12th
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...巨大的模型,容易成为火力的焦点 2,低魔法,低魔法回复 3,低攻速使Anchor Smash表现极不稳定 4,除ULT外,缺乏DISABLE 巨浪 (Gush) [G] 召唤潮汐精灵对目标造成伤害,减少他的护甲,降低40%的移动速度。 施法距离700,消耗120点的魔法。 持续4秒,冷却时间12秒。 Summons a spirit of the tides to damage an enemy unit. Reduces the movement speed by 40% and armor of the enemy unit. Lasts 4 seconds. 一级 - 召唤潮汐精灵对目标造成110点的伤害,减少他2点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 二级 - 召唤潮汐精灵对目标造成160点的伤害,减少他3点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 三级 - 召唤潮汐精灵对目标造成210点的伤害,减少他4点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 四级 - 召唤潮汐精灵对目标造成260点的伤害,减少他5点的护甲,降低40%的移动速度。 持续4秒。 Level 1 - Attacks an enemy unit with a powerful tidal spirit. Deals 110 damage, reduces the target's armor by 2, and slows its speed by 40%. Lasts 4 seconds. Level 2 - Attack...
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...至需要它的机床等。 图8-2 柔性制造单元 1—数控车床 2—加工中心 3—装卸工位 4—龙门式机械手 5—机器人6—加工中心控制器 7—车床数控装置 8—龙门式机械手控制器 9—小车控制器10—加工中心控制器 11—机器人控制器 12—单元控制器 13、14—运输小车 图8-2所示为一加工回转体零件为主的柔性制造单元。它包括1台数控车床,1台加工中心,两台运输小车用于在工件装卸工位3、数控车床1和加工中心2之间的输送,龙门式机械手4用来为数控车床装卸工件和更换刀具,机器人5进行加工中心刀具库和机外刀库6之间的刀具交换。控制系统由车床数控装置7,龙门式机械手控制器8,小车控制器9,加工中心控制器10,机器人控制器11和单元控制器12等组成。单元控制器负责对单元组成设备的控制、调度、信息交换和监视。 图8-3 带托盘库的柔性制造单元 1-刀具库 2-换刀机械手 3-托盘库 4-装卸工位 5-托盘交换机构 图8-3所示是加工棱体零件的柔性制造单元。单元主机是一台卧式加工中心,刀库...
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...务 词条动态 热词推送 编辑热词可获得额外经验值 进入我的百科 您目前的等级是级 您目前的经验值是点 您还需点经验值即可升为级 词条统计 浏览次数:约 80249次 编辑次数:27次 历史版本 最近更新:2010-12-25 创建者:chenmenzhe 更多贡献光荣榜 鼠标滑过用户名,我们有名片啦! 辛勤贡献者: 贝贝夏娃 版本 最新动态 百度百科权威合作: 百科消息: 百度百科人人网公共主页开通 百度寻人--让孩子早日回家 旅游大拼盘系列专题--羊城攻略 美食大盘点系列专题--饕餮盛宴 山山水水--中国的自然美景 礼贤下士--百科分类管理员主页 科友之家--百度百科核心用户专区 百度百科“知识先锋”计划启动 不可回避的住房问题 我的船长我的船--百科船长日志 游戏达人招募--写攻略拿奖品 推广链接 卓越亚马逊,晴天,2折起免.. 卓越亚马逊晴天特价,图书.音像.钟表.玩具.化妆.家居.健康.数码... www.Amazon.cn 2011 Baidu 权利声明 释义示例歌曲周杰伦歌曲朱孝...
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...魅力500,道德小于350,气质440,感受460,体贴470,父感300,魔化小于99,1448年2月末触发"给父亲按摩事件" 7.将军: 体力600,智力500,道德400,自尊400,知名度500,武术700,罪孽小于99,魔化小于99 8.魔界公主(魔嫁): 智力450,魅力380,自尊200,道德120,气质480,感受390,体贴380,魔化150,与魔族王子好感度大于75 (魔嫁对魔法武术无要求,也无须魔法能力大于武术能力,相反魔法武术太高容易出魔王结局,更与结局前所穿衣服无关,身世事件、母亲事件和魔将军被抓事件并非必要条件) 9.主教: 智力480,魅力200,自尊300,道德750,气质300,知名度480,魔化小于99,罪孽小于1,教会打工5次以上,从来不到可疑的酒店打工 10.伯爵夫人: 智力420,魅力500,道德430,气质680,体贴400,知名度400,魔化小于99 11.大臣: 智力700,魅力350,自尊400,道德350,感受300,知名度450,魔化小于99 12.龙嫁: 体力400,魅力450,自尊300,感受400,武术420,与龙族王子好感度大于75,魔化任意 (龙嫁优先度较低,智力与体贴武术等不用太高以免与其他结局撞车,此外龙嫁需触发龙之谷...
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...手不得不进入相对危险的位置补钱,从而给Gank创造机会,并更多的压制对手。一个控线的高手往往能够把兵线控制在己方塔下或者河道坡口处 外塔 外塔,魔兽RPG地图DotA术语,指双方基地外三条路上的塔,每方每路两个,共12个。只有把一路的2个外塔全部拆掉,才能够拆掉高地塔打开基地的入口。因此外塔是基地的一道屏障。而且外塔在兵线控制以及在防守时提供相当的支援火力。由于每拆掉对方的一个塔拆塔的那个英雄将获得400-500元金钱,其塔拆塔方英雄获得200元,并且能够使下一级塔变得可以被攻击,推进自己的战线,所以每次针对防御塔的攻防战相当激烈。 ganker ganker,Gangbang Killer的缩写。 就是gank的衍生词。 一些前期的强力法师,如水晶室女(冰女)、秀逗魔导师(火女)、巫妖、恶魔巫师、剧毒术士(刺蛇),一些有限制型技能(如晕、减速)的英雄,如流浪剑客、骷髅王、复仇之魂(换位女VS)、冥界亚龙(毒龙),能够隐身偷袭的英雄,如赏金猎人、隐形刺客、骷髅射手(小骷髅、骨弓)、地...
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...逸的身姿在战场上来去自如。需要注意的是,如果你向大于技能说明中最大距离以外的地方使用闪烁,敌法师只会跳跃800的距离,而如果你在技能说明中最大距离以内的距离跳跃,则会到达指定位置。比如满级的闪烁,如果你向1200距离的地方使用,敌法师只向这个方向跳跃800距离,而如果你向1100距离的地方使用,敌法师则会跳跃1100的距离。对距离的精准把握是敌法师使用者的必备基本功。 2.闪烁能让敌法师躲避有弹道的指向性技能,风暴之锤、诱捕网、矮人狙击手的暗杀等,只要你看到对方技能飞出来了,立即用闪烁跳一下,年轻啊!这个朝你来的技能就会因为找不到你挑月前那个身体而失效。因为敌法有个令人讨厌的施法前摇,最好在看到指向性技能出手的瞬间就闪烁,否则很可能造成躲避不及,因此需要打好提前量。在骷髅王这个冤家面前,敌法师也要万分小心,骷髅王的冥火暴击在出手之前就有视觉效果了,如果骷髅王和你玩个心理战,在出手前按下S键取消冥火暴击而你却跳了,那...
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...及社区与其他玩家切磋交流了.而在英雄的选择上,这里为玩家推荐几位好上手,技能易理解,特点鲜明,有一定生存能力的英雄和简单的评价: 1.骷髅王(Skeleton King):具有游戏中的重生技能,加之力量成长高,一般不会成为对手gank目标(图12),一个stun技能保证了本身也有一定配合gank的能力,即使装备差一些,也可上前线配合队友.骷髅王的缺点在于没有Farm技能,且相比其他一些肉盾型的英雄缺少控场的能力,重生能被(重生需要魔法). 2.闪电幽魂(Lightning Revenant):路人战中的热门人物,有不错的撑线能力,具有快的Farm效率与移动速度,即使正补差一些也能保持不错的收入,能保证与对手装备上的优势.电魂大缺点是因为终技能的存在导致控线几乎成为了不可能,加之血少没有任何逃生与控制技能,很容易成为对手的gank目标. 3.巫妖(lich):技能非常类似于普通对战里的不死族英雄,巫妖。操作简便,悉他后,会发现他非常强大,同时也是DotA新手入门的佳选择。 4.潮汐猎人(Leviathan):这个人操作简便,除了大招以外,就只剩下海浪了...
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一、御龙战记游戏信息御龙战记是一款具有33.5 MB容量的手机游戏,以其的防守类游戏玩法吸引着玩家。游戏的封面设计富有特色,为玩家呈现出引人入胜的游戏世界。这款游戏的更新历史可以追溯到2012年12月6日,目前的版本已经更新到了1.4,旨在为玩家带来更丰富的内容和优化体验。《御龙战记》支持中文和英语两种语言,使得全球的玩家都能轻松上手。它的开发者是jiumei ma,充分展现了他们的专业实力。这款游戏对设备的要求相对较高,需要在iPhone 3GS、iPhone 4、iPhone 4S、iPod touch(第3代)以及iPod touch(4th generation)和 iPad上运行,但前提是您的设备需运行iOS 4.3或更高版本系统,以确保游戏的顺畅运行和佳能。总的来说,《御龙战记》不仅提供了丰富的游戏内容,还考虑到了不同用户的需求,无论是游戏体验还是系统兼容,都为玩家提供了良好的保障。无论你是防守游戏的爱好者,还是寻求新鲜游戏挑战的玩家,这款游戏都值得你一试。扩展资料《御龙战记》世界正在崩坏,旧的秩序已被打破,曾...
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...上就都是无了,包括以后的史诗装备.出现阶段差异主要原因是装备对hp加成的影响,稀有和传说都加了n多的hp,从而免去了人物本身对体质的加点需求.首先会向大家介绍的数据研究,1.防御对免伤的影响.测试环境 107弓手物理伤害1054. 120骑士装备105传说无.正常防御 14500左右.防御可堆到16000左右.等级差13级是对目标能否造成伤害的等级底线.也就是说PK时,等级差≥14,你对目标的伤害就会是0,就不会产生伤害.这点在野外已经得到证实.为了大限度的减少误差,所以选择了2个超过105,而等级差正好是13的2个职业.一个是速度快.一个是防御.经过测试.防御与免伤的的关系为 x^2+y^2=a的椭圆函数.免伤大值 75%,防御16000左右就达到了免伤大值.骑士是一个能在理论上达到大免伤的职业.这也就很好解释为什么之前的加点方案为什么推荐骑士加血的原因了.当时的测试环境只是105精良+5套,远远没达到免伤的理想状态.2.爆击.基础伤害,哪个更重要.很明显的是基础伤害对终输出的影响函数表达 ax=y爆击对终伤害的影响函数表达 ax^2=y只...
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一、《无冬之夜2》各职业详细介绍 野蛮人篇野蛮人阵营:非守序阵营生命骰:d12装甲练:轻型和中型装甲练、盾牌练武器练:所有简单和武器豁免:坚韧(主要),反射意志(次要)技能点数:每级4+智力属修正(lv1时4)职业技能:Discipline、、听觉、嘲弄、格挡职业特:增强移动力(10%)、狂暴、离奇闪避、伤害抵抗职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood级技能点数:(4+智力修正值)×4每升得到技能点数:4+智力修正值特技奖励:无由于有了十二点的生命骰、较大的防具专精范围和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成为值得关注的近战角色。Barbarians,人们总是认为他们会陷入不由自主的狂乱,其实他们是好的坦克(在队伍前面当肉盾的角色)而且他们会在NWN中大放异彩。他们有超高的生命值(当他们狂暴时还能有明显的增加),良好的防御(不可思议的躲闪与伤害减值),行动快速,凶猛。尽管他们不符合一个战士的标准,但是他们是处于不同的发展道路上的,在他们的路上,他们是好...