2017年精品手游
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...的优势。与点点互动并表在增厚世纪华通2018年业绩表现的同时,也帮助上市企业打开更大的市场,提升业务增速。目前,世纪华通正在全力推进对盛大游戏的并购重组工作,一旦重组成功,盛大游戏的卓越研运能力以及充足的精品与IP储备,与点点互动的海外发行能力发挥协同效应,有助于上市公司进一步完善游戏出海版图,巩固海外发行的优势。
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...存量仍有3000个左右。此前有业内人士预测,游戏版号进入正常审批状态仍要等到3月份左右。版号开闸后,游戏行业的洗牌仍在继续。世纪华通CEO、盛大游戏董事长王佶表示,游戏行业正在经历去粗取精的过程,未来整个产业的精品化是大势所趋,前景依旧一片大好。面对人口红利消失的存量市场的情况下,盛大游戏立足精品研发以及雄厚的IP储备,深挖手游机遇;发行与投资并举,拓展海外增量市场。《传奇》早已不是唯一营收驱动力,手游才是下半场决胜的关键。自2001年代理《热血传奇》至今,盛大游戏研发和运营经验深厚,推出游戏百款,累计注册用户超过21亿。在很多思维僵化的人看来,盛大游戏是靠“传奇”发家、除了“传奇”再无其他的游戏企业。事实上,传奇系列IP早已不是盛大游戏营收的唯一驱动力,尤其是盛大游戏转型手游的这几年,传奇系列IP的收入与利润占整个集团的比重一降再降。世纪华通公告显示,从2016年到2018年1-8月,盛大游戏共有IP收入以及毛利占比双双下降,收入...
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...家的口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅销榜中,常期霸占着第一的宝座。不止是《荒野行动》,《王者荣耀》《第五人格》《龙之谷》手游等游戏的成功出海都在一定程度上借助了二次元经济的品行力量,游戏智库曾在“精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?”一文中提到,产品之间的联动效应主要取决于联动与被联动作品之间的偏差值,偏差值过大会使得原著作品无法引起观众的共鸣,而偏差值过小则会导致动画作品引流导向价值的消失。如果说泛二次元题材游戏的火爆是情理之中的话,那核心向二次元游戏在出海上展现出的固化趋势就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018年无疑是二次元手游出海、挖掘新生红利的大好时机,但仔细观察整个榜单后可以发现,二次元出海市场在整个2018财年的新陈代谢速度十分缓慢,《碧蓝航线》《奇迹暖暖》《偶像梦幻祭》等出海已久的游戏依然是海外市场数据的主力贡献者。当然,出海榜单中也并非没有新晋的二次...
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...行业冷冬,虽然游戏产业整体依旧保持着增长,但对比2017年增速出现了快速下滑。虽说中宣部出版局发出了版号的利好消息,但短时间扭转行业局面仍不容乐观。真正能打开局面的依然是能够脍炙人口,被众多玩家认可的游戏精品。虽说在行业寒冬中有不少公司倒下,但仍有一些实力团队不断推出了新作,除去常见的RPG游戏以外,区块链游戏和H5游戏也连放异彩,为行业注入新的活力,让我们先睹为快。游戏名:贪吃蛇币类型:区块链竞技类游戏游戏简介:贪吃蛇区块链游戏,游戏分类为竞技类,全新的视觉角度,丰富的地图世界。首款支持数字货币的H5竞技手游。支持ETH、EOS等各种数字货币充提币;支持内嵌至各类钱包;支持内嵌至各种区块链应用。报名比赛需花费贪吃币,报名的贪吃币会分配到玩家的初始血量,比赛的奖池和散落在游戏中。比赛开始后所有玩家随机分布在地图的任意位置;玩家可操作贪吃蛇自行移动方向,使用加速技能,防护道具在游戏内竞技。游戏过程中每隔20秒会刷新...
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...无限想象,创造属于自己的世界;还可以打造装备,养成最强骑士,与好友联机开黑打怪战BOSS,探索传送门背后的世界。《传送门骑士》移动类参赛游戏:《神武3》手游《神武3》手游是多益网络2017年重磅推出的一款全新回合制精品手游,整体游戏世界观以上古神话为源,唐僧西行取经的故事为载体,呈现给玩家的一个斑驳陆离的奇幻神武世界。《神武3》手游凝聚国内数千万回合网游用户钟爱的经典玩法,细化美工,创新系统,在继承神武系列休闲互动玩法基础上,创新推出九州谱和LBS虚幻入侵玩法等多元特色玩法。志在让玩家有不一样的感官体验。《神武3》手游《梦想世界》手游《梦想世界》手游,是多益网络于2016年推出的趣味策略回合手游大作。其画面唯美飘逸,技能酷炫,极具仙侠韵味,游戏内配有九大职业,天赋各异,增添战斗,PK花式乐趣,其中更有完整的社教体系和出众的休闲玩法,为玩家打造了一个全新策略回合手游世界!《梦想世界》手游《梦想世界3D》手游《梦想世界3D》是多...
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...2017红鲱鱼亚洲100强”榜单。2017年,多益网络第六次登上由中国互联网协会和工信部评选的2017年“中国互联网企业100强”,并在榜单中位列第25位。“年度十大互联网领军企业”颁奖现场多益网络:持续走在创新前列在专注研发精品游戏的前提下,多益网络近年来创新动作频频。在产业发展的创新上,多益网络不断升级产业链条,创新地与名人、综艺、音乐、电影等跨领域产业合作。今年,多益网络与全国多地的肯德基门店达成跨界合作,共同打造线上线下全新的营销模式;在今年的ChinaJoy上,多益网络还携旗下自主研发的人工智能虚拟形象呈现技术和应用程序——昕愿系统与广大玩家进行互动体验;同时,多益网络还与中移动咪咕音乐达成战略合作,打造游戏+音乐的跨界共赢。在人才发展的培育上,多益网络创造性地为员工打造了“多益大学”,这是一个产教融合的人才培育基地。而“多益大讲坛”则作为高端知识讲座,邀请公司内外的技术大牛“开讲”,让所有员工都能进行技术性的交流和切...
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...斯卡”的金翎奖以其评选的权威性和公正性而受到中国游戏行业的广泛认同。盛大游戏近日确认,将携旗下《传奇世界3D》、《光明勇士》、《辐射:避难所Online》、《命运歌姬》、《君临之境》、《RWBY》等11款涵盖众多品类的精品游戏角逐2018金翎奖各大奖项。盛大游戏作为游戏行业“TNG”三强之一的盛大游戏,2017年推出了《龙之谷手游》《传奇世界手游》《神无月》等众多精品游戏,在营收与净利润再创新高的同时,也斩获了包括最具影响力移动游戏发行商在内的金翎奖八项大奖。2018年,盛大游戏继续推进“精品化、大发行、大IP”,在扩大自身在游戏领域的领先优势的同时,还推出了全新发行品牌“i次元”,加码二次元等创新细分市场,为玩家带来大量精品游戏。盛大游戏斩获第十二届金翎奖8项大奖今年盛大游戏将角逐包括“玩家最喜爱的网络游戏”、“玩家最期待的移动网络游戏”、“玩家最喜爱的移动网络游戏”、“最佳原创移动游戏”、“最佳二次元移动游戏”在内的8大类别产品...
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...”所要表达的也是以上的意思。基于此,未来游戏行业版号审批趋于明朗,即未来出版在审批上的流程会更加科学化,在品质和安全监管方面会趋向严格,简言之就是“宽入严出”,而这样的政策也符合长期以来对中国游戏发展精品化的定调。除却以上,对于中国游戏行业来说,这次游戏行业的寒冬可以被视为是一个净化市场的过程。此前,由于监管体质的不完善,市场上偶尔会出现劣币驱逐良币的情况,游戏行业就是一个成熟已久的市场被各种不规范产品搅黄的最好事例。而在严格监管的状况下,此情况会大大减少,具备优秀实力的游戏公司也会从中获益。结语:自版号发放政策落实以来,一些列动作都在令长期野蛮生长的游戏行业产生阵痛,但长远来看,游戏行业更需要秩序和规范来推进发展。每一个行业都会出现阵痛,即便是美国高度发达的金融行业也不例外,但在阵痛消散之后,呈现在我们面前的将是一个更加规范,更加具有生命力的市场环境。对那些本身研发和运营能力强,且更有文...
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9月国内发行商“出海”收入榜:世纪华通旗下FunPlus重登榜首
...迎。得益于《火枪纪元》和《阿瓦隆之王》的“给力”表现,FunPlus得以再续4个月蝉联中国App发行商“出海”收入榜榜首的神话,重登“第一把交椅”。值得注意的是,将FunPlus并购的世纪华通已快速完成了端游、页游、手游、H5精品游戏的全覆盖。日前,世纪华通发布重组预案拟收购的盛大游戏,更是国内凭借精品立足的大型游戏企业之一,得益于精品研发和全球发行的发展战略,盛大游戏旗下《龙之谷手游》《神无月》等产品的“出海”成绩也十分可观。相信随着世纪华通全球发行体系的不断完善,或将持续巩固自身在海外市场的领先优势。
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...关。移动游戏、电竞和直播三者具有良好的互动窗口,2017年中国游戏直播用户数同比增长53.1%,预计2021年中国电竞收入将超过1.82亿美元,其中包括游戏直播在内的电竞流媒体广告收入将达到8400万美元,占比高达46.2%。2018 H5游戏走向精品化路线据《2018年小游戏行业白皮书》显示,微信小游戏市场规模预计今年将达200亿元,国内用户超5亿人,未来或有望保持持续高增长态势,可以说2018真正迎来了H5游戏元年。随着2018年上半年的大浪淘沙,2018年H5游戏逐渐走向精品化路线,注重游戏品质和核心玩法及交互性根据玩家用户的需求开发新模式。2018年,随着竞技类手游的持续火爆,第十三届金翎奖继续开设“最佳移动电竞游戏”等奖项,并首次增设“玩家最喜爱的H5游戏”这一奖项,H5游戏进入广大玩家视野对于整个游戏行业来说无疑是件好事,从PC到网页再到移动游戏,乃至H5游戏的诞生,我们一路见证了游戏的辉煌历程,看到游戏形式的多样式变化。未来,打造精品游戏将成为市场的共识,移动端游戏依旧...