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2017全球手游8月收入榜

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...动画题材进行改编,而爆款的原创题材游戏则是寥若晨星,即便是《牧羊人之心》、《方舟计划》也难掩原创IP游戏在2018年的整体颓靡之势。结语:游戏版号停审阴差阳错的造就了2018年国产手游的出海浪潮,并启发了厂商们的全球化思维战略,但直接说2018年是国产手游出海的丰收之季也未免有些夸大其词,至少单从核心向二次元手游的海外发挥来看,海外用户的消费动能并没有能得到完全释放。从这一点看,2018可以算是中国游戏产业夯实出海基础的一年,随着版号重启的利好消息以及各企业布局力度的加深,相信在2019年,国产二次元游戏在海外市场的占比将不断增加。

  • 9国内发行商“出海”收入:世纪华通旗下FunPlus重登

    ...SLG类游戏,受FunPlus公司在SLG游戏领域内精耕细作的影响,这两款手游自“出海”后一直表现优异。特别是《火枪纪元》的表现尤为亮眼,自今年一以来,该作便贡献了FunPlus公司整体收入的50%,在《火枪纪元》一周年之际,其全球市场的累计营收已超过了2.15亿美元。《火枪纪元》发布一周年之际 其全球市场累计营收已超过了2.15亿美元《火枪纪元》自2017年9上线以来,其在全球收入一直保持着稳定且快速上升的趋势。上线仅四个,该作就挤入了中国手游出海收入TOP5,,特别是在美国、欧洲国家的畅销上表现突出,一直稳定在前20名的位置。而《火枪纪元》之所以“出海”后表现优异,与其别具一格的游戏特色和优良的海外市场环境密不可分。《火枪纪元》区别于传统爆款SLG手游,它是一款结合了RTS与MMO特点的战争策略游戏。因其拥有着与西方世界较为符合的文化价值取向和剧情背景设定,而深受大批海外玩家的喜爱。另外,中国SLG类游戏在美国市场的需求量激增,也为《火枪纪元》的...

  • 9年IP沉淀后的再度爆发,《我叫MT4》做对了哪些要点?

    ...艺数据显示,《我叫MT》全七季系列动画的总播放量突破4亿。在动画领域的良好发挥并不代表着游戏也能大获成功,但《我叫MT》却成功将其IP力量注入到了游戏领域当中。2013年,邢山虎先生以300万人民币的价格签下《我叫MT》全球独家游戏改编权,在随后的《我叫MT online》、《我叫MT2》、《我叫MT3》三款卡牌游戏产品中,“MT”IP爆发出了巨大的经济效益和商业化潜力。仅以《我叫 MT online》为例证,该作曾占据App Store畅销首近一年时间,即便推出五年之久,该作的iOS畅销排名也依然保持在400名之内。在诸多粉丝眼中,“MT”这个IP早已和回合制卡牌捆绑在了一起。那么“MT”此次缘何放弃了“老本行”,转战MMORPG品类呢?要知道每款产品转型、变革的背后必然是厂商深远的考量和思虑。首先,是MMO市场“多余水分”的排出。这一点,《2017年中国移动游戏质量白皮书》早已给出了答案。随着市场的洗牌以及逐利资本的褪去,MMO类游戏目前已回归一个较为健康的市场份额(9%)。从MMO手游的爆款形...

  • 精实增长战略辅佐下的“增长C位” 游族网络半年净利润同比增长超45%

    ...》手游、《女神联盟 2》手游等,储备有《嘣战纪》、《权力的游戏 凛冬将至》,预计将为后续业绩带来较大的提升。据了解,2018年1-6,中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同比增长16%,中国自主研发网络游戏在全球游戏市场占据了重要位置,中国游戏企业及游戏产品也在持续引领着全球移动游戏产品类型的迭代。作为出海领军企业,游族保持一贯出海优势,报告期内持续在海外市场发力。基于在海外成熟的发行技术体系,游族移动游戏《Legacy of Discord - Furious Wings》、《少年三国志》及网页游戏《League of Angels》、《League of Angels II》等均在海外地区有稳定表现,在ARPG移动游戏、RPG页游等细分领域中均获得了瞩目成绩。目前游族全球发行版图已覆盖全球200多个国家和地区,在App Annie公布的2018年第二季度中国App发行商出海收入中,游族网络稳居排名TOP20。《Legacy of Discord – Furious Wings》(国内名为《狂暴之翼》)游族网络作为国内首批出海的游戏企业之一,积累了丰富的全球化发...

  • 世纪华通重组盛大游戏背后 精品与出海或引领行业“回暖”

    ...预见,完成盛大游戏重组之后,世纪华通在游戏精品研发上的力量将得到进一步加强。越来越受重视的海外市场除了对精品战略的认同,“游戏出海”也成了一众游戏企业争相抢夺的焦点。根据市场研究机构Newzoo发布的《2018全球移动市场报告》显示,2018全球移动游戏收入将达到约699亿美元。与国内市场的不确定性相比,国内游戏厂商在海外呈现多点开花之势,不仅在港澳台地区、日韩市场,在欧美等成熟市场也都有亮眼表现。据伽马数据统计,20188流水超过2000万的出海游戏产品达到了38款,其中2018年新上线海外市场的游戏产品达8款。国产游戏加速“出海”事实上,无论是世纪华通还是盛大游戏,都将海外市场与全球发行列为企业的重要战略。世纪华通不用多说,据App Annie发布的“中国游戏发行商出海收入排行Top30”数据显示,世纪华通旗下点点互动(FunPlus)2018年4-7蝉联中国游戏发行商出海收入排行首,特别是《阿瓦隆之王》和《火枪纪元》两款产品自2018年以来一直位...

  • 十大网页游戏,十大网页游戏排行电脑

    ...平台十大单十大游戏平台排行,PC游戏平台-游戏对战平台,游戏平台有哪些(2022)1.steamsteam平台是国际大型游戏公司VALVE开发的游戏和软件平台,玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件,现已成为全球较大的综合性数字游戏发行平台...2.腾讯WeGameWeGame是腾讯游戏平台TGP的升级版本,致力于发现全球好游戏,提供游戏资讯、购买、下载、助手、直播和社区等一站式游戏服务,满足优质汉化、社交互动、稳定国服等...3.UPLAYUPLAY是国际性游戏厂商育碧发布的综合性游戏平台,主要发行和服务育碧旗下游戏,代表作有刺客信条、彩虹六号、孤岛惊魂等系列大作。UPLAY客户端以及育碧官方网页...4.OriginOrigin平台由美国艺电游戏公司(简称EA)于2011年正式发布的全方位游戏社交平台,集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,已有多...5.EPICGAMESEPICGAMES创立于1991年美国,现已成为一家领先的互动娱乐公司和3D引擎技术提供商。Epic旗下的《堡垒之夜》是...

  • 手游发展意义 手游的优势和劣势

    ...是成功产品的续作,这类产品有比较稳定的用户群,产品品质有保障。 另一方向则是攻占更细分的领域,把握好产品真正要打的细分市场和用户。 纵观2014年移动游戏市场,国内行业格局已初步确定,中国移动游戏以17%的份额在全球移动游戏中位居第三,预计到2017年,这一份额有望上升至31%从而占据全球第一。 中手游、乐逗、触控、热酷等移动游戏发行商经过激烈的竞争最终“剩着为王”,支撑起中国移动游戏产业的半壁江山。 2015年——刺金时代 时代特征:深耕细分市场,全面进军“泛娱乐” “国内5成手游公司将在一年内倒闭,其他的5成公司在2年内则有随时倒闭的风险。 10000多家CP,活下去的可能只有4家。”乐动卓越CEO邢山虎在移动游戏产业年会上对2015年的手 业看。 除了这种危言耸听的唱衰,也有些人对手游产业发展的给出了自己的判断。 热酷游戏CEO刘勇这样看:“未来手游将不再是单个企业的竞争,而是移动生态系统的竞争。 移动游戏只是生态链上的一个生态系统,除此之外还有一...

  • 2017手游均消费 8手游收入排行

    ...游市场持续火爆,众多优秀的手游作品涌现。根据统计数据,游戏玩家在平均每消费8美元的基础上,增加了额外的支出。这意味着他们对手游的热情和投入程度的不断提高。在8手游收入排行中,排名第一的是一款风靡全球的竞技手游。这款游戏以其刺激的对战模式和出色的游戏体验,吸引了大量的玩家。其充值系统更是完善,让玩家愿意花费更多的时间和金钱来提升自己的游戏水平。而在第二和第三名的手游中,既有热门的角色扮演游戏,也有流行的益智类手游。这些游戏通过不同的玩法和故事情节,吸引了不同类型的玩家。无论是喜欢刺激挑战的玩家,还是偏爱放松休闲的玩家,都能在这些游戏中找到自己的乐趣所在。8手游收入排行的背后,反映了手游产业的繁荣和用户对游戏的认可度。手游不再是只属于年轻人的娱乐方式,越来越多的人开始接触和喜爱手游。而这也为手游开发商提供了更大的发展空间和商机。手游市场的竞争也越来越激烈。只有不断创新和提升用户体验,才...

  • 比尔总动员 比尔总动员的游戏背景

    ...师。比尔·盖茨13岁开始计算机编程设计,18岁考入哈佛大学,一年后从哈佛退学,1975年与好友保罗·艾伦一起创办了微软公司,比尔盖茨担任微软公司董事长、CEO和首席软件设计师。比尔·盖茨1995-2007年连续13年成为《福布斯》全球首富,连续20年成为《福布斯》美国首富。2000年,比尔·盖茨成立比尔和梅琳达·盖茨会,2008年比尔盖茨宣布将580亿美元个人财产捐给慈善会,2014年比尔·盖茨辞去董事长一职并击退卡洛斯·斯利姆重回世界首富2015年美国当地时间929日,《福布斯》发布美国富豪强单显示,微软公司创始人盖茨凭借760亿美元净资产,连续第22年高居首。2016年31日,福布斯公布了一期全球富豪单,虽然比尔·盖茨的个人比2015年少了42亿美金,但他这次以750亿美金个人仍连续三年位居首。[11]2016年10,《福布斯》发布“美国富豪”,比尔·盖茨以资产810亿美元,第23年蝉联首。2018年36日,福布斯2018富豪发布,比尔·盖茨以900亿美元排名第二。请问比尔盖茨简历?1、1968...

  • 次世代3D飞行手游《九州天空城3D》冒险攻略合集

    ...获得了“恶人自有恶人磨”的称号。由人气演员迪丽热巴代言的次世代3D飞行手游《九州天空城3D》中有许多未解的奇遇,等待柜主们和伙伴们一起探索吧!00-1010祖龙娱乐的前身是祖龙工作室3354,国内第一家顶级游戏工作室,在全球拥有数十款成功的游戏产品。它成立于1997年,至今已有20年的辉煌发展。2014年9,祖龙工作室为了更好的专注于游戏本身的开发,正式成立了祖龙娱乐。同时,其业务重心正式转向手机游戏领域的产品研发和全球发行业务。祖龙娱乐多年来一直致力于精品游戏产品的研发和运营。公司一直坚持在全球游戏领域持续精耕细作的“匠心”理念,以精益求精的态度创作了众多在中国乃至全球广受玩家好评的游戏作品。2015年,祖龙娱乐正式独立后,首款千人国战手游《六龙争霸3D》成为当时mainland China最具标志性的现象级手游爆款,在港澳台的收入也打破了历史纪录。2016年,相继推出的《影游联动》作品《青丘狐传说》、《御剑情缘》成为年度影游联动项目的标志性作品;103...