2017pc移植手游
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索尼CEO回应跨平台争议,强硬言论或再次将PS4置于不当境地
...事。在我看来,目前PS4与任天堂和Xbox的竞争就是一个健康的状态。”纵观整个事件,其导火索其实是《堡垒之夜》的全平台计划。在2017年推出吃鸡模式之后,《堡垒之夜》的人数和收入就持续走高,随后开发商Epic Games陆续将其移植到移动端平台和主机平台,只是在PS4平台,玩家发现他们的账号并不能登陆其他版本的游戏;不仅如此,如果玩家曾登录过PS4 版的《堡垒之夜》,那么玩家的账号同样无法在其他版本的《堡垒之夜》中登录,即使账号和 PS4 版解绑也无法解决此问题,目前唯一的解决方案就是重新注册一个账号。这就引发了诸多行业大佬的不满,包括Epic Games。索尼拒绝跨平台一事,其实在游戏圈并不算大事,不少玩家对这一情况的看法还算理智,只是在业内一部分厂商和媒体对此事大作文章后,性质上升到了“全民谴责”的程度。当然,索尼自身也有问题存在,其“贪婪的表现”与“强硬的态度”让他们吃了大亏;索尼一方面不甘在这样一款现象级大作上松口,另一方面又不想被跨平...
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2018年家用机和移动市场上的日本游戏厂商:一个天上,一个地下
...有很大关系,这也直接造成了任天堂Labo的失败。很难预测任天堂的未来。今年7月,Switch在日本每周的销量依旧能有5万台左右,而从今年6月开始,世界其他地区,如北美和欧洲的Switch销量也在增加——在没有任天堂新作和3A大作移植Switch的情况下,Switch依旧能保持不错的销量,这件事其实是非常奇怪的。对此,4Game.net给出了一个有趣的观点:我们不妨回想一下Switch刚刚问世的那段时间。当时,有一大批媒体都在批Switch,讲足了这台设备的缺点,认为其销量不可能达到任天堂预期。结果呢?Switch在2017整个财年内的全球总销量为1505万台,远远超过了1000万台的财年预期——在商业上,不要低估任天堂的影响力。小结:日本游戏市场,本土厂商在移动市场和传统家用机市场上呈现了两极分化的局面。日本本土移动厂商的市场份额正在被国外厂商蚕食,RPG传统也正在失去影响力;但在家用机市场,无论是索尼还是任天堂,在掌握“核心科技”的前提下,这两家厂商几乎无视所谓“日本游戏市场”所受的冲...
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...7年推出后,凭借创新的玩法广受玩家好评,多次获得行业内重磅奖项。2008年上线一年实现收入破亿,斩获第二届中国游戏行业金手指奖,被誉为“最具想象力的网游”。2015年,《梦想世界》手游作为重度手游排头兵推向市场,移植自端游的回合制战斗招式克制玩法迅速俘获移动端玩家的心。2016年,全新3D策略回合手游《梦想世界3D》推出,九大新职业重新设计开发,简化战斗系统,诸多针对移动端游戏习惯的创新设计与玩法,令《梦想世界3D》在竞争激烈的重度手游市场脱颖而出,成为回合制手游的一匹黑马。《梦想世界3D》创新庭院玩法十年磨一剑 《梦想世界》终成双端精品IP从国家表彰到行业重奖,《梦想世界》系列产品的屡屡获奖背后是多益网络产品运营策略——长线打造与经营超长生命IP产品。从2007到2018,《梦想世界》IP历经11年,以持续的玩法创新、多产品布局和泛娱乐领域跨界合作等多种方式,发展成今天受玩家欢迎、被业界认可的PC与移动双端精品IP。支撑梦想世界IP建设的,是多...
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...击退敌人,在大世界中寻觅材料合成强力的装备道具,还有诸多不同的NPC为你带来协助,购买后可享受免费的内容更新,无需重复购买。泰拉瑞亚类型:冒险解谜查看游戏4、重生细胞类银河恶魔城风格的横版动作类手游,从steam移植至手机端,最大程度还原了操作性与游戏内容。多种不同的武器搭配带来不同的通关思路,在幽暗的地牢中探索,寻找隐藏的真相。重生细胞类型:动作格斗查看游戏5、艾希这是一款荣获多个奖项的2D横版动作游戏,游戏中玩家需要通过ICEY的眼睛探寻世界的真相,流畅的动作打击感与层层揭秘的剧情,多种结局成就等待玩家们寻找,来挑战强大的敌人吧。艾希类型:动作格斗查看游戏王者之心2点击试玩安卓哪个手游平台好1、Taptap:Taptap是一个比较知名的手游平台,拥有众多的海内外手机游戏,游戏含量都比较高,平台页面简洁,综合有游戏简介与评分评价,可以直接下载游戏,还有更多的游戏社区内容可以浏览。2、九游:九游应该算是交互性最强的一个平台了,还...
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...8年,《使命召唤:黑色行动4》发布。这是该系列中第一部没有单人故事模式的作品。游戏专注于多人模式、僵尸模式和吃鸡模式,算是一款完整的游戏。正统网络游戏的续作。《使命召唤:手游》于2019年发行,是该系列第一部移植到移动平台的作品。刚推出时很受欢迎,但后来的知名度就很少了。2019年,《使命召唤:现代战争》发布。该游戏是重启系列《现代战争》的副标题。玩家将扮演特种部队成员,在欧洲和中东执行机密任务。2020年,《使命召唤:战区》发布,是现代战争系列的衍生作品。2020年,《使命召唤:黑线:冷战》发布,由Tree Arch和Ravensoftware开发并发行。 2020 年,《使命召唤:黑色行动冷战》由Tree Arch 和Ravensoftware 开发,动视暴雪发行。黑色行动的续集
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枪击游戏排行榜手机版推荐,【枪击游戏排行榜前五名,让你在手机端畅享射击乐趣!】
...的武器和装备选择,玩家可以根据自己的喜好进行搭配。5.穿越火线(CrossFire)穿越火线是一款由Smilegae Megapor开发的射击游戏,这是一款全球首款射击大作。这款游戏于2008年推出PC版并在全球范围内取得了一定的成绩之后便逐渐移植到了各个平台上。穿越火线拥有多张大型地图、多种武器与配件以及特色角色等元素。作为一款老牌射击游戏,穿越火线凭借其优秀的游戏品质和庞大的用户基础一直保持着较高的热度。该游戏的最大特色就是其极高的竞技性以及各种花式玩法。同时,穿越火线的赛事也是非常著名的电竞赛事之一了。
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游,上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以大家一般都叫我浪子。最早我是以游戏撰稿人的身份进入这个行业的,随后加入藏经阁体系(藏经阁是什么...
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《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)
...域,移动端电竞仍有市场空间。由于硬件终端不同,理论上手机游戏难以满足电脑端游戏的复杂操作需求,然而从目前的手游市场情况来看,在经过了一些功能简化和操作模式创新后,大部分电脑端游戏已经成功打破硬件壁垒,移植到了手机端且获得了巨大成功,包括重度的 MMO、RPG、MOBA 甚至射 击类游戏,其中最具代表性的有《王者荣耀》、《和平精英》等。根据伽马数据和艾瑞咨询,2020 年客户端电竞类游戏销售额约 352 亿元,占到了总体端游销售额的 63%,且占比仍在提升;而移动端电竞类销售额只占到了总体移动端游戏的 36%,且仍处于上升通道。(报告来源:远瞻智库)3. 公司业务:《梦三国》为基石,专注“竞技 ”品类3.1 《梦三国》端游长线运营超十年,入选亚运会影响力更上一层《梦三国》端游:公司立身之本,长线运营已超十年,近两年营收有回升趋势。《梦三国》端游由余晓亮操刀制作,是一款以“三国”为题材的 MMO 竞技类网游,采用了中国传统的美术风格,符合国内玩家的审...