dnf鬼鬼 DNF鬼鬼如何玩
一、DNF强鬼泣
DNF强鬼泣——吉格
王者号令:吉格降临
鬼泣二次觉醒时,即与他签订契约,而召唤出他进行战斗。
吉格在战斗中不会被敌人的命中,也不受玩家操作。除了使用强大的暗黑剑之外,在玩家使用鬼神系列技能时,吉格也发动对应的强力技能。
召唤结束时他会生成一块冥府把周围敌人一同拖下去使得敌人受到伤害或消灭。
【技能说明】
召唤出强的鬼泣—神吉格的虚影并在一定时间内利用其力量协助战斗。自身施放技能时,吉格也会同时释放技能敌人。不同技能具备不同效果。
【技能属】
学习等级:LV80以上前置技能:无释放时间:瞬发持续时间:60秒冷却时间:180秒操作指令:↓↑→→+z消耗无色小晶体10个
召唤初代鬼泣-吉格辅助战斗,使用技能时吉格同步发动技能。
每Lvsp消耗:500,85级可学,每5级可学习1级。
吉格持续时间:60s
冷却时间:180s
二、DNF鬼泣刷图优缺点
1、装备相对比较好弄,布甲职业。纯刷图的话带短剑,短剑也便宜。
2、消耗。如果你会玩的话除了无色消耗不可避免外,对其他物品的消耗相对还是比较少的。蓝确实会耗,但是在这个大师剂2000块一个的白菜价时代,是否耗蓝已经失去了意义。既然你玩瞎子,那么你对瞎子的耗蓝速度应该有个数吧。我现在告诉你,鬼泣耗蓝速度远远比不上瞎子,这点你放心。
3、操作。操作要求很高很高,不管是刷图和PK都是如此。你想象一下,瞎子一个板甲职业,离怪那么远优哉游哉地放波;鬼泣一个布甲职业,需要穿到怪堆里,叠起阵,然后放危险的技能(死亡墓碑,必须在怪堆中心放才有大输出)。本来就是个BUG现象。所以鬼泣很靠跑位,没有跑位的话你坐等悲剧吧。
三、DNF鬼鬼如何玩
【波动】
「裂波斩」:1级,破霸体抓防御用,没有这个就别单刷了。
【武器技】
「上挑」:5级或10级(满),如果刷图加点的话5级足够,如果PK型加点要10级,我是加的5级。
「强制上挑」:1级必加。
「银光落刃」:1级对于鬼泣来说,这个只是一个起手或者是延迟CD时间的技能。
「三段斩」:1级用于移动和迅速离开怪物堆的技能。
「空中连斩」:1级,空中连招不错,尤其是月光斩浮空后,但是同时对微操的要求很高。这要100的SP,对鬼泣本来就紧张的SP来说,实在太多了,我是不舍得。而且习惯月光斩浮空后接死亡墓碑了。
「太刀精通」:10级(满)也有人说鬼泣是魔攻职业,应该用短剑,但是鬼泣本身就是一个魔武结合的职业。基本上所有的太刀都附加鬼泣的技能,而且43级开始的暗之迷宫的BOOS——那个堕落的鬼泣刹影拿的也是太刀,有此可见鬼泣的该是太刀。
【血气】
无
【鬼神】
「鬼斩」:5级或20级(满)鬼剑士的招牌,加5是因为是噬灵鬼斩的前置技能,如果加满的话是%的物理。
「强制-鬼斩」:我没加,PK注意保持距离就可以了,一次50SP太了。
「刀魂之卡赞」:5级或10级(满)俗称红圈,这个技能很好很强大,大枪的爱,如果加满的话可加到130的智力。如果你辅助的话加满吧,那样很可怕的,我就是加满的。
「月光斩」:5级或20级(满)鬼斩和月光斩,二选其一。月光斩虽然一击的威力和范围不如鬼斩,但是可以连续3下,加起来可比鬼斩多了,而且包括背后的敌人也可打到。月光斩很容易造成浮空,可以浮空后接死亡墓碑。虽然我比较喜欢月光斩的华丽,但是如果加高了,PK会造成保护,就没法继续连招了,所以我选择的是鬼斩!
「强制-月光斩」:我没点,因为鬼泣的SP实在是太少了,50SP就为这个强制太浪费,只要PK注意点距离其实就好了。
「噬灵鬼斩」:10级(满)加满后你的鬼斩会有附加,还会有三种附加效果:加自己智力和力量各50、冰冻敌人45%、催眠敌人60%,比率也不低。
「满月斩」:1级(满)必加,增加月光斩的一次双手上斩。
「残影之凯贾」:10级(满)俗称鬼影盾,残影满级几乎能达到板甲的强度,可惜只能吸收十二次。不过有这十二次也够你收拾boss了吧,实在不行就cd流呗。
「侵蚀之普戾蒙」:10级(满)俗称的绿圈,有人说绿圈没用,但是效果用过才知道,减了对方5000多魔防,那些玩家满级魔防多才一万……另外还减异常状态抗,配合冰圈使用,增加冰圈的冻结能力。这样的话,限制了敌人的行动,等于是给自己增加了进攻的机会。如果组上红眼的话你会看见怪不停地出血。
「暗月降临」:5级死亡墓碑的前置技能,不过在放墓碑前放个暗月也很可观。毕竟减抗比减魔防对对方打击更大。
「冰霜之萨亚」:3级或16级(满)俗称冰圈,很多人都说加高加满,认为这是主要的输出技能。如果你只是刷图的话这样加点也不是不可以,但是我觉得它的作用就是牵制怪物,就是加满了,效果也不是很好的,后期你是不会依靠这个技能的。而且PK,也就是起到一个阻挡的作用,没有人会进入你这个领域的,但是绿圈和红圈,很多玩家会进入的,所以我只加了3级。
「鬼影步」:4级或10级(满)一直很困惑,sp真的不够啊,对于游走战斗的鬼泣而言是个强BUFF,但是cd的确有点长,不过满级的那个时间啊……简直是开了挂了,所以我忍痛还是点满了。
「死亡墓碑」:13级(满)主力输出技能,满级一块墓碑是一千多魔攻,那是天上下刀子啊!我想玩鬼泣很多人都为了这个技能吧。
「瘟疫之罗刹」:1级俗称的紫圈。的技能,可惜你不能靠异常状态打怪,所以我只是出了前置。
「鬼影闪」:11级(满)猥琐,超。场里面枪的克星,就是1000%魔攻,你还犹豫什么,加满。后期主力技能,主力中的主力。远古记忆就是为他而存在的。
「冥炎之卡洛」:1级或8级(满)俗称黑炎,在七匹鬼神中卡洛是难驯服的也是威力大的,如果卡赞是辅助者,凯贾是保护者,萨亚是冷酷者,普戾蒙是挑衅者,罗刹是嗔怪者,普尔拉朽是狂暴者的话,只有卡洛是鬼泣真正的武器。开了卡洛之后简直就是改变了方式,那个双刀啊,砍得好啊,要是时间再长点就好了。我是加了7级,因为觉醒没出,为了觉醒留下了点SP。
【通用】
「远古记忆」:10级(满)瞬间加150点智力,可惜持续才二十秒,还要等很久cd,但是150的智力后的技能威力有点吓人。
「魔法暴击」:10级(满)加满是10%的魔暴,但是SP实在紧张,远古和它,二者选一吧。
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