2017全球手游人气
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...动画题材进行改编,而爆款的原创题材游戏则是寥若晨星,即便是《牧羊人之心》、《方舟计划》也难掩原创IP游戏在2018年的整体颓靡之势。结语:游戏版号停审阴差阳错的造就了2018年国产手游的出海浪潮,并启发了厂商们的全球化思维战略,但直接说2018年是国产手游出海的丰收之季也未免有些夸大其词,至少单从核心向二次元手游的海外发挥来看,海外用户的消费动能并没有能得到完全释放。从这一点看,2018可以算是中国游戏产业夯实出海基础的一年,随着版号重启的利好消息以及各企业布局力度的加深,相信在2019年,国产二次元游戏在海外市场的占比将不断增加。
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文/Erik游戏智库原创 转载请注明出处今年的《绝地求生》全球邀请赛(PGI),中国战队OMG不负众望,夺得第一人称模式(FPP)的世界冠军。在战术竞技品类品类火热的当下,中国电竞以夺冠者的姿态彰显着自己的实力;而回首过去,无论是《刀塔2》项目中国各支战队在历届TI上的辉煌,还是《英雄联盟》项目RNG在今年取得MSI季中赛冠军,抑或是中国队在几天前在亚运《AOV》项目上夺金,“有多少项目就能赢多少项目”,这似乎是中国电竞给人的一贯印象。中国电竞的实力有目共睹,但是纵观今年的PGI,有一股力量让人非常在意,那就是日本队。一向被认为是“电竞荒漠”的日本,其在今年不断上涨的电竞实力,给人一种“一夜之间成长了起来”的错觉。其实,说到日本,我们确实很难将这个国家和“电竞”二字联系在一起。相较于韩国等国对于电竞的支持态度,日本并不把电竞和体育划等号。在相对保守的日本人看来,电子游戏过强的、基于程序而产生的随机性,决定了其不同于传统体育因人力...
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...年1-6月中国游戏产业报告》,2018年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,较去年同期增长5.2%。换言之,单看2018年上半年游戏市场收入,美国已经超过国内游戏市场的280亿元,领先幅度为26.6%,也就是说,中国已经不再是全球第一大的游戏市场。中国第一次超过美国,成为全球游戏市场是在2016年,彼时美国华尔街一份报告指出,2016年中国已超过美国成为全球第一大游戏市场。到2017年,中国仍保持了该领先位置,根据荷兰市场研究机构Newzoo发布的报告,2017年全年中国游戏市场收入为275亿美元,超过美国的251亿美元保持世界第一。不过,随着游戏工委和NPD集团两份半年报的出炉,中国已经让出了坐了两年的全球游戏市场头把交椅。值得一提的是,由于中国游戏市场受版号影响很大,随着版号审批不日重启,该情况很可能只是暂时的。不过同样需要注意的是,美国游戏市场的确展现了一个成熟市场少见的高增长活力。根据NPD集团的说法,美国游戏市场收入高达40%的增长是所有类型游戏都增长...
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...团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式!穿越火线 (2007年腾讯运营的第一人称射击游戏)《穿越火线》游戏是由韩国Smile Gate开发,由深圳市腾讯计算机系统有限公司代理运营的一款第一人称射击游戏。游戏讲述了全球两大佣兵集团Global Risk和Black List间的对决。游戏中有团队模式、战队赛、爆破模式、幽灵模式等多种模式。引进了“缺人补充”形式的即时加入系统。2016年11月,《穿越火线》荣登2016中国泛娱乐指数盛典“中国IP价值榜游戏榜top10”。2019年3月4号,穿越火线入选WCG2019电子竞技大赛正式比赛项目。游戏评测《穿越火线》追求的游戏乐趣不仅仅是开枪的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。人物快速移动和瞄准、开枪的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。(网易游戏评)《穿越火线》中每个人物都是一个传说,每个传说都有一个故事,在战火纷飞的战...
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...真,色彩亮丽,给玩家带来了沉浸式的游戏体验。不同的游戏场景,不同的关卡设置,让玩家在游戏中可以体验到不同的刺激和乐趣。玩家不仅可以在游戏中感受到绚丽的视觉效果,还可以享受到游戏带来的快感和成就感。四、全球排行榜,与好友展开竞争《快快小游戏》提供了全球排行榜功能,玩家可以与全球的玩家进行比拼,展示自己的游戏实力。游戏还支持与好友进行实时对战,让玩家们之间能够相互竞争,切磋技艺。这种互动性不仅增加了游戏的趣味性,还可以让玩家们感受到与他人之间的竞争和协作的乐趣。《快快小游戏》作为一款休闲娱乐的手游,以其丰富的玩法、简单易上手的操作方式、精致逼真的游戏场景和多样的游戏互动功能,为玩家们提供了一个极致的游戏体验。无论是想要放松心情,还是追求刺激与挑战,都能在游戏中找到自己喜欢的玩法。快来下载《快快小游戏》,展示你的游戏技巧,在游戏的世界中挑战自我,尽情享受游戏的乐趣吧!快快小游戏(游戏手游)快快游...
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...详细介绍一下手游发布的核心优势。手游发布具有强大的游戏推广能力。平台拥有广泛的推广渠道和丰富的用户资源,能够在短时间内为游戏开发者实现产品的快速推广。通过手游发布,游戏开发者可以快速将自己的作品推送给全球范围内的游戏玩家,并借助平台的广告投放、渠道合作等丰富的推广资源,将游戏推广效果最大化。手游发布提供了专业的游戏评测服务。平台内设有一支经验丰富的团队,专门负责对新发布的游戏进行评测和审核,确保游戏品质符合要求。通过评测,游戏开发者能够及时了解到玩家对游戏的评价和意见,帮助开发者进行游戏优化和改进,提升用户体验,增加用户粘性。手游发布还提供了全方位的游戏推广服务。平台除了提供游戏发布和评测服务外,还提供了广告投放、渠道合作、用户分析等一系列游戏推广服务。通过手游发布,游戏开发者可以选择适合自己游戏的推广方式,如品牌推广、激励广告、原生广告等,帮助开发者更好地推广自己的游戏,增加用户量和收益...
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...着智能手机的普及和移动互联网的迅猛发展,手机游戏市场在过去几年里取得了巨大的增长。根据最新的调查报告显示,2017年手机游戏市场依然保持着强劲的势头。2017年手机游戏市场的规模不断扩大。根据调查数据显示,2017年全球手机游戏市场规模达到了惊人的500亿美元,相比2016年增长了30%。受益于游戏内容逐渐丰富、技术水平不断提高,手机游戏的用户数量也在不断增加,预计到2020年将超过20亿人。手机游戏市场的竞争日趋激烈。由于市场规模庞大,吸引了越来越多的开发者和投资者进入。根据调查数据,2017年全球有超过20万款手机游戏问世,其中不乏一些具有创新性和高人气的游戏。社交类和休闲类的手机游戏尤其受到用户的喜爱,成为市场上的热门品类。2017年手机游戏市场的变化也十分明显。传统的游戏厂商开始逐渐把重心转向手机游戏开发,一些电脑和主机游戏也开始在手机上推出。与此越来越多的新兴游戏公司涌入市场,通过推出创新的游戏玩法和技术手段来吸引用户。这种竞争...
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...觉感受,我们将花费更多时间对游戏进行打磨,还请多多谅解。此外,在巴麻美和佐仓杏子上线后,我们将同步开放新的剧情章节以及新的活动,敬请期待!三、逆水寒手游高通硬件光追,画质可比肩端游在今日夏威夷举办的骁龙全球峰会中,高通公布了全新第二代骁龙8移动平台,同时宣布与《逆水寒》手游进行深度合作,由《逆水寒》手游搭载基于硬件加速的光追特。通过实机演示可以看到,开启光追后的瓷器、宝剑、水面等可作为反射物,精妙地映射了周遭的光影,在游戏画面中呈现出逼真的反射、柔和的阴影、细节的折射和光照效果。在硬件光追的加持下,游戏的沉浸感与真实感获得了提升,移动端游戏的画面表现或将比肩端游。以下内容转自公众号武侠国风之光照向全球玩家!基于第二代骁龙8移动平台,《逆水寒》手游实现基于移动平台硬件加速的实时光追特,为移动游戏画质树立全新行业标杆! 11月16日,夏威夷的阳光温柔和煦,平静的海岛上,一股划时代的美学和科技飓风却骤然刮起...
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...的热血主题,文笔更为凌厉成熟,世界观与人物设定也更加完整丰富。如今的《元尊》,已在小说、漫画、有声书、动态漫、3D动画等多个领域,成为头部顶尖的超级IP。甚至,在海外最大的网文英语小说平台武侠世界WuxiaWorld和全球最赚钱的漫画平台Piccoma,《元尊》都表现出了极强的竞争力。为让始终关注《元尊》的书迷重温当年的激燃热情,为让更多的人群领略《元尊》的魅力,天蚕土豆决定,将瑰丽奇幻的天源界重现在天马行空的游戏世界。【十年写作沉淀重现游戏世界】天地初开,祖龙创世。其身化万物与生灵,源气散布天地之间。人族引天地源气入体,打通身体八脉,经过修炼成为源师。而源师又以自身源气为代价,施展各种源术,再让源气回归自然,最终实现能量的循环、平衡。沉淀十年的写作经验,让《元尊》相较于之前作品,有了更加成熟的世界观设定,这也意味着《元尊》有着更加适合改编成游戏的基底。《元尊》原著用了大量笔墨刻画“源师”这一职业,并配套了一系列诸如...
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...以闪亮之名》是Vvanna工作室开发的游戏。相关拓展祖龙娱乐前身是“祖龙工作室”,成立于1997年。2014年9月,祖龙工作室为更好地专注于游戏本身的开发,正式成立 “祖龙娱乐”,同时经营重心正式转向手游领域的产品研发和全球化发行业务。根据弗若斯特沙利文报告显示,在2017年至2019年间,按海外市场的iOS App Store及Google Play产生的自研MMORPG流水计算,公司在所有中国移动游戏开发商中排名第三。按自研游戏于中国内地产生的总流水计算及自研MMORPG于中国内地的总流水计算, 2019年祖龙娱乐在中国移动游戏开发商中分别排名第五及第三。不仅如此,祖龙娱乐亦是在国际市场推出自研游戏的先驱者。在香港、澳门、台湾、东南亚、韩国、日本、欧洲及美洲等超过170个地区市场提供不同版本的游戏供全球玩家选择,同时也在全球奠定了深厚的游戏玩家基础。上述信息便是有关于以闪亮之名是那个公司推出游戏的内容参考了,其中平台是中国知名的游戏研发与发行平台,相信不少游戏玩家对其都是不...