240
-
...,常规时间战平,加时赛NIP率先败下阵来,最后的三个回合被AMKAL连续拿下三分,输掉了这场比赛,Fredrik Sterner | REZ的55个人头化为乌有。NIPK-DKD差ADRRatingREZ55-46+989.151.21maxster51-44+779.661.17r1nkle46-43+369.651.11isak44-49-571.261.00alex40-49-968.240.96AMKALK-DKD差ADRRatingTRAVIS54-46+886.281.21topo49-42+775.921.13Forester50-55-581.291.07Krad40-48-875.180.99svyat36-45-951.530.848月22日 0:40 OG 2-0 HEROICBLAST Premier 秋季复活赛 2024 08-22Heroic0-2OG10 Anubis 1311 Nuke 13图一为OG选择的Anubis,今天他们的状态显然好于Heroic,先作防守方的他们赢下手枪局后在后续的长枪局也能够得分。第六局,小枪的OG全员发挥,每人都拿到击杀扩大领先优势,这分过后Heroic陷入了得分荒,NertZ和degster全力发挥也无法帮助队伍拿下一分,上半场OG以10-2分领先。进攻方仅拿到2分的Heroic在这张地图上基本宣告死亡,下半场他们就算多拿分也无法追上OG。最终,OG以13-10赢下图一。HeroicK-DKD差ADRRatingTeSeS16-17-181.71.23NertZ18-18078.21.16kyxsan15-18-375.31.03sjuush15-17-263.30.95degster...
-
...%【2】普通技:HP恢复效果强化至攻击力的7%必杀技:强化为以最大HP 25%状态复活【3】被动技:基本攻击伤害增加强化至20%【4】普通技::HP恢复效果强化至攻击力8%必杀技:强化为以最大HP 35%状态复活【5】必杀技:技能CD变更至240秒剑与骑士团中多洛莉丝拥有一个名为“武魂”的特殊能力,该武魂赋予她强大的力量和敏捷性。玩家可以通过挑战BOSS或完成特定任务来获得并提升这个武魂。这种独特的技能使多洛莉丝成为游戏中不可或缺的战斗伙伴。如果你正在寻找更多有关多洛莉丝的故事、她的技能和战术建议,请访问我们的官方论坛,那里有大量的讨论和攻略分享。在那里的交流中,你不仅能够了解游戏的最新动态,还能学习到如何更好地利用多洛莉丝的力量来战胜敌人。我们衷心期待你在游戏中的精彩表现!
-
...本抽数统计,在统计之后大家就能非常直观的知道1.1版本一共能拿到多少抽了。来看这新版本能获取的抽数,首先是每日活跃会给到的抽数,这每日活跃每天能拿到60菲林,这60菲林按一个版本算的话,算下来差不多一共能拿到2400菲林左右,也就是大概16抽的样子。之后需要看的是零号空洞,这零号空洞在新版本会进行六次更新,这六次更新会有新的委托出现,这委托全部完成后可以获得960菲林,除此之外新版本的空洞还会有一个新的关卡,通过后可获得240菲林。这样算下来差不多有8抽左右,然后接着往下看是一个常驻玩法式舆防卫战,整个新版本这常驻玩法会更新三次,这三次更新大家打满的话,一共能拿到差不多1600的菲林,刚好一个10连。拿到后接下来大家会看到新版本的一些主题活动,这些主题活动全部完成的话大概能获得1600多菲林,也就是差不多10抽,之后在加上杂七杂八的赠送,对于0氪玩家来说这1.1版本中核算下来能拿到73抽,对于小月卡玩家来说合算下来能拿到96抽,而对于大小月...
-
...力的恢复速度,好规划体力安排,不浪费体力,下面是崩坏星穹铁道体力恢复速度介绍,希望对玩家有帮助哦。崩坏星穹铁道体力多少小时满崩坏星穹铁道体力18个小时就会回满了,游戏中体力是六分钟一点,上限180点,每日是240体力(比原神每天多60体力)要是准备冲等级的话注意不要爆体力了。体力可以通过星琼(原石)进行购买,50星琼可以换取60体力,也可以通过燃料(脆弱树脂)直接获得60体力。tips:周本每周只能打三次,和原神机制一样,次数是共用的,不是一个周本三次;周本在开服的时候是必打的,因为掉落的物品非常的重要,有一定的概率掉落四星光锥的材料和四星光锥;忘却之庭(深渊)是两周一刷新不是半个月一刷新,是根据周的不是月;行动点是整个队伍的,不是单个角色的,普攻可以回复行动点,大部分角色技能会消耗行动点;模拟宇宙,的周常奖励是会根据均衡等级(世界等级)升高而增加的,但必给1发常驻券,会影响星琼(抽卡代币)的多少;余烬,兑换每月可兑换5张常驻和5张up池...
-
卡普空公布旗下87款游戏销量排行 《怪物猎人:世界》拔得头筹
卡普空近日公布了旗下87款游戏截止到9月30日的销量排行榜,其中《怪物猎人:世界》以1070万套的全球销量牢牢占据头把交椅,前十名内有五作《怪物猎人》和四作《生化危机》,位列第四的《街霸2》堪称是“异类”了。但《鬼泣》系列的销量表现十分平淡,其中卖得最好的《鬼泣4》售出了300万份,而由忍者理论开发的《DMC鬼泣》销量为240万份。2016年推出的《街霸5》销量也不尽人意,仅售出了220万份,还不如2009年推出但卖了340万份的《街霸4》。另外综合整个榜单来看,卡普空旗下累计销量最高的五个IP分别是《生化危机》《怪物猎人》《街霸》《洛克人》《鬼泣》。
-
...短短4年的时间里,分别在新浪微博、微信公众号、今日头条、企鹅号、网易号等数十家新媒体平台发力,逐渐形成了行业一流的媒体资源矩阵,全平台粉丝数量超过400万。其中,仅新浪微博帐号【兔玩游戏】粉丝数量就超过了240万,月平均发博2000条,月均阅读量超过10亿次;内容团队策划制作了百余档大型PGC视频栏目,全网播放量超过20亿次。在未来,兔玩网将继续加强内容团队建设,专注于电竞游戏领域,为广大用户提供最新最全最专业的内容服务,并与全球优秀的游戏厂商、电竞赛事、游戏外设品牌等进行深度媒体合作,为客户提供个性化的营销解决方案,突破客户—游戏玩家之间的壁垒,扩展媒体业务外沿,打造一流的电竞游戏新媒体品牌。为充分体现广大游戏玩家的心声,2018金翎奖仍由全国玩家通过网络投票的方式评选出最终的获奖作品和优秀媒体,我们期待玩家们为自己喜爱的优秀产品和媒体投上一票——相信在本届金翎奖的角逐中,兔玩网将不会辜负大家的期待!
-
...耀枪械随机箱”利益最大或获取免费枪皮!抽1次是60钻,抽5次是270钻。1、活动有6天的时间,每天都可以免费抽取1次,这样累计下来就可以抽6次。2、然后咱们可以抽两个5次的,总共消耗540钻就可以抽10次。3、再单独抽4次花费240钻即可。这样算下来,免费的6次+10次+4次=20次,一共消耗540钻+240钻=780钻,是利益最大化抽到两个枪皮的算法哦!钻石获取!那么所需要用到的780钻,在不氪金的情况下如何攒呢?1、每日任务可得50钻,6天可得300钻。2、需要三个关卡完美通关得450钻。3、新通过关卡后,解锁新的小怪图鉴,在基地-研究所内也可以得到30钻石。这样下来可获得780钻,两把枪皮完美到手!时装、核心、佣兵推荐!首先宝子们要是不换时装核心和佣兵还有墙皮的前提下,肯定还是推荐去兑换“换新试剂”和紫钥匙。这次的时装宝箱优先选择兑换“冰火雷时装”,其次再选“超闪耀时装”冰火雷时装随机箱:烈焰魂枪(温压弹)、无限磁力(电磁穿刺)、霜原猎手(干冰弹)超闪耀时装随机箱:光...
-
...我国市场上移动互联网应用数量有所增长。截止2018年7月底,我国市场上监测到的移动应用为424万款。7月份,我国第三方应用商店与苹果应用商店中新上架14万款移动应用。截止7月底,我国本土第三方应用商店移动应用数量超过240万款,苹果商店(中国区)移动应用数量超过178万款。游戏类应用规模保持领先。截止7月底,游戏类数量为123.9万款。生活服务类应用规模达53.2万款,排名第二。排名第三和第四的分别是电子商务类应用和主题壁纸类应用,规模分别为42.6万款和36万款。五类应用下载量超过千亿次。截止7月底,第三方应用商店分发累计数量超过1.44万亿次。游戏类、系统工具类、影音播放类、社交通讯类和日常工具类应用下载量均超过千亿次,分别为2551亿次、2504亿次、1866亿次、1664亿次和1088亿次,其中游戏类应用和系统工具类应用下载量均突破两千亿次。
-
...吧!《崩坏:星穹铁道》云璃技能强度分析技能分析普攻:翻风转日战技:飞铗震赫为云璃提供了额外的生存能力,对敌方造成一段扩散伤害,并回复自身血量。终结技:剑为地纪,刃惊天宗云璃的大招非常特殊,其能量上限为240点,但只需要120点即可开启,表现形式与银枝的双层大招相似。 不过云璃并不能使用240能量开强化大招,这个设计主要是为了防止能量溢出,云璃开启大招后,会进入“格挡”状态,嘲讽敌方群体,直到下一个我方或敌方回合结束。在此期间,如果云璃没有受到攻击,则只会开启普通的大招反击“勘破·斩”,造成比正常反击略高一些的扩散伤害。如果期间受到攻击,则会开启强化大招反击“勘破·灭”,造成额外且高爆发的六段弹射伤害。因此,云璃的大招应该在敌人行动前开启,保证打出强化效果。如果在我方回合前开启,就只能打出普通的大招反击了。天赋:闪烁云璃的核心机制,当云璃受到敌方攻击时,会额外回复能量,并进行一次扩散反击。 额外回复的能量使...
-
除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?
...将水引入到杯子中。开发商还对杯子进行了拟人化,当引入的水达到了杯子的刻度线,杯子上面的脸会由悲转喜,生动形象的同时更加激发了玩家的自豪感。在游戏内容上,《Happy Glass》可以说是休闲和益智兼具,游戏中总共有240个关卡,每过10个关卡其过关思路就会发生改变,随着游戏的进行后续的关卡也越来越具备挑战性,但总体而言并不困难,不会出现特别难为人的关卡。当然,这款游戏也有本身的问题所在。大家都曾学过“物质的参考系(参照系)反映了物质的状态”这一理论,也就是说一个人想要熟知这个物质的状态是需要有所参照的。而由于《Happy Glass》在游戏内容上的简约,玩家很有可能会碰到无法识别游戏中物质的状态,造成难以理解关卡从而无法过关的情况,这一点对于年龄较低的玩家可能不太友好,但这些不知所措的关卡也只是个例。原来出水口也是通关道具之一《Happy Glass》的登顶之路完全可以用迅猛来形容。本作发布于8月14日,仅仅经过了几天的蛰伏,在8月28日,几乎在...