DOTA2
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3万款游戏应用,4700万日活用户,Steam却还是坐立难安
...线用户高达1850万。不仅如此,Steam平台的在线累计时长也在2018年迎来了大幅度的增长,根据Green Man Gaming最新发布的《2018年度游戏综述》,Steam平台在2018年所累计的用户游戏总时长较2017财年增长了88%,Valve旗下的《CS:GO》、《Dota2》、《军团要塞2》等产品均取得了不错的成绩,其中《CS:GO》更是以累计游戏时间超1.93亿小时的优秀数据位居榜首。Green Man Gaming此次收集了超过500万Steam玩家的数据,资料显示,美国玩家贡献了PC/Steam平台上最多的游戏时间,累计4.12亿小时,其次是英国玩家的9200万小时,后面是俄国、加拿大和巴西。Green Man Gaming的创始人兼CEO Paul Sulyok表示:“电子游戏作为娱乐媒体的市场已达到电影行业的2.5倍,数字音乐的6倍。玩家玩的游戏越来越多,玩家们的累计游戏时间同比增长88%。”当然,Steam在2018年所遭受到的外部压力同样也不小,事实上,以EGS为首的新晋平台已给Steam带来不小的威胁,西方的开发商对Steam平台的态度也在正极速转变。2018TGA期间,《风之旅人》、《哈迪斯(H...
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...”,就可以将自己对生活的不满情绪发泄在另一个毫不相干的群体上。令人遗憾的是,这种畸形且病态的行为非但没有得到抑制,反而愈演愈烈,从现实向虚拟网络延伸,甚至在电子竞技领域落地筑巢。11月2日,在瑞典举办的《DOTA2》S10梦幻联赛上,北美coL战队队员Skem在对阵RNG战队时公屏打出“GL ching chong(原为嘲笑清朝在北美的淘金者的英文口音,现为侮辱华人的种族歧视名词。)”侮辱全体华人,引起了玩家们的义愤填膺。当然,遭受到直接侮辱的RNG战队也没有让观众失望,用“集体打赏“的方式回应了Skem。事后,imbaTV的前方团队在第一时间向coL的领队、赛事主办方Dreamhack以及V社进行了投诉,coL官方也随后做出了道歉声明:我们已经注意到了我们选手在比赛中的不当言论,coL对此绝不姑息纵容,该选手将受到正式的惩处以及最高额的罚款。就在coL官方发出道歉声明企图大事化小,小事化了的时候,又一壶热油泼向了人们的怒火之中。11月3日,TNC战队队员KUKU在路人游戏中公开“致敬”——嘲...
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“鬼王”TeD透露《魔兽争霸3》重制消息 画面或将达到Dota2水平
《魔兽3》知名选手、被昵称“中国鬼王”的TeD曾卓在微博对粉丝确认了《魔兽3》重制的消息。TeD透露,《魔兽3》会提升不少画面,达到Dota 2的质感。按照TeD的说法,暴雪官方有望在本周末放出官方口风。可能上来就接触Dota、LOL的玩家不一定熟悉,TeD绝对算得上一名传奇选手,他曾拿下《魔兽》最高赛事、WCG2012世界总冠军,而且是当年总决赛阶段唯一的亡灵/不死族选手。资料显示,《魔兽3:冰封王座》2003年上市,属于即时战略单机游戏。不过,这些年随着MOBA游戏的崛起,魔兽3的热度已是逐年下滑。虽然暴雪没有停止对《魔兽3》的维护,包括加入宽屏模式支持,然而属于DX9的时代早已过去,仅靠打补丁来吸引95后、00后新鲜血液可谓难上加难。
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...位的是同样来自北美的Team SoloMid,Team SoloMid估值高达2.5亿美元并拥有LOL、PUBG、炉石传说等7个赛事分部,选手合计共39名,俱乐部收益达两千五百万美元。国际俱乐部Team Liquid则以2亿美元的价值排在第三位,Team Liquid目前拥有LOL、Dota2、炉石传说等14个赛事分部,旗下共65名选手,俱乐部收益达一千七百万美元。此次共有十二家电竞俱乐部被选入榜单,以下为榜单中4-12名的俱乐部的估值数额:Echo Fox(1.5亿美元)、OpTic Gaming(1.3亿美元)、Fnatic(1.2亿美元)、Gen.G Esports(1.1亿美元)、Envy Gaming(0.95亿美元)、100 Thieves(0.9亿美元)和Counter Logic Gaming(0.5亿美元) 。从入选榜单中不难看出,北美地区的电竞俱乐部在资本运作方面有着丰富的经验,仅以排名第一的Cloud9为例证,Cloud9曾在2014年获得了美国空军预备部的赞助,并在多个领域内展开了跨界合作。更为值得一说的是,Cloud9还于本月中旬获得了约5370万美元的B轮融资,据了解,这项资金将帮助C9在洛杉矶建立一个约3000平方米的训练基地,该训练基地...
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...的消息一样,人们如今对于《Artifact》的兴奋,其实和游戏本身没有太大关系,而是Valve“终于开始做新游戏了”。自然,对于Valve来说,“3”是一个永远聊不完的梗。不过,先抛开《半条命3》、《传送门3》这些东西不谈,在《DOTA2》之后,Valve在游戏开发这件事上的动静确实太小了。然而今年早些时候,Valve收购了Campo Santo,再加上《Artifact》的出现,这一切都仿佛让我们看到了2011年的那个产出不断的Valve。你看懂了吗(滑稽)不过,对于《Artifact》的程序员Jeep Barnett来说,Valve在开发游戏这一块其实和“局外人”的认识有一些差距。作为一名拥有13年开发游戏经验的老程序员,Jeep Barnett自从加入到Valve之后就一直在开发游戏:“Valve是个很‘有趣’的地方,我们用非常奇怪的方式工作……我们总是在开发游戏。”Jeep Barnett的话听起来好像有些言外之意。当然,我们能用“匠心”来袭形容Valve的做事风格,而且困扰他们的杂事也太多了。“在Valve,我曾经用了很长一段时间来关注Steam平台上的工作,比...
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...一个专业性质的电竞机构,并向少量职业玩家发放职业玩家许可证——在政策上,一向保守、严格的日本,终于向电竞松口了。不过有趣的是,日本官方承认的电竞项目跟我们的传统印象大相径庭——没有《英雄联盟》、没有《DOTA2》,《胜利十一人2018》、《使命召唤14:二战》、《街头霸王5:街机版》、《铁拳7》、《彩虹六号》、《智龙谜城》、《怪物弹珠》和《ぷよぷよ》,成为了目前JESU官方承认的电竞项目。产品的用户基础和市场状况决定了产品的衍生能力,这一点能够用来解释日本电竞的特殊性。在日本游戏市场,《英雄联盟》、《DOTA2》这种在“非日地区”广受欢迎的产品,量级和《智龙迷城》、《怪物弹珠》、《街霸》等有着“纯粹日本味道”的游戏完全不在一个等级,因此日本官方承认的电竞项目,的确有其特殊性。然而,抛开《胜利十一人2018》、《铁拳7》、这类对抗强、有电竞基因的游戏,《智龙迷城》、《怪物弹珠》能成为电竞项目,其背后遵循的,其实正是日式游戏逻辑...
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...的暴露了出来。目前,国内的电竞产业正处于厂商主导的时代;相关游戏开展的电竞赛事仍由其开发商或代理商主导,如KPL(王者荣耀)、LPL(英雄联盟)由腾讯主导。暴雪游戏在国内则是网易独家代理,国外仍由暴雪主导。《DOTA2》是V社主导,国内完美世界运营等。当然,谁来主导就意味着谁来制定规则,这也是电竞入奥和入亚时面对的诸多问题之一。和电子竞技不同,传统体育不涉及项目所有权,均由国际联盟主导,这也省去了诸多的繁琐事项。除却繁琐,厂商主导赛事是有其双刃性存在的;其利在于,游戏大厂的加入能够对赛事推广起到极大的积极作用;不过弊端也很明显,那便是游戏版权“各自持有”,游戏赛事会因为无法得到版权许可或者无法持续获得许可而导致供血不足。从目前来看,如何将“厂商主导”转变为第三方主导,成为了电竞行业入奥以及向传统体育行业靠拢的瓶颈之一。由于触动多方利益,这一行动将会变得异常艰难。文中曾提到电竞行业和中国篮球所遇问题的相似性...
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在dota2游戏中,孙悟空是很多玩家喜欢使用的英雄之一,游戏玩法也很多,装扮的问题一直是玩家关注的问题。下面为大家带来了孙悟空DOTA2的装扮策略。让我们来看看。DOTA2齐天大圣怎么玩非主流出装法:1、跳刀虽然大圣机动性很强,可是想一下这样。跳上树,然后gank或团战E下去开大跳刀跳走放一个Q,再跳上树高空看情况,有残血就追击。2、隐刀团战跳E,开大开Q开隐刀。默默看着残血A一下就跳树。3、莲花球团战开大开Q开莲花球会怎么样。4、疯脸一个优秀的大圣不出疯脸不是一个好的猴子。5、阿托斯加智力加生命,打一个三号位的也可以吧!减速可以把大圣的被动最大化(别说出冰眼,我说的是非常规)6、紫苑紫苑一套,大圣前期应该是无敌的中期装思路:相位+连击刀+勇气勋章+双刀+魔棒,后期冰眼飞鞋分身蝴蝶大晕,圣剑
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在电竞世界里,俄罗斯无疑拥有着举足轻重的地位。从DOTA2到CS:GO,俄罗斯选手们不断在国际赛场上展现出惊人的实力和潜力。而在这片广阔的电竞天地中,有一群璀璨夺目的俄罗斯女性选手,她们正在书写着属于自己的传奇故事。作为当今CS:GO项目中最为耀眼的俄罗斯女性选手,玛利亚·博格丹诺娃无疑是其中最为出色的代表。自2015年加入Natus Vincere女子战队以来,她就凭借着出色的枪法和超强的游戏智慧,一次次在各大赛事上展现出惊人的实力。在2019年的IEM凯塞尔站赛事中,博格丹诺娃不负众望,带领Natus Vincere女子战队夺得冠军,这也是该战队历史上的首个Major冠军。不仅如此,博格丹诺娃还凭借着出色的表现,被评为2019年度CS:GO最佳女性选手。她所展现出的专业水准和超强的竞技能力,也引起了整个电竞圈的广泛关注。在采访中,博格丹诺娃表示,作为一名专业电竞选手,她一直在不断完善自己,力求在每一个比赛中都能发挥出最佳状态,为战队争取更多的胜利。除了博格丹诺娃,俄罗斯CS:GO战队中还有其他几位出色的...
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dota2 gg战队成员分别是:核心队员dyrachyo,二号位Quinn,三号位ACE,团队指挥tOfu以及为团队做过很多贡献的Seleri,他们一起在dota2-TI12总决赛中获得了亚军。dota2 gg战队成员都有谁dota2 gg战队成员分别是:核心队员dyrachyo,二号位Quinn,三号位ACE,团队指挥tOfu以及为团队做过很多贡献的Seleri。成员介绍1、dyrachyo,刀塔2职业选手,效力于GG战队,2023年10月,dyrachyo所在gg战队获得dota2-TI12亚军2、Quinn,刀塔2职业选手,效力于GG战队,担任二号位,2023年10月30日。3、在第十二届DOTA2国际邀请赛总决赛中,Quinn随GG战队获得TI亚军。4、ACE,刀塔2职业选手,效力于Gaimin Gladiators战队,担任三号位。5、tOfu,刀塔2职业选手,现效力于GG战队,2023年10月,在DOTA2-TI12总决赛中,tOfu所在GG战队0-3不敌“雪碧”Spirit 战队获得亚军。6、Seleri,刀塔2职业选手,效力于GG战队,2023年10月,在DOTA2-TI12 总决赛中。