dnf加属性的技能
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...18级以前的技能点,我感觉很完美,建议大家可以这么加。 18级以后的技能: 先说5大阵法,大家也都看了石头的解释都知道什么作用了吧,但是 我在吧技能在解释一次综合一下。借用石头的解释哈哈。 十字阵:防御+ ,光属性抵抗+ 佛珠阵:魔御+ ,水属性抵抗+ 棒棒阵:攻击范围+ ,攻击速度+w 镰刀阵:怪物攻击—,暗属性抵抗+ 斧头阵:攻击范围+ ,攻击准确率+ ,火属性抵抗+ 在这里直接加棒棒阵,蓝拳相当白手纯攻击,要的是速度。所以: 棒棒阵:满 前闪:1点 被动前闪:1点 前冲直拳:1点(这个技能1点做参考,可以看自己的感觉!) 前冲腹拳:1点(这个技能只有PK才用的到,建议1点。) 前冲勾拳:5点(出旋风必须加) 空手:满 农夫三拳:讨论(这个要加天马流星拳5点才能加这个) 被动农夫三拳:讨论(加了上一个技能,这个不用想直接加上) 侧闪:1点 地心锤击:1点(这个技能不能不加,自己感觉好用可以多加一点) 被动侧闪:1点 神圣反击:满 龙卷风:...
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...通技能,点满。 守护系基础只需11级即可(为了释放2次火焰风暴)衍生技能中火焰风暴点满,冰霜屏障是剩下的SP投资。 旋风系基础和衍生均点满 TP...超级懒的NX爸爸还没有想出来...30多点TP当摆设吧 QP点 首先点满智力、属性攻击、魔法暴击、命中率、独立攻击力 剩下的点体力dnf缔造者加点 加点方案 职业:缔造者 等级:85 SP: 全部 10770 已用 10715 剩余 55 TP: 全部 36 已用 0 剩余 36 QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974 通用技能 基础精通:Lv1 魔法暴击:Lv10 魔法背击:Lv10 普通技能 板甲精通:Lv1 烈炎:Lv29 寒冰:Lv26 控制:Lv22 守护:Lv11 风暴:Lv16 烈火燎原:Lv43 炽炎星陨:Lv43 冰天震地:Lv38 树之屏障:Lv33 烈焰飓风:Lv28 极冰护盾:Lv28 超能旋风波:Lv23 风暴漩涡:Lv23 时空手我没点,主要不习惯用多少,你喜欢可以放弃一些控制点1, 守护点11就够放2技能了,点满了也放不了三个,点满控制是为了树枝,控BOSS很爽 加点及原因 火焰系基础和衍生均点满(...
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...这个以大招爆发为主的年代 精灵召唤:融合精灵海伊伦 俗称融合精灵,中位精灵的集合体,当然效果不能和以前四中位加起来相比,一级增加4属强,33减抗,成长一级增加2属强,2点减抗,一共一级4点属强,接近1%提升,BUFF属性随动,等级换装无效,满级73属强,融合精灵存在190秒,不需要像中位一样时刻盯着,融合精灵下,按静止全体召唤兽无敌,可以用来躲怪物高伤技能,减少月亮压力,同时自身蹲伏召唤兽也能无敌3秒,SP充足下推荐满,也可以点一级,融合精灵没有主动攻击技能。 蚀月附灵:俗称附灵,二觉被动,可以使精灵召唤兽附灵,改版大大增加了增加的技能攻击力,并且减冷却时间和召唤兽存在时间不再对一二觉生效,满级7级增加36%技能攻击力,成长2% 辅助技能: 召唤兽跟随:俗称跟随,只能学习一级,而且必学,因为是传送的前置,buff效力更低了也没什么用,跟随的存在或许是因为它在PKC还有用,平常都锁起来的技能 召唤兽传送:俗称传送,这个技能一开始就很受...
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...议是,肘击虽然现在能抓站立的怪物了,但是对于建筑类还是不给力的,不是一个适用性大的技能,常规加点1够了 EX命中:这个一定要加,新地图的miss很多,不加就悲剧 EX力量和EX属强攻击:这个看你了,如果不堆属性强化就加力量 EX基础技能熟练:这个不加,它不是针对柔道这样的固伤职业的 具体加点 大众加点法 这个加点法的要点就是中规中矩,尽量在不增加装备档次的情况下加大输出 背摔 30 强制 背摔强化 1 摔技强化 10 (不满别刷图) 金刚碎 5 不强制 (前置用) 抛投 26 强制 折颈 5 强制 (只为打断怪物和抓摇篮) 钢筋铁骨 5 (前置用) 野蛮冲撞 23 (不满,你还是回去玩60的版本吧) 空绞锤 21 暴力抓取 10 (不满的就不是柔道了) 滑行抓取 7 (滑行的距离和速度刚刚好) 霹雳肘击 1 螺旋彗星落 18 不强制 (记住,这不是PK,不要强制) 地狱摇篮 16 裂石破天 13 末日风暴 12 强化-野蛮冲撞 3 (很...
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dnf卡勒特指挥部攻略大全最新_dnf卡勒特指挥部攻略大全最新版
...度时,会操纵后面的炮台向角色发射导弹,高浮空且伤害不俗。 及时的清理大机器人,注意不要被误炸。 带足解异常状态的药,特别是出血状态一定要解。 一定要计算好防护罩开启CD。 分清罩子的颜色和自已所用技能的属性,别被反弹伤害致死。 输出过程中一定要注意头顶的光柱射线,要立刻采取措施躲避。卡勒特指挥部boss怎么打 第五图: 第五格图绿名怪机械顽童咕噜,他坐着一个火箭在天上飞,攻击方式是扔炸弹炸桥或者扔扳手,不容易打到要注意时机。 桥被炸出的窟窿踩上去会掉到桥底,大约损失三分之一的血量,桥下有传送器,站在上面5s就可以传送上来。 DNF卡勒特指挥部攻略技巧: 第一格图是跳崖,威胁只有火箭弹的狙击枪,没有什么难度,跳崖之后落到地上会出来一群小怪地上有两个地堡,打掉就可以了。 第二格图是长枪麦斯,这个绿名怪可以进图控住秒杀,如果秒不掉的它就会跳到天上射子弹,很费时间。 第三格图绿名是巡查队长贝拉。这个绿名怪只能通过...
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...圣骑升级怎么加点 纯辅助大叔:(个人经验结合网上精华) 3大祝福满,快速、生命源泉、圣愈满,光之复仇满 圣光球 1级 3秒晕眩可以救人用 虽然有点慢 天堂和天籁属于性价比最低的技能,也是最华而不实的技能。属性超级牛,但实用性却很低 只有遇到能秒杀的怪才有些用 化魔别点 2HP换1点MP 傻子才点 市场上1瓶达人红的钱可以买3瓶达人蓝 纯粹耗钱耗SP还不要命的行为(血换成蓝了容易死) 圣光守护 随个人爱好 如果有海龟勋章建议点满 如果搞到了死神勋章也可以多点些 虎袭 1 必点 其他的就出些前置吧 可以随自己喜欢的点 比如你喜欢打新版死神,但在全是弓箭手的那层又讨不了好,建议圣光沁盾多来点 如果纯辅助要随身带3把武器,随时切换。 15级的巨鹰战斧 武器祝福+2 30的十字架 光之复仇+2 35的家传十字架 快速愈合+2 之前花了近1个小时弄了很详细,结果上传时系统说长时间没操作要我重新登录- -! 现在只好简单点了DNF圣骑士刷...
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...率小 减速程度低 2.冰之领悟:加智力及减少MP消耗 挺好的一个技能 建议满上 3.寒冰之境:减敌人冰抗及增加自身冰强 满上爆发力强 《四》:魔球连射和魔法旋风刷图不点PK满上强制。 《五》:特性技能及个性技能:命中、属性强化、魔法暴击满上,其他根据需要点上。 《六》:觉醒只点一级。后期全是霸体怪,很难命中,点满了你会后悔的。EX技能全满了。 《七》:剩余的sp楼主可以根据自己的喜好点上。 纯手打(-.-) 广东六区: 冰洁屍dnf冰结师加点 职业:冰冻之心 等级:70 总SP:7470 已用SP:7185 剩余SP:285 总TP:21 已用TP:12 剩余TP:9 总QP:2600 已用QP:2535 剩余QP:65 =======技能分类================= -------普通--------------------- 魔法冰球,等级:1 魔法旋风,等级:1 强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 冰魄剑,等级:28 瞬移,等级:1 -------转职--------------------- 寒冰连枪,等级:26 冰之印,等级:1 ...
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...士轻甲精通:Lv1 剑术精通:Lv1 ★ 魔剑降临:Lv36 剑宗和剑魂的区别就在这,既然这个技能是剑宗的专属技能,那么必须点满。其实这个技能跟元素爆破师的《元素环绕》差不多,略有区别,主要是可以增加光火暗冰四系的带属性攻击伤害属性。 ★ 驭剑术:Lv10 这个技能也是剑宗专有的,加1点也可以,这个不影响人物伤害,只是在操作上略有差异.有的说加9.反正满级是10,索性加满了。 疾影斩:Lv1 这个主要是就为了逃命用的, 升龙剑:Lv31 在实际操作用这个技能伤害还可以,刷图很实用 人剑合一:Lv10 这个加满没有任何争议 幻剑术:Lv1 主要是为了干扰怪或者吸引怪,让自己短暂的得以调整状态。 穿云破空剑:Lv28 这个技能个人觉得空中连击,很帅而且伤害也不是很鸡肋就加了 ★ 魔剑奥义:Lv28 被动技能永久增加:光火暗冰四系所带来的伤害状态,跟魔剑降临都加满配合应该就是剑宗和剑魂最大的区别,而且数值也挺不错的。 破军旋舞斩:Lv17 这两个技能在刷图快速清小怪中经...
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...强制 - 魔法旋风,等级:1 不死之身,等级:1 攻击类型转换,等级:1 擒拿掌,等级:1 瞬移,等级:1(逃跑追怪好技能) 魔球连射,等级:30(伤害加成很美) 强制 - 魔球连射,等级:1 -------转职--------------------- 属性变换,等级:26(华丽丽的神技) 属性保护,等级:1 元素环绕,等级:1(个人感觉性价比不大) 地炎,等级:23(小火呼呼的) 冰晶坠,等级:5(技能前置) 魔力燃烧,等级:23(增加攻击力) 雷光链,等级:21 暗域扩张,等级:21 旋炎破,等级:18 强制 - 旋炎破,等级:1 冰晶之浴,等级:18 黑暗禁域,等级:16 雷光屏障,等级:16 元素轰炸,等级:1(同街霸毒雷,成长不高) -------通用--------------------- 布甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 元素爆破师布甲精通,等级:1 受身蹲伏,等级:1 魔法暴击,等级:10 -------特性--------------------- 强化 - 魔球连射,等级:1 强化 - 地炎,等级:1 强...
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...毒和出血。 好了,比较一下,蛊藤加攻速确实是好,但是那2%的攻速,比不上一件时装的5%,而龙脊的硬直呢?那可是100啊!穿两件时装+10%的攻速,我想比穿一套蛊藤而放弃那100点硬直要强得多吧! 蛊藤靴加跳跃,真是个好属性,但是时装也是可以+跳跃的,而且还是+40点!再加上个墨竹,我想就不在乎蛊藤那点跳跃了吧。 蛊藤加跳跃攻击力,也是不错的属性,但是可能很少有人会经常空中连斩的,毕竟剑魂还是靠里鬼+各种连招,空连并不是首选的连招系统。而觉醒是在空中,应该会有这20%的攻击力加成,还是很可观的,不过我们不能为了一棵树而放弃整片森林嘛。 蛊藤加的两个技能确实比较好,比龙脊的好一些,这不可否认,不过少那一级破极,而多一级剑舞,效果也不会差太多。 然后再从龙脊这边来看,龙脊加的防御,力量和体力就不说了,有人会说剑魂是靠操作,少挨几下应该还是可以做到的,但是大家还是现实一点吧,没有不受伤的职业,防御对谁都很重要,龙脊本来属性就...