90版本力法技能百分比
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...一样受控制了,例如移动或使用前行的附属技能-烈日炙烤现在同时作用范围内的友军,量为伤害量的一半-烈日炙烤不再有减果-烈日炙烤的生命消耗现在是每秒3%而不是施放时一次10%-烈日炙烤的基础伤害由20/30/40/50降低至16/24/32/40(百分比伤害和以前相同)-大持续时间与以前相同(多持续6s,伤害/效果每秒提高)烈日炙烤: A1YY烈日炙烤终止: A1Z3烈日炙烤前行: A205-重做了凤凰冲击凤凰冲击:=============向前方进行圆弧状飞行,对沿途的敌人造成一定持续伤害并减速.飞行状态可以随时通过施放超新星或者附属技能停止.施法其他技能不能终止飞行.飞行距离: 1飞行宽度: 500总飞行时间: 2s每秒伤害: 10/30/50/70减速: 25%持续时间: 4s作用范围: 200冷却时间: 36s魔法消耗: 0生命消耗:当前生命的15%凤凰冲击: A1RJ凤凰冲击终止: A20N仙女龙-基础力提高5点湮灭法师-生命汲取的大范围由900增加至1100-幽冥守卫的作用范围由700/1000/1300/1600增加至1600闪电幽魂-风暴之眼的间隔由0.85/0.75/0.6降低至0.75/0.65/0.55(神杖效果为0.65/0.55/0.45)大魔导师-弱化...
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...早以前球和物理攻击是不分家dnf力法怎么样的 现在分为物理的和魔法的。物理的有拿矛的也有拿棍的,俗称矛法和棍法,以物理技能为主要输出,球只作为BUFF技能。没有力法和球法一说, 只有矛法和棍法的说法。 矛偏向物理百分比,需要吃高强,骨戒,佩鲁斯,土豪的选择。力法按不同加点可以分不同流派。拿矛的就是矛法,武器要高强才厉害,投钱较大,堆物攻和属强。刷图和球法相比,操作比球法简单些。流畅度也比较高,但爆发和球法完全不是一个档次的。唯一能看的技能也就主动觉醒了。这个版本固伤比百分比强不少。因此对大多数人来说,还是球法好。平民球法刷图能碾压,土豪球法伤害也能毁灭阿拉德。力法就是战斗法师的简称,包括dnf力法怎么样你任何的矛法球法棍法,没玩过还是放弃这个职业吧,前期没有双刀里鬼等持续技能。后期无爆发,技能范围小,伤害不高。操作需要强,比刺客蓝拳那些难度还高。DNF中力法好还是元素要!1、看自己的风格了,个人认为还是元素强点,...
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dota27.32e更新日志,dota27.32e更新内容一览
...法距离从600调整为575/600/625/650 帕克 新月之痕 伤害从70/130/190/250点减少至60/120/180/240点 帕吉 腐烂 阿哈利姆神杖升级每秒伤害从100点减少至95点 帕格纳 生命汲取 阿哈利姆魔晶升级折射生命汲取的百分比从70%提升至75% 幻影刺客 窒碍短匕 基础伤害从65点提升至65/70/75/80点 魅影无形 显形范围从600减少至400 戴泽 天赋 10级天赋从 50 攻击力提升至 60 拉席克 脉冲新星 伤害从90/140/190点减少至80/135/180点 拉比克 隔空取物 阿哈利姆魔晶升级对自身或友军使用时不再减少冷却时间 天赋 10级天赋从 175 隔空取物落地伤害减少至 150 敌法师 攻击后摇从0.6秒降低至0.3秒 法力虚空 现在对所有受作用的单位施加短暂眩晕效果 斧王 基础移动速度从310提升至315 反击螺旋 作用范围从275提升至300 斯拉克 突袭 冷却时间从20/16/12/8秒增加至22/18/14/10秒 阿哈利姆神杖升级距离从1200减少至1100 ...