EPIC
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...BOSS战,等待每一位天命人的挑战。8月20日全球多平台正式发售《黑神话:悟空》已于6月8日开启全球预售,并在PC与PS5平台取得了多日全球第一的傲人成绩。《黑神话:悟空》将于 2024 年 8 月 20 日上午 10 点(UTC+8)在 PS5 / STEAM / EPIC GAMES STORE / WEGAME 平台正式解锁游玩,长达4年的全球期待,即将迎来爆发。8月20日,让我们一起,重走西游。
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Epic喜加一TheCaptain舰长怎么免费领,大家在游戏中是皆可以感受到像素风的独立冒险玩法,其中还能进行穿越星系回来所扮演的人物的家乡,不同玩家在这段旅行中都是会有不同的解决,并且如今在平台中还能进行免费的领取,下面本站小编为大家带来《Epic》喜加一TheCaptain-舰长免费领取方法,一起来看看吧。【喜加一免费游戏领取汇总】《Epic》喜加一TheCaptain-舰长免费领取方法《TheCaptain-舰长》免费领取地址分享:{点击领取}【领取方法】1、大家直接点击上面的链接从而来到游戏介绍页面中会看见原价60元如今免费领取。2、其中的优惠截止时间到2022年9月22日23点,点击右边的获取按钮从而即可直接点击即可进行领取。3、如果还没有进行登录的小伙伴需要输入账号密码进行验证从而登录领取。4、这里还需要大家点击同意一下勾选说明协议书阅读须的小勾。5、如此就购买完成《TheCaptain-舰长》这款游戏来到了自己账号的游戏库了。
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...进行了一系列动作,包括增加隐私设置、上线Steam Link、聊天系统、发行商主页等等,这些新动作暴露了Steam未来的发展方向,即在功能迭代与内容消费场景方面寻找新的增长点。Steam的竞争对手的打法各不相同,国外分发平台如Epic、Discord等更喜欢通过降低分成比例的方式与Steam之间进行竞争。国内则更倾向于通过打通全平台的游戏社区、捆绑增值服务与深度合作来增强用户粘性,提高用户体验。与2017年相比,2018年Steam发行游戏数、新增发行商数、新发行的付费游戏数增速均出现了下滑。纵观2015年-2018年,三者的CAGR均达到了50%,而最近一年的增长率均在27%徘徊,即便总体基数扩大,但数据仍不容乐观。游戏发行效率增速放缓对游戏厂商发行游戏的数量同样造成了一些影响,2016年和2017年发行游戏的绝对值增量均能保持在1600左右,但2018年这一数字降低到1370,付费游戏的绝对值增量也从1490下降到1216,新增发行商的绝对值增量也出现了一定程度的下降。即便如此,相关占比却没有出现太多变化。付费...
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AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10
...到巨额的利润出现,其他休闲游戏品类也都纷纷实行拿来主义,这也就使全球下载排行大有被休闲游戏攻略的趋势。12月份的全球游戏下载榜上,除了Supercell的《荒野乱斗》、腾讯的《绝地求生:刺激战场》和《PUBG Mobile》以及Epic Games的《堡垒之夜》外,其余6个席位均被休闲游戏和超休闲游戏占据。12月中国iOS榜单:厂商收入榜固化现象明显,《侍魂:胧月传说》成绩出众厂商方面,得益于《New 2048》的下载榜突围,掌龙成为了国内下载榜增长幅度最大的公司,其次是AppLovin和猎豹移动,两家的上升名次均为11名,乐元素也凭借着上升9名的成绩成功跻身国内下载榜的末席。除此之外,无论是下载榜还是收入榜,其余厂商的名次变化都不算大,尤其是收入榜,固化现象十分明显。12月份中国区的iOS游戏下载榜迎来了诸多新面孔,据统计共有6款游戏是初次上榜。这其中,超休闲游戏就占据了三个位置,分别是第一位的《拥挤城市》、第七位的《Hole.io》以及第九位的《Popular Wars》。剩下的则是排名第三...
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优惠期最后倒计时!2019 ChinaJoy BTOB参展良机岂容错过!
...工作如火如荼!自2018年11月正式启动以来,2019年ChinaJoy的展会招商进度比往年更快,且成果显著。海内外业界企业,报名积极踊跃,可谓群星璀璨!截止目前,已确定将参展2019年ChinaJoy BTOB的厂商近百家,其中包括Facebook、Unity、Epic Games、NewCode protected]姜先生TEL:010-51659355-8009QQ:2853280992E-mail:[emailprotected]杨女士TEL:010-51659355-8008QQ:2853280986E-mail:[emailprotected]高先生TEL:010-51659355-8037QQ:2853280997E-mail:[emailprotected]刘女士TEL:010-51659355-8011QQ:2853280991E-mail:[emailprotected]李先生TEL:010-51659355-8002QQ:2853280989E-mail:[emailprotected]
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2018年热门移动游戏报告:《王者荣耀》首度摘得收入桂冠,超休闲与吃鸡二分天下
...别占据10%左右。摘取全年新发行游戏下载量TOP20的榜单来看,则有《PUBG Mobile》、《Love Balls》和《第五人格》三款国产游戏上榜。(数据来源:Sensor Tower)过去一年榜单上出现的两款新的吃鸡游戏,分别是腾讯的《PUBG Mobile》和Epic Games的《堡垒之夜》,分别在App Store新游下载榜单上排在第一位和第三位。Voodoo则有五款新游上榜,分别是《Helix Jump》(第1位),《Hole.io》 (第7位),《Paper.io 2》(第8位), 《Color Road》(第12位), 《Fire Balls 3D》(第15位)。收入榜:《王者荣耀》继续霸权,《堡垒之夜》宝刀出鞘虽然移动平台下载榜已经彻底被超休闲游戏和吃鸡游戏主宰,但收入榜却依然是另一番景象。(数据来源:Sensor Tower)《王者荣耀》终于首次摘得年度全球游戏收入榜首,2018年以20%的收入增长势头在全球范围内包揽了19.3亿美元的收入。网易的《梦幻西游》也持续稳固在榜单前十。新上榜游戏则有《天堂M》和《七龙珠Z 爆裂大战》,分别位列榜单第五和第八。此外,《堡垒之夜》虽不在榜单上,但在App S...
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Epic Games开发的热门系列游戏《堡垒之夜》让公司名利双收。近日,这款风靡全球的电子游戏背后的开发商完成了新一轮12.5亿美元融资,投资方包括KKR & Co.、Vulcan Capital、凯鹏华盈(KPCB)和电子游戏创业公司AXiomatic Gaming。其他投资者还有Lightspeed Venture Partners、Iconiq Capital和Smash Ventures。该多元化公司涵盖了娱乐世界的多数领域,包括技术、传统体育、电子竞技和现场活动。根据知情人士透露,这轮交易后,Epic Games的估值达150亿美元。对于Epic Games这样一家封闭型的公司,接纳新的投资者实属罕见。公司由现在的首席执行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)于1991年在自己父母的地下室创办。但《堡垒之夜》这款游戏的火爆让斯威尼有机会拓展他的投资人群。他在2012年将公司40%的股份出售给了中国的互联网巨头腾讯。在Epic Games免费推出《堡垒之夜》并引入令人欲罢不能的“大逃杀”模式后,《堡垒之夜》迅速成为一种文化现象。在大逃杀模式中,100名玩家互相角斗成为虚拟岛上唯一的幸存者。说唱歌手和名...
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...应行业趋势的回应。据悉,索尼将从27日正式开始《堡垒之夜》的主机跨平台测试,并同时开放同一账号下跨平机、成就共享、以及购买共享等所有特性。曾将账号锁死在PS4、或是为了在PSN上和好友联机而重新创建账号的玩家,Epic则会在接下来几天内上线账号解绑和合并的入口,争取将影响降到最低。索尼的妥协对于主机行业来说,其历史意义不言而喻;它预示着“未来包括各大主机平台、Windows PC和Mac PC,以及移动平台在内的所有玩家,将首次汇聚在同一款游戏中。”这一历史性的时刻将使所有参与其中的厂商们名留青史。26日晚间,在索尼宣布加入跨平台的时候,主机行业难得一见的沸腾了起来。同几个月前各大厂商向索尼发难的顺序相仿,最先给予回应的仍是微软。在索尼宣布跨平台推文下面的评论区中,最先出现的就是xbox官推回复的高举双手赞成。同时,微软还发了一篇带有隐喻的推文,以此庆祝老对手终于想通。xbox官推借漫威电影表达了它的想法来自《火箭联盟》开发商Psyonix的开发者...
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...,然后在右侧点击【绑定账号】,即可绑定自己的端游账号。用网易邮箱账号登录可以绑定同账号下的端游账号;用手机号登录可以绑定相同收集账号下的端游账号(包括使用此手机号作为绑定手机的网易邮箱账号、Steam账号和Epic账号)。绑定端游账号后,可以查看如意柜的槽位数量。然后选择外观。选择外观后将消耗对应数量的如意柜槽位,选择后将不可更改。除此之外,点击主界面右侧的【活动中心】,左侧选项往下拉,选择【绑定】,还可以绑定其他账号领取奖励。互通账号注意事项注意选择宝箱内的外观继承后,在宝箱内依旧有可能抽到该件外观,此时已拥有的外观则会转换为幻丝。同时,你也会在游戏内活动中获得互通外观,为了避免重复获取,建议大家优先抽取宝箱和参与游戏活动,继承后不可反悔,且换且珍惜。绑定账号Q&AQ:我的端手游使用了同一网易通行证,我可以绑定么?A:可以。如果您使用的同一网易通行证登录端游与手游,您可直接通过在手游中打开绑定界面完成绑定Q...
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《PUBG Mobile》总流水突破1亿美元,下载量达2.25亿次
...ower 商店情报数据显示,该游戏在开启内购付费不到200天的时间内,海外地区 App Store 和 Google Play 总流水已突破1亿美元。与市场上其它生存竞技类游戏相比,《PUBG Mobile》实现1亿美元营收这一里程碑用了更多时间。如下图所示,Epic Games 的《堡垒之夜》和 网易旗下《荒野行动》吸金速度比它更快。《堡垒之夜》在 App Store 发行后,仅用了90天时间实现1亿美金流水,在200天内吸金3亿美元,而《荒野行动》则用了118天达到1亿美元里程碑。在刚刚过去的第三季度,《PUBG Mobile》海外流水为6600万美金,位列全球所有移动应用季度收入排行榜第37名。对比其它移动游戏,其海外收入则位列全球第31名。其中,美国仍然是该作的主要市场,累计贡献约2430万美元,占比25%。虽然该作在中国尚未开启游戏内购,但中国地区仍是该作最大的用户市场。《绝地求生》(包括中文版及国际版)上市至今,在全球 Apple Store 和 Google Play累计获得超过2.25亿次下载,其中33%的下载量来自中国地区。其次为美国和印度市场,分别...