boss技能看不到
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...太小了,100点防御力的改变根本看不出是伤害波动的原因,还是减伤的提升。但这并不妨碍我得出一个结论:角色防御力是最最最差的属性,一级4%防御被8%生命值完爆。三.减防的收益BV1i44y1G7mB丸子这里指出真红专武实际增伤和技能描述不符,但如果把上面的防御公式带入的话,减防的收益就是防御曲线倒过来——最初它的提升很低,但边际收益越来越高,直到防御变成0。下面是我做的一部分测试数据,可以看到1-1的敌人减伤率在5-6%,8-10的boss大约有45%,至于差异到底是因为伤害波动,还是防御公式不同,恕我不再测试了,有兴趣的朋友可以自己解包敌人的防御值自行测算。注1:面板伤害我直接用的面板攻击技能倍率,由于测试人物差不多脱光了,应该没有其他乘区影响……吧 别搞什么等级压制了,敌人数据啥都没还怎么测。注2:真红平a一段倍率我算下来在28%左右,但是波动值影响太大了导致减伤率浮动太大。注3:于是我想到了固定145%倍率的国常立专武,至于结果嘛……我把左神格1的25%增...
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仙剑游戏系列,这些令人头疼的迷宫场景,你用了多久才走出去呢? - 游戏资讯(健康生活网)
...剧情触发点,这着实让人头大。《仙剑奇侠传》《新仙剑奇侠传》——试炼窟“试炼窟”绝对是你走过第一遍,不想再走第二遍的迷宫。和仙剑系列的其他迷宫不同,试炼窟给人的第一感觉是没有底的,岔路又多,无论怎样走都看不到尽头,那种一眼望不到头的绝望感足以令人沮丧。更让人烦心的是这个场景的小怪都非常强力,一不小心被团灭也是常有的事情。不过试炼窟虽然看似是个无底洞,但它还是有底的,在最下面的女娲遗迹里,玩家可以学习到很多终极法术,获得一些强力装备,也算是应得的奖励吧!《仙剑奇侠传四》——淮南王陵墓淮南王陵墓是《仙剑奇侠传四》前期的一个迷宫,总体难度并不大,不过在这样阴森压抑的迷宫里,多呆半分钟都是一种煎熬。那些渗人的红衣女怪,会让你莫名不舒服,要是不小心“转角遇到莫小贝”,足以吓个半死。此外这个迷宫的背景音乐做得非常好,场景惊悚气氛烘托得很到位,仿佛有一种身临其境的感觉。淮南王也是前期比较难打的BOSS,“夺魂...
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本来好好的一款游戏神作,又被国内的公司给毁了,真的太惨了 - 游戏资讯(健康生活网)
...但实际上近战打击感很差,远程射击还好一点。跟前作一对比,就会发现不管是特效呈现还是还是震动回馈,差的不是一点半点。再来,这代角色不够突出,与背景太相近,武器发光特效不明显,跟怪挤在一起时更为明显。完全看不到人在哪,前作就不会有这种问题。武器我个人最喜欢拿蛇杖,攻速快,不需要追怪,面对成群的敌人还能轻松一群一群地灭杀。铁道大师初期我觉得提灯闪耀 锤旋地转很好清场,配上护盾车厢这神技还能跟BOSS对A。技能采用CD制,不过多设计了充能次数,可以连续放个两三发来玩。另外铁道大师有着耐力条,放技能时如果耐力足够,还能发动额外加成。前期打BOSS的话,铁道大师本身技能的输出不太够,平A敲不动,护盾没了被打会超痛。所以我主要都是靠毒圣物叫一堆蜘蛛配上毒雾磨死他们,后期还能叫蜘蛛女王,并配上召唤物强化增伤。叫蜘蛛虽然不能快速清场,但能够有效防止自身被打的风险。玩铁道当然就要玩火车流,这火车流后期把火焰和散弹车厢点挺,同...
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EDG“皮肤特写图”火了!全员黑暗视角,大反派形象,猫咪最可爱 - 游戏资讯(健康生活网)
...看过纪录片之后,个人认为,EDG的皮肤就是S赛历届以来耗费心血最多也是最诚意十足的一次,可以说除了原画还可以更好以外,其他的设计都挑不出任何缺点,而且还充满了亮点。在EDG皮肤的设计中,个人最欣赏的就是EDG男枪Q技能的特效设计、猫咪R的特效设计,以及佛耶戈的宝剑设计,还有厄斐琉斯不同武器飘带随之变色的设计。皮肤销量方面,从我个人在游戏里面的体验来说,购买冠军皮肤的玩家数量还真的蛮多的,一场大乱斗里面曾经出现过三个冠军皮肤一起,一些人比较多的大区,都在抢冠军英雄的使用权,看起来还是非常火爆的一个状态。相信很多玩家都已经在游戏体验过冠军皮肤了,在欣赏过皮肤模型和各种特效之后,亲自上手主要体验的是皮肤的手感,这也是很重要的一部分,尤其对于某英雄的绝活哥和职业选手来说,手感好加上特效模型好的皮肤才会更加流行,
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阴阳师:如果不是新皮肤,你可能早就忘记了这位“小透明” - 游戏资讯(健康生活网)
...阵营中,毕竟日轮之城的轮回破除后,纸舞貌似除了跟随茶几也没有其他地方可以去?也正是因此,才导致了纸舞在剧情中的存在感极低。这一点也算有迹可循,谁让她的大姐茶几自从出现之后就始终游离在主线剧情之外,完全看不到人,硬要说的话,小然我认为茶几和纸舞应该是被新策划遗弃的式神吧。毕竟老策划早期安排的茶几与SP金鱼姬在大海之上相遇的情节貌似也被舍弃。如此一来,从剧情角度出发的话,纸舞不进入痒痒鼠们的视线之内也无可厚非,谁让策划就没想起来她。而抛开剧情角度不谈,她的技能强度其实也蛮尴尬的。作为一个以间接伤害为主要输出手段的攻击性式神,纸舞的技能看起来其实不弱,引爆伤害后有概率附加100%基础概率的沉默,但缺点在于用于输出的【纸刃】并非印记、而是状态,换句话说它是可以被驱散的。一看就没有PVE的底子,数值和面板也不适用于斗技,能被驱散这一点导致痒痒鼠们甚至在协斗中都不愿意选她。“同样是跟班,终究是错付了”小然我上文简...
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魔兽TBC:暴雪重开太阳井测试服,削弱箭在弦上,只涉及后2BOSS - 游戏资讯(健康生活网)
...荒太阳井高地了,这一轮PTR测试的目的何在?小探先上官网论坛一探究竟,可惜测试服的帖子都没有更新,找不到相关的蛛丝马迹。已经有玩家进入了PTR太阳井高地侦察,非常可惜1号BOSS蓝龙的血量并没有调整,后面的BOSS还暂时看不到,难道暴雪这一轮测试并没有削弱BOSS?大家的苦苦等待又是一场空?其实我们找到当年2.43版本的削弱补丁就会发现,太阳井高地的削弱本来就不涉及前4BOSS,主要针对的还是5号BOSS穆鲁和6号BOSS基尔加丹。这份削弱清单的核心内容如下:一、穆鲁的削弱:穆鲁生命值由302万削弱到250万,熵魔生命值由228万削弱到205万,暗誓怒火法师的生命值削弱到11.4万,暗誓狂暴者的生命值削弱到13.7万,虚空卫的生命值从17.3万削弱到7.1万。与穆鲁战斗244次的女主播BOSS的直接血量削弱了17%,虚空戒卫的血量削弱了60%,这是实实在在的史诗级削弱,对于在穆鲁灭了整整50次甚至更多次数的团队而言,只要削弱实装,胜利唾手可得。基尔加丹也是一道难关二、基尔加丹的削弱:法系邪恶镜...
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... 牛德:这个专精在WLK版本中已经完善了。不仅有规律的复活,还进一步增强了团刷能力。不过奈渡的定位与TBC版类似。团最多能带一只,而这一只可能还需要随时能砍鸟德。 3、牧师 没练牧师小号的时候,胖哥觉得看不到牧师小号,但是练完牧师小号,发现到处都是。虽然没有圣骑士和德鲁伊那么受欢迎,但排名第三是没有问题的。 貌似牧师有3个专精,但实际上只有两种玩法,分别是治疗牧师和黑暗牧师。 治疗牧师:WLK 版本的治疗位置有限。唯一能与奶骑相抗衡的,只有神官。正常情况下也能占据两个位置,也是非常适合吃排骨的职业。 黑暗牧师:WLK版的黑暗牧师可以提供3%的团队命中率、1%的5秒法力恢复和歌唱。这个专精的价值在10人版本中比较低,很容易被伯德德取代,但是25人版本肯定会带一个。不过黑暗牧师使用的装备和法师和术士完全一样,DPS比法师和术士弱,还需要额外准备一套治疗装备,所以是可以坚持的真爱。
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魔兽世界怀旧服wlk古代王国副本打法详解,wlk古代王国副本怎么打
...:穿过2号BOSS后面的秘密通道,来到暮光教徒所占据的古王国神殿区域。这里,在暮光教徒中,有一种小怪施法者会施放一种烈焰打击的火焰攻击伤害爆表,而且这种技能很难被人注意到(特别是视觉效果开的较低,就很可能导致看不到这种特效)。悲剧往往发生在你看不到火焰来袭而死的时候。你要注意在掉血的时候迅速离开脚底下的区域。下台阶收拾完两个小怪物之后,有一条很像赞加沼泽的小路,长满了蘑菇。直走下去,前面就能看到英雄模式下多出来的BOSS:埃曼尼塔。这个名字在英语中是最毒的毒蘑菇。开战前,建议清理BOSS附近的怪物。 BOSS血量:43.1万 BOSS技能:在整个战区召唤大量的健康蘑菇和毒蘑菇。站在毒蘑菇附近会被DOT伤害。击退:使用坦克造成5000点伤害并击退。毒箭:毒点施放在随机目标上,可以释放。纠缠根须:纠缠根须对随机目标施放,自然伤害点不能移动。持续10秒,可以释放。迷你:每隔一段时间BOSS就会施放迷你,会让所有人防御技能降低500点,伤害降低75%。玩家需要...
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灵魂石幸存者是一款动作类的肉鸽like刷子游戏,一些小伙伴可能刚上手还不清楚游戏中的技能搭配是怎么样的,如果是感兴趣的小伙伴,下面可以一起来看看灵魂石幸存者技能搭配攻略吧。灵魂石幸存者技能搭配攻略 雷声太大了。拿三个以上是无脑,但是看到剑气真的很爽。射程满,攻速满,多重法术满,帅完了。 目前三个职业推荐武器,斧头2火法1猎人2 目前已经输入的几个例程: 远程魔法,任何角色,能拿多少拿多少,技能太强了,伤害看不懂。拉一下就好了,怪就没了。它和剑杆配合得很好。因为雷霆的效果增加暴击率,所以建议将暴击率和暴击伤害混合使用。其他的不太关注暴击伤害,因为抽卡有限,人物最高等级57左右。 火,纯火,主要是烧点,主要是流星。 冰,主要输出是近战冰锤,需要冷。不过多重法术问题不大,只是这个套路输出比较弱。冰的减速效果很拉伸,别指望了。 暗cd有点长,buff时间太短,不太好续。前期可以拿,中期也可以退。你不能责...
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...都只有一两级的情况下,暗影龙卷风和暗影球等级就很高,但打出来的伤害根本看不懂,会出现打了半天BOSS才掉半血的情况,也会出现瞬间半血BOSS被秒的情况,说真的,有点儿懵逼。 9.千万别选三暗影,卡不卡不说,真的看不到自己的角色 10.设置可以更改特效的透明度(例如厄运类后期范围太大根本看不到东西),不同于ea版本,现在每个职业都会限定技能池(不完全统计基本在30个以内),之前玩野蛮人还能拿冰霜,荼毒的,现在毒就有一个炸弹给的 11.因为实验心技能和地图的诅咒等级,所以连着玩了两局都是十分钟出头,可以预见的,需要花很多局去研究合理搭配。 12.射手和战士的主动技能增加很多,感觉战士有点儿要崛起了。 灵魂石幸存者正式版新增内容已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能百科。