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7.2战士的压制技能
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...山本体,对所有属性的伤害都适用的!可以说正是因为有这个被动的存在,使得盾山的防御堪称无敌!而且每次普攻都将附带自身最大生命4%的物理伤害也使得盾山的从一个被动防御者变成了可以主动进攻拥有击杀能力的坦克类战士英雄!被动2:困守成规(CD:15秒,法力消耗:50)盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供600点物理防御及法术防御,并每秒修复防御塔130点生命持续7秒。(根据等级的不同分别回复防御塔每秒130(每级+5,满15级时总量200)的血量。PS:这个技能就是单纯的给防御塔加血的技能,只能回复防御塔的血量并不能同时回复盾山自身的血量,而且在盾山七秒后离开防御塔时是不可选中的,只有在黑影落地后才会显出身形,那是才可对盾山进行攻击。(不过在盾山落地时会有一次极为短暂的后摇)在游戏中可以利用这段位移距离配合二技能将敌方英雄丢至塔内,再配合一技能进行反杀!一技能:一夫当关(CD:3秒,消耗:0)盾山降低50%移动速度横盾与身前进入防御状态,触碰...