2017手游王者
-
中国网游三十年:首富、版号、国风、出海 - 科技资讯(健康生活网)
...》也比不上他的“钞能力”。《征途》之后,各大网游公司都转向了“道具收费”模式。为了让玩家充值,他们挖空心思,做出了各种设计。就连世界游戏业的标杆暴雪,也在2018年向“免费”低下了头,宣布将推出一款免费的手游《暗黑破坏神》。有趣的是,由于暴雪缺乏开发手游的经验,直接把开发《暗黑》手游的任务交给了中国网易。据传,网易曾为《暗黑》手游设计了27个充值入口,被暴雪总部怒喷后重新进行修改中。04史玉柱不怕陈天桥,但怕丁磊,也怕QQ。“网易要现金有现金,要人有人,最可怕的是丁磊本人非常重视网游。”他感慨,“所幸网易做卡通类,和我们不在一个市场。”他也庆幸,“QQ主要是休闲类的,不是我们这个圈子里。”2000年,国内网游产业方兴未艾,丁磊便有了想要涉足网游市场的念头。这年11月19日,丁磊亲自到天夏公司参观交流。当天丁磊就决定对天夏公司进行投资,并把这个想法在网易董事会上做了阐述。几天后,丁磊表示,网易要对天夏全资收购,而不会...
-
趣丸集团上市在即,主打APP突遭下架? - 财经资讯(健康生活网)
...已经是中国最大的移动语音社交平台及最大的以玩家为核心的移动社交平台。TT语音主打游戏社交,其核心是在语音聊天室环境中,根据用户属性、游戏和社交需求,匹配陌生用户。最新消息显示,TT语音宣布成为2022年使命召唤手游行业合作伙伴。此前,TT语音已经与英雄联盟、王者荣耀、和平精英、QQ飞车等多个官方赛事达成合作关系。玩家可以通过TT语音进行组队、匹配队友。TT语音宣称,超过90%的用户年龄在30岁以下,截至2021年上半年,平均每个用户每天在语音聊天室花费158分钟,且用户每天发起超过85万个语音聊天室,同比增长45.6%。基于这样的用户时长和黏性,趣丸的变现模式并不复杂,主要通过用户和其他用户、主播互动时购买TT语音出售的虚拟物品和会员订购变现。另外,围绕游戏社交主业,公司还提供电竞团队运营、游戏分销及海外市场基于语音的社交网络运营服务。艾瑞咨询数据显示,从2017年到2020年,在端游电竞整体规模基本稳定的情况下,中国电竞市场整体规模迅速膨胀。这其...
-
王者CH离大谱,关羽新典藏被爆创意抄袭,玩家无语:用这皮肤丢人 - 娱乐资讯(健康生活网)
...不类,要知道王者是一款主打国风的游戏,让关二爷骑着摩托车抗大刀,这似乎并不符合人物设定。不过话又说回来,英雄骑摩托车这个概念似乎并不单单只存在于《王者荣耀》游戏中,事实上在《英魂之刃》、《时空召唤》等手游中,也有类似的理念与设计。就拿《时空召唤》来说。在2017年的5.3版本中,史诗皮肤“灵魂战车”正式降临《时空召唤》的游戏世界,《时空之刃》里的马超与《王者荣耀》里的关羽一模一样,都是骑着马手拿刀的。因此在王者公布关羽典藏皮肤后,便有不少玩家认为,王者皮肤制作团队与CH这是在剽窃创意。其实类似的事情在王者中并不少见,毕竟要知道在之前,王者官方曾不止一次被爆出“抄袭”,虽然后续都用“外包团队”解释了过去,但很明显,这已经伤了玩家的心,以至于在这次典藏皮肤被曝光后,除了水军都在一致叫好外,骂的都是玩家。更有甚者直言,这次的典藏皮肤土到让人不好意思用。按照目前的情况来看,关羽的这款摩托车皮肤上线已经是铁板钉...
-
拳头为LOL手游重拳出击,二度起诉无尽对决!曾因诉讼赔偿腾讯1940w - 游戏资讯(健康生活网)
得益于手游市场的迅速拓展,移动端平台已经成为了全世界吸金能力最强的平台,甚至没有之一。国内市场上的头部产品,每个月的收益数以亿计。而MOBA游戏作为其中的一个大类,《王者荣耀》和《英雄联盟手游》都是现象级的爆款。可若论在国际市场的影响力,国产MOBA手游中,由沐瞳科技开发的《无尽对决》却是当之无愧的王者。它在2021中国出海手游收入榜上的排名,就能说明这一点。但在本周一,拳头公司在加利福尼亚地区的法院,对沐瞳科技提起了诉讼,指责《无尽对决》涉嫌抄袭《英雄联盟》及《英雄联盟手游》。目前案情仍在审理当中,不过拳头公司给出的《无尽对决》与《英雄联盟手游》的游戏内容对比图,却在网上广为流传。这些图片主要包含英雄原画设计、皮肤设计、活动图标、海报设计等几个方面。此外,在拳头公司的起诉书中,还包括营销材料、社区反应的比较。目的是想证明《无尽对决》存在抄袭行为,以求《无尽对决》禁止在美国发行,及提供上线销售内容。需要提...
-
腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)
...袭 LOL# 话题冲上了热搜,甚至一度占据微博上升榜第一的位置。据游戏行业媒体报道,腾讯旗下拳头游戏公司再次发起了对字节跳动旗下上海沐瞳科技的诉讼,指控沐瞳科技的游戏产品《无尽对决》抄袭了拳头公司的《英雄联盟手游》相关内容,包括《英雄联盟手游》使用的宣传材料等等。部分对比示意图,左为《英雄联盟手游》,右为《无尽对决》拳头公司也放出了多个英雄皮肤视觉设计的对比图,直观来说确实存在一定的相似之处。拳头公司在此次抄袭诉讼中,提出了禁止《无尽对决》在美国地区上架的要求。值得注意的是,虽然此次的原告为拳头公司(腾讯),被指控抄袭行为的是字节旗下的沐瞳科技,不过在舆论场中,网友们却仍然在一边倒地嘲讽腾讯,站在了腾讯的对立面。这样尴尬的舆论口碑,与腾讯在游戏领域崛起历程中引发的诸多抄袭争议有关。可以说各种各样的抄袭争端贯穿了腾讯游戏发展、竞争的多个阶段,腾讯也从早期被对手控诉的 " 被告 ",成为了如今控诉对手的 " 原...
-
全球移动电竞产业快速崛起,沐瞳无尽对决霸榜海外MOBA - 旅游资讯(健康生活网)
...项目Mobile Legends: Bang Bang(简称《无尽对决》)、Free Fire、PUBG Mobile占据多达六席,而2019年只有一项赛事挤入该榜单前五。今年2月,在Sensor Tower颁布的年度亚太奖项中,由沐瞳科技自主研发的Mobile Legends: Bang Bang获得海外最佳MOBA手游,MLBB 2021年收入同比增长25.6%,大幅领先于MOBA品类整体表现,是2021年下载量最高且全球化最成功的的MOBA手游。这款在2016年11月全球上线(中国大陆除外)的MOBA游戏,同年被Google Play评选为“年度最佳竞技游戏”。目前,MLBB在全球范围内累计下载量超过10亿次,月活跃用户数超过1亿。在新加坡、印度尼西亚、马来西亚和菲律宾等国家,MLBB 已经成为名副其实的国民游戏。作为东南亚地区头部MOBA手游,MLBB并没有停下全球化的脚步。以近期IOS畅销榜Top10国家分布来看,MLBB除了在新加坡、菲律宾等东南亚地区领跑,在许多主流国家数据也靠前,比如在大洋洲澳大利亚位于畅销榜第6,在北美加拿大、大洋洲新西兰、欧洲意大利等国家都位于畅销榜第8,在欧洲的比利时位于畅销...
-
曾经轰动一时的第五人格游戏,几乎比肩王者,现在怎么样了? - 科技资讯(健康生活网)
...机一经问世便获得了玩家的青睐。然而好景不长,黎明杀机最终于2017年被国内直播平台封禁,同时吃鸡游戏的兴起再度挤压了黎明杀机的生存空间,黎明杀机的没落已成定局,但其在玩法上的成功却给了其他游戏厂商,特别是手游厂商指引的道路。对于手游厂商而言,游戏的研制过程一直有一条捷径,那就是在手机上复刻优质端游的玩法,英雄联盟如此,绝地求生如此,黎明杀机自然也是如此,大家都深谙此道,只是需要等待第一个吃螃蟹的人,而这个人就是网易。2017年网易首次公布第五人格游戏,由其中一人扮演监管者,另外四人扮演求生者,监管者需要凭借强大的力量追捕四名逃生者,而四名求生者则需要逃避监管者的追捕,同时趁机修补发电机,打开牢门逃出升天。第五人格的玩法与黎明杀机基本同出一辙。事实上这种光明正大的机电行为在当时引起了不少的争议,但是当时正值黎明杀机被直播平台封禁,大家主观上需要一个与杀机类似的替代品,而第五人格的出现及时填补了这一空缺...
-
火爆二次元的阴阳师,到了现在依旧热度不减 - 科技资讯(健康生活网)
...牌玩法,创造了一个别样的和风主题,还打造了一个别样的怪物世界,更是在随后的六年时间里,改变了网易游戏的战略布局,它就是网易塑造最为成功的作品,无数玩家又爱又恨的二次元游戏,我们今天的主角阴阳师作为当前手游市场上最为成功的游戏之一阴阳师,自诞生那一刻起便备受瞩目,依靠趣味的玩法稳居畅销榜榜首,还凭借空灵唯美的美术设计斩获了无数玩家的芳心,可正是这么一款爆火的游戏,一开始却并不被网易所看好,阴阳师的创始人在采访中就表示,游戏在立项之初项目组仅有九人,而组队游戏的预期目标也仅仅是iOS畅销榜50名左右成绩。阴阳师不被网易看好,是因为网易此时手里的牌太多了,我的世界、守望先锋、荣耀对决、倩女幽魂这四款游戏对当时的网易而言,无论是价值还是潜力都远高于阴阳师,特别是守望先锋和我的世界这款游戏,在网易代理之前已经收获了优良,口碑不仅有着极高的人气,还有着无限的前景,所以比起毫无背景的阴阳师,网易还是更倾向于前...
-
从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决的“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)
不久前,拳头游戏在美国地方法院起诉了沐瞳科技,称《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》的内容和宣传素材。尽管这一诉讼案刚开头,但仍旧引发了业内的广泛关注。去年3月份,字节跳动被爆出大手笔收购沐瞳科技(据传腾讯是竞争者之一),《无尽对决》也因此成为了字节系产品。沐瞳科技与拳头游戏摘不掉的“头腾”背景,让这次对峙多了些超脱本身的含义。暂不考虑这次案件的后续,回顾5年前双方的争锋,可以看到第一场战斗基本已有结果。1、昔日最强竞争对手拿出了截然不同的成绩单在海外MOBA手游市场的竞争中,《Arena of Valor》(《王者荣耀》海外版,以下简称AOV)和《无尽对决》曾互相是最大的对手。2016年两款产品相继在全球公测,并首先在东南亚地区展开交锋。到了2017年,双方的斗争走到了台面上,拳头游戏起诉《无尽对决》抄袭《英雄联盟端游》,不过美国地方法院认为“中国法院更适合来判决”所以未做出裁定。后来腾讯分别就沐瞳科技创始人违反竞业协议、《无尽对决...
-
英雄联盟起诉无尽对决:腾讯法务少有的短板,被公关补上了 - 社会资讯(健康生活网)
最近,游戏行业又传出了件热闹的事情:腾讯旗下的拳头公司在美国加州起诉字节跳动旗下的游戏公司沐瞳科技,诉由是认为沐瞳的《无尽对决》抄袭《英雄联盟手游》。这么长的一句话,读着都累,可见里面的戏剧性元素有多丰富。但简单地说,其实就是三个热门MOBA游戏的恩怨情仇。首先,腾讯的《王者荣耀》人尽皆知,其次,出品《英雄联盟》的拳头公司一开始是海外明星游戏公司,后来被腾讯收购了;几年后,《王者荣耀》横空出世,这也人尽皆知。最后,沐瞳的《无尽对决》(海外正式名称:Mobile Legends:Bang Bang)在海外手游市场上大火,某种程度上比这两款产品还成功,而且在去年还被腾讯的死敌字节跳动收购了,这些因素叠加,也让这起案件格外引人注目。但我关心的倒不是这些,作为一个对问题表象背后的本质比较感兴趣的人,我感兴趣的点有两个:一,腾讯告抄袭,为什么要到海外告?二,一个海外案件,为啥国内有那么大的声浪?先说结论。通过研究这起诉讼案的来龙去脉,...