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职业社交网站LinkedIn上的招聘信息显示,索尼正在招聘高级产品经理,描述为“为下一代PlayStation制定运营路线图”。该职位招聘于10月14日发布,总部设在旧金山,重点任务是创建和执行这一运营路线图,目前ResetEra论坛上的用户TheRaidenPT已成功应聘该职位。ResetEra上的另一位用户Gemusepizza也找到了另一份职位,高级软件工程师,描述为“开发平台,能够为下一代PlayStation设备提供智能体验”。ResetEra论坛的其他帖子大部分都是对下一代PS主机的猜测,虽然不知道索尼下一代主机何时发布,但这些招聘信息似乎都暗示了他们正在为下一代主机的发布做准备。
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R星《荒野大镖客2》已经于10月26日凌晨解锁,目前metacritic评分网站已经对PS4版和Xbox One版做出了评分,PS4版的76家媒体均分为97分,Xbox版的29家媒体均分为98分。在媒体评分中,IGN、Game Informer、Digital Spy等超过40家媒体给出了100分满分的成绩,其余媒体除了Slant Magazine外几乎都在90分以上,而Slant Magazine的评价则是游戏太过华丽,削弱了游戏的紧张性和残酷性,不清楚是不是另一种褒奖的说法。
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...都觉得跨平台一事已毫无商讨的余地;不过令人大跌眼镜的是,据此番言论发表尚且不足一个月,索尼就“打脸”了。松口的索尼和各执己见的厂商北京时间26日晚,索尼互动娱乐总裁John Kodera通过官方推特宣布:“从即日起,PS4平台将逐步开展跨平机计划,而首部参与跨平台测试的游戏作品就是时下最流行的吃鸡大作《堡垒之夜》。”此番言论说明,索尼终于为长时间困扰它们的《堡垒之夜》跨平台一事给予了响应行业趋势的回应。据悉,索尼将从27日正式开始《堡垒之夜》的主机跨平台测试,并同时开放同一账号下跨平机、成就共享、以及购买共享等所有特性。曾将账号锁死在PS4、或是为了在PSN上和好友联机而重新创建账号的玩家,Epic则会在接下来几天内上线账号解绑和合并的入口,争取将影响降到最低。索尼的妥协对于主机行业来说,其历史意义不言而喻;它预示着“未来包括各大主机平台、Windows PC和Mac PC,以及移动平台在内的所有玩家,将首次汇聚在同一款游戏中。”这一历史性的时刻...
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索尼互娱接连公开的专利文件成了曝光PS5特性的新泄露源,继向下兼容的特性后,另一项激动人心的功能浮出水面。这项今年5月提交、数天前获批的专利显示,PS5有望引入硬件级的垂直同步(V-Sync)技术。垂直同步有助于消除屏幕撕裂现象,使画面更加平滑。NVIDIA和AMD分别对应开发了个性化的G-Sync和Freesync技术,可以保持显卡端和显示器帧率的同步。目前,主机游戏开发者特别喜欢限制游戏帧率,比如《神秘海域3》《守望先锋》《罗马之子》等游戏就因为画面撕裂问题而饱受诟病。至于主机尚未支持垂直同步的原因主要是开启后GPU的负荷偏大,已知《街头霸王V》可以实现软件层面的V-Sync,也就是在显示器接受图形信号前先部署缓冲帧。PS5潜在支持的可能意味着其图形性能和相关配套已基本就位,至少索尼在实验室阶段的测试没有问题。此前有消息称,PS5的硬件架构是Zen CPU和Vega 独显,这款产品或将在明年2月的PS大会上宣布。
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Infinity Ward更新招聘列表 或将开发《使命召唤》新作
...次世代主机。Infinity Ward在领英LinkedIn上发布了一份职位列表,其职位描述暗示了潜在的跨世代《使命召唤》游戏。“来与游戏行业最耀眼的开发团队一起,开发令人兴奋的,未公开的次世代游戏。候选人必须对第一人称射击(FPS)游戏有浓厚的兴趣和热情。”这款未公开的次时代游戏最有可能就是指2019年的《使命召唤》。每年的《使命召唤》系列游戏都由不同的开发组开发,包括Infinity Ward,Sledgehammer Games和Treyarch。 2019年将是Infinity Ward。而提到“次世代”,这就意味着2019年的《使命召唤》不仅将登陆当代的PS4和Xbox One,还将登陆传闻中的次世代主机PS5和Xbox Scarlett。有趣的是,当年从PS3和Xbox 360世代,跨到PS4和Xbox One世代的首款《使命召唤》游戏,《使命召唤10:幽灵》,恰恰是Infinity Ward开发的。Infinity Ward开发的上一款游戏是反响一般的《使命召唤13:无限战争》,Infinity Ward还有机会再次通过《现代战争》系列重新赢得粉丝的信任,当然前提是如果可能的话。Infinity Ward艺术总监Joel Emslie已经宣称20...
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...然能够刷到不错的人物属性,但是作用意义不是很大呢,下面带来相关刷初始的方法及建议内容,不要错过~墨剑江湖开局人物刷初始属性建议1.先说总结:意义不大,几点属性没啥大影响,当然你有时间的话刷刷玩也是可以的。ps:属性点药丸是在你基础上增加的,例如你初始20点臂力,吃了20颗就到40点。初始30点吃了就到50。不是其他人攻略说的都是只能补到40点!2.正文:人物五个属性数值总和为110点。单项属性最低只出过17,最高35。(没出过36不知道有没有,半夜睡不着刷了5个小时的数据)如果要刷也是有收益的,除去固定收益不说,最大的收益来自百分比收益。3.那么衍生下来就有两种玩法:以单项最低17,最高35,5项总和110点计算。最完美的属性就是主修属性35,次修属性接近24(其他三项最低17,数据总和就这么多,难度太高)其次选择是相关的三项属性拉到接近76,例如你玩外劲。那么机敏和定力对你来说收益是最低的。那你就有76点属性可以分给其他三维,具体分配看你自己的追求。这套玩...
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...和星币(最高累计24h,所以记得每天来领取!)当然如果有小伙伴等不及了,也可以消耗钻石快速收集加快收集速度。探索星系能够加快探索点和星系的生成速度,每探索玩一个星系还会获得大量探索点、星币、钻石奖励哦。(PS:同一个星系内关卡会自动跳转,可以开自动攻击挂机刷本哦~)S:每个星系都会限定一个属性的伙伴参与,所以不能只养一个属性的伙伴!当然,探索的快的小伙伴还能登上探索排行榜。
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绝区零零号空洞枯败花园困难11怎么打 枯败花园困难11新手通关攻略
...音器驱动盘毕业指日可待(今天送的10管体力+通关给的这些 直接艾莲 11号 格丽斯 丽娜大毕业了)下面将介绍如何简单无脑 手残党也能通关最高难度11层的打法通关视频放在最后面 有兴趣的可以看一下(戳玻璃 手法稀烂 啥时候PS国服能上啊 这游戏只有手柄才玩的舒服)核心思路 套路玩法主选护盾鸣徽以此极大增加你的容错率认不清boss技能没事 反应慢躲不掉也没事 无脑硬撸也还OK 突出一个安逸(大概就是原神中有钟离 崩铁有杰哥 砂金的感觉)但还是要注意boss的2个高伤害技能1.大概boss掉1/4血的时候 会在场地各处召唤墙壁需要角色躲在墙壁后面避免吃到全屏伤害2.boss还剩1/4血时候 会场地各处召唤枝蔓需要一边躲技能一边快速打掉枝蔓副选闪避和能量的鸣徽多触发极限闪避利用时停效果 留给你充足的反应时间 比如你来不及躲在墙壁后 就可以利用闪避的时停效果 跑到墙壁后面躲伤害更多的充能=更多的强化战技=更多次的无敌帧躲boss技能=更多的护盾护盾鸣徽选择核心思路就是靠护盾鸣徽给的减伤...
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...依然延续历届风格,以全国玩家投票的方式评选出最终的获奖作品,其评选结果真实且客观,充分体现了游戏在玩家中的影响力!不要犹豫,快来PICK喜欢的游戏!今年依然会从投票的玩家中抽取数百名幸运用户,送出包括Xbox、PS4、IPAD、手机、键盘等在内的超多奖品,还有精彩的微博活动等你参加!活动一扫码投票,拿大奖!活动时间:10月17日12:00~11月21日12:00活动地址:http://jlj.chinajoy.net特别注意:中奖信息会以短信形式通知,通知三天内有效,过期不候!大家一定要注意查收并及时回复。活动二微博分享,属于游戏的快乐活动时间:10月17日~11月21日最佳分享王:3名(转发+点赞最多)分享方式:1.发微博加#金翎奖#+分享的游戏TAG2.写出对该游戏的寄语或者回忆3.分享自己收藏的游戏周边或创作的游戏同人(cos、音乐、视频等)、精美游戏截图等4.@CJcosplay嘉年华 以及分享游戏的官博活动三微博转发,好礼不停!活动时间:10月17日~11月21日微博地址:CJCosplay嘉年华特别注意:中奖信息会以短信形...
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在前些日子,无论是玩家还是第三方厂商,甚至是直接竞争对手微软,都在呼吁索尼开放PlayStation跨平机功能。如今,索尼终于确认,将开启PS4版《堡垒之夜》跨平台公测。索尼互娱总裁CEOJohn Kodera在PlayStation博客上正式公布了这一消息,《堡垒之夜》将成为首个支持跨平机的游戏,目前《堡垒之夜》已经实现xbox与switch之间的联机,索尼方面迫于舆论压力也终于做出妥协,在此之前,用户用绑定PS4主机的《堡垒之夜》账号登陆switch版本时,就会显示错误信息,这在一定程度上降低了用户的游戏体验。Kodera认为,该行为代表了索尼互娱做出了重大决策上的变化,未来索尼将积极支持跨平机的推动,并在社区更新游戏测试的时间表等。