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2017亚洲手游排行

  • Supercell新作表现不如预期?腾讯或成坚实后盾

    ...到了瓶颈。Supercell据上一季度的财务报告显示,收入仅为22.5 亿美元(约合人民币 155.76 亿元),收入同比下降了14%。尽管整体收入方面出现了些许问题,但Supercell仍认为收入增长的短期放缓可以通过公司的下次动作得到改善。亚洲市场的表现成为了“在亚洲收获成功”坚实论据在《皇室战争》之后,Supercell对竞技类手游表现出了特殊的好感,这也是促使其制作《Brawl Stars》的动力之一。《Brawl Stars》的初次测试是在2017年6月,当时仅登陆了加拿大地区的 App Store,成绩算是可圈可点。但随着时间的推移,该游戏并未向 Supercell所想的那样成为旗下最具竞争力的游戏,反到是陷入了测试和修改的循环中,而造成此等困境的罪魁祸首就是游戏的变现手段。在对游戏内容、界面和变现机制进行了一系列改革之后,Supercell扩大了游戏的发行区域,使其登陆芬兰、瑞典、挪威、丹麦、爱尔兰、香港、澳门、马来西亚和新加坡等地区,从文章开头的营收可知,Supercell的一系列改动的确收获了成效。在本周,以色...

  • 快快小游戏(游戏手游

    ...玩家,只要老玩家们都在,那么生态就能够平衡下来。第五位:第五人格可能这一款游戏大家接触也比较少,这里老丁跟大家说一下原因,原因就是网易这几年一直在打海外市场,这一款游戏目前也可以说是拥有了国际赛事。就亚洲这一圈子不管是日本、韩国、泰国东南亚那一圈子,都有了具体的战队以及联赛。对比网易其他的游戏来说,第五人格在国内的赛事机制目前也相对来说比较完善了,如果大家有兴趣的话,可以去玩一玩这个游戏,对比黎明杀机来说可玩性虽说低了一些,但是他不会出现卡顿以及高配置要求,就这两点来说还是比较不错的。第六位、三国杀三国杀也是国外手游端评选出的最赚钱TOP10中的一款,只不过国内对于这一款游戏的喜爱程度比较低,毕竟大家现在都去下棋了,很少会有人安安静静的玩三国杀。即便是玩这类游戏,那么大家更喜欢相对套路且轻松的狼人杀。另外就是三国杀多是以前90后的回忆,大家围坐在一起玩卡牌类游戏,这种情况现在已经很少出现了,毕竟大家...

  • 任意球游戏 任意球及假动作入门教学

    ...A欧洲冠军联赛(即“欧冠”):代表你所在的联赛,光荣问鼎欧洲。UEFA欧洲联赛(前身是“欧联”):在UEFA欧洲联赛中接受挑战。你将会在后举起奖杯吗?AFC冠军联赛(即“亚冠”):自豪地代表你的联赛和地区,力争赢取“亚洲”头衔。联赛/杯赛:玩家可以自定义联赛和杯赛。比赛:玩家可以进行线上的杯赛。杯赛、联赛界面足球生涯菜单MyClub:(模式)建立一支攻无不克的队伍,和真人玩家以及计算机玩家一一对战。大师联赛:相当于是线下的“我的”,玩家率领一支队伍与电脑一较高下,赢得联赛以及各项杯赛殊荣。一球成名(即旧版本的“成为传奇”):玩家扮演一名自定义或真实球员进行球员生涯模式,享受足球这个美丽的运动。足球生涯界面额外菜单训练:即使技巧训练,也就是为了让玩家更快悉游戏操作而设的技巧训练游戏。编辑:可以编辑球员(属、身材、着装等)、编辑球队(转会、队徽、服饰等)。统计:检查玩家线上统计数据。设定:选择适合玩家的设定,可以编辑...