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2017的动作手游

  • 碧蓝航线明日尼

    ...了一个带有浓郁日系风格舰娘世界。游戏核心优势:1. 独特舰娘画风明日尼中舰娘画风独具匠心,采用中国画元素结合2D/3D技术来呈现,使得每一位可爱舰娘都充满活力。游戏中舰娘造型优美,服装详细,表情丰富,动作流畅,让玩家不禁爱不释手。2. 自由编队搭配在明日尼中,玩家可以自由搭配编队,每一位舰娘都具备不同技能和特点,玩家可以根据自己喜好和需求,选择适合自己舰娘组成编队。并且,编队可以随时更换,让玩家能够应对各种复杂战斗局面。3. 支线剧情丰富明日尼故事设定在二战时期,玩家将扮演指挥官,与舰娘们一起完成不同任务。游戏中有丰富支线剧情,可以让玩家感受到不同故事情节和人物性格,帮助玩家更好地了解每一位舰娘并陪伴舰娘们成长。4. 多样玩法模式游戏提供了多种玩法模式,包括主线任务、限时活动、地图探索、竞技场等,让玩家可以选择自己感兴趣玩法模式。每个玩法模式都有不同挑战和奖励,让玩家不断地提升...

  • AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10

    ...六位《New 2048》和第十位《鬼点灯》。腾讯在12月份新发布《侍魂:胧月传说》表现强势,下载榜上仅位列《拥挤城市》和《PUBG:Exciting Battlefield》之后。《侍魂:胧月传说》是一款SNK官方授权、腾讯公司代理和风武者3D动作手游,该游戏在TapTap上得到了7.0评分,说实话,在腾讯体系下这一成绩算得上中规中矩。但由于《侍魂:胧月传说》是粉丝向产品,没有情怀路人们很容易做出因不了解游戏内容从而给予差评行为,在TapTap上,这一现象就很严重。在12月中国iOS手游收入榜方面,前十名全部被腾讯和网易两家公司垄断,其中收入榜增长超过3个名次分别是腾讯《侍魂:胧月传说》以及腾讯在2017年12月发布《QQ飞车》手游。即便二者如此强势,榜单前四名依旧没有任何变化,腾讯《王者荣耀》稳坐头名,而网易则占据了剩下三个位置。不仅如此,受版号暂停一事影响,12月份国内收入榜Top10中并未看到除网易和腾讯之外其他厂商游戏身影。

  • ​多益网络携旗下13款游戏力争2018年金翎奖

    ...除此之外,完整社交体系,休闲娱乐玩法,一一俱全,致力给玩家最优良游戏体验。《梦想世界》《传送门骑士》《传送门骑士》是多益网络携手意大利游戏商505 Games引进国内一款3D冒险沙盒游戏,其融合了自由沙盒和动作RPG玩法。在游戏中,玩家可发挥无限想象,创造属于自己世界;还可以打造装备,养成最强骑士,与好友联机开黑打怪战BOSS,探索传送门背后世界。《传送门骑士》移动类参赛游戏:《神武3》手游《神武3》手游是多益网络2017年重磅推出一款全新回合制精品手游,整体游戏世界观以上古神话为源,唐僧西行取经故事为载体,呈现给玩家一个斑驳陆离奇幻神武世界。《神武3》手游凝聚国内数千万回合网游用户钟爱经典玩法,细化美工,创新系统,在继承神武系列休闲互动玩法基础上,创新推出九州谱和LBS虚幻入侵玩法等多元特色玩法。志在让玩家有不一样感官体验。《神武3》手游《梦想世界》手游《梦想世界》手游,是多益网络于2016年推出趣味策略...

  • 多益网络跻身“年度十大互联网领军企业”

    ...造既能挑战游戏玩家想象力又能调动游戏玩家感官身临其境体验为目标,持续耕耘了12载。今年3月份,多益网络在品牌发布会上公布了今年产品多元化布局策略——将会陆续推出8款新品游戏,涵盖策略回合、SLG、沙盒、动作、消除休闲等5种细分领域。因为突出研发能力,多益网络先后被认定为国家高新技术企业和重点软件企业,是广州市认定总部企业。公司拥有自主研发2D、3D游戏引擎,在人工智能、自然语言识别等领域也已经取得了众多成果与积累,引领了行业创新发展。2015年,多益网络净利润突破10亿元,迄今为止累计纳税总额逾8亿元,并入选“2016年中国最佳创新公司50”名单以及“2017红鲱鱼亚洲100强”榜单。2017年,多益网络第六次登上由中国互联网协会和工信部评选2017年“中国互联网企业100强”,并在榜单中位列第25位。“年度十大互联网领军企业”颁奖现场多益网络:持续走在创新前列在专注研发精品游戏前提下,多益网络近年来创新动作频频。在产业发展创新...

  • 盛大游戏携旗下11款精品游戏角逐2018金翎奖

    ...动网络游戏”、“玩家最喜爱移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”、“最佳二次元移动游戏”在内8大类别产品奖项以及最具影响移动游戏发行商奖项。参评11款作品包括经典端游、手游,品类涵盖MMORPG、ARPG、音乐、动作、卡牌等。盛大游戏此次参评端游有《最终幻想14》、《传奇世界》、《龙之谷》三款人气游戏。其中《最终幻想14》作为国内MMORPG端游“御三家”之一,自去年4.0版本“红莲之狂潮”上线后,得益于持续提升用户体验和更加丰富游戏内容,这款游戏口碑与人气大幅飙升。延续去年高人气,今年《最终幻想14》国服迎来四周年,不仅推出4.3新版“月下芳华”游戏内容,还入驻腾讯WeGame平台开启中国二区,众多新内容和新用户加入,让这款实力端游人气再度迎来新高峰。《最终幻想14》《传奇世界》这个市场上最具号召力王牌产品,今年在十五周年到来之际,也推出了全新资料片“枪啸九天”,并加入第五职业“灵枪”及新地图等内容,为用户带来全新体验...

  • 22家上市游戏公司Q3财报出炉:整体遇冷,积极储备产品抱团过冬

    ...》,提出从原“管理费用”中分拆出“研发费用”,那么企业应当在三季报中采用新标准,从而导致研发支出大增。在表格中“报告期重要业绩”一栏,游戏智库梳理了各家企业在报告期内业绩波动原因、与游戏相关具体动作、并购收购状况等。本季度除却能看到大部分企业受版号停止发放影响明显之外,还有部分公司成熟期产品已经出现流水自然下滑并影响到业绩波动情况,诸如畅游《天龙八部手游版》、《天龙八部PC版》,冰川网络《远征OL》、《龙武》,中文传媒《列王纷争》。游族网络因多款产品在报告期内出海,同时主力产品《天使纪元》在推广方面取得良好成果,目前抗风险能力较强,产品稳定。中文传媒也已经拟代理《恋与制作人》海外版,有望继续以出海方式接档主力产品生命周期。此外昆仑万维、天神娱乐、姚记扑克、晨鑫科技、爱玩网络这五家主营游戏企业都出现了较大业绩波动,能看出受到今年游戏政策收紧影响明显。其中姚记扑克在报告...

  • Supercell新作表现不如预期?腾讯或成坚实后盾

    ...ll 营收目前遇到了瓶颈。Supercell据上一季度财务报告显示,收入仅为22.5 亿美元(约合人民币 155.76 亿元),收入同比下降了14%。尽管整体收入方面出现了些许问题,但Supercell仍认为收入增长短期放缓可以通过公司下次动作得到改善。亚洲市场表现成为了“在亚洲收获成功”坚实论据在《皇室战争》之后,Supercell对竞技类手游表现出了特殊好感,这也是促使其制作《Brawl Stars》动力之一。《Brawl Stars》初次测试是在2017年6月,当时仅登陆了加拿大地区 App Store,成绩算是可圈可点。但随着时间推移,该游戏并未向 Supercell所想那样成为旗下最具竞争力游戏,反到是陷入了测试和修改循环中,而造成此等困境罪魁祸首就是游戏变现手段。在对游戏内容、界面和变现机制进行了一系列改革之后,Supercell扩大了游戏发行区域,使其登陆芬兰、瑞典、挪威、丹麦、爱尔兰、香港、澳门、马来西亚和新加坡等地区,从文章开头营收可知,Supercell一系列改动确收获了成效...

  • 在市场寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”方法?

    ...求都有很高要求。不过,纵观目前市场上坚持做长线产品,依旧有那么几款正在发挥各自特长,成为各自品类中领军者。一、《魂斗罗:归来》:用版本更迭激活玩家热情2018年8月9日,曾在中国大陆创下多项纪录移动端动作游戏《魂斗罗:归来》正式登陆港澳台地区,上线仅3小时,便取得了台湾、澳门两地App Store游戏免费榜第一、香港地区App Store游戏免费榜第二成绩。这极具统治力一幕在一年前也曾上演,2017年6月,《魂斗罗:归来》在大陆上线首日便斩获App Store免费榜头名;据七麦数据显示,上线至今,《魂斗罗:归来》在App Store畅销榜排名始终在Top40以内波动,目前,《魂斗罗:归来》累积玩家注册量已超过5000万。诚然,手游经过一年多仍具竞争力现象在当下实属罕见,不过从以上数据也可以看出,如何将长线运营做得更加出众,《魂斗罗:归来》有着自己一套见解。众所周知,经典IP再开发伴随着巨大风险,尤其在快餐化时代玩家很容易对新品不买账;且由于时代更...

  • 政策通知频发,这是游戏行业“冬去春来”信号吗?

    ...会出现劣币驱逐良币情况,游戏行业就是一个成熟已久市场被各种不规范产品搅黄最好事例。而在严格监管状况下,此情况会大大减少,具备优秀实力游戏公司也会从中获益。结语:自版号发放政策落实以来,一些列动作都在令长期野蛮生长游戏行业产生阵痛,但长远来看,游戏行业更需要秩序和规范来推进发展。每一个行业都会出现阵痛,即便是美国高度发达金融行业也不例外,但在阵痛消散之后,呈现在我们面前将是一个更加规范,更加具有生命力市场环境。对那些本身研发和运营能力强,且更有文化责任和社会责任公司来说,秩序完善会让它们体现出更大价值,这也是游戏行业所希望且积极推动局面。

  • Telltale Games突如其来谢幕,是产品无法迎合市场与过度依赖资本双重悲剧

    ...前,Telltale Games也是顺应当时时代潮流,以主机平台IP游戏起家,第一个IP系列《Sam & Max Save the World》就来自于同名动画改编,并且由此开创了Telltale Games仿造电视剧集章节模式。《Sam & Max Save the World》没有以当年流行动作冒险为题材,而是着重玩家叙事体验,操作方面则是本格对话选择+物品调查模式,但在场景剪辑和镜头运用方面则极为电影化,称得上是独具一格叙事表现形式,此后十多年间,Telltale Games一直都有稳定IP合作来源。《行尸走肉:第一季》走出了Telltale style如今电影叙事风格游戏已经称得上一大品类了,但在当时,Telltale Games还是很超前,以至于直到2012年《行尸走肉:第一季》发售时,Telltale style都还能算上十分新颖。而在手游市场开始崭露头角年代,Telltale Games此番新颖内容更是早期就奠定了口碑基础。在移动应用市场研究公司Appfigures提供数据中,2017年苹果App Store新应用数量为75.5万款,Google Play商店新应用数量超过了150万款。虽然如今手游在...