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Steam

  • 《绝地求生》PS4版曝光 评级竟为青少年不宜

    ...图显示,韩国游戏分级机构对《绝地求生》PS4版的评级定为了青少年不宜(Youth not available);定为此级的原因应是《绝地求生》作为一款生存类FPS游戏,通过现实武器和红色血液来进行表达,对于青少年过于暴力。于2017年3月登陆Steam抢先体验的《绝地求生》,在2017年12月21日脱离Steam抢先体验正式发售;也正是同一月份,《绝地求生》登陆了Xbox One预览项目,2018年9月正式在Xbox One上发售。在2018年年初,蓝洞CEO在接受采访时曾表示,虽然想把游戏做成全平台游戏,但是由于Playstation平台并没有所谓的预览版的政策,所以想要登陆PS4得做好一切的准备工作方可。可想而知,《绝地求生》若是登陆PS4将有大量玩家入驻,但鉴于《堡垒之夜》的前车之鉴,PS4版《绝地求生》应该无法跨平机。

  • Steam八月数据:六成PC游戏运行于Windows 10系统上

    全球Steam PC玩家中,十台电脑中六台就运行着Windows 10系统。Valve发布了Steam平台的八月份硬件和软件调查,最新数据显示Steam游戏平台的PC玩家中,安装Windows 10系统的适配率达到了60.62%,相比上月增长6.22%,而Windows所有版本的比例下滑了0.33%,占据96.44%。在最新的Steam硬件和软件调查数据中,Windows7 64位版本的平台适配率为29.17%,变化幅度不大,也说明大部分Windows 7用户早已经升级至Windows 10系统。在全球桌面系统Steam玩家中,MacOS系统比例为2.87%,相比上月增长0.21%,macOS 10.13.6适配率增长了0.97%。Linux则是Steam玩家中第三大桌面系统,整体适配率为0.59%,相比上月提升0.10%。在PC硬件方面,有38.79%的Steam用户运行在8GB RAM的PC硬件上,37.85%用户拥有12GB以上的内存。只有11.07%的PC用户仍然只有4GB内存。

  • 连续365天峰值在线破百万,《绝地求生》又破了一项记录!

    吃鸡类游戏的火爆程度自然是无需多言了,从上架Steam以来,《绝地求生:大逃杀》就陆陆续续打破了“七项吉尼斯世界记录”,近日有Reddit网友发帖称,《绝地求生:大逃杀》又创造了一项纪录——Steam首个连续365天在线玩家数峰值超过一百万的游戏。steamdb.info网站所提供的数据佐证了该言论,作为一款现象级游戏,尽管《绝地求生:大逃杀》一直面临着严重的BUG和问题,但不得不承认这款游戏成功的将“吃鸡”这一游戏品类发扬光大,由于《绝地求生》的火爆,后来几乎所有大型游戏都加入了吃鸡模式,就连吃鸡手游也是火的一塌涂地,举办的相关赛事也是热度十足。不过,在近来同类竞品以及微创新产品的冲击下,《绝地求生》的人气自2018年开年以来一直呈现着下滑趋势,《绝地求生:大逃杀》在线玩家人数已经出现了连续八个月的下滑,丝毫没有触底反弹的势态,从steamdb.info提供的趋势图看起来,《绝地求生:大逃杀》的每日玩家峰值可能很快就要跌破一百万了,如今的在线人数相比2018...

  • 幻兽帕鲁道歉为什么 PalWorld道歉事件始末

    ...,自上线就瞬间火遍游戏圈了呢,但是近日却道歉,确实有点奇怪哦,为何道歉呢,现在一起来了解看看具体事件始末内容吧~幻兽帕鲁道歉事件始末 幻兽帕鲁为什么道歉?最近官方发文道歉,原因是之前发布了《幻兽帕鲁》成为Steam历史上买断制最多玩家同时在线的游戏,对于这个言论进行了道歉因为没考虑到《绝地求生大逃杀》在转为免费就达成了这个成就,因此是第二名而不是第一名。幻兽帕鲁道歉原因这次不是道歉服务器或者BUG修复问题,而是官方在最近这三天达成了同时在线110W人数的成就,因此发文称自己是第一款Steam历史上买断制最多玩家同时在线的游戏,但是很显然官方忘记了之前《绝地求生大逃杀》热门的时候早就达成了这个成就,但是现在《绝地求生大逃杀》是免费游戏所以没有出现在排行榜中。在发现后官方没有删除帖子而是直接原地道歉,对此网友也是表示理解,毕竟现在的排行榜第一确实是幻兽帕鲁,而《绝地求生大逃杀》已经是作为免费游戏不在排行榜呢。对此我觉得...

  • 8月《绝地求生》玩家数量依旧暴跌,相比最高时人数流失已达60%

    ...游戏成功引领了一股属于“吃鸡”的热潮,并至今仍深刻地影响着游戏产业和产品的发展。不过,在众多同类产品以及后起之秀的冲击下,《绝地求生》的人气在进入到2018年后开始出现下滑,半年来丝毫没有反弹的趋势。根据SteamCharts网站的统计,《绝地求生》8月在Steam平台的人数下滑10.06%,日均在线玩家已经降到61.9万。从数据中可以看出,《绝地求生》的人数已经迎来了第8个月的下滑,如今的人数相比2018年初的158万人,下降比竟达到了惊人的60%。除了《堡垒之夜》等游戏的冲击,《绝地求生》本身的诸多问题可能才是造成玩家流失的重要原因。Steam平台《绝地求生》的评论中,不仅有很多玩家都在吐槽的有些老生常谈的游戏环境恶劣、网络不稳定以及优化不过关等问题,还出现了一些新的吐槽,最主要的就是很多玩家都在抱怨,比如“为什么这款游戏过去了这么久,赚到了这么多钱,但网络延迟、等问题迟迟没有得到解决”,等等。从评论中能够感受到,发出这种声音的都是老玩家,其失望...

  • 应用商店迎来强力竞争对手?社交类app或成新的手游驻足港湾

    ...开启了新的“Snappables”镜头,据说该公司正在开发一个游戏平台。各大应用商店无疑会给予反击——谷歌通过在其聊天应用程序中保留游戏收入的 30% 来表明自身立场——据我们所知,应用商店将在未来10年发生变革。Discord 与 Steam 相对抗PC 端又如何?改变 PC 端的当然是完全不同的平台,但有一家公司与上面提到的聊天应用程序有着明显的相似之处:Discord。Discord 最初以游戏开放商 Hammer & Chisel 发家,但这家工作室最终转向了它认为更具潜力的通讯应用领域。这款免费的应用程序(内有一个收费 50 美元的 Nitro 订阅服务可供选择,提供额外的功能)可以跨平台使用,目前拥有 1.3 亿用户。这个数字是 2017 年 5 月报告的 4500 万的三倍。更重要的是,Discord 声称其每天有 1900 万活跃用户,最高并存用户数量为 820 万。每天都有 5.3 亿条信息被发送,每月可高达 150 亿条。相比之下,据最新统计,Steam 拥有 6700 万名月活跃用户。有趣的是,Discord 还推出了一个类似于 Steam 的游戏选项卡,这或许是它未来走向...

  • 日本csgo大姐姐awp多少钱:了解CSGO大姐姐AWP皮肤价格的最新趋势!

    ...损度越低,皮肤的外观越好,价格也会相应上涨。最后,市场供需关系也会影响日本csgo大姐姐awp。如果需求量大,供应量少,价格自然会上升。根据目前的市场行情,日本csgo大姐姐awp多少钱在不同的交易平台上会有所不同。在Steam社区市场上,经过验证的卖家出售的大姐姐AWP皮肤价格可能会略高于其他平台,但安全性更有保障。而在第三方交易平台上,价格可能更为灵活,有时会出现较为划算的购买机会。但无论在哪个平台购买,都建议玩家在交易前先了解市场行情,避免被高价欺诈。对于很多玩家来说,日本csgo大姐姐awp多少钱不仅仅是一个简单的数字,更是他们游戏体验的一部分。拥有一款心仪的AWP皮肤,不仅可以提升游戏的乐趣,还能在游戏中展现自己的个性和品味。因此,了解日本csgo大姐姐awp,并在合适的时机购买,是每个CSGO玩家的必修课。建议玩家多关注市场动态,了解不同平台的价格变化,做出最明智的购买决策。日本csgo大姐姐awp多少钱是一个动态变化的价格,受多种因素影响。...

  • 苹果应用商店“税收”太高引众怒,开发商揭竿而起

    ...适用于新用户或回归用户。根据App Annie的数据显示,在美国的iPhone上,Netflix是过去90天内消费者支付排名第一的娱乐应用,也是Google Play上下载量最多的娱乐应用。电子游戏行业也在今年开始想法设法避免应用商店费用。Valve的Steam是PC端电子游戏的最大分销商,今年计划推出免费的iPhone应用以便让玩家没有电脑时也可以继续玩游戏。但苹果阻止了该应用。根据路透社报道,很快,苹果更新了自己的应用审核规则,以禁止任何看起来像应用内再嵌套一个应用商店的应用或者可以让用户“浏览、选择或购买其暂未拥有或获许可之软件的应用”。又在最近,热门游戏《堡垒之夜》(“Fortnite”)的开发商Epic Games也选择放弃谷歌的应用商店。公司高管蒂姆·斯维尼(Tim Sweeney)表示,在一个出版商必须为自己的游戏承担所有开发、运营和维护的世界里,30%的应用商店收费实在“高得”承受不起。“中间分销商已经过时了,”他补充说。根据跟踪应用购买数据的Sensor Tower的数据显示,自从3月份在苹果的App Stor...

  • 反盗版游戏!看看《波西亚时光》开发商是如何操作的?

    ...技终于在各界的帮助和努力下,成功让9家淘宝网的不良商家下架了盗版游戏。如果要细数精品国产独立游戏,《波西亚时光》绝对算的上是其中佼佼者。这款于1月24日上线的国产RPG游戏《波西亚时光》在发售首周就成功挤入了steam每周销量榜单前十名。作为一款开放世界模拟经营向的游戏,《波西亚时光》以其高自由度、轻松有趣的玩法征服了广大玩家。而根据帕斯亚科技官方提供的数据,《波西亚时光》的销量已突破30万份,这或许并不是一个十分耀眼的数字,但对于一个刚起步不久的国产独立游戏厂商来说,却充满着希冀。正当《波西亚时光》隐有大红大紫之势,甚至已成功俘获了大批海外玩家之时,“付丧神”找上门来了——盗版现象,如期而至。其实,关于国内游戏的“盗版”现象,已不必再去深究其原因和责任归属。早期国内游戏行业发展因素和历史因素、市场监管体制的不完善、“游戏文化”的缺乏、早年国内玩家经济水平的制约,太多的因素成为了盗版滋生的幕后推手,这已是一...

  • 如何在阿里巴巴知识产权保护平台上反盗版游戏

    ...将你认为有问题的地方都标识出来,这能让后台工作人员更快速地审核通过。最后,将可以证明这个链接和正版产品区别的各种截图放上去。包括上面这张你认为有问题的商店页面的截图。除了这个截图之外,我还上传了WeGame,Steam和方块游戏平台的《波西亚时光》商店截图。最后一步,提交,然后就可以耐心等待了。给大家最后附上一张截图。我一共投诉了9家。大概经过了4个多小时的时间,已经全部成功,所有投诉的盗版均已下架。