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EA

  • 单机手机游戏红警

    作为一个游戏玩家,我最近一直在玩着一款单机手机游戏——红警。这是一款由EA开发的策略类游戏,不同于其他手游的在线玩法,它是一款纯单机游戏,让我感到颇为新鲜和惊喜。这款游戏的设置背景是在未来的世界,人类社会已经进入了第三次世界大战,你需要在游戏中扮演一名指挥官,带领你的部队进行战斗,最终取得胜利。游戏中有三个可选势力:苏联、美国和中国。每个势力有不同的兵种和建筑,需要根据不同的战局来选择最佳策略。游戏的操作相对简单,玩家需要选择建造基地、招募部队、打造武器、收集资源等,来提高自己的实力。同时还要通过互相针锋相对的战斗,克敌制胜,最终达成游戏目标。我觉得这款游戏最吸引我的地方在于它的策略性与可玩性。在游戏中,不同的选择和决策都会对战局产生影响,需要时刻考虑战术和战略。而游戏的可玩性也很高,每次游戏都可以体验不同的游戏过程和战术,让人乐此不疲。此外,游戏的图像和音效也十分出色,各种兵种和武器的设计...

  • 安装下载红色警戒2共和国之辉

    《红色警戒2共和国之辉》是一款经典的即时战略游戏,由EA Games制作发行。该游戏发行于2000年,至今仍然具有广泛的影响力和忠实的玩家基础。本文将详细介绍《红色警戒2共和国之辉》的核心优势,并为你提供详细的安装和下载指南。一、核心优势1.独具特色的设定《红色警戒2共和国之辉》的剧情设定在冷战时期的未来,虚构了一个苏联与美国之间的战争,并且加入了科幻元素。游戏中的战争背景、故事情节以及游戏中的各种单位都充满了强烈的特色。2.多样化的兵种与建筑游戏中多达12个不同的兵种,包括机械师、侦察员、大兵、工程师、特工等,每个兵种都具有独特的技能。此外,玩家还可以建造各种不同的建筑,包括指挥中心、电厂、矿场、基地防御塔等。3.精美的画面与音效《红色警戒2共和国之辉》的游戏画面非常精美细致,包括单位、建筑和地图。同时,游戏中的音效也非常出色,包括背景音乐、战斗音效和命令输入音效等,都能极大地增强游戏的播放体验。4.多人玩法和对战模式游...

  • 模拟人生4绅士包

    《模拟人生4》是EA旗下的一款人际模拟游戏,对于喜欢模拟生活和拥有自己虚拟家庭的玩家来说,这款游戏可以提供无限的可能性。但是,随着游戏的发展和时代的变迁,玩家越来越需要更多的自由和选择权,这导致了“模拟人生4绅士包”的出现。这个游戏的核心优势是它提供了更多的选择和自由,让玩家能够更好地自定义自己的虚拟家庭和游戏体验。这个绅士包让游戏变得更加丰富,玩家可以使用更多的服装和道具,让游戏更加刺激和有趣。绅士包将游戏中的角色和场景变得更加真实,提供了更多的挑战和冒险,让玩家可以更好地享受游戏。绅士包还可以让玩家探索更多的人际关系和互动,包括浪漫关系、性关系和亲密关系等等。这些关系将游戏中的角色变得更加真实,增加了游戏的复杂性和深度,让玩家可以更好地了解自己的虚拟家庭和角色。这个绅士包还提供了更多的自定义选项,玩家可以根据自己的需求和喜好来设计自己的角色和家庭,让游戏更加个性化。总的来说,模拟人生4绅士包...

  • 龙腾世纪:影障守护者获Steam-Deck认证

    正如博德之门3无可置疑地证明了,在SteamDeck上有大量的受众喜欢这类游戏,作为下一个即将推出的大型奇幻、以诸多选择和分支为基础的RPG游戏,许多人都在想龙腾世纪:影障守护者是否也会完全兼容Steam Deck。开发商BioWare在Twitter上透露,龙腾世纪:影障守护者将通过Steam Deck验证,这意味着游戏将针对掌机进行全面优化。此外,游戏还将原生登陆Steam平台,也就是说希望在 Steam上体验这款游戏的玩家无需登录EA App。龙腾世纪:影障守护者将于今年秋季登陆PS5、Xbox Series X/S和PC。具体的发行日期尚未公布,但BioWare表示这些细节将在夏季晚些时候公布。

  • 美国游戏玩家大多数已成年:但不认为自己是玩家

    根据一项针对美国游戏人口的新调查显示,美国超过四分之三的游戏玩家年龄在18岁或以上,然而其中有许多人不认同“游戏玩家”的标签。 数据来源于YouGov去年10月为娱乐软件协会(Entertainment Software Association)对5000名儿童,青少年和成人进行的在线调查,该协会是总部位于华盛顿特区的游说和贸易组织,其成员包括不少最大的游戏发行商——任天堂,PlayStation,Microsoft,EA等。娱乐软件协会的年度报告关于美国电子游戏行业的基本事实的结论同样显示:美国人喜欢电子游戏,并认为它们是一件富有成效的事情。

  • VR游戏周报 | 经典VR射击游戏《零口径》推出续作,《Zero Caliber 2》上线Quest

    ...下:奇遇VR:总数143款NOLO:总数162款PS VR2:总数213款玩出梦想科技:总数334款Quest:新增3款游戏,总数653款(※含App Lab内容总数2957)PICO:新增2款游戏、1款应用,总数674款Viveport:总数3127款SideQuest:新增16款内容,总数6392款Steam:新增10款游戏、1款应用,总数8230款注:因平台会下架部分内容,故总数并非稳定递增。Zero Caliber 2(图源:Xreal Games)本周新作稍显匮乏,2018年问世的VR射击游戏《零口径》(Zero Caliber VR)终于由原版人马推出续作,继续提供丰富的单机战役和多人联机内容。除Quest版本外,《Zero Caliber 2》还官宣过将登陆Steam平台,但具体上线时间未知。上周有2款值得关注的作品,本次栏目补充提一下:以经典动漫IP《进击的巨人》改编的VR游戏《Attack on Titan VR: Unbreakable》在Quest平台发布抢先体验版,包含游戏的第1和第2章,仅4.99美元的定价且内容颇受好评,目前用户评分4.61(满分5分,978人次)。后续章节和多人模式预定今年内更新。《致命半径》的续作《Into the Radius 2》也已上线Steam,...

  • 高开低走,盛极一时的VR MMO游戏《Zenith》遭遇滑铁卢

    ...最近一家游戏工作室的声明引起了部分VR玩家的关注:美国独立游戏工作室Ramen VR宣布将停止其VR MMO游戏《Zenith》的新内容开发。也许你不曾听说过这款游戏,但它确实一度被VR玩家看作是真正能玩到手的VR版“刀剑神域”,在Steam的早期评论也还能看到不少中文玩家高呼“我们需要中文”,可见《Zenith》有着良好的游戏底层。《Zenith:The Last City》发售之初,陀螺君也在第一时间体验了这款游戏:《登顶Steam畅销榜的VR版“刀剑神域”,玩3次吐了3次》最近30天的评测多为“特别差评”但停止开发的声明发布后,有不少玩家到Steam“回踩”,其中爱与恨还得从Ramen VR的发展历程说起。Ramen VR成立于2019年,其首部作品VR大型多人在线游戏《Zenith:The Last City》于2022年1月28日起陆续上线各大平台(Quest、Steam、PSVR、PS VR2),一经登陆便取得Steam最畅销排行榜首位的好成绩,上线10天预估下载量超过10万次。在资金方面,Ramen VR更是获得了投资者们的高度关注,游戏发售前获得1000万美元A轮融资,后来又完成3500万...

  • 2018英国游戏市场报告:任天堂和Take-Two表现突出

    GameIndustry.biz发布了2018英国电子游戏市场数据的全年报告,去年整体行业呈现积极向上的趋势。发行商方面,任天堂在英国市场增速惊人,以14.1的市场占有率从去年的第三位跃至第二位;尽管EA的份额仍占据总体第一,但从去年的17%下滑至14.7%,Take-Two凭借《荒野大镖客:救赎2》等大作从第7位升至第三位。以下是英国电子游戏市场前20位发行商榜单英国游戏市场的数字游戏销售额占据了整体市场的80.1%,包括游戏内微交易、订阅和各类附加内容在内的游戏数字销售额共计为30亿英镑,较2017年同比增长12.5%。另一方面,实体游戏的单位销量较去年下降了7.1%,而收入仅下降了2.8%,这得益于游戏销售单价的整体提高,尤其是Switch平台发行的作品。而3A大作方面,玩家更加钟情于购买实体版的方式。75%的3A大作销量来自实体销售。据娱乐业零售协会,英国电子游戏市场整体市值上涨了9.1%,为38.64亿英镑。以下是在2018英国销量排位前20位的游戏作品

  • 北美互联网巨头争相入局,云游戏真的值得倾尽全力吗?

    ...出现;索尼在2015年收购了云计算游戏公司OnLive,并近期宣布未来准备在PlayStation Now云游戏服务中加入下载后离线游玩功能;即便有强大的Azure云服务的加持,微软还是在2018年1月选择收购了PlayFab增强研发实力;同年10月,谷歌和EA也表达了自身的态度,前者高调宣布进入,后者则是正式推出了名为Project Atlas的云游戏技术。比起以上的布局,任天堂的进展更为迅速,2018年下半年,NS上已经出现了《生化危机7》和《刺客信条奥德赛》的云游戏版本。除却以上的高调行事者,也有人秉持低调行事的原则,在暗中进行规划。据外媒报道,亚马逊正秘密开发一款云游戏流媒体平台,该平台可以绕开游戏主机的服务,直接和玩家之间进行互动。登陆亚马逊的官网,就会发现其招聘页面确实存在对“云游戏软件开发工程师”这一职位的需求。从日期上看,亚马逊最早着手招聘是在2018年9月25日。每一篇招聘稿件的内容均不相同,其中一篇大致意思如下:“在亚马逊,我们的目标是创造出色的游戏。亚马逊相信突...

  • EA或已取消“星球大战”新作项目

    近日,三位EA知情人士向媒体爆料称,EA已经取消了一个使用“星球大战”IP的开放世界游戏项目。该项目在2017年EA关闭旗下工作室Visceral Games的时候宣布将其转到EA温哥华工作室进行开发。EA温哥华在EA全球工作室体系中,负责和参与《FIFA》系列以及《星球大战:前线》系列,自2017年Visceral Games被关闭以后,他们一直在从事这款“星球大战”IP的游戏,这个项目也是前《神秘海域》系列导演负责的“一款线性动作冒险游戏”,在他们接手后,将其改为了开放世界游戏。知情人士还表示,EA温哥华可能已经开始制作另外一款使用“星球大战”IP的游戏,但是规模会比被当前取消的这个项目小一些,也是一款开放世界游戏