60级猎人治疗宠物技能加点
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...到整个团队。 生命绽放法力值消耗增加,治疗效果降低。 兽王天赋 所有守护技能不消耗法力值,不占用公用冷却时间,但各守护之间共享1秒冷却时间。 灵猴守护会提高18%躲闪几率。 蝰蛇守护重新设计,新的属性为“使猎人的近战和远程攻击可以恢复法力值,但是伤害总量降低50%。另外,你每3秒恢复4%最大法力值。所恢复的法力值由你的远程武器的攻击速度决定”。 野兽守护在开启时也会使猎人和其宠物的近战攻击强度提高10%。 杀戮指令只有一个等级,冷却时间降低到1分钟,技能重新设计,新的属性为“使你的宠物的特殊攻击的伤害提高60%,每次特殊攻击后该伤害加成效果就会降低20%”。 野兽训练被移除,取而代之的是全新的宠物天赋系统。 射击天赋 猎人印记附加的额外攻击强度效果移除。 奥术射击不再能够驱散目标的魔法效果。 稳固射击会消耗,附加伤害降低,实际造成的伤害有所提升,施法时间提高到1.5秒,并不会打断自动射击计时。 宁神射击会尝试驱散目标身上...
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魔兽世界怀旧服lr宝宝天赋怎么加点(2024猎人宠物技能加点推荐)
宠物是魔兽世界猎人专属的玩法,WLK版本也针对猎人的宠物进行了一次颠覆性的改动,不仅给宠物增加了天赋系统,还给宠物分成了3个种类,下面胖哥就和大家详细梳理一下WLK版本猎人的宠物机制。 宠物机制变化WLK版本的宠物机制主要有以下几个变化:1,猎人驯服低级宠物时,宠物的等级会自动提升到比猎人等级低5级,比如80级的猎人去抓1级的宠物,抓到之后宠物就变成了75级,大幅降低了宠物升级时间;2,移除的宠物的忠诚度,虽然保留了快乐值机制,但是在天赋的加持下,宠物自己就可以增加快乐值,并且治疗宠物的时候也能提升快乐值;3,给宠物增加了天赋树,满级宠物可以获得16点天赋。由于天赋点数较少,所以在选择天赋的时候依然无法尽善尽美;4,猎人的兽栏变成了4个,加上随身携带的宠物,一共可以保留5个宠物。同时猎人也获得了一个名为“召唤宠物栏”的技能,在任何时候都可以直接更换携带的宠物。宠物分类60和70级版本猎人的宠物是没有分类的,80级给猎人的宠物增加...