90召唤加点技能
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...4、晶体破碎 E消耗:50法力冷却:13/12.5/12/11.5/11射程:980被动:被【晶体破碎】和【晶状刺】给晶体化的敌人会在被控制期间为斯卡纳提供水晶冲锋效果,并使【晶体破碎】的冷却时间减少与控制时长相同的时间。主动:斯卡纳召唤一道晶状能量的爆裂波,对命中的所有敌人造成40/65/90/115/140(+0.2)魔法伤害,并使他们减速30/35/40/45/50%,持续2.5秒。被【晶体破碎】命中的敌人会被【水晶素】折磨5秒,并使斯卡纳对这个敌人进行的下次普攻造成30/50/70/90/110额外物理伤害和持续1.25秒的晕眩效果。5、晶状刺 R消耗:100冷却:120/100/80距离:350斯卡纳压制敌人1.75秒,并造成0.6物理伤害加上20/60/100(+0.5AP)魔法伤害。在此期间,斯卡纳能自由移动并拖拽敌人。此效果结束后,斯卡纳的目标将会再次受到等额的伤害。资料拓展:斯卡纳是被大地的原生魔法所祝福的非凡生灵,为了免遭灭绝之灾,蛰伏地下直到战争结束,而在之后加入了战争学院。斯卡纳具有非常好的清兵带线能力,被动技能让斯卡纳在短时间内不断...
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...相当广的“火灵神剑”,不愧是男主角。封寒月,女主角,出场时1级,能力值为16、22、20、24、20,成长值为45765。封寒月是一个力成长只有4的角色,体魄也很一般,典型的法师。不过她的魔法横跨冰火两重天,并且能学会四大召唤术之一的“九俱焚灭”,能力不容小看。(由于非加血型的人物通常是到不了99级的,这里为了讨论方便,我们以90级来衡量判断。)封寒月在90级时的能力值是:372、467、500、500和465。上远,骑士型,出场时7级,能力值为56、54、40、55、44,成长值为75476。上远的魔力成长,只有4,这意味着他的术力(即MP)也是少的。骑士通常的特点都是攻高防低,移动力强,这点在上远身上得到了充分的体现。由于在天地劫中防御力和体力(即HP)的成长是有关系的,所以上远的血也不是很长,他在90级时的能力值是:500、469、372、500和500。鲜于超,战士型,出场时17级,能力值为108、98、65、80、72,成长值为77565。鲜于超继承了传统的战士特征:攻防具佳血又长,前、中、后期都是肉盾的不二...
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...s的核心人物,以及暴雪等游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。三、英雄联盟无剑圣易要如何出装 S11赛季无剑圣符文推荐《英雄联盟》S11赛季无剑圣易怎么出装?无剑圣易的符文推荐是什么?有些小伙伴非常喜欢玩《英雄联盟》的游戏,但是对于易这个英雄的出装和符文搭配可能不是特别了解,这就让不少玩家小伙伴们在玩的过程中不能很好体验到游戏的乐趣,于是今天小编就为大家准备了一份关于无剑圣易的攻略,大家一起来看看吧!英雄联盟无剑圣易出装推荐一、无剑圣出装攻略攻略一:铁板鞋破败王者之刃狂暴之刃守护天使斯特拉克的挑战护手海妖出装理由:这一套装备是剑圣打野的出装,推荐前期合成狂怒小刀,中期可以合成鬼索的狂暴之刃,搭配破败可以打出很高的伤害...
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...魂的出装顺序与天赋加点还有符文的搭配。焰魂符文标准ap输出型加点法,如果追求限伤害,也可以把符文页中的黄槽换成成长法强。焰魂天赋天赋是很正常的AP天赋,点出了咒刃方便前期点人。通用系放弃了法力上限而选择了召唤师技能冷却缩减,后点出BUFF时间。焰魂召唤师技能召唤师技能我选择引燃+闪现,引燃增加伤害,闪现用于调整走位。焰魂出装布兰德目前建议2种方案,种以起手,之前我也讲过,这两件装备在中前期可以发挥出非常不错的输出能力,适用于布兰德的gank型打法。减果发挥后的可以提供10%当前生命值的灼烧效果,配合火人自身被动所提供总计8%大目标生命的效果,一个技能打出去,对方英雄会被累积灼烧至少1/6的血量,非常的。均势和劣势局中,都推荐火人用这套出装方案。之后可以补上来达到大化的输出效果。如果在顺风局,或者有习惯用火人出的,可以裸后,然后补上,这么出装的好处是可在短的时间内堆积的法伤,刷兵超快而且后期法伤比前面那套更加高。缺点则...
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一、请问魔兽奥林匹斯之王之类的用法的人该配什么装备呢单挑你好,你说的是dota里面的宙斯吧,宙斯属于法系爆发类英雄,这类英雄还有:召唤师卡尔、冰魂、受折磨的灵魂、恶魔巫师前期出门装:zeus前期对魔法及属的要求都很高,出门装基本以各种消耗品为主,净化水基本是必出的。中期:瓶子、鞋。挂件、护腕、精气球可以依据形势选择。瓶子是zeus的核心装备,大大增强了zeus的游走、控符能力。当本队出瓶子的选手过多或有神牛、全能这类英雄时秘法也是一种选择后期:血精:主流中后期大件,回血回魔,撑血、魔上限,同时后还具有成长,推荐!BKB:DPS型zeus的不二选择,大大增强他的战场持续输出能力羊刀:不解释,大后期必出西瓦:队伍缺团控时的选择A杖:增加大招的威力,合成平滑二、DOTA2英雄出装攻略奥林匹斯之王宙斯一、DOTA2宙斯简介英雄名称:宙斯英雄外号:山丘,山丘之王定位:远程、爆发、辅助技能:弧形闪电:释放一道会跳跃穿越附近敌人的闪电。雷击:召唤一道闪...
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...火系来打出爆发伤害,冰系鸡肋,而雷系在PVE中打BOOS高伤害技能焚天·剑舞:玉虚开始转圈圈,对周围敌人造成伤害,移动速度减慢无法轻功霸体状态可持续30秒也可中断,基本没什么用野外抢怪的时候可以用一下离火·剑影:召唤一大堆飞剑对一片区域开始轰炸目标约多伤害越高-,-PVP也是没什么作用释放需要很高的无双值无法满足PVP的要求。PVE不管在BOOS还是小怪都能打出不错的伤害天火玄冰坠:大型AOE火系高伤害和忽视一定法术防御,冰系区域减速。雷系超大雷球持续伤害在PVE中提供成吨伤害PVP的话满格无双值的要求基本不用,除了打奶妈的时候可能看见,基本不会出现星罗系:星刃·闪:指向持续输出技能悟道之后每一次眩晕一秒一共5次PVP中玉虚的收割技能超高伤害持续控制处了奶妈可以通过解控逃脱伤害(奶妈的解控也是有位移的)光刃,圣堂,炎天中了交出解控也没法躲避伤害(3者的解控不带位移)御风·流:玉虚御剑飞行对碰到的目标造成伤害和1秒倒地效果(用出来以后可以无限控制,但...
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...者PK加点龙之谷手游灵魂舞者纹章龙之谷手游灵魂舞者龙玉龙之谷手游灵魂舞者连招龙之谷手游灵魂舞者攻略龙之谷手游刀锋舞者和灵魂舞者哪个好三、龙之谷手游灵魂舞者攻略大全龙之谷手游灵魂舞者是舞者的二转职业,可以召唤死灵附体进行,拥有强大的持续输出能力和灵活,是一个非常全面的职业,今天小编就为大家带来了龙之谷手游灵魂舞者攻略大全,想要玩灵魂舞者的玩家点进来看看吧!更多攻略请:龙之谷手游攻略大全龙之谷手游灵魂舞者攻略灵魂舞者是舞者的二转职业,继承了舞者死灵附身的技能,属于中近距离作为舞者中的中距离者。灵魂舞者有目共睹的优点是技能的冷却时间比较短,属于持续伤害输出。此外,技能的灵活和生存能力都非常好,而大招广域螫刺更是可以将死灵的力量升级为致命一击。龙之谷手游灵魂舞者攻略大全【技能加点】龙之谷手游灵魂舞者技能【PK加点】龙之谷手游灵魂舞者PK加点【刷图加点】龙之谷手游灵魂舞者刷图加点【龙玉搭配】龙之谷手游灵魂舞...
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...等)。坚毅不倒:当你的生命值低于60%时,对英雄多造成5%-11%的伤害,大伤害于生命值百分之三十处提供。适用于残血反杀(奥拉夫,蛮子等)。红色主宰(爆发伤害和进身手段)电刑:在3秒内用3个或技能命中敌方英雄,触发召唤雷霆给目标造成额外伤害,前期伤害非常可观,非常适合上打出优势,滚雪球(琪亚娜,螳螂等)。掠食者:为鞋子附魔开启加移速,大提升45%移速,并增加适应力,CD60-90秒,适合打野GANK(人马,兰等)。黑暗收割:敌方英雄生命值低于50%并对其造成伤害,就可以收割一层灵魂,就像锤石,塞纳被动一样,提高伤害,增加斩杀能力,非常适合刺客(螳螂,皎月等)。丛刃:在敌方英雄时,提供110%速度给先的3次平A,能够溢出攻速上限,a人不能间隔超过3s,大大加强前期对拼资本,(卡莎,信爷等)。中伤:敌方英雄做出他不愿意做的事,会造成额外的伤害(盲僧的E二段,R皇子EQ等)。血之滋味:伤害别人自己,怕克制吸血(点燃,死刑宣告等)。猛然冲击:适用于所...
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...深入探讨不同职业的潜在的套路。一、技能介绍雷击(普通主动技能):对范围内敌人释放闪电造成伤害。冰刺(普通主动技能):将寒冰元素凝结成多枚冰刺,一齐抛向前方扇形区域。烈焰风暴(普通主动技能):于指定位置召唤烈焰风暴,对技能范围内造成两段伤害。魔法飞弹(普通主动技能):短时间朝目标施放多枚魔法飞弹连续目标造成伤害。地震术(普通主动技能):在目标脚下施放,召唤多枚地刺,造成持续范围伤害。风袭(普通主动技能):向前方发出一道道风刃,对所经过区域内的敌人造成伤害。火焰冲击(普通主动技能):将火元素凝聚,瞬间爆发出火焰冲击,对周身敌人造成伤害。元素控制(专精主动技能):元素法师完美的控制全元素,根据当前持有的元诉求瞬间爆发出强大的法术,并在接下来的12秒内提升自身全元素属。元素奥义(奥义主动技能):掌控冰、火、土、风四元素限奥义,根据战况选择其一施放,四元素奥义公用相同的冷却时间。冰元素奥义:召唤暴风雪...
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...时都是非常硬的控制手段。对线技巧诺提勒斯在下路因为手比较短,六级前如果要对拼,只能要钩子先手到人来开始对拼,先手Q技能,如果Q到地方英雄,立刻开启W技能接一下平A打出被动的控制效果,开启E技能留住,合理运用召唤师技能,如果己方下路是强势的组合,只要勾到打出控制链,很容易产生击杀。如果对方突进刺客偏多,还是以保护队友为主,给冲击人敌人施放AQR的控制,让他无法靠进队友。在团战中,可以选择闪现Q或者R技能开团也是很不错的选择,如果能先手R控制到敌方C位,然后Q技能贴身控制秒掉的话,那么团战将会非常好打。加点推荐主E副W技能,毕竟E技能是主要的伤害和留人技能,副W也可以增加护盾的量,增加生存能力,因为Q技能并不是个硬控,作为一个钩子技能,点1级就可以了。符文推荐红色攻速,成长生命值,蓝色固定魔抗和3个护甲的大精华,选择护甲的大精华也是为了在下路能够更肉,更耐得住消耗,因为作为近战辅助,手也比较短,红色选择攻速,也是为了配...