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A级战法

  • 三国志战略版英雄集结:贾诩赵云左慈,混乱队用四星也能揍 - 育儿资讯(健康生活网)

    各位看官下午后,又到了五一假期,近期刀子和各位聊一聊英雄集结。英雄集结是三战各种玩法中可玩性最高的玩法,说实话没有之一。在该玩法中,一般只给予两个满配橙将,其余的皆是紫将,战法上也是S和A战法的混搭。其好处在于帮助挖掘熟悉主流武将的搭配方式,挖掘阵容搭配的潜力。具体的我们来看今天的英雄集结阵容:这是一个不太标准的三势贾诩,属于三赛季比较流行的玩法之一,核心是三势 伪书相间。既然是不太标准,想要打赢其实并不难。三势贾诩走得是骑兵路线,选择上以蜀枪为主。贾诩的神机莫测以及携带的两个战法,也是主动战法。主动战法的克星即是诸葛亮,打败这队,只要诸葛带队即可。刀子选择了皇甫嵩搭配诸葛亮、关兴的阵容,一次性通过,且兵损只有6000。从给出的阵容看,诸葛和关兴属于必选的武将。对面的主动技能越多,诸葛亮的实用价值也就越大。关兴由于是带了千里走单骑,有免控的能力,基本是这个阵容的输出手。在四星武将中,可选的枪兵有...

  • DNF:110剑魂要被削弱了?呼声太高引争议!仅因1个技能说明 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...果却沦为了职业节奏比赛,国服因此还吵了起来!110剑魂要被削弱了?因为韩服剑魂的出色表现,110首次打桩就成了伤害第一!而众所周知,“尹明镇”是一个热衷于职业平衡的策划,谁强就会削弱谁!110刃影、阿修罗、战法都是例子,于是国服又涌现出1个帖子:剑魂还不削弱?关键跟帖的评论高达数十页,而其中有1个说法最为搞笑“不管是谁在打桩,只要是削弱鬼剑士,我魔界人就得来帮帮场子”,可见dnf的职业之间积怨已久啊。为何天天哭弱,自称是下水道的剑魂竟然在110要求被削弱呢?主要是因为韩服110打桩首秀太过强大,成绩一枝独秀啊,具体如下图所示,前2名都被剑魂所包揽!均为600多E的离谱伤害,这是什么概念呢?瞧一瞧前15名的打桩成绩,常规职业都是300~400E左右!这剑魂直接就是碾压式的存在,差距超过50%,这比前不久的剑帝还要强啊。呼声太高引争议!仅因1个技能说明如果只看伤害,剑魂的确应该削弱!要知道“一阵雨”的剑影可是韩服打造第一,相当于旭旭宝...

  • 年少不知沮授好,错把魏延当成宝 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...及左慈组成了一队,一起来看看这队的表现吧。SP袁绍:纵兵劫掠 落凤SP朱儁:无当飞军 百炼成钢仙左慈:八门金锁 长者之风兵书搭配避其锐气 守势 防备(全统率加点)袁绍作为主将,其实就是冲着缴械抗伤害去的,凭借自身战法缴械对于兵刃队伍的压制,袁绍能够打出稳定的伤害,但相对于传统主将来说,身板还是相对脆弱的,所以选择避其锐气 守势减少前期爆头的风险,辅以防备均衡减伤。奇正相生 胜战 文韬(全智力加点)非常标准的搭配,奇正相生在红兵书里相对来说是最适合朱儁的,自带指挥战法十分稳定,而且对于谋士队伍具有很强的克制,搭配了胜战2回合稳定技能破阵增伤。援其必攻 散仙 励军(智统55分)援其必攻能够很好的跟左慈自带的回复技能产生联动,提供稳定的减伤,散仙更好的保护自己,增加续航,励军增加双C的伤害。队伍思路1,双SP双压制作用SP袁绍自带战法高橹连营,战斗开始会架起箭楼,每回合发射大宝箭,并且首回合额外造成缴械效果,有75%的概率无法发动...

  • 祝融实测100次,打出伤害的概率很高,探讨姜维、祝融、陆逊开荒 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...适合与祝融联动的武将】1:袁术第一回合要么50%概率发动火炽原燎,要么75%概率触发,也有可能前2回合分别是75%概率和71%概率发动。2:陆逊自带50%概率放火,搭配三势阵、太平道法可以达到76%概率放火。3:周瑜可以带2个主动战法,虽然灼烧触发不是很稳定,但是自身可以携带火炽原燎。4:赵云、姜维、SP袁绍、孙权、曹操、刘备、公孙瓒、吕蒙这一类文武双全的武将,携带火炽原燎是50%概率,没有其他加成就这么多。公孙瓒倒是可以,只不过要玩弓兵。以上武将,花席比较倾向于袁术、陆逊,因为稳定性比较高,袁术的话不用宝物,与陆逊组队的话建议用弓兵宝物。3:袁术 祝融触发伤害的真实概率花席在试炼中进行了100次对战,记录下祝融的伤害,可以看到祝融0伤害的次数非常的少。祝融37,敌人50,试炼没有国家科技加成,没有主城科技加成,自己看看就知道。0-1000伤害触发16次(包含0)1000-2000伤害触发21次2000-3000伤害触发32次3000-4000伤害触发25次4000以上伤害触发6次其中0伤害触发5次10...

  • 武将解析:逐渐看到闪光点的七御—马超 - 游戏资讯(健康生活网)

    前言:本文首发于微信公众号:三国志战略版大百科,非法搬运必追究注:本文的观点和评价仅限于当前内容,请勿以偏概全。说起马超,那就不得不说“七御之耻”这个称呼了。早期的环境里,武将和战法都比较原始,整体环境侧重于主动战法流派,突击相关的阵容少之又少,更何况马超这个半突击的武将。除了登场率低,早期因为没有裸衣血战,而马超的定位又是普攻将,自然的要配上搭强攻或者兵锋。早期的环境里因为是蜀枪当道,盛气凌敌简直不要太多,再加上强攻是主动战法,依赖于普攻释放——技穷和缴械都能影响到强攻马超,马超统智本就不高,这样一来显得武将抗性就极差了。如今时过境迁,马超已经适应版本,且找到了自己的定位,还是可喜可贺的。武将属性简评:虽然没有A兵种,但是骑枪双S,保证了其在蜀国的搭配容错率。总属性不错,高速高武,略微偏脆的属性模板,底子不错。最佳搭档马超能有如今这个登场率,其中关银屏起着很大作用,甚至毫不夸张的说,关银...

  • 三国志11-这些人看似普通,实则是潜力股!每一位都被低估了10年 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...上不下的武将培养起来后带来的收益会更高,而这些武将虽然数值较为平常但他们却都拥有着不错的特技……孟获(乱战)森林战神刘辟的大名大家应该都听过吧?他之所以能被称为森林战神靠的就是乱战特技在森林地形中释放战法必出暴击的设定(带枪兵,A战法螺旋突刺暴击必晕),而除了刘辟之外游戏内其实还存在着两位乱战持有者,他们分别是泠苞和孟获。这里为什么单提孟获而不谈泠苞呢?其实就和他们的战斗三维、寿命有关了,综合来看的话泠苞的战斗三维即统武智与枪兵适性是旗鼓相当的,但孟获活跃的年份为后三国时期他这样的三维算是不错的了,而泠苞则活跃于吕布、关羽、赵云等神将齐聚一堂的年份,再加上孟获的寿命也比泠苞要长不少,因此这里就没把泠苞单独拎出来推荐一番了。tip:在三国志11中显得的是冷苞但却查无此人,只能找到一位名叫泠(líng)苞且经历与游戏内的人物介绍接近的人物。步骘、刘晔(射程)相信大家都知道,三国志11中各兵种部队的攻击力都...

  • 三国志战略版:老牌虎卫亦可登场,藤甲教兵刃输出队做人! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...威 】副将:曹操 刮骨疗毒 藤甲兵 【兵书 严阵以待 防备 守势 】副将:典韦 魅惑 锋矢阵 【兵书三里而还 防备 守势】三将加点及先手顺序一速典韦全统帅加点二速曹操智力统帅对点三速许褚全武力加点二:队伍构建思路核心战法:藤甲兵 魅惑战法组成思路该队伍许褚为绝对输出核心。所以阵容构建时都以服务许褚为核心。许褚自带战法虎痴每回合都会锁定敌军单体,所以要选择输出伤害较高的战法予以搭配。这样才能更好的击败敌对武将。破军威胜是目前综合性价比最高的兵刃输出战法,并且可以降低敌军武将统帅值。完美适配许褚!做到输出最大化!许褚另一搭配战法A战法落凤,落凤单体伤害要高于许多S战法,并且有着技穷效果,面对主动队有一定优势!由于该阵容是许褚单核输出阵容,所以要增强许褚的输出能力。许褚自带战法虎痴可以增伤33%。曹操自带战法乱世奸雄也可以增伤。在搭配一个战法锋矢阵,许褚输出能力拉满!曹操所搭配战法为藤甲兵和刮骨疗毒。藤甲兵优缺点...

  • 三国志11-虎子犬孙?分析关家五将实力,关索是最接近关羽的存在 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...有不同的倚重,枪兵主打晕眩在没有必定会心一击的特技的加持下则比较看重攻击力,而戟兵则主打防御(与主将的统率值有关)。S:关索聊起三国志11中的顶尖武将大家肯定都会想到斗神张飞、飞将吕布、神将关羽这种施展战法成功便必定暴击且自身统武值极高的顶武将吧?而关索就有点儿类似于这种武将,虽然在统武这方面比起上面提到的这些武将有较大差距,但88的武力值对于一名骑兵统帅来讲也算是够用了,更何况他还拥有能够用骑兵部队打出控制效果的“疾驰”,可以说关索应该就是关家武将中最接近关羽的存在了。需要注意的是,骑兵的疾驰和枪兵的神将不同,骑兵在打出晕眩效果之时是会有战损的而枪兵则没有(第一回合,晕眩了之后骑兵也没战损了),而更有意思的是,在旱鸭子满地跑的蜀国阵营里关索这A的水军适性也是相当难得的。那么各位对此有什么看法呢?你同意这个分吗?你认为谁才是关家五将中最接近关羽的存在呢?欢迎在评论区留言讨论,记得长按点赞支...

  • 当年Dota中的新奇套路,大多都已无人问津,最后一个却成了例外! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...肉山这个套路早在Dota1时期就已经诞生了,在当时那个版本中一肉山一般都需要有一个先知/德鲁伊这种能用召唤物帮忙扛伤害的英雄,而除了这种英雄外最好再配一个VS、影魔、骷髅王这种光环怪与一个输出点。可以理解为战法牧,战士前排承伤、法师后排输出、牧师提供BUFF,就和当初的RPG网游打Boss很像。如果没记错的话当年在一偷掉肉山后每个人都是能升到2或者3的,再加上肉山金钱等奖励,只要顺利推掉就可在出门阶段确立优势,但如果一速推肉山时被敌方逮个正着的话那就是另外一种故事了……五中速推/双中压制五人中路速推比起一肉山来说更为拼命,如果能够顺利推下来的话可在前期就确立一路大兵的优势(几乎可以算是赢了),但如果没能顺利推下来的话就只能投降了,毕竟敌方两条边路上的核心都在空补,等你想转回正常的212或311分路时你就会发现连吃经验都成为了一种奢望。众所周知,很多英雄间都是有COMBO配合,哪怕是到了7.31版本职业战队在挑选边路英雄之时都...

  • 三国志战略版:不要错过!超好用的A战法汇总——上篇 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不再设立水印,作学习、讨论之用,方便大家取用。关注、点赞、转发,均能催更~一点一滴,汇涓流而成海,草木竹石皆可为剑。入世共筑羁绊,归来仍是少年!喜欢大丹的朋友,多多支持,哟哈!本期的主题:“把好用的A战法挑出来汇总讲解一下。有些A战法甚至可以比肩S,即使在PK赛季也毫不过时,有的话一定要利用起来哟”之【主动战法】。下面基于A战法圈,展开评论。一起来看看今天的内容吧~二、紫卡拆解这里是通过紫卡就能拆解,全赛季通用的A战法,不论你在哪个赛季都能得到。1.主动【优秀】45%的几率,让这个连击战法非常好用,场均连击3.6回合,从次数上可以跟裸衣血战比肩,从爆发上稳定性欠佳,比不过裸衣。(上限8回合连击,下限0回合连击,无限向3.6回合连击靠拢)草船借箭的A版本,一般不建议裸上这个战法,优点是可以解负面,缺点是只能解负面。【优秀】大丹建议将妖术视为抵御战法,而非输出。【优秀】单回合220%的伤害率非常高,同时还有30%几率的震...