5服开启!
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...与发展,尤其是在动画领域,制作数量、质量都有了显著提升,在去年12月份的国产原创动画作品发布会上,bilibili甚至一口气公布了20余项的国产动画化企划。基于国产动画、漫画的“造血”能力提升,中国二次元手游在2018年开启了大IP时代,改编作品频现,环顾整个2018年的国内二次元手游市场,市面上绝大部分的精品二次元游戏都是基于国产漫画、日本动画题材进行改编,而爆款的原创题材游戏则是寥若晨星,即便是《牧羊人之心》、《方舟计划》也难掩原创IP游戏在2018年的整体颓靡之势。结语:游戏版号停审阴差阳错的造就了2018年国产手游的出海浪潮,并启发了厂商们的全球化思维战略,但直接说2018年是国产手游出海的丰收之季也未免有些夸大其词,至少单从核心向二次元手游的海外发挥来看,海外用户的消费动能并没有能得到完全释放。从这一点看,2018可以算是中国游戏产业夯实出海基础的一年,随着版号重启的利好消息以及各企业布局力度的加深,相信在2019年,国产二次元游戏在海...
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在国王的礼物:在传奇游戏中,玩家可以通过使用秘籍指令代码快速获得一些物品,不同的秘籍有不同的效果。那么有哪些实用的秘籍呢?我们来看看国王的传奇秘籍指令国王的恩赐秘籍指令码分享在游戏中按“Shift+~”开启输入框:money 数字 —增加或减少玩家金钱数量。boat —召唤船只。canfly —拥有飞马,可以飞翔。name 名字 —对英雄重命名。doublearmy 1~5 —将相应栏位部队的数量加倍,数字缺省则全部5栏均加倍。levelup 数字 —提升英雄等级,数字缺省则提升1级。magicbook —英雄习得所有魔法(1级),并增加魔法卷轴各7张。crystal 数字 —给予相应数量的魔法水晶。rune 数字 —给予相应数量的3系技能符石。mana 数字 —增加魔法最大值至相应值,数字缺省则回满魔法值。rage 数字 —增加狂怒最大值至相应值,数字缺省则回满狂怒值。fps —在左上角显示fps。item 物品代码 —添加装备或物品(物品代码可在loc_ses.kfs文件包的rus_items.lng文件中查找)。pet 数字 —提升宠物龙等级。leadership 数字 —增加英雄的领导...
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...,单号玩家慢慢来享受游戏带来的乐趣就行。3、TBC版本最受欢迎的飞行坐骑:灵翼龙灵翼龙是TBC怀旧服玩家能接触到的唯一龙类坐骑,所以灵翼龙的受欢迎程度自然不言而喻。灵翼龙的认为需要玩家必须拥有飞行骑术之后才能开启,因为发布任务的NPC是在天上飞行的龙,必须要会飞行才能飞上去找到他。灵翼龙的声望说难也难,说简单也简单。难就难在现在工作室、脚本、金农一大堆,你想去刷个任务日常,会和这些工作室竞争,心态不好的小伙伴会直接放弃。以前我们还能抽个半夜,趁着玩家人少的时候找龙蛋冲声望,但现在因为有工作室的存在,龙蛋就只能全凭运气了,任务怪估计都会竞争激烈!但是为了这个TBC最拉风的坐骑,还是非常值得我们去做日常的,毕竟只要日常坚持每天做完,也就个把月的时间你就能获得这个坐骑了。坐骑是永久的,肯定是值得的。至于凤凰和午夜马,就真的需要运气与财力并存才能获得,比起声望坐骑来说,还是老老实实的做做日常冲声望吧
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...品特点进行二次结合创新,解析女性用户的心理与喜好,迎合了年轻女性市场口味。2、《熹妃Q传》充分利用品牌的属性,这样的表现手法在吃鸡品类中也适用。今年4月,《小米枪战》联合优酷独播的电视剧《飞虎之潜行极战》开启了一次比较独特的联动。优酷7.5的评分虽然只是中规中矩,但是由于苗侨伟/黄宗泽/吴卓羲等演员的加入,《飞虎之潜行极战》的人气很旺。剧集中“斗智斗勇,精英对抗”的精神内核与《小米枪战》实战训练不谋而合,在剧集的评论区里总离不开“吃鸡”的话题,让《小米枪战》在转化剧迷方面收获不少。今年8月底,《绝地求生:刺激战场》国际服与《碟中谍6:全面瓦解》的联动,其实也是同样的思路。吴卓羲为联动活动录制宣传视频3、随着游戏成为一种被认可的大众娱乐方式,游戏与各行各业之间的联系也渐渐多了。以国民手游《王者荣耀》为例,2018年KPL春季赛就与MVP(麦当劳+VIVO+浦发银行信用卡)三个年轻的大牌达成了赞助合作。因此,坊间也流传着一句:在...
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《斗罗大陆:逆转时空》终极测试8月1日正式开启!游戏有日常、限时挑战、特殊副本等活动丰富,助力玩家成长,赢取丰厚奖励,支持组队、公会等社交功能,鼓励玩家合作共同探索与战斗。下面是本站给大家带来的《斗罗大陆:逆转时空》每日必做任务清单,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 斗罗大陆逆转时空每日必做任务清单一、冒险玩法 1、星斗大森林产出:魂环、主角经验、魂石奖励三倍次数:3星斗大森林是获取魂环的主要渠道,每天3次三倍奖励一定要拿满,非常赚。在魂环可以提升时可以选择多次扫荡来获取高年限魂环和资源。购买月卡后可额外获得1次翻倍奖励,有助于我们积累资源、获取额外优势。2、组队讨伐产出:魂骨、魂晶次数:6次,月卡+1次组队讨伐是获取魂骨的主要渠道,建议每天打满,有条件可额外购买3次讨伐令。3、冰火两仪眼产出:外附魂骨、外附魂契参与:周期性开放,持续一周每周为一个周期,可根据挑战星级获得外附魂骨、外附魂契等奖励,是我们提升魂...
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...塔防策略手游《潮汐守望者》,曾在欧美多国RPG游戏畅销榜单登顶风靡海外!作为泰亚之地的指挥官,你将集结百位强大且独特的魔幻英雄们,在丰富多样的玩法挑战中击败黑暗势力的爪牙,为众生带来光明!游戏神域测试已经开启,本次活动不少,接下来给大家带来了《潮汐守望者》神谕测试活动公告!一起来看看吧!《潮汐守望者》神谕测试活动公告1、七日寻访:累计登录领取海量奖励◇ 活动时间:注册第1-30日◇ 参与条件:通关N2-1◇ 活动规则:活动期间7天每日登录,即可领取对应天数奖励◇ 活动奖励:贯星领主·露娜瑞亚、稀有召唤水晶、传说技能晶石、特权卡2、累计签到:累计登录福利再加码◇ 活动时间:2024年7月30日——2024年8月8日◇ 参与条件:通关N3-1◇ 活动规则:活动期间7天每日登录,即可领取对应天数奖励◇ 活动奖励:公测限定勋章&头像(领取后公测开启可获得并使用)、传说技能晶石、海量稀有召唤水晶3、开拓巡礼:传说英雄&神器自选助力探索◇ 活动时间:注册第1-45日...
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《长安幻想》全民赏金联赛开启,公平竞技赢价值800万灵玉赏金!
全民赏金联赛,暑假轻松躺玩!8月2日,《长安幻想》全民赏金联赛隆重开启报名,参赛瓜分总价值800万灵玉赏金,现金大奖及海量通宝灵玉等你来赢!游戏内报名,自由配号,零门槛全民公平竞技!无差别公平赛事,夏日全民激战!区别于往届星火联赛及封神服战,全民赏金联赛是《长安幻想》推出的首届公平竞技玩家联赛,玩家将使用联赛专用角色参赛,全部参赛选手等级一致、装备一致,依靠策略配合,享受纯粹的竞技快乐!即日起至9月8日,御灵师们可5人跨服组队报名参加联赛,联赛专用角色将分为8个职业,玩家可自行调整参赛门派、属性点分配、主副法宝、特效、灵宝、妖灵(系别、天赋技能、魂技种类)等,真正实现无差别公平竞技。总价值800万灵玉赏金,全民参赛瓜分!除了为御灵师们带来酣畅淋漓的PVP体验,本次全民赏金联赛还将提供丰厚的赛事奖励,奖池总价值800万真玉,其中50万现金大奖及海量通宝真玉等你来赢。成功跻身决赛阶段的战队将争夺万元现金及海量通宝奖金,...
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地下城与勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地战场、试炼之塔新玩法上线
...当然最期待的夏日套来袭,下面一起来看看具体的更新情况吧~地下城与勇士起源7月24日更新内容 尊敬的各位勇士:我们将于7月24日03:00~07:00对所有大区进行停服维护,本次维护预计耗时4小时,请勇士们注意分配时间。在服务器开启后,我们将会在当日内通过邮件为勇士们发放以下奖励内容:1万金币礼盒20、复活币礼盒(账号绑定)3、雷米的援助礼盒(账号绑定)30,祥瑞溪谷追加入场券5。【更新内容】一、全新玩法:黑色大地战场黑色大地各处出现了异次元裂缝,帝国与公国决定合力调查异次元裂缝,阻止奥兹玛的降临,以及伪装者的出现。55级完成特定任务后,可单人或组队进入;无门票,每日不限次数,仅消耗疲劳值。二、全新玩法:试炼之塔试炼之塔是全新的高难度挑战玩法,每层将会迎战拥有不同机制的强大敌人。试炼之塔的奖励将会定期重置,并且不可以扫荡。冒险团成员可以为挑战者提供增益。三、全新玩法:领主乱斗领主乱斗是全新的4人乱斗模式。勇士们可以通过消灭场上怪物...
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逍遥九重天是一款全新推出的国风卡牌冒险类手游。过收集卡牌、合成装备、培养角色等养成玩法,玩家可以不断提升实力,挑战各种困难和敌人,体验修仙世界的精彩之处。游戏公测今日开启,下面是本站给大家带来的《逍遥九重天》领取测试返利奖励领取方法,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。 《逍遥九重天》领取测试返利奖励领取方法1、1元人民币=1代金券2、测试期间充值金额将在游戏正式上线后得到200%的返利如:测试期间累计充值1000元,正式公测时将返还:1000×200%=2000代金券3、测试期间充值金额,与您参与测试的平台账号绑定,公测上线后,充值返利将会发放到该账号创建的第一个角色下(无法跨系统与跨账号进行返利领取),请务必牢记您的账号密码,避免造成不必要的损失;4、如果您同一个账号在多个区服进行充值,公测后将累计返利至该账号创建的第一个角色下;5、在测试期间购买的特权卡天数等内容不可继承;6、返还活动不会激活公测时的首充奖励及其他充值活动奖励;7...
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...日本律师指出,这种“擦边球”的做法伴随着巨大的风险。因此,在整个2017年,《怪物弹珠》的重心只能放在周年庆、周边产品贩卖这些线下联动上面。然而,当《怪物弹珠》取得了JESU认证,成为官方指定比赛项目后,Mixi瞬间开启了“暴发户”模式。其首先煞有介事地在旗下工作室、《怪物弹珠》开发商Xflag下面添了一个“eSports”,其次在今年举办的《怪物弹珠》总决赛上,给冠军的总奖金高达3000万日元。在笔者看来,日本电竞行业一直起不来,“钱”是主要原因。由于对电竞赛事奖金的限制过严,以及对电子竞技的偏见,导致日本电竞行业到今年依旧处于萌芽阶段。《怪物弹珠》从去年下半年开始的、在电竞上面的动作,似乎让我们看到了日本电竞行业起步的希望,毕竟像Mixi这种体量大户,手头是有足够的资源去办电竞的,《怪物弹珠》这两年在电竞上面迅速的成长也已经证明了Mixi强大的行动力。但是,《怪物弹珠》毕竟是过于“Local”的游戏,出了日本,鲜有玩家会玩这款游戏——《怪...