环提示,释放后变为红色光环。技能强化后,光环消失。可以强化除45级和觉醒外的所有无色技能。强化标志是技能图标变成红色; 技能可以在空中使用; 2。技能强化分配思路Slam Bottle在实战中的分配思路是旅行者的核心难点。对此,笔者建议,这个技能可以理解为“类符文技能”,+10%伤害-10%冷却时间“实战中,优先选择符文九防护技能,其次才是技能每秒伤害高,单次数据高;旅者的所有无色技能中,通常60级的1点是一定不能强化的,剩下的75、80、95都是伤害优秀或者秒伤的技能等级是优先强化选项,在实战中,强化任何技能都会有不错的收益;如果符文选择九堡75,那么优先强化75级技能,其次是95级和80级技能;至于旅者等级35级、40级和70级技能,这三个技能的综合等级略低于上面三个技能,所以强化优先级也低于上面三个技能,可以认为都是在冷...