12月
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12月手游出海营收TOP30:二次元年末发力,日本市场“真大腿”
近日,Sensor Tower 商店情报平台发布了2018年12月期间中国手游产品在海外市场收入排名的TOP30榜单。此份12月的榜单中无新游出现,不仅前三固化,整体榜单变化都不是很大。Top3仍然为网易游戏《荒野行动》,IGG《王国纪元》,腾讯游戏《PUBG Mobile》。其中,《荒野行动》和《王国纪元》自2018年8月起始终保持前二。唯一一款掉出Top30榜单的产品是11月排名第18的《梦幻模拟战》。以下游戏智库经过整理的变化趋势:日本市场成“大腿”根据Sensor Tower的数据显示,在未统计第三方安卓数据的情况下,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元),超过了《堡垒之夜》,在所有战术竞技类手游中的表现最为出色。虽然《荒野行动》在美国地区的盈利并不影响,收入占比不到1%,但日本地区的玩家以人均消费370美元助推《荒野行动》整体收入的80%。Sensor Tower统计得出,370美元是《PUBG Mobile》的12倍以上。《PUBG Mobile》12月排名虽仍为第三,但数据显示其在美国市场流水实现了大幅提升,整体营收较之...
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1月12日,由草花互动和湖南游戏老乡会联合主办,神起网络协办的2019第五届“湘起云涌”游戏湘军年会在广州成功举办,600余位湘籍游戏行业从业者齐聚一堂,互述湘情,共襄盛举!逾百位游戏企业代表出席,在游戏行业内备受关注!今年的游戏湘军年会更是新增人才对接会、产品对接会、游戏分享会等一系列活动,从不同层面推动游戏湘军间的合作对接,越来越多的湘籍游戏行业人才和企业参与人才、资本和项目对接,游戏湘军年会效应正在不断显现。在游戏分享会上草花互动副总裁马强说到,目前手业迎来寒冬,是所有游戏行业从业者的挑战,同时挑战也意味着机遇。他指出加大研发的投入,加快海外布局,深耕细分领域,对新的增长点保持持续关注等,将有效应对行业寒冬,迎来新的发展局面。▲草花互动副总裁马强做专题分享草花互动CEO戴建清在游戏湘军年会上介绍了草花互动的发展情况,福利待遇等,并现场为给草花互动成功引荐人才的“草花伯乐”发放草花伯乐奖IPhoneXs max一台。...
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2019《绝地求生》亚洲邀请赛冠军出炉,韩国Actoz(亚拓士)荣誉夺冠!
2019绝地求生亚洲邀请赛(PAI)于1月12日在中国澳门金光综艺馆收官,韩国Actoz(亚拓士)战队在三天的比赛中,五场吃鸡,力夺邀请赛总冠军,并获得25万美金奖金!Actoz(亚拓士)战队是2018年韩国《绝地求生》PKL总决赛冠军,在韩国已有很高人气,据悉在平时训练赛中该队发挥一直很稳定,非常具有冠军潜质,此次比赛更是有大量韩国粉丝团专程坐飞机来助威,赛前受到了韩国和中国媒体的高度关注。首日比赛中,中国战队Lstars一日三鸡表现领跑积分榜,但之后发挥缺乏稳定性没能进入前三。Actoz(亚拓士)战队首日比赛一次吃鸡,第二天开始奋起直追开局猛吃两鸡,在第二天的比赛结束后Actoz(亚拓士)和Lstars的分差只剩2分。决赛日Actoz(亚拓士)开局便神勇获得首局胜利,之后虽然其他三只中国战队也各有亮点,但无奈比分差距悬殊无法追赶。Actoz(亚拓士)最后一局开局跳伞圈外处于不利地形,但四名队员通过冷静判断,展示了出色的运营能力,迂回进入决赛圈,最后一局完美吃鸡获得冠...
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Sensor Tower:《荒野行动》统治战术竞技品类,全球收入4.65亿美元
根据Sensor Tower商店情报的数据显示,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元)(未统计第三方安卓数据),超过《堡垒之夜》手游iOS渠道的4.55亿美元。《荒野行动》在美国地区盈利并不影响,收入占比不到1%。在日本地区表现最好,多次登上App Store畅销榜榜首,游戏收入的80%来自于日本地区。在App Store和Google Play上,日本地区《荒野行动》玩家人均消费370美元(约合人民币2512元),这一数字是同类型游戏《PUBG Mobile》的12倍以上。鉴于这种情况,网易在游戏中添加了“决战东京”新地图,取得了不错的效果。11月之后,游戏收入不断增长。另一方面,与《PUBG Mobile》不同,《荒野行动》能接受中国地区玩家付费,国内ios玩家付费占全球总收入的18%左右,超过8100万美元(约合人民币5.5亿元)。中国大陆地区也是《荒野行动》收入贡献第二大的地区。
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...的和平。拳王降临荒野,丰富福利领不停!本次拳王版本主要包含了三大模块的内容,分别是拳王限时签到任务、全新指挥官“大爆炸”张志磊、拳力以赴战令活动,拳王张志磊将会带领大家一起参与活动,获取丰富的奖励。8月8日到8月25日期间,S1赛季的调查官们可参与【拳王七日签到活动】,玩家们只需要每天上线签到就可以获得钻石、超级招募券以及其余丰厚的奖励,可千万不要错过哦!8月12日至8月18日期间,【全新指挥官形象】拳王张志磊也将会在游戏中上线,玩家只需要在活动期间游戏等级达到12级,就可以解锁张志磊指挥官形象的获取通道,与拳王一起并肩作战,守护末日希望!同时,获得皮肤之后还能够提升指挥官4%的攻击力,帮助各位玩家化身守护者保护最后的人类希望,一起打赢这场末日求生战!同时,在8月19日到8月25日参与【拳力以赴】活动即可免费获得张志磊头像框,更有拳王限定主城装饰以及更多免费道具等你来领取!拼尽拳力,赢一次!荒野拳王张志磊邀请你一起踏入...
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3万款游戏应用,4700万日活用户,Steam却还是坐立难安
...也将会有超过10000款游戏在Steam上发售,因此,预计到2019年年底,Steam上的游戏总数将有望突破4万大关。正所谓“双喜”临门,根据Steam官方今日发布的《2018年度总结报告》,Steam平台在2018年财年内实现了日活跃用户突破4700万,月活跃用户超9000万,最高同时在线用户高达1850万。不仅如此,Steam平台的在线累计时长也在2018年迎来了大幅度的增长,根据Green Man Gaming最新发布的《2018年度游戏综述》,Steam平台在2018年所累计的用户游戏总时长较2017财年增长了88%,Valve旗下的《CS:GO》、《Dota2》、《军团要塞2》等产品均取得了不错的成绩,其中《CS:GO》更是以累计游戏时间超1.93亿小时的优秀数据位居榜首。Green Man Gaming此次收集了超过500万Steam玩家的数据,资料显示,美国玩家贡献了PC/Steam平台上最多的游戏时间,累计4.12亿小时,其次是英国玩家的9200万小时,后面是俄国、加拿大和巴西。Green Man Gaming的创始人兼CEO Paul Sulyok表示:“电子游戏作为娱乐媒体的市场已达到电影行业的2.5倍,数字音乐的6倍。...
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2018年12月份过审的游戏版号第二批名单,正式在国家新闻出版广电总局官网公布。本次新放出的游戏版号数量为84个,其中移动游戏82款,客户端游戏1款,网页游戏1款。值得注意的是,此次新一批版号的发放时间距离前一次仅仅过去11天。加上12月29日已经发放的80个版号,2018年12月过审的版号数目总计达到164个。这其中包括了更多知名游戏大厂的产品,如哆可梦《文明曙光》、墨麟《少侠请留步》、苏州蜗牛《封神之天启》、三七互娱《星耀传奇》等。
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AppAnnie12月手游:《荒野乱斗》强势空降,腾讯网易瓜分国内营收Top10
2019年1月,AppAnnie发布了12月全球手游指数。iOS平台方面,芬兰公司Supercell凭借其蛰伏三年的手游《荒野乱斗》(Brawl Stars)荣登全球游戏下载榜次席这一成绩,成功收获了全球公司排行榜第六名的位置,而该榜头名,由超休闲游戏《拥挤城市》(Crowd City)摘得。同样是凭借旗下游戏的优异表现,《拥挤城市》的发行商Voodoo则问鼎了iOS平台全球下载榜的和中国下载榜的双榜冠军。相较于海外游戏,国产游戏的名次变化不大,《王者荣耀》和《梦幻西游》依旧占据收入榜的头两位。值得一提的是《Fate/Grand Order》和《侍魂:胧月传说》,前者在全球收入榜上升六位,位列第四;后者则是腾讯在12月份最新发布的产品,能够榜上有名也说明该游戏本身素质优异。而2018年的版号暂停一事对国内游戏行业的影响也或多或少的显现在了国内的榜单上,比如12月的中国iOS收入榜,腾讯和网易就罕见的瓜分了收入榜Top10的所有名次。12月全球iOS榜单:Supercell携《荒野乱斗》横空出世、超休闲游戏表现依旧抢眼纵观全...
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2018年热门移动游戏报告:《王者荣耀》首度摘得收入桂冠,超休闲与吃鸡二分天下
数据机构Sensor Tower于1月16日公布了2018年全年移动平台应用数据报告,带来了2018Q4及全年移动平台APP,发行商及各分类的数据分析。去年全年的APP营收达到713亿美元,较2017年全年同比增长22.7%,其中移动游戏玩家支出达到547亿美元,同比增长15.2%。新发布的APP安装量达1053亿次,较2017年同比增长11.1%。(数据来源:Sensor Tower)在这份数据报告的开头,Sensor Tower特别提及了四个高光时刻,其中关于游戏的一项,是《PUBG Mobile》成为了Q4全球下载量第一的App Store游戏,而自从这款游戏在2018年Q1上线以来,一直都居于App Store下载量的头部。(数据来源:Sensor Tower)纵览下载量:超休闲主导,吃鸡品类将硬核游戏带向前沿Sensor Tower称因为Voodoo (Helix Jump)与Lion Studios (Love Balls)两大游戏公司的共同努力,超休闲游戏主导了2018年的移动游戏下载榜。与此同时,吃鸡品类真正将硬核游戏带到了前沿,腾讯的《PUBG Mobile》以及Garena的《Free Fire》双双位居年度下载榜前五就很好的证明了这一点。根据2018全年双平台游戏下载...
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今天,美国娱乐软件协会(ESA)和世界卫生组织(WHO)透露,双方在2018年12月进行了会晤,讨论了世界卫生组织对“游戏障碍”列为官方成瘾性疾病的相关问题。2018年6月,世界卫生组织将“游戏成瘾”列为成瘾性疾病并放入了一份尚未生效的标准中,但该行为遭到了游戏行业的批判,美国娱乐软件协会称这是“肆无忌惮地贬低真实的心理健康问题,如抑郁症和社交焦虑症”。这两个小组在上个月于日内瓦举行会议,讨论这一问题,交流信息,并分享经验帮助世卫组织在相关领域的活动,以及阐述游戏如何在这些活动中发挥正向作用的观点。在标准未最终确定和生效前,娱乐软件协会成为“更多的对话和交流”。娱乐软件协会首席执行官表示,希望通过持续沟通,帮助世界卫生组织避免可能需要数年才能纠正的匆忙决策,全球数十亿电子游戏玩家受到这份标准的影响,应当更加慎重:“作为一个行业,我们致力于与利益相关者、研究人员、决策者和家长合作,以确保一流的评级,帮助电子游戏玩...