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  • Liftoff:女性玩家游戏氪金比率高达16.7%,比男性玩家足足多出79%

    ...普及,越来越多人投入时间与金钱在游戏中,其中令人大跌眼镜的是,女性玩家竟然比男性玩家更愿意氪金?据外媒Liftoff的一份报告显示,截至2018年上半年为止,男性只有9.3%会在游戏中氪金,女性玩家在游戏中氪金的比率高达16.7%,比男性玩家足足多出79%。几乎可以说女性比男性氪金行为多出一倍。其中又以日本女性玩家花费最多,毕竟日本人在手机APP花费上是世界第一,尽管人均花费低于男性玩家,但有更多女性玩家愿意氪金玩游戏.第一名的日本氪金数量超过第二、第三名总和。另外,报告也指出,女性虽然更愿意氪金玩游戏,但人均氪金却低于男性玩家将近$13美元,究其原因可能是源于不同的游戏喜好。男性玩家偏好的游戏多半需要持续大量的氪金,例如战略游戏或是动作战斗游戏,但女性玩家则更偏好较静态的解谜游戏或是剧情类手游,因此人均氪金程度会低于男性玩家。有趣的是,在博奕类游戏中,男女氪金的程度几乎相同。

  • 燕云十六声侠迹卷四黎蓁蓁完成攻略

    ...路上已经开箱开出来了,看下背包,如果有缺的回去潜水找箱子去(非主线) 13、从月神背后的栈道跳下去 14、通过下方石桌上的信盘拼合信件(非主线) 15、往左走,在月神住所摘取【拜月花】,在桌子旁拾取【童子小剑】 16、返回月神处提交道具,月神夙愿完成后消失 17、离开后获得【奇术·红尘障目】!

  • 变2D为3D,全息投影真能消除电竞和传统体育观赛间的隔阂吗?

    9月16日,《英雄联盟》S系列赛中国区选拔赛在数千名观众的注视中落下帷幕,EDG战队成为了继RNG和IG之后的最后一支进军世界赛的中国队。总体而言,今年的《英雄联盟》狂欢之夜为玩家们带去了无数的惊喜和感动,RNG、EDG、IG、RW和JDG这5支战队带来的激烈比赛更是燃爆现场,引得粉丝尖叫连连。不过从玩家的反馈中可知,除却激烈的赛事,南京青奥体育公园体育馆中央气势恢宏的召唤师峡谷模型也为他们带去了意料之外的惊喜。此前曾有网友发表了这样一则信息:“据可靠消息,本次《英雄联盟》7周年狂欢将以一个非比寻常的方式呈现,那就是将这4天的比赛以全息投影技术投射到场馆中,让到场观赛的玩家真正感受到身临召唤师峡谷的极致体验。目前,体育馆内竟然真的在以召唤师峡谷为模型进行布置。”与这段话同时出现的,还有体育馆正在紧锣密鼓的布置召唤师峡谷模型的图片。此消息一出,顿时燃起了诸多网友现场观赛的热情;毕竟,图片中正在建造的模型让玩家没有理由不去相信全...

  • 有些团子的保质期是永远任务bug 绝区零有些团子的保质期是永远任务解密攻略

    ...着继续8区域的小车推到9区域(4)接着8区域绿色邦布先去10区域,在10区域按R键将4区域的红色邦布切换到10区域,然后被切换到4区域的绿色邦布再回到10区域,这样2个邦布都会到10区域(5)接着依次去11-15区域(6)接着依次去16区域,17区域是个隐藏宝箱,最后去18区域传送(7)接着绿色邦布先去19区域,在19区域按R键将20区域的红色邦布切换到19区域,然后被切换到20区域的绿色邦布再去21区域(8)接着先按R键将21区域的绿色邦布切换到19区域,然后19区域的绿色邦布再去22区域(9)接着先按R键将22区域的绿色邦布切换到21区域,然后21区域的绿色邦布去23区域,接着再按R键将23区域的绿色邦布切换到22区域,然后22区域的绿色邦布去24区域,接着再按R键将24区域的绿色邦布切换到23区域,然后23区域的绿色邦布再去24区域,这样2个邦布都会到24区域(10)接着先去25区域转一圈后去26区域(11)接着27区域的绿色邦布去28区域,接着按R键将28区域的绿色邦布切换到29区域,然后29区域绿色邦布将30区域的小车...

  • 王国保卫战5联盟英雄怎么修改满级 全英雄全升级存档文件修改攻略

    ...stars"] = 3;};[7] = {[1] = 3;["stars"] = 3;};[8] = {[1] = 3;["stars"] = 3;};[9] = {[1] = 3;["stars"] = 3;};[10] = {[1] = 3;["stars"] = 3;};[11] = {[1] = 3;["stars"] = 3;};[12] = {[1] = 3;["stars"] = 3;};[13] = {[1] = 3;["stars"] = 3;};[14] = {[1] = 3;["stars"] = 3;};[15] = {[1] = 3;["stars"] = 3;};[16] = {[1] = 3;["stars"] = 3;};};(再把level这里粘贴,就是这16关老兵难度,三星通关,同样不会触发成就)

  • 绝区零真相常与孤独结伴而行成就怎么得 真相常与孤独结伴而行成就获取攻略

    ...→选择第2个选项【11点12分】(5)接着去14区域选择【出示线索】,接着当自动回到12区域后选择第1个选项【11点21分】(6)接着去15区域【出示线索】,接着当自动回到12区域后依次选择【梳理完成】→【出示证据】(7)接着去16区域【出示线索】,接着当自动回到12区域后选择第2个选项【罗斯特】(8)接着去17区域【出示线索】后去下面18区域过剧情,接着再去19区域过完剧情,点击左下退出(9)接着返回12区域, 然后再去20区域【出示线索】后再次回到12区域过剧情,接着再去21区域过完剧后,该副本结束轻松通关。

  • Newzoo 8月最受欢迎PC游戏报告:《魔兽世界》排名第4,3款游戏新入前20

    ...《魔兽世界》在 8 月大受欢迎,但也有很多玩家在玩《炉石传说:魔兽英雄传》(Hearthstone:Heroes of Warcraft)(全球排行榜第三名),而这款游戏也是暴雪旗下最受欢迎的一款。纸牌类游戏在 8 月的流行程度略有上升,与 7 月的 16.1% 相比,8 月有 17% 的玩家玩过此类游戏。最受欢迎游戏《堡垒之夜》(Fortnite)与第二名的差距正在逐渐缩小,8 月有 17.6% 的玩家玩过该游戏,与 7 月的 18.8% 相比有所下降。《魔兽世界》最受北欧玩家欢迎,在美国地区人气飙升从国家层面来说,《魔兽世界》8月在北欧最受欢迎。与全球 10% 的魔兽玩家相比,瑞典玩家中 19.6% 玩《魔兽世界》,挪威 18.8%,而丹麦是 18.4%。该游戏在美国的人气飙升,8 月所占玩家份额为 12.1%(前一个月为 8.9%)。同样,该国的平均游戏时间也从 7 月的 95.8 分钟增长到 8 月的 127.7 分钟。这是一个正常现象,因为玩家通常会花更多时间体验更新版本的新内容,从而达到新的等级上限。《炉石传说》(Hearthstone)在美国地区的表现也十分不错,该地...

  • 2018年1-7月互联网和相关服务业运行情况

    ...和相关服务企业(简称互联网企业)完成业务收入4965亿元,同比增长25.9%。广东、上海、北京互联网业务收入分别增长25.7%、37.1%和29.2%,总量居各省区市前三位。研发投入规模不断扩大。1-7月,全行业研发投入291亿元,同比增长16.7%。二、分业务运行情况互联网企业在网络视频、移动支付、共享经济、生活服务和公共服务平台等方面创新不断,带动互联网信息服务收入保持较快增长。(一)信息服务业务1-7月,信息服务收入规模达4510亿元,同比增长26.4%,占互联网业务收入比重为90.8%。其中,电子商务平台收入1776亿元,同比增长37.8%;网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1113亿元,同比增长27.5%。(二)互联网数据中心业务1-7月,互联网企业完成互联网数据中心业务收入62.5亿元,同比增长1.7%;截止7月末,部署的服务器数量达126.6万台,同比增长35.3%。(三)互联网接入服务1-7月,互联网企业完成互联网接入业务收入88.4亿元,同比下降22.6%,降幅较一季度收窄1.4个百分点。三...

  • 尘白禁区芬妮黄金狮子角色介绍

    ...15秒常规能量消耗25芬妮消耗1颗子弹向前冲锋,击退前方目标并造成最多8次动能类型伤害,同时5秒内阻断目标使用特化技能,芬妮冲锋时抗打断能力提高;随后进行战术装填:补充1颗子弹【拒绝宽恕】冲锋击退伤害:攻击力18%+16满级为33%+36注:【护盾】需要解锁左上神格神经,且装备动能类型武器2.支援技【友情演出】【伤害】【击飞】【补充子弹】使用间隔25秒常规能量消耗25芬妮将周围敌方目标大幅度击飞,造成动能类型伤害,同时10秒内阻断目标使用特化技能【友情演出】击飞伤害:攻击力60%+137满级为100%+137注:【补充子弹】需要解锁左中神格神经3.爆发技【妒火烧遍山巅】【伤害】【击飞】【吸血】使用间隔20秒爆发能量消耗60芬妮在前方直线范围引发7次爆炸,每次都能造成【动能类型伤害】并击飞目标,同一命中部位被多次爆炸命中时,每次爆炸造成的伤害降低50%【妒火烧遍山巅】单次爆炸伤害:132%+199满级为220%+199注:【吸血】需要解锁左下神格神经,具体请看神格分栏【闪耀点·神格...

  • 《全民冠军足球》:蹭热度并不是体育类手游唯一的谋生手段

    今年虽说是世界杯年,但随着法国队的夺冠,足球热度很快就回到了正常水平。C罗在国内的热度值就很能说明这个问题。从今年3月份开始,C罗的百度指数峰值(图中B点)发生在6月16日——当天凌晨葡萄牙和西班牙在小组赛那场荡气回肠的三比三和C罗的帽子戏法,把C罗送上了国内热搜。但接近140万的搜索量,其实还是跟世界杯有关,当世界杯结束,C罗就很难继续获得较高的关注度,哪怕是尤文图斯在7月10日宣布C罗的转会,那两天C罗的百度指数也只是微微上升了一点点而已(即图中的H点)。C罗在国内的热度值,也从侧面证明了世界杯热度的“不靠谱”;想借着世界杯热度做事情的终究活不久。所以,今年国内想通过世界杯热度来做游戏的不像四年前的巴西世界杯那么泛滥,二者之间的区别,以及今年国内足球市场的变化,笔者已经在之前的文章中说过。只是说,目前的国内厂商,似乎能够做到不受所谓热度的支配,变得更加理性。因此,有厂商在不久前发行了一款叫作《全民冠军足球》的手...